ako funguje vlastnost rapid hit v destiny 2
automatizačné testovacie otázky a odpovede
Nechajte tie údery do hlavy

Zbraň strážcu je len taká dobrá, ako dobré sú výhody, s ktorými sa valí. Osud 2 hráči to už nejaký čas vedia, ale koľkí presne vedia, prečo určité vlastnosti predbehnú iné? Pod skvelými názvami a okázalými funkciami môže trocha porozumenia ísť ďaleko. A to platí aj pre svetsky znejúcu vlastnosť, akou je Rapid Hit.
In prúdu Osud 2 pieskovisko , takmer všetky zbrane sa dodávajú s dvomi zbraňovými vlastnosťami popri hlavni a výhodách munície. Zatiaľ čo výhody pre hlaveň a muníciu môžu pomôcť doplniť dojem zo zbrane, vlastnosti definujú herný štýl. Aj keď niektoré vlastnosti sú relatívne jednoduché, iné, ako napríklad Rapid Hit, prinášajú hráčom väčší úžitok, keď vedia, ako to funguje.
Čo robí Rapid Hit?

Rys Rapid Hit v Osud 2 je cenná zbraň pre hráčov, ktorí uprednostňujú presnosť a efektivitu v boji. Táto vlastnosť sa aktivuje presnými zásahmi pri pristátí, ktoré pôsobia ako kritické zásahy do slabých miest nepriateľa. Každý presný zásah poskytuje hromadu rýchlych zásahov, čím zlepšuje rýchlosť nabíjania aj stabilitu na 2 sekundy. Efekt sa môže nahromadiť až päťkrát.
Každý zásobník výrazne zvyšuje stabilitu (zvýšenie o 2, 12, 14, 18 a 25) a rýchlosť opätovného načítania (zvýšenie o 5, 30, 35, 42 a 60). Násobiteľ trvania opätovného načítania sa navyše s každým zásobníkom zníži na 0,99x, 0,96x, 0,95x, 0,945x a 0,92x.
Výhody na spárovanie s Rapid Hit

- Kill Clip : Tento perk poskytuje 33% bonus k presnému poškodeniu (a 30% k poškodeniu tela) na päť sekúnd po nabití po zabití. Je to obzvlášť účinné v PvP.
- Šialenstvo : Aktivuje sa po 12 sekundách v boji, Frenzy udeľuje 20% buff poškodenia, pokiaľ hráč zostáva v boji. Táto výhoda je cenná pri dlhších stretnutiach.
- Náhrobný kameň : Táto výhoda vytvára stázový kryštál na mieste nepriateľa zabitého presným výstrelom, čo môže spôsobiť explóziu AOE a je dobre synergické s podtriedou stáz.
- Svetluška : Presné zabitia umožňujú strážcom rýchlejšie sa nabíjať a spôsobiť výbuch porazeného nepriateľa. Výbuch môže spôsobiť solárne poškodenie blízkych nepriateľov.
- Voltshot : Prebitie po zabití spôsobí, že zbraň pri ďalšom výstrele použije otras. Trhacie reťaze Oblúkové poškodenie blízkych nepriateľov.
- Kinetické chvenie : Tento perk vytvára škodlivý AOE efekt na nepriateľov potom, čo hráči utrpia poškodenie na cieli. Počet zásahov potrebný na spustenie Kinetic Tremors sa líši v závislosti od typu zbrane.