it came from japan rhythm tengoku
( Prišiel z Japonska! je séria, v ktorej vyhľadávam a hodnotím najpodivnejšie, najoriginálnejšie a najpríjemnejšie tituly, ktoré nikdy neopustili Zem vychádzajúceho slnka.)
Japonské hry často majú delirióznu kvalitu, vďaka ktorej niektorí ľudia poškriabajú hlavy a iní majú radi šialenstvo. Rytmický Tengoku , plná znakov a osobnosti, ktoré sú jedinečne Japoncami, je jednou z takýchto hier.
Všetky nepredvídateľné postavy a scenáre sa napriek tomu cítia, akoby zaberali koherentný svet, taký, v ktorom nekonvenčné starožitnosti WarioWare Séria sa úspešne spojila s rytmickým žánrom a vytvorila prenosnú klasiku, ktorá sa nikdy nedostala do štátov. Aj keď mnohí o tom počuli a možno už hrali jeho pokračovania, zostáva to temný klenot.
Rytmický Tengoku (Game Boy Advance)
Vývojár: Nintendo SPD Group No. 1
Vydané: 3. augusta 2006
Aktuálna hodnota: 65 - 100 $
Preklad fanúšikov: Nope
Pre fanúšikov: Elite Beat Agents , WarioWare series, Rhythm Heaven
Vzhľadom na široké nároky detí, ktoré jazdili na OCD, a na rastúcu popularitu rytmických hier počas prvých rokov 20. storočia by ma neprekvapilo, keby Rytmický Tengoku bol vyrobený ako reakcia.
Páči sa mi to Gitaroo Man a Elite Beat Agents Očarujúca kolekcia rytmických hier Nintendo je nezabudnuteľná pre svoju hudbu rovnako ako pre svoj zvláštny zmysel pre humor. Aj keď sa hra sťaží - chrochtanie začne maskovať zvuky vašich klepajúcich nôh, prikývnutie hlavy sa zmení na agresívne zrážanie hlavy - je ťažké sa hnevať na pôvabný svet Rytmický Tengoku , Je však veľmi ľahké byť naštvaný Nintendom na to, že ho udržal pred ľuďmi mimo Japonska.
Po zavedení inovatívnej hlasovej technológie v roku 2007 Wario Land 4 soundtrack a redefinovanie zbierok mini hier s WarioWare series, Rytmický Tengoku bol pre Nintendo ďalším logickým krokom. Bol to ambiciózny projekt s producentom bubliniek a jedným z najinovatívnejších vývojových tímov spoločnosti Nintendo. Možno nie úplne logické, ale vďaka Bohu sa to stalo!
Bohužiaľ, Nintendo sa rozhodol vzdať západného vydania kvôli príchodu Nintendo DS. Páči sa mi to Matka 3 , Rytmický Tengoku je jednou z najväčších hier pre GBA, ktorú som ja a zvyšok internetu čoskoro objavili prostredníctvom emulácie a importovaných kópií.
Páči sa mi to WarioWare , Rytmický Tengoku je séria mini-hier s ovládacími prvkami, ktoré nie sú komplikovanejšie ako stlačenie tlačidla alebo dvoch v čase na hudbu. na rozdiel od WarioWare , vizuály sú jedny z najvýraznejších v katalógu GBA a mini-hry sú rozmanitejšie a rozvinutejšie - ako by mali byť, pretože s každou z nich strávite minúty (nie sekundy).
Hra obsahuje osem „etáp“, z ktorých každá obsahuje päť úrovní / piesní a šiestu remixovú úroveň, ktorá nastavuje kombináciu všetkých predchádzajúcich úrovní na novú melódiu. Vzhľadom na formát hry, ktorý sa líši od piesne k piesni (a od úrovne k úrovni), som si myslel, že by bolo najlepšie uviesť moje myšlienky na mojich prvých piatich obľúbených úrovniach. Nerobte chybu, môžem ľahko vymenovať desať. Aj keď týchto desať obsahovalo záznamy z roku 2006 Tengoku Po dvoch pokračovaniach by väčšina zoznamu bola stále venovaná originálu.
5. Nočná prechádzka
Night Walk je jedna z mála úrovní v hre, ktorá sa neotvorí tutoriálom kvôli jednoduchému faktu, že ju nepotrebujete. Je to rovnako reduktívne, ako sa hra dostane - stlačením tlačidla A v rytme. Vaša odmena? Dostanete sa pozerať na 8-bitový avatar preskakujúci z jedného políčka do druhého, keď sa hviezdy blikajú a posúvajú sa za ním.
Aj keď moja láska k tejto úrovni od prvého hrania slabla, zostáva nezabudnuteľná kvôli hudbe a napätiu, ktoré v prehrávači vyvoláva. Vzhľadom na neúprosný rytmus piesne a zdanlivo nekonečné šírenie javiska je výzva Night Walk spojená s únavou ako s načasovaním. Často zistím, že si uvedomujem, čo robím, a zrazu som vystrašil a premýšľal, či budem schopný vytrvať až do konca.
Je to tiež jediná etapa, ktorá má zreteľne retro grafiku, ktorá sa vyhýba tlačeniu sily GBA, ale napriek tomu dokáže okúzliť a vytvoriť jedinečnú atmosféru, ako aj akúkoľvek inú úroveň v hre. Nedávno vydané japonské pokračovanie Minna no Rhythm Tengoku na konci hry má dokonca priamu poctu Night Walk!
4. Vzduchové cesto
Tu je ďalší „hit tlačidla A včas s hudbou“, ktorý mám rád. Možno som jednoducho jednoduchý podľa svojho vkusu, ale dôvod, prečo tento vydrží, má viac spoločného s prezentáciou. Je koncepčný, ale Air Batter je jednou z mála úrovní v hre, ktorá prepadá vášmu vnímaniu. Je to tiež prvá a najlepšia fáza, ktorá to robí.
Podobne ako v prípade nočnej chôdze, je úlohou prehrávača stláčať tlačidlo v čase do rytmu, aj keď toto je konzistentnejšie vo svojej melódii a rytme. Váš avatar je hráč baseballu uväznený v zelenej miestnosti plávajúcej vo vesmíre. Vaše vizuálne podnety sú baseballové lopty, ktoré sa vystrelia z banku a po zásahu sa vrátia do nekonečna.
Hra mysle sa nevysvetliteľne približuje a zmenšuje na pódiu tak, že lopta už nie je viditeľná. Úspešnosť na základe vizuálnych podnetov už nie je možnosťou, ktorá vedie k nevyhnutnému zlyhaniu pri prvom pokuse (väčšinou). Ak chcete pridať k manickej kvalite pódia, hlava vašej postavy sa stane obrovským paradajkou alebo zajačikom po každom extrémnom zábere.
3. Hopping Road
Okrem toho, že máte šialené hry založené na charakteroch, Ryhthm Tengoku je plná nádherných abstraktných drahokamov ako Hopping Road. Tu odrazíte malé gule z jednej platformy na druhú, jednu ovládanú D-padom a druhú tlačidlom A.
Guľôčky sa odrazia podľa meniaceho sa tempa, vďaka ktorému je načasovanie ťažké predvídať, až kým nebudú priamo pred vašimi kontrolovanými platformami - pri každom priblížení sa objaví nepríjemný pocit. Čoskoro na vás úroveň hodí viac lôpt, z ktorých každá má svoj vlastný rytmus, ktorý rýchlo zvyšuje výzvu.
V prípade hry, ktorá sa toľko týka audiovizuálnej odozvy, je Hopping Road prekvapivo zábavná napriek svojej jednoduchosti.
2. Bon Odori
ako otvárať binárne súbory v systéme Windows
Existuje veľa kategórií mini-hier Rytmický Tengoku možno podať pod. Napríklad Bon Odori je hra „tlieskania“, pri ktorej tleskáte po piesni, pretože vaši traja partneri vyskočia s radosťou alebo vám dajú odmietavé pohľady (v závislosti od vášho výkonu).
Ako som už spomenul vyššie, hudba je to, čo určuje Rhythm Heaven od seba, a Bon Odori je žiariacim príkladom. Je to jedna z mála skladieb s plným vokálom, ktoré sú komprimované, aj keď nie dosť, aby zneli mriežkou. Skladba sama o sebe je tradičná japonská pieseň, ale je taká závratná a teplá, že ma vždy stavia do správnej nálady.
1. Toss Boys
Som fanúšik hodil veci, či už šalát, gule alebo šalátové gule (?). Ak ste to vedeli, možno ste mali podozrenie, že Toss Boys bude mojou obľúbenou mini hrou po klepnutí Rytmický Tengoku , Čo by mohlo byť zábavnejšie, ako hodiť nejaké gule s rozkošnými deťmi?
Kým dosiahnete piatu úroveň úrovní, začnete sa cítiť, akoby ste videli celú hru, ktorú ponúka. To nie je ďaleko od pravdy, keďže úrovne zostávajúce po piatej úrovni sú remixované, tvrdšie verzie predchádzajúcich. Toss Boys je však jedným z najoriginálnejších a najzaujímavejších príspevkov v hre, ktorý sa priamo dotýka mojej lásky k 16-bitovým volejbalovým hrám.
S tromi znakmi mapovanými na gombíky a D-pad, Toss Boys vám umožní udržať loptu v hre, keď budete hádzať do rytmu. Tento rytmus sa často zrýchli a hodí vaše postavy do panikového režimu na volejbal, ktorý vás udrží na nohách. Je to jednoduchá myšlienka, ktorá je dobre vykonaná so správnym množstvom spätnej väzby a prezentácie, aby sa mini-hra, ktorá je nezabudnuteľná mimo jej soundtrack.
Roky po GBA
Rytmický Tengoku Dedičstvo pokračovalo, pokračovanie DS sa dostalo k západným hráčom v roku 2009 a ďalšie pre Wii na ceste. Originál však zostáva z mnohých dôvodov najlepší. Hudba a etapy debutu seriálu majú bezkonkurenčnú kvalitu, zatiaľ čo ja sa snažím nájsť nezabudnuteľnú melódiu alebo javisko, ktoré by ma nútilo vytiahnuť si vlasy z hry DS - porota je stále v hre Wii. Dokonca ani v ich najlepších chvíľach nedokážu zachytiť kúzlo a prekvapenie debutu GBA - aby som bol spravodlivý, nehral som všetky nedávne pokračovanie Wii.
Je nešťastné, že mnohí nikdy nebudú schopní hrať tento stratený drahokam kvôli tomu, že Nintendo nemá dôveru v spotrebiteľov. Bol tiež arkádový prístav Sega, ale to sa nedostalo ani do štátov.
-----
Hrali Rytmický Tengoku ?
Chcete ma pustiť, že pokračovanie je podradné?
Máte radi hádzanie loptičiek rovnako ako ja?
Zanechajte komentár nižšie!
(Kam ideme, nepotrebujeme cesty.)