review regular show
Gombík na gombíky s pokladom na fúzy
Pravidelná prehliadka je jedna z mojich obľúbených relácií v televízii práve teraz. Trvalo to jednoduché Beavis a Butthead usporiadanie dvoch lupičov, ktoré prechádzajú každodennou rutinou, a pridala k nim kúsok 80. rokov a retro lesk, spolu s obsadením sympatických postáv.
Predstavte si moje vzrušenie, keď som zistil, že WayForward bude manipulovať so starým školským 3DS plošinárom, ktorý sa volá 8-bitová krajina s Pravidelná prehliadka IP; je to perfektné. Po jeho prehratí sa toto vzrušenie značne zmiernilo, ale stále má pár trikov v rukáve, aby ponúklo naj hardcoreálnejším retro fanúšikov priaznivú dobu.
typ testovania v softvérovom inžinierstve
Pravidelné predstavenie: Mordecai a Rigby v 8-bitovej krajine (3DS)
Vývojár: WayForward Technologies
Vydavateľstvo: Vydavateľ D3 (NA) / Namco Bandai (EU)
Vydané: 29. októbra 2013
MSRP: 29,99 dolárov
Dúfam, že ste nečakali niečo, čo sa odohráva ako analóg predstavenia, doplnený o konflikty týkajúce sa podpisovania drámy a priateľstva, pretože 8-bitová krajina Nastavenie je v podstate „Mordecai a Rigby sa vtiahnu do hernej konzoly a musia sa vydať na cestu von“. Vizuály a prezentácia sa s najväčšou pravdepodobnosťou podarí hneď, ako spustíte hru, hlavne kvôli tomu, že nejde o hlasové hlasovanie a mimo pomocných postáv mimo Bensona (ktorý sa zobrazuje približne 10 sekúnd). 3D efekt je tiež pomerne minimálny, ale podobne 3D klasika: Kirby's Adventure k umeleckému štýlu dodáva maličkosť osobnosti, ktorá mu dodáva potrebnú podporu.
Ale ako retro fanúšikovia často vedia, grafika nie je všetko. Pretože je to väčšinou jednoduchá platformová aféra, hlavná hra je tu 8-bitová krajina svieti. K dispozícii je veľmi cool prepínací mechanik, ktorý vám umožňuje stlačiť jedno tlačidlo pre prepínanie medzi Mordecai a Rigby, ktoré sú vybavené rôznymi schopnosťami. Mordecai je o niečo krajší a má schopnosť dvojitého skoku a jeho náprotivok je nižší k zemi, čo mu umožňuje naraziť do tunelov a iných menších miest.
čo robiť s torrentovým súborom
Znie to zjednodušene, ale spôsob, akým sa vykonáva, je takmer dokonalý. Medzi nimi môžete kedykoľvek prepínať (aj vo vzduchu), čo umožňuje určitú flexibilitu, pokiaľ ide o spôsob, akým pristupujete k hre. Pomocou Rigby môžete prejsť oblasťou, skočiť do vzduchu, prepnúť na Mordecai a dvakrát skočiť, potom prepnúť späť na Rigby. Budete mať tiež možnosť použiť ktorýkoľvek štýl v podstate na celej úrovni, takže z väčšej časti môžete hrať ako svoju postavu podľa vlastného výberu mimo niekoľkých miest.
Existuje niekoľko spätných odkazov, vrátane a Mega Man - štýlové úvodné „lúčové dole“, brnenie, ktoré vzdáva hold Duchovia 'n škriatkovia na Gradius kozmická loď a niekoľko úrovní témy, ktoré sa cítia ako priame kývnutie DuckTales , Nič z toho vám nebude fúkať (to je téma 8-bitová krajina naozaj), ale ktokoľvek, kto vyrástol v ére 80. a 90. rokov, tu a tam rozbije úsmev.
Úrovne majú v sebe ukryté tri zlaté pásky na odomknutie niekoľkých doplnkov, ako aj hotovosť (to funguje podobne mario mince) a vylepšenia. Po vyčistení pódia budete mať možnosť zarobiť si viac životov alebo viac peňazí stávkovaním peňazí alebo 3DS Play Coins v hazardnej hre. Aj keď to nie je nevyhnutné, vždy sa oceňuje, že systém Play Coin je nažive a dobre.
Po vyčistení niekoľkých svetov sa hra otvorí, keď odomknete internet Gradius - štýlová vesmírna loď pre špeciálne sekcie vystreľovania a schopnosť spadnúť do izometrického pohľadu zhora nadol, Smash TV štýl. Tieto schopnosti fungujú iba v určitých oblastiach (označené s priestorovým alebo šedým tapetami) a pracujú spolu s prepínaním znakov, aby sa umožnili niektoré prefíkané kombinácie. Budete musieť zvládnuť každého mechanika naraz, aby ste odomkli zlaté pásky každej úrovne, čo bola ľahko najzábavnejšia časť.
Rovnako ako každá stará platforma, ktorá stojí za svoju soľ, aj tradičný šéf zakryje každý svet a všetci sú dosť zábavní sami o sebe. V typickom retro štýle som po ich vyskúšaní pocítil pocit úspechu v kombinácii so zmätkom, prečo som ich pri prvom pokuse nepodvolil.
Nie je veľa bonusov, čo je sklamaním, keď to vezmete do úvahy 8-bitová krajina je dlhá iba niekoľko hodín. Okrem odomknuteľného zvukového / hudobného testu je k dispozícii aj galéria koncepcie umenia, kódy podvádzania (šikovne dodávané so zariadením s názvom Game Djinn) a režim New Game + s tvrdšími nepriateľmi. WayForward mal možnosť pridať tu oveľa viac a opísať koncept DLC a mikrotranzií, ale neurobil - takže to, čo vidíte, je viac-menej to, čo dostanete.
Mordecai a Rigby v 8-bitovej krajine cítim sa ako jeden z mojich obľúbených DSi platforiem, ktoré nikto nehral - Pro Jumper: Guilty Gear Tangent , To vie skoro, čo to je, aj keď to neponúka nič nové pre tých, ktorí za normálnych okolností nenávidia plošinovky. Takže aj keď sa občas cítia trochu telefonovaní, fanúšikovia hier zo starej školy z toho bezpochyby dostanú popoludnie.
ako spustiť java projekt v zatmení