review obduction
Kam vás to zavedie?
Myst bol taký formatívny zážitok v 90. rokoch - predzvesť novej roviny myslenia v rozprávaní príbehov, ktorý posúval hranice technického pokroku a hry založenej na rozprávaní. Definovala žáner a pripravila pôdu pre dobrodružné logické hry na ďalšie roky.
K 20. Výročiu Myst začatie, Obduction bolo financovaných viac ako 22 000 podporovateľov Kickstarter. Vo všetkých formách je spätným volaním Myst - krásna, technicky zložená hra s inovatívnym predpokladom, ktorý sa cíti dobre známy, ale úplne cudzí. Postupné a metodické skúmanie nového sveta, ticho, ktoré obýva miesto, keď sú všetci preč, a je len na vás, aby ste objavili význam toho všetkého.
Obduction (PC)
Vývojár: Cyan Inc.
Vydavateľ: Cyan Inc.
Vydané: 24. augusta 2016
MSRP: 29,99 dolárov
Obduction Začíname tak, ako to názov napovedá: vaším únosom do mimozemského sveta plného známych i nových relikvií - mesta podobného Zemi s názvom Hunrath, ktoré obsahuje podivné technológie a zariadenia. Táto oblasť je prakticky opustená a existuje len veľmi malý dôvod, prečo sa okolo niekoľkých vopred zaznamenaných hologramov a niektorých poznámok rozptýlilo. Pokrok v hre závisí od vašej schopnosti preskúmať a interagovať s tým, čo je okolo vás, a riešiť hádanky bez explicitných pokynov alebo pokynov.
Keďže existuje len veľmi malé vedenie, kľúčom k posunu vpred sú detaily Hunratha a jeho okolitých oblastí - kľúčom môže byť čokoľvek od kúska papiera na stole až po schému nakreslenú na stene. Našťastie hra používa blikajúci indikátor na položkách, s ktorými môžete interagovať, ale určite je ľahké ich omylom prehliadnuť. Príležitostne bude k dispozícii široká inštruktáž o tom, čo robiť z holistického hľadiska, ale z veľkej časti ste sami na tom, ako zistiť, ako sa veci majú stať.
Mechanika hádanky siaha od kontextových kľúčov, ktoré odomykajú určité oblasti (napríklad vytváranie spojení prostredníctvom fyzických kľúčov na nájdenie bezpečnostných kódov) až po viac fyzických hádaniek (napríklad pohyb okolo laserového lúča na trati s cieľom zničiť objekty). Nakoniec nájdete zariadenia, ktoré vás teleportujú do iných svetov, z ktorých každý má svoju vlastnú hádanku. Mechanika teleportačného swapu sa tiež sama o sebe stane hádankou, pridáva inteligentné vrstvy na vrchole existujúcich hádaniek a robí z memorácie dôležitú súčasť hry. Tieto mechanizmy znamenajú, že spätné sledovanie je takmer konštantné, ale Obduction obsahuje skratky na zmiernenie bolesti.
Keď skúmate a dozviete sa viac o okolí, začína sa vytvárať obraz o tom, ako sa tieto svety navzájom spájajú, spolu s históriou Hunratha a podivnými udalosťami, ktoré vedú k miestu, kde ste. Nič z toho nie je výslovne dané kinematikou alebo tradičným rozprávaním v hre, takže neočakávajte, že by vás hra nakrmila. skôr Obduction bola vytvorená pre vás, aby ste mohli pracovať a pomaly odhaľovali záhadu čítaním medzi riadkami toho, čo je vám dané v dokumentoch, interakciách, denníkoch a iných stopách.
Krajiny v týchto svetoch sú úchvatné a navzájom dobre kontrastujú - svieža zeleň, impozantné sivé monolitické útesy, obsidiánske textúry - všetko postavené na téme príbuznosti prepletenej s mimozemskou prírodou. Siete a cesty niekedy prechádzajú hlboko a ja som sa niekoľkokrát zasekol, neviem si spomenúť, ako sa dostať späť do konkrétnych oblastí. Polovica bitky (alebo časti zábavy, v závislosti od toho, ako sa na to pozeráte) si zapamätá, ako všetko zapadá a spája sa, takmer ako labyrint. Páčilo sa mi tiež, že som mohol prepínať medzi režimom bezplatného roamingu a klasickým režimom point-and-click, ktorý mi niekedy pomohol sústrediť sa na to, kam sa sústrediť.
Hoci Obduction je krásna hra, upozornite ju, že prichádza s technologickým dopytom. Tí, ktorí bežia na absolútnych minimálnych požiadavkách, ako som ja, by mohli mať problémy udržať krok. Vo svojom prehľade som zaznamenal niekoľko problémov s výkonom, ale vývojár Cyan pracoval na niekoľkých ďalších zostaveniach a zdá sa, že neustále optimalizuje hru a robí vylepšenia. Pri takej komplexnej hre som bol celkom prekvapený, že som nezasiahol viac chýb; väčšina mojich problémov sa týkala schopnosti môjho počítača zvládnuť hru.
Obduction ' s predpokladom je podmanivý, poskytuje vrstvy, ktoré stavajú na sebe, aby sformulovali celkový príbeh. Želám si len, aby sa počas mojich prieskumov objavilo viac kontaktných bodov súvisiacich s príbehmi. Potešilo ma, keď som našiel notebooky a interakcie, ale určite som po celý čas túžil po ňom. Toto je súčasť lákadla Obduction - bez ohľadu na to, aké nepríjemné alebo zložité môžu byť hádanky, bola odmena za objavenie oveľa sladšia. Bez ohľadu na veľkosť objavu sa pocit úspechu cítil skvele.
Je to zvláštne, keď vám hra poskytne vynikajúci zážitok bez tradičnej alebo predpísanej mechaniky príbehov az tohto hľadiska Obduction úplne prevláda. Niektoré hádanky a cesty sa po chvíli môžu stať nadmerne a unavujúcimi, ale celkovo predlžuje myseľ správnym spôsobom. Za to, čo sa chystá urobiť, sa to darí celkom dobre, a myslím si, že fanúšikovia aj nováčikovia ocenia jeho vynaliezavosť.
čo je dobrá e-mailová služba
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)