review monster hunter tri
Hrali ste Monster Hunter Tri demo? Ak nie, neobťažujte sa. Je to cucal.
Dobre, to je subjektívne, ale určite je spravodlivé povedať, že Monster Hunter Tri demo nepredstavovalo presne celú hru. Predstavte si, že Rockstar dal demo na ďalšie GTA hra, ktorá vás dostala dovnútra automobilu, len čo ju naštartovali, a nechali ste jazdiť z bodu A do bodu B do bodu C a potom to skončilo. Alebo ak Nintendo dal demo Pokémon kde sa dostanete do dvoch bitiek v telocvični s vopred nastaveným tímom vreckových monštier. Iste, to by predviedlo a málo o tom, aké to je hrať tieto hry, ale neurobilo by to takmer nič, aby ste získali predstavu o tom, čo znamenajú všetky skúsenosti. Tiež by tieto hry vyzerali dosť nudne a mizerne. To je presne to, čo Monster Hunter Tri demo urobilo Monster Hunter Tri ,
Skutočná hra nie je iba séria mierne ťažkopádnych bojov proti niekoľkým rôznym vymysleným dinosaurom. Reálny Monster Hunter Tri je niečo, čo berie štruktúru Zeldových vedľajších úloh a kombinuje ich s aspektmi Tieň kolosu , Pokémon a Svet Warcraftu , Táto rovnica v Lovec príšer séria je najhorúcejšie, čo sa deje v Japonsku práve teraz as ním Monster Hunter Tri , séria má bojovú šancu zopakovať tento úspech v západnom svete.
má Monster Hunter Tri Máš, čo to znamená, aby ťa premenil na cirkev Jaggi? Hit skok zistiť.
Monster Hunter Tri (Wii )
Vývojár: Capcom
Vydavateľ: Capcom
Vydané: 20. apríla 2010
MSRP: 49,99 dolárov
Po prvé, krátke slovo o žánri, ktorý Lovec príšer spadá do: hoci to môže vyzerať ako štandardná adventúra, Lovec príšer je do značnej miery pieskovisko - a japonský séria karantény. Na rozdiel od západných pieskovísk, ako sú hry GTA a Saints Row , Japonské hry s pieskoviskom sa zvyčajne zameriavajú na rozsiahle, otvorené, do veľkej miery neobývané (ľuďmi, aj tak) priestory, v ktorých je veľa ton, ale kde vôbec nič potreby dokončiť. Zbieranie vecí, vyrovnávanie, skúmanie a získavanie preč prioritou je skutočné ľudstvo; trestné činy v rušnom obnove miest v skutočných mestách by len nemali zmysel. Dead Rising , Kríž zvierat , S treska z Kolosu , The Wind Waker a Už viac hrdinov je len niekoľko príkladov hier, ktoré zodpovedajú profilu japonskej hry s pieskoviskom, ale pokiaľ ide o poskytovanie tejto špeciálnej zmesi slobody a úniku, Monster Hunter Tri prevyšuje ich všetkých.
Hra vás zavedie do role (uhádli ste) osoby, ktorá loví príšery, ale Monster-Hunter-and-Gatherer je to viac podobné. Hru spustíte vytvorením svojej postavy v a Mass Effect / Mii kanálový spôsob. Odtiaľ ste predstavení do Monster Hunter Worldu prostredníctvom niekoľkých prekrásnych scén, stretnete sa s niektorými dedinčanmi, odídete z mesta a robíte, ako budete chcieť. Putujte po púšti, choďte na ryby, chytajte nejaké chyby, moje drahé kamene a ach áno, porazte veľa dinosaurov vyzerajúcich vecí v hlave kladivom (alebo mečom alebo niekoľkými inými zbraňami) až do smrti, potom do nich nakrájajte a vziať ich zvyšky späť do mesta a opakovať. To je vaša priemerná hra Monster Hunter Tri ,
V meste je tiež veľa vecí, ktoré môžete robiť: odmeňujte mačky, aby vám pestovali rastliny a chyby na malej farme, maznať sa s ošípanými, posielať námorníkov na expedície, zdobiť váš dom, falšovať nové veci, meniť zbrane a brnenie, zmeňte svoj účes a samozrejme nakupujte veci. Je to ako za starých dní JRPG zameraných na poviedku: choďte do mesta, oddýchnite si, vyrazte na cestu, nakopat zadok, vráťte sa domov a olízajte si rany. Nie je to nič revolučné, ale funguje to.
Časť toho pochádza z neustáleho zásobovania malými okamihmi. Hra poskytuje neustály prúd rôznych predmetov, ktoré možno nájsť, príšery na boj, skryté oblasti na objavenie a prekvapivé interakcie s príšerami. Ahoj, čo robia títo malí ľudia v tejto jaskyni? Robíte tanec? Úžasné. Počkajte, teraz ma bijú do hlavy a kradnú moje veci? Bastardi!
To sú len roztomilé veci. Stretnete sa tiež s obrovskými bugmi, dino-žralokmi a najčastejšie obrovskými obrovskými drakmi / dinosmi, ktoré vlastnia svet Lovec príšer železnou päsťou. Toto je najstrašujúcejšie a najkrajšie stvorenie tejto strany Tieň kolosu , Spôsob, akým tieto príšery vyzerajú, konajú a myslia, je nekonečne zábavný. Keď hráte v režime pre jedného hráča, otvárajú sa aj nové oblasti, a hoci žiadna z nich nie je príliš veľká, v krajine nikdy nedôjde prekvapenie. Plávanie je veľká časť hry, s veľkými podmorskými oblasťami na preskúmanie. Jednu sekundu ste 'ooh-ing' na masívne zvieratá, ďalšie ste 'aah-ing' v úchvatných kulisách. Je to nepretržitá hrôza.
Tím pracuje na najnovších Zelda Názov bol citovaný pre ich rešpekt k vizuálom Monster Hunter Tri a ako sa usilujú o to, aby hra bola príťažlivá. Aj keď, rovnako ako mnoho hier Wii, textúry v Monster Hunter Tri môže vyzerať trochu vtipne, keď je videný veľmi blízko, stále sa nedá poprieť, že pozornosť venovaná detailom životného prostredia a stvorenia je na špičkovej úrovni. Keď v noci bežíte cez horský priesmyk, zatiaľ čo strieľajúce hviezdy lietajú nad hlavou a stádo veľkých krásnych zvierat cvalom masovo v údolí dole, nie je to nič nádherné. Je to obzvlášť zábavné, keď sa veľa rôznych príšer skončí v tej istej oblasti. Budete mať draka-ako Jaggi hryzenie zadok ťažko obrneného Rhenoplosa. Do sveta tejto hry sa venovalo toľko starostlivosti a pozornosti; naozaj sa budete cítiť, akoby ste žili medzi zvieratami.
Rovnako veľká starostlivosť bola venovaná Monster Hunter Tri hrateľnosť. Aj keď nezachytávate a nevycvičujete príšery ako vy Pokémon , z nich zbijete zbrane a brnenie a úroveň detailov a variácií v „vývojových stromoch“ každej zbrane / brnenia je ohromujúca. Táto hra má veľa rôznych zbraní a brnení, s potenciálom pre základné vlastnosti pre väčšiu atmosféru. Existuje sedem druhov zbraní Monster Hunter Tri : meč a štít, skvelý meč, kladivo, kopija, prepínačová sekera (sekera, ktorá sa môže zmeniť na meč), dlhý meč a strelná zbraň (ľahká, stredná a ťažká hlaveň). Všetkých sedem hrá od seba veľmi odlišne. Skoro sa cítia Street Fighter II 's pôvodných sedem znakov (alebo osem, ak počítate Ryu a Ken ako dve rôzne) podľa úrovne variácie.
Režim pre jedného hráča je dokonale pútavý. Ako príbeh dostaneme príbeh mesta s nízkou intenzitou, ktorý si vyžaduje záchranu z obrovských morských príšer, medzi inými prírodnými nepriateľmi. Vaša skutočná motivácia pre jedného hráča spočíva v zvedavosti o svete hry a zhromažďovaní množstva skvelých zbraní / brnení / atď. To je všetko dobré, ale čo robí Monster Hunter Tri naozaj špeciálne, najmä pre Wii, sa koná online. Hra vám umožňuje prijímať úlohy spolu s ďalšími tromi cudzími ľuďmi, vybratými z obsadenia tisícov cudzincov online, bez potreby kódov priateľov.
Správne, Capcom nejako obišiel Nintendov priateľský kódový systém. Pred vstupom do online mesta hry je malé varovanie o tom, že ľuďom, s ktorými sa stretnete online, nedáte svoje telefónne číslo a adresu, ale to je všetko. Neexistuje žiadna ďalšia ochrana. Spojenie s cudzími ľuďmi s rôznymi úrovňami skúseností je najlepším spôsobom, ako vidieť nové a vzrušujúce veci v hre a vyzdvihnúť nejaké úžasné nové vybavenie pozdĺž cesty - to všetko sa môže vrátiť späť k zážitkom pre jedného hráča. Môžete komunikovať s cudzími ľuďmi pomocou správ v hrách, klávesnicou kompatibilnou s Wii alebo kombináciou reproduktorov / mikrofónov Wii Speak. Klávesnica v hre je trochu neohrabaná a neumožňuje ovládať ukazovatele, aké sa nachádzajú v Crossing Animal: City People , ale okrem toho je to celkom bezchybné. Tiež žiadne oneskorenie.
Tento nedostatok online ochrany a držania rúk je prekvapujúci a hovorí o celkovej filozofii hry. V skutočnosti je to jedna vec Monster Hunter Tri ktoré môžu ľudí vypnúť. Táto hra sa sotva snaží pomôcť. Na rozdiel od mnohých hier v súčasnosti vaša postava nemá zabudovaný liečivý faktor a často sa v boji za neopatrnosť často vyskytuje vysoká cena. Hra tiež nie je hanblivá, keď si hádžeš príšery s nadmerným pohonom, skôr ako budeš dosť tvrdá na to, aby si ich prijala, alebo aby si sa nechala prihlásiť na quest, ktorý nemáš šancu dokončiť. Po úvodnej sérii úloh dostanete zriedka veľa pokynov alebo pokynov, kam ísť alebo čo musíte uspieť, čo dáva hre určitú dôveryhodnosť, ktorá sa nenachádza v mnohých online tituloch.
Najvýraznejšia oblasť, kde vás hra opustí, je v skutočnom boji. Neexistuje žiadne blokovanie, ktoré vás skutočne núti zdokonaliť svoje zručnosti sami. Vedieť, ktorá zbraň je správna, pre ktorú výpravu určite urobíte alebo zlomíte kariéru mnohých lovcov monštier, ako aj snahu naučiť sa chovanie, silné a slabé stránky príšer, ktoré lovíte. To všetko sa odohráva v reálnom čase. Rovnako ako v Resident Evil 5 , na obrazovke inventára nie je žiadna akcia pozastavená. Vyhýbanie sa, nabíjanie útokov, nastavovanie pascí, ustupovanie, prístup k položkám vo vašom inventári, grilovanie nejakého mäsa, všetko zatiaľ čo ohnivý dýchajúci drak s obrovskými kobra-hlavami pre krídla dupne okolo a vystrašuje kecy z vás, je vyžadovaná zručnosť. Aby bolo všetko možné, musia sa ovládacie prvky hry stať druhou prirodzenosťou.
To je ďalšia zo silných stránok hry: možnosti ovládania. Každá zbraň nielen ovláda a cíti sa navzájom odlišne, ale pred spustením hry si môžete vybrať z troch schém celkovej kontroly. Schéma Wii-Remote-and-Nunchuk je určite hrateľná a pre nadšencov riadenia pohybu môže byť v skutočnosti preferovaná, ale naozaj sa zdá, že hra bola postavená na hranie s voliteľne zabaleným klasickým ovládačom Pro. Klasický ovládač má dve rôzne schémy ovládania: jedno, ktoré je náročné na gombíky, a druhé, ktoré je náročné na analógové karty. Mini review-in-a-review time: Classic Controller Pro je úžasné - je to ľahšie a pohodlnejšie ako akékoľvek iné analógové pad na trhu, Wii alebo inak.
Posledná vec, o ktorej by ste mali naozaj vedieť Monster Hunter Tri je to, aké skutočne je nekonečné. Ako divoký odhad, niekto môže byť schopný prekonať všetky questy v singleplayeri asi za 30 hodín, ale to je skutočne veľkorysé. Pre ľudí, ktorí chcú z hry vyťažiť maximum, bude trvať oveľa dlhšie, než uvidia, čo táto hra ponúka. Je bežné počuť a Lovec príšer fanúšikovia hovoria, že do hry vložili stovky hodín a stále dosahujú zisky a vidia nové veci. Spoločnosť Capcom už prisľúbila bezplatne sprístupniť nové úlohy online. Ľudia platia mesačné predplatné za tieto veci v Japonsku, ale dostávame ich zadarmo.
nezávislé nezaujaté recenzie bezplatného 64-bitového firewallu
Fanúšikovia hier v japonskom štýle musia kúpiť Monster Hunter Tri , Jediná zlá vec, na ktorú si spomeniem, je, že sa skutočne nesnaží nič vyhrať nad dnešným lenivým akčným hráčom závislým od uzamknutia / uzdravenia. Trochu chýba aj režim miestneho kooptovania hry. Umožňuje vám pripojiť sa iba k jednému miestnemu hráčovi a prijať jedného z „šéfov“ hry vo vnútri arény, čím sa zakazuje možnosť skúmať alebo chovať položky. Iné ako tie drobné sťažnosti, všetko ostatné o hre do značnej miery pribil. Za 50 dolárov (s klasickým kontrolórom Pro 60 dolárov), Monster Hunter Tri poskytuje a Svet Warcraftu - kvalitný zážitok bez mesačného predplatného 14,99 dolárov. Ktorá robí Monster Hunter Tri najlepšia hodnota, ktorá sa dnes dosiahne v MMORPG. Pridajte k tomu viac ako primeraný režim pre jedného hráča a získate ...
Skóre: 9,0 - vynikajúce ( 9. roky sú charakteristickým znakom dokonalosti. Môžu existovať nedostatky, ale sú zanedbateľné a nespôsobia masívne škody najvyššiemu titulu. )