videogames that make you feel godly
Videohry poskytujú dokonalé nástroje na čistý únik alebo úplnú bezmocnosť. Ako plne interaktívne médium môže byť hráč rovnako zapojený ako vývojár do osudu našich postáv, alebo môžeme byť úplne bezmocní pri ovplyvňovaní nášho osudu, s našou osudovou cestou predpovedanou v kódovaní.
Jednou z techník, ktorú výrobcovia hier využili na využitie tejto situácie, je postaviť hráča do pozície bytostí s neuveriteľnou silou nad ich doménou, prinútiť hráča experimentovať a zvážiť možnosti právomocí, ktoré im boli dané, a pomaly odhaliť, aký stupeň voľba v našom osude sme vlastne samozrejmosť.
V roku 1995 Joan Osborne spievala „Čo keby bol Boh jedným z nás“? Pozrime sa na niektoré hry, ktoré nám pomôžu zistiť: „Čo keby bol niekto z nás bohom?“
Lemmings (v ktorých je hráč Bohom blahosklonnosti / genocídy)
ako blikať bios windows 10
Ako a Boh dobročinnosti , máte stanovený počet schopností, ktoré môžete dať svojim chlpatým prisluhovačom, napríklad schopnosť šplhať na zvislé povrchy, stavať schody alebo kopať po zemi.
Ako a Boh genocídy , máte tiež oprávnenie zničiť akékoľvek lemovania, ktoré zostávajú na úrovni.
Ak uviaznete, zvyšok nemôžete uložiť alebo ak máte pocit, že ste úplným vtákom, tlačidlo Nuke dá vašim lemmingom 5-sekundové odpočítavanie predtým, ako sa objavia na tisíckach malých kúskov, čím sa do každej úrovne lemovania vkladajú malé jamky veľkosti lemovania. zostávajúce. Dokážete si predstaviť, že objavenie sa 100 z týchto furballs zanechá veľký dojem na úrovni, čo vám trochu chutí, čo môže zbožná tyranie urobiť.
Budete nútení robiť ťažké rozhodnutia. Na dokončenie niektorých etáp budete musieť obetovať niekoľko, aby ste zaistili osud mnohých. Ani boh sa nemôže zápasiť s náhodou a obeťou.
The Sims (v ktorých je hráč Bohom vzťahov, Domáce Bliss a Bizarre Nehody)
Ako Boh domácej blaženosti , máte nástroje na riadenie všetkých aspektov života vašich Simov. Starostlivou správou času a rozpočtu a vylepšením ich vybavenia môžete začať zlepšovať mieru, v ktorej udržujete potreby každého Sima pod kontrolou.
príklad dolovania dát v podnikaní
Ako Boh vzťahov , ste zodpovední za sociálne postavenie svojho Simíka pravidelnou interakciou s inými Sims. Intímni Simíci sa môžu stať milencami, oženiť sa a môžu počať alebo adoptovať deti. Prípadne sa môžete zamerať výlučne na svoju kariéru alebo osobné záujmy, komunikovať s nikým a žiť osamote, svoje ozveny bláznov prenasledujúcich prázdny zámok.
Pokiaľ ide o bytie Boh bizarných nehôd ? Ak váš Sim ide na kúpanie, môžete odstrániť kroky, aby sa váš Sim uviazol v bazéne. Ak sa nestaráte o svoje vybavenie alebo neumiestňujete nábytok blízko otvoreného ohňa, môžu sa rozžiariť. Ak dostanete Sima do prázdnej miestnosti a vymažete dvere, Sim zomrie hladom.
Úmrtnosť je suka, však? Môže to byť. Je to všetko na vás.
Katamari Damacy (v ktorom je hráč Bohom zbierky Adhéziou)
v Katamari Damacy , príbeh hovorí, že ste princ všetkých Kozmosov, poslaný na Zem, aby zhromaždil dostatok materiálu na obnovenie hviezd a súhvezdí potom, čo ich otec počas opilej horúčky vyhladil, výstižne nazvaný Kráľ všetkých Kozmosov.
Ako a Boh zbierky prostredníctvom adhézie , nemáte žiadne obmedzenia na to, čo sa dá vyzdvihnúť na svete. Začnete zdvíhaním palcových špendlíkov a mohli by ste skončiť zdvihnutím celých hôr, napriek svojej malej postave.
Celá hra má detskú a neskutočnú kvalitu prezentácie. Soundtrack je nápadne hlúpy a veselý a jeho dobrodružstvo je úžasné a celé dobrodružstvo je rozmarné a očarujúce, napriek tomu, že postupne vyhladzujete planétu, aby ste si u alkoholika vybrali kariéru.
Douglas Adams by to schválil.
Prepáčte, smrteľníci, ale práve ste na ceste - čo je presne tam, kde ich chcete.
Halo: Combat Evolved (v ktorom hráč je Spasiteľom ľudstva)
Halo: Combat Evolved sa sústreďuje na boj ľudstva proti Dohovoru, aliancii cudzincov zjednotenej pod úctou dlho vyhynutej civilizácie známej ako Predchodcovia. Veria, že táto rasa drží kľúč k spaseniu v obrovských kruhoch sveta, ktoré zostali pozadu.
Ste hlavným šéfom drobných dôstojníkov John-117 alebo krátkym hlavným náčelníkom, kyberneticky vylepšeným super vojakom SPARTAN-II a jedným z jeho posledných. Od šiestich rokov ste boli trénovaní a pripravení na boj.
Vaši spojenci vás ctia a vaši nepriatelia kliatia vaše meno.
A niet divu. Máte malú kvalifikáciu v brodení sa do celých armád vojenských mužov mesiaca, keď buď vášnivo trestajú svojho nepriateľa svojou vlastnou technológiou, alebo sa stretávate s blízkymi stretnutiami s použitím najlepšej línie ľudstva v brutálnych zásobníkoch na horúce kovy.
Stručne povedané, ste poslednou nádejou na to, že ľudstvo vyhrá vojnu proti Dohovoru. Ste altruistický, nadľudsky silný a kultový priateľ a nepriateľ. Za týmto účelom určite dostanete chuť zbožnosti, aj keď vaše sily nezabránia strate spojencov. Poplatok za svoju vojnu musí zaplatiť aj super vojak.
God of War (v ktorom sa hráč nakoniec stáva ... er ... God of War)
Pravdepodobne najzreteľnejšia hra, ktorá má zbožný výklad, pretože názov dáva jemnú stopu, že tu môže byť nejaká zbožnosť, Boh vojny miesta, ktoré vás prekrývajú v najkrvavejších interpretáciách gréckej mytológie.
ako vyzerá modem
Mäso a kosť sú odtrhnuté a krv letí ako naj viscerálnejšie dopravné prostriedky klasického povolania, ktoré vás chcú divokými, dráždiť a zmrzačiť. Vaša predvolená odpoveď je skryto zmrzačiť s vašimi dvojitými čepeľami skôr, ako sa priblížite, aby ste dostali dvojitý úder priamo do oka alebo aby ste roztrhli démonove krídla z ich ramenných zásuviek. Kratos je zosobnený zlosťou, s váhou jeho vražedných výbojov a popravami svojich blízkych na pleciach.
Kratos je neúnavne divoký vo svojej snahe o vykúpenie a nedovolí mu, aby sa mu bránilo žiadne bytie, smrteľné alebo inak. Za týmto účelom je Kratos stelesnením epickej pomsty so zúrivosťou a účelom, ktorý dokáže zvrhnúť bohov. Sila poraziť boha však nepriznáva útechu. Kratos môže byť proti nepriateľom silnejším ako ktorýkoľvek iný boh: vina a výčitky svedomia.
Hranie vám poskytuje viac ako akékoľvek iné médium príležitosť nájsť niečo pre niečo. Nie sme všetci vojakmi, gangstrami, detektívmi, chlapcami z papiera, superhrdinami, prevádzkujeme tematický park, závodmi s automobilmi Formule 1, zachráňte ľudstvo pred cudzou hrozbou, Obliterate ľudskosť ako mimozemskú hrozbu, alebo sa stanete červom, ktorý neustále narastá v našich typických každodenných záležitostiach.
Naše médiá sú jedinečne schopné predstaviť jedinečný osobný alebo improvizačný zážitok, ktorý je selektívne zostavený tak, aby ste mali úžitok z toho, že ste sa zapojili do porozumenia svojich schopností a pravidiel, skôr ako dostanete príležitosť ich využiť.
Pokiaľ ide o videohry, objavujú sa rozdiely v tom, ako sa rieši zbožnosť: Ako bohu máte na výber, ako sa cítite? Sú vaše predmety iba vašimi hračkami, o ktorých máte voľnú ruku, alebo ste uviaznutí podľa svojho výberu alebo dôsledkom k cieľom, ktoré by nikto, dokonca ani bohovia, nemohli odvrátiť?
S videohrami, vďaka ktorým sa budete cítiť zbožne, je axiomatické, že dostanete chuť povahy bohov, ktoré boli vyobrazené ako uctievané v celej histórii, ako aj trochu filozofie a teológie, ktorú prináša božstvo. Získate tiež pochopenie konštanty, že to znie ľahko na vrchole, ale to neznamená, že to je.
S božskou silou je nevyhnutne božské bremeno.