review saint seiya brave soldiers
Dokonca aj odvážni môžu padnúť
Nikdy som nevidel toľko tragédie v bojovej hre predtým, ako som hral Saint Seiya: statoční vojaci , Možno by som sa mal viac pripraviť na bojovú hru založenú na tradícii klasického anime, ale ako náhodný účastník japonskej animácie a nováčik v seriáli bolo ťažké nezaujímať sa o rozprávanie hry, keď som udrel kecy zo všetkých nepriateľov, ktorí mi stáli v ceste, pretože niekto vždy skončil umieraním. Tak trochu zomiera, pretože nič nie je nikdy anime trvalé.
Pred mojím časom v hre bola moja znalosť anime / mangy v najlepšom prípade obmedzená. Určite som o tom počul - čiastočne vďaka bývalému môjmu spolupracovníkovi, ktorý mi neustále hovoril, aké úžasné bolo predstavenie, keď každý nový zväzok narazil do regálov nášho obchodu - ale vždy tu bolo niečo nevysvetliteľné, čo ma mylne zlým spôsobom , Možno to boli všetky nádherné vlasy alebo svalnaté sexy chlapíci hojdajúci sa na obálke, čo ma trápilo ... ale naozaj nemám potuchy.
Je to už asi desať rokov, čo som musel naposledy premýšľať Saint Seiya a veľa v mojom živote sa zmenilo. Môj anime patol dozrel, zatiaľ čo moje uznanie za minulosť a lepšie veci v živote sa zvýšili; v podstate len starnem. Ale aj napriek všetkému môjmu sentimentu, niečomu, čo je v tomto bojovníkovi najradšej, ponúka zvyšok hry solídny zážitok pre tých, ktorí chcú naraziť na niektoré hlavy so všetkou chuťou a bleskom anime z 90. rokov?
Saint Seiya: statoční vojaci (PS3, dostupné iba cez PSN)
Vývojár: Dimps
Vydavateľ: Namco Bandai
Dátum vydania: 26. novembra 2013
MSRP: 59,99 dolárov
Saint Seiya: statoční vojaci je bojová hra, veľa v štýle minulosti Dragon Ball Z a naruto výtržníci. Veľké, krásne anime postavy sa vytiahli priamo z ich 2D karikatúr a premenili sa na pôsobivo lesklé 3D modely. V skutočnosti, ak ste hrali niektorú z hier Dragon Ball Budokai titulov, budete mať pravdu doma, pretože túto hru vytvoril aj jej vývojár Dimps.
Rovnako ako vyššie uvedené názvy, Saint Seiya predstavuje kampaň pre jedného hráča vo forme, ktorá umožňuje hráčom znovu prežiť časť príbehu. kdežto DBZ môžu viesť hráčov cez rôzne ságy (Vegeta, Cell, Android) Saint Seiya: statoční vojaci prevádzkuje rukavicu svojich troch príbehových oblúkov. Prechádzajúca sériou obrázkov a plne vyjadreným japonským dialógom s titulkami, hráči si môžu znovu vytvoriť bitky z oblúkov Sanctuary, Poseidon a Hades.
Aj keď by som rád videl animáciu zo show, ktorá je vzájomne prepletená, to, čo je tam, obraz dostatočne dobre maľuje (z toho, čo môžem len predpokladať) hlasy pôvodnej show pôsobiace prostredníctvom herných modelov postavičiek so všetkou úzkosťou a drámou. dalo by sa očakávať. Je tu veľa kriku a zlého smiechu, ale ak ste v duchu bojového anime, budete doma. Ktoré prechody celkom výnimočne do skutočných bojov, akonáhle začnú.
Počas každej bitky v režime príbehu pokračujú postavy bez ohľadu na argumenty, ktoré sa odohrali - aj keď titulky sa dajú len ťažko sledovať vo vyhrievanom zápase - keď sa snažia navzájom naraziť do zabudnutia. Okrem toho tu prezentácia hry svieti najjasnejšie. Každá postava vyzerá fantasticky a je oživená až do posledného detailu zložitých kostýmov.
čo je dev c ++
Vlasy a látky sa odrážajú a húpajú do rytmu boja a špeciálne efekty, najmä útoky Ultimate Cosmos, sú prekrásne nad rámec slov. Ako predvolať kúzla z akýchkoľvek moderných Konečná predstava názov, tieto nakoniec hranicu šialenstva pre niektoré postavy (môj obľúbený ísť do Sea Horse Baian, ktorého prílivové vlny tornádo opustil moju čeľusť na podlahe z jeho absurdity). Sú to skutočne pohľady, aj keď začínajú tam, kde je opakovanie tenké.
Bohužiaľ, zvyšok Odvážni vojaci bojovanie nie je také veľkolepé. Kým sú prítomné všetky základné prvky tohto žánru: kombá, vzduchové žongléry, špeciály, supers, pulty a správa meračov; zápasy majú tendenciu sa vždy scvrkávať, aby si spomenuli na najsilnejší kombinovaný reťazec a potom opakovali víťazstvo. Pokusy s príbehovým režimom osviežujú veci zápasmi, ktoré hráčom a nepriateľom dávajú silu alebo zdravotné obmedzenia alebo vylepšenia, ale všetko, čo majú tendenciu robiť, má vplyv na trvanie boja.
Je škoda, že nie je viac stratégií na implementáciu, pretože hra sa dá skutočne ľahko dostať a robí skvelú prácu, vďaka ktorej sa cítite ako boh (alebo v tomto prípade myslím svätý) so všetkými veľkolepými špeciálnymi efektmi. hra bzučí po obrazovke. A aj keď je chladné, ako to vyzerá, nedostatok hlbokého bojového systému je ešte zrejmejší aj proti skutočným ľudským oponentom.
Môj čas s multiplayerom bol často veľmi nudný. Väčšina ľudských hráčov, s ktorými som sa stretol, ktorí strávili slušné množstvo času odomknutím niektorých silnejších postáv v hre (existuje viac ako 50 postáv, hoci dobrých je len alternatívnych verzií kostýmov), mala za následok rovnakú taktiku spamovanie projektilov a potom obchádzanie kruhu okolo času, kým vyprší čas - alebo som ich nechal zabiť, aby som to prekonal.
Keď sa akcia priblíži, väčšina kombá sa neustále preruší, každý hráč teleportuje za sebou, aby nedošlo k úplnému poškodeniu výmeny. Teleportácia stojí jeden meter metra, ale pretože meter je niečo, čo sa dá nabiť stlačením tlačidla - a navyše postavené na rozdávaní a prijímaní poškodení - je často zriedkavé pristáť na človeka niečo skutočne škodlivé.
Z veľkej časti bolo moje pripojenie na internet dostatočne pevné, aby si nevšimlo žiadne viditeľné oneskorenie. S jednoduchými vstupmi do hry nie je načasovanie také náročné ako v bojovej hre SoulCalibur II , Existujú hodnotené zápasy - kompletné so systémom klasifikácie lig - a ešte lepšie sú to neodpálené boje, ktoré majú lobby a režim pre divákov. Kto by si myslel, že je to možné pre bojovníka Namco?
Zvyšok hry slúži slušnému množstvu rozptýlenia pre jednorazových aj multiplayerových stretnutí. Moje dva obľúbené režimy, Survival a Galaxy, majú niektoré jedinečné vlastnosti. Pre začiatočníkov je režim prežitia viac ako len váš typický boj, kým nezomriete alebo nezabijete všetky súperove scenáre. Ako to funguje - v závislosti od zvolenej úrovne obtiažnosti - si hráči vyberú zo zoznamu, v ktorých zápasoch sa chcú zúčastniť.
Vyhrajte správne množstvo bojov na jednom záchrannom lane, ktorý sa po každej bitke mierne nabije a režim je dokončený. Je to celkom jednoduché, ale vďaka čomu je vynikajúci, každý boj má svoje vlastné bonusové výzvy (ako je výhra bez skákania alebo zostávajúce 50 percent svojho života), ktoré sa po dokončení zvýšia o vaše skóre. Pokúsiť sa o niektoré z ťažších výziev môže byť dosť náročné, zatiaľ čo sa snažíte udržať svoje zdravie neporušené, aby to trvalo počas bojov.
Režim Galaxy je v podstate turnaj s jedným vylúčením, ktorý si môže vychutnať až osem ľudských hráčov. Bojy sa rozpadajú na jednotlivé záležitosti, až kým jeden bojovník nezostane stáť. Opäť to nie je nič moc veľkolepé, ale to, čo pre mňa urobilo kop, je vyhlasovateľ, ktorý volá akciu počas boja. Nie je to Jim Ross a vy si musíte prečítať titulky na obrazovke, aby ste vedeli, čo sa deje, ale v spojení so spievajúcim a zle animovaným davom v stánkoch je to celkom veselé.
Saint Seiya: statoční vojaci je slušnou poctou anime série, ktorá nikdy upútala veľkú pozornosť tejto strane Tichého oceánu. Bojuje pekne, ale veľmi barebone; hudba je chytľavá, ale opakujúca sa; a všetky ďalšie režimy, aj keď sú solídne, nerobia veľa pre to, aby tento titul skutočne vynikol. Fanúšikovia Naruto: Shippuden a Dragon Ball Z bojovníci sa budú cítiť nenaplnení, ale za lojalistov Saint Seiya , Stateční vojaci ponúka len toľko fanfár, aby sa to oplatilo.