magic arena boss brawl outside wednesdayscould change future
#BrawlForAll
Magic: The Gathering Arena prešlo mnohými zmenami. Od vydania verzie 1.0 pre maloobchod uplynulo len niekoľko mesiacov a Oko bol zakázaný, niektoré technické problémy sa vyriešili a funkcia zoznamu priateľov je na obzore.
Posadil som sa s Jeffrey Steefel, viceprezidentkou digitálnej prevádzky vo Wizards of the Coast, aby som zistil, ako sa niektoré z pripravovaných funkcií formujú a ako sa veci vyvíjajú od uvedenia na trh.
Destructoid: Aký bol myšlienkový proces s načasovaním vydania 1,0? Bola Eldraine perfektnou sadou na prepustenie? Čakalo sa nejaké znepokojenie, kým Theros?
Jeffrey Steefel (VP, Digital vo Wizards) : Načasovanie vydania 1.0 je menej spojené so špecifickým súborom a viac o jeho životnom cykle aréna a kde sme cítili, že táto hra bude zážitkom v čase vydania 1.0. Eldraine načasovanie znamenalo koniec nášho prvého roku robustného, rastúceho a 24/7 aréna ako aj naše prvé štandardné striedanie. aréna , tak ako všetky online zážitky, je stále sa rozvíjajúcou a dozrievajúcou živou hrou a službami a nikdy nebudeme tvoriť čoraz príjemnejšiu, hlbšiu a príjemnejšiu hernú skúsenosť pre našu rastúcu fanúšikovskú základňu.
Cítili sme však, že jeden rok od začiatku Beta Open sme sa toho naučili dosť aréna pracuje na vydaní verzie 1.0 ako východiskového základu pre aréna keď sa posúvame do budúcnosti ako súčasť úžasného rastu a vývoja kúzlo ako celok. Niet pochýb, že máme pred sebou veľa práce aréna čo najúplnejšie, ako aj zvyšovanie dostupnosti obsahu a skúseností.
čo je sieťový bezpečnostný kľúč
Môžete trochu hovoriť o tom, aké ťažké musia byť interakcie programovacích kariet? Existuje toľko zrnitých a precíznych interakcií, a to aj s jednou alebo dvoma kartami.
Absolútne - je to jeden z veľkých úspechov z internetu aréna tím, ktorý vytvorili skutočne autentický výraz kúzlo hranie v rýchlom a zábavnom prostredí online. Tento výkon dosahujeme kombináciou sofistikovaného nástroja na simuláciu pravidiel, ktorí sú nielen vynikajúcimi tvorcami videohier, ale aj hlbokými odborníkmi v oblasti predmetov kúzlo pravidlá a úzky pracovný vzťah s kúzlo kreatívny tím, ktorý navrhuje celkový štandardný zážitok, ktorý poháňa všetko kúzlo hrať. Má aréna tím má nejaké slovo, pokiaľ ide o zákazy?
Viem, že sme mali situáciu v Nexus začiatkom tohto roka, ale mimo nej sa zdá, že je na papierovom tíme. Ako tím sa WOTC spolu s našimi hráčmi učí, ako ich čo najlepšie udržiavať aréna a stolné zážitky spôsobom, ktorý zachováva kritickú paritu obsahu a mechaniky, ktorá umožňuje konkurenčné hranie, pričom otvára jedinečné digitálne zážitky pre aréna , Spoločne sa oba tímy zameriavajú na to, čo bude pre náš celkovo najlepšie kúzlo a je to absolútne výzva - ale koniec koncov, robíme kúzlo , takže milujeme výzvy.
ukážka životopisu pre skúseného softvérového testera
Máte na mysli niečo nové pre hru Theros?
26 rokov kúzlo Inovácia je to, čo udržalo hru sviežu a keď sa budeme čoraz viac snažiť podporovať štandardnú hru, budeme viac a viac pracovať na rozširovaní skúseností v aréna podobne ako vzrušujúci spôsob, akým spoločnosť Tabletop rozširuje rozsah skúseností v systéme kúzlo , Viac informácií nájdete vždy v našej podrobnej cestovnej mape.
Ako prebieha fronta Brawl? Viem, že tím povedal, že by ho monitorovali, aby zistili, či by to mohlo byť trvalé zariadenie alebo či by to príliš priamo ovplyvnilo iné režimy, ale hráčska základňa skutočne dúfa, že sa stane stálou frontou. Teraz by to mohla byť dokonca moja osobná žiadosť číslo jedna.
Chceme vždy udržiavať veci zaujímavé MTG Arena a veľká časť toho je zmiešanie programovania udalostí, ktoré ponúkame. Tradične začíname nové obmedzené podujatia vo štvrtok alebo piatok a naše špeciálne podujatia prebiehajú od nedele do utorka. Snažíme sa Brawl vyjsť v stredu, aby sme pridávali rozmanitosť počas celého týždňa. To by sa mohlo v budúcnosti zmeniť, ale myslíme si, že sme v tejto chvíli dosiahli peknú rovnováhu.
Máte aktualizovanú ETA pre funkciu (oneskoreného) zoznamu priateľov? Alebo zdieľať paluby? Toto sú pravdepodobne dva z najžiadanejších mechanizmov, ktoré som videl v okolí komunity.
Momentálne robíme záverečné testovanie na Friends a očakávame, že bude vydané ešte pred uplynutím roka - kedy budete môcť udržiavať zoznamy priateľov a priamo vyzývať priateľov. Máme v pláne stavať na priateľov v priebehu času tak aktívne, ako je to možné - kúzlo je povahou spoločenská hra a vieme, že získanie tejto skúsenosti priamo v online prostredí je rozhodujúce.