review pro evolution soccer 2011
„Futbal je jednoduchá hra; 22 mužov prenasleduje loptu po dobu 90 minút a na konci víťazia Nemci. “ Tak podvádzal anglický medzinárodný hráč Gary Lineker po prehre v západnom Nemecku na svetovom pohári v roku 1990. Rovnako ako v živote, tak aj v umení: Pro Evolution Soccer 2011 , niekedy s titulkami tradičnej Víťazné jedenásť moniker, je tiež jednoduchá hra.
Prinajmenšom najnovšia inkarnácia Pro Evo franšíza je rodina hra - má manažérsky režim s názvom „Master League“; hrsť turnajových režimov; „Staňte sa legendou“, v ktorej jedného hráča sprevádzate počas jeho kariéry; a štandardné online hry podporované pozoruhodne stabilným netcode.
Hra sa vyznačuje lesklým, lešteným leskom a elegantným a intuitívnym používateľským rozhraním, ktoré si želám prijať viac športových hier, ale nanešťastie ho kazia postavové modely a animácie, ktoré s veľkým strachom vychádzajú smerom k záhadnej doline.
Je to viac-menej logické pokračovanie Pro Evo série, ako sme sa o nej dozvedeli v minulosti, ó, štyri alebo päť rokov.
Pro Evolution Soccer 2011 / Víťazné jedenásť 2011 (Xbox 360 (recenzované), PlayStation 3, PC)
Vývojár: Konami Computer Entertainment Tokyo
Vydavateľ: Konami
vydané:
20. októbra 2010 (USA)
22. októbra 2010 (Spojené kráľovstvo)
23. novembra 2010 (NA)
MSRP: 59,99 dolárov
PES 2011 je hra v konflikte: rovnaká mechanika, ktorá ju označuje ako kľúčový (aj keď inkrementálny) príspevok k športovému simulátoru, ju na každom kroku podkopáva a odhaľuje trhliny v základnom dizajne hry.
ako vytvoriť zoznam celých čísel v jave
Najskôr sú však zjavné problémy s hrou: je to neintuitívne a nereaguje. Hráči sa cítia zdĺhavo, pokiaľ ide o váš vstup, animácie postáv sa presne neodrážajú ani nereagujú na detekciu kolízií v hre a prihrávky a strely odletávajú v uhloch nezodpovedajúcich pútavým veciam, ako je fyzika, centrum hmoty alebo ľudská fyziológia. V skratke, PES 2011 robí hroznú prácu, keď presvedčí hráčov, že ich vstupy majú rozpoznateľné výsledky na obrazovke - o vizuálnej spätnej väzbe sa nedá hovoriť.
testovanie systému integrácia testovanie systému testovanie
A napriek tomu to môže byť veľmi plynulá, krásna a vzrušujúca hra. pretože PES 2011 Pomáhajúca pomoc je v porovnaní s inými futbalovými simami pomerne voľná, prechod do vesmíru je mimoriadne efektívny - rozmýšľajte viac o nemeckých protiútokoch a menej španielskych get-ready ,
Naučiť sa hrať PES 2011 je menej o tom, ako sa stať inteligentnejším alebo technicky zdatnejším hráčom, ale je to cvičenie v oblasti masírovania a rezania motora, učenia sa jeho kliešťov a podľa toho prispôsobovania. Vstupné oneskorenie je viditeľné a hru som nenávidel, až som sa naučil, ako a kedy ju kompenzovať. Prišiel som si tento systém užiť, ale prekážky vstupu sú vysoké.
Technické problémy, ako je fyzika a animácia, hráč AI je ďalší PES 2011 Je, uh ... vtipkuje. Obranná AI je schopná blokovať prechádzajúce jazdné pruhy a zametať voľné gule, ale nie riešiť. Podobne, keď prehrávač sa bráni, stlačenie tlačidla riešenia je skôr návrhom ako príkazom.
Ofenzívna umelá inteligencia je v podobnej quandarii - na rozdiel od väčšiny futbalových simulátorov neexistuje tlačidlo určené na posielanie útočiacich hráčov na prieniku. Hráči sa teda musia spoliehať na vlastnú AI hry, aby mohli hrať, namiesto toho, aby diktovali samotný priebeh hry. Rub: AI je zásadne chybný pre všetkých okrem najlepších futbalistov v hre.
Každý hráč má samozrejme hodnotenie a hráči s vyšším hodnotením sú riadení lepšou AI ako hráči s nižším hodnotením. Môže sa to zdať intuitívne - lepší hráči sú chytrejší hráči, však? - ale odhaľuje nepochopenie zo strany Konamiho o tom, ako sa vyvíjajú skutoční futbalisti. Dokonca aj tie krstné ligy, ktoré miznú v tretej a štvrtej divízii na svete, vedia lepšie ako stáť alebo stáť mimo seba. Teraz, keď tieto rutiny AI robiť kopať, robia to krásne, ale zistíte, že váš priestupok bol príliš často potlačený hráčmi mimo lopty. (To znamená, že ak nehráte iba ako Real Madrid, Manchester United alebo A.C. Milan, vitajte na PES 2011 online komunita!)
Našťastie pre PES 2011 , veľa zlých výberov dizajnu hry nebráni silným stránkam hry: „Master League“, Pro Evo Verzia súčasného štandardného manažérskeho režimu je celkom jednoducho najlepšia svojho druhu, ktorú som hral vo futbalovom sim. Je to intuitívne, prístupné a funkčné. Master League je do hĺbky bez toho, aby bola nepriehľadná a prispôsobiteľná bez toho, aby bola ohromujúca. Hráči môžu kontrolovať každý aspekt rastu tímu - nábor, mládežnícke tímy, rôzne režimy tréningu - a môžu sa zapojiť do rôznych schém koučovania, formácií a útočných a obranných stratégií.
Je pravda, že to znie ako štandardné cestovné pre športovcov, ale nikdy som nehral futbalovú hru, v ktorej sa tieto zmeny premietajú tak úplne do zápasov v motore. Môžete napríklad nastaviť sériu príkazov if / then na obrazovke koučovania, ktoré teoreticky pošlú vaše plné obrátky na hlboké behy po krídlach, ak prehráte po 70 minútach hry. Keď začnú tieto rutiny vytvorené hráčmi, sú nápadné a dramatické a robia veľa pre zmiernenie prekážok AI, ktoré som spomínal vyššie.
PES 2011 je plný týchto vzájomne prepojených mechanizmov, ktoré premosťujú priepasť medzi manažérskymi zodpovednosťami „Master League“ a zápasmi, ktoré budete hrať (alebo simmingom, ak sa tak rozhodnete). Formácie a schémy, ktoré si vyberiete, ovplyvňujú šťastie hráčov, čo ich môže ovplyvniť na trhu transferov. Vyhrajte hry a vaši skauti budú mať ľahší čas na podpisovanie dobrých hráčov. Opäť platí, že tento typ funkcie mali by byť v súčasnosti priemyselným štandardom, faktom však zostáva PES 2011 obsahuje vysoko citlivú sadu systémov - „Master League“ je radosť a možnosti sú légie, všetko spojené s ľahko použiteľným používateľským rozhraním drag-and-drop.
Moja jediná sťažnosť je, že napriek vašej príprave a vylepšeniu, PES 2011 často od vás oddeľuje kontrolu a počas zápasov robí vlastné taktické zmeny. Zdá sa mi, že to podkopáva nielen vašu tvrdú prácu, ale aj ciele dizajnu niečoho ako „Master League“. Túto nepríjemnosť zmierňuje skutočnosť, že zmeny v počítači sú vo všeobecnosti dosť šikovné.
Spoločnosť Konami zaznamenala prevrat, keď v roku 2007 zabezpečila práva na používanie UEFA Europa a Ligy majstrov Pro Evo a synergia európskeho profesionálneho futbalu sa dobre hodí k „Majstrovskej lige“ - na každej hre záleží, pretože domáca hra určuje vaše miesto v Európe, ktoré sa môže premietnuť do podoby Ligy majstrov atď. každá hra je zdrojom správ, ktoré ste urobili ako vedúci klubu. Iste, veľa Pro Evo Odvolanie spočíva na zadnej strane Ligy majstrov, ale Konami toto odvolanie úspešne využil a zapracoval ho do všetkých aspektov PES 2011 ,
ako prehrať video súbor matroska
Režim „Staňte sa legendou“ v hre naopak iba prehlbuje problémy motora bez toho, aby ste ich zmiernili makroekonomickým riadením „Master League“. Myšlienka „Legenda“ nie je nová: ovládať jedného hráča počas jeho kariéry, riadiť jeho rast, až kým nezíska medzinárodnú hviezdu. Rast sa riadi rozdelením talentových bodov, ktoré sa získavajú dobrým hraním každý týždeň.
Režim bohužiaľ nie je možné prehrať: zorný uhol kamery nie je nápomocný, nemôžete požadovať prihrávku, a ak sa vám podarí vyhrať loptu, nenájdete nikoho, kto by mal podporu. Hráči bez toho, aby diktovali tok hry, jednoducho prepadávajú zápasom. Je to frustrujúce, nie je to zábava a PES 2011 bez toho by bolo lepšie.
Napriek pozoruhodným nedostatkom „Staňte sa legendou“, PES 2011 má čo ponúknuť. Je to vysoko taktická hra, ktorá odmeňuje hráčov, ktorí môžu udržiavať a rozvíjať dlhodobé ciele. „Majstrovská liga“ predstavuje súdržnosť dizajnu, ktorá veľmi neguje mnohé nedostatky skutočných zápasov. Sprístupnenie a zábava hustoty správy športu nie je skromný čin, ale Konamiho neprimeraný prístup k maticiam a skrutkám športových simulov - animácie, fyzika, kontroly, detekcia kolízií, spätná väzba - pozastavenie Pro Evolution Soccer 2011 späť.