review jump force
najlepší bezplatný čistič diskov pre Windows 10
Rock draka a ovocie ďasien a ...
Pre hry založené na anime je toľko surového potenciálu. Väčšina z nich je premrhaná v prospech štýlu pred podstatou, ale každý tak často nás vývojár prekvapí.
Skoková sila nie je jedným z tých projektov, ktoré sa zdvíhajú nad rámec výtržníka, ale nie je to iba čistá prehliadka.
Skoková sila (PC, PS4 (prehodnotené na PS4 Pro), Xbox One)
Vývojár: Spike Chunsoft
Vydavateľ: Bandai Namco
Vydané: 15. februára 2019
MSRP: 59,99 dolárov
Tu je podstata: vy, hráčska postava a nevinný okoloidúci pri útoku na hlavné mesto Dragon Ball veľký zlý Frieza, dostali superveľmoci, aby pomohli odvrátiť útok. Po prispôsobení vašej postavy sa následne spojíte s organizáciou „Jump Force“, ktorá pozostáva z populárnych postavičiek Shonen Jump (celkovo 42 hrateľných) a originálnych výtvorov od Akiry Toriyama.
Váš avatar je založený na troch bojových školách: Dragon Ball (bojové umenia), Jeden kus (pirátsky štýl) a naruto (rýchle pohyby ninja). Všetci sa hrajú do troch príbehových tímov pod vedením Goku, Luffyho a Naruta. To je v podstate to, keď preletíte krotkým, nízkoenergetickým príbehom. Ak očakávate anglický dab, nemáte šťastie. Neviem si predstaviť nočnú moru, ktorá sa spája s rozhádzaním hlasov za to, ale je to tak.
Takže áno, je to predvídateľné a v poriadku nastavenie pre to, čo v podstate predstavuje rámec pre slimáky z výtržníka. Budete mať misiu po misii, vylepšite svoju postavu nezvyčajným a významným spôsobom a občas si pozeráte scénu, ktorá posúva dej ďalej. Nie je to tak vzrušujúce alebo také vysoké, ako je povesť anime Asura's Wrath a zatiaľ čo veľa interakcií je dosť zábavných, Skoková sila Skutočná sila spočíva v čakaní v bojovom systéme.
Spike Chunsoft nie je tak známy ako ateliéry, ako je Arc System Works, pokiaľ ide o taktické bojové mechaniky, ale už roky pracujú na tvorbe honosných výtržníkov. „Rush systém“, ktorý je v podstate kódom pre „auto-combo“, to uľahčuje. Môžete rýchlo stlačiť tlačidlo, aby ste zasiahli nejaké chladne vyzerajúce útoky, so silou držať nahor alebo nadol na analógovej páčke a rozbíjať nepriateľov do vzduchu alebo na podlahu. Ak podržíte tlačidlo útoku, iniciuje nabitý útok a to isté platí pre tlačidlo ťažkého útoku spolu s vyhradeným hádzacím kľúčom. Zabezpečovacie a vedľajšie práce pracujú spolu s rovnakým tlačidlom (so vstupom pohybu).
Áno, a hoci sa zdá, že ide o štandardné bojové cestovné, vyzerá to, že sa jedná o masér na povrchovej úrovni, hranie online za pár zápasov proti schopným súperom vás narovná: je tu zapojená jemnosť, o tom nie je pochýb. Môžete strážiť v správny okamih, aby ste vykonali „vysokorýchlostnú dodge“, aby ste zabránili vraždeniu, potom potrestajte protiútokom. K dispozícii je tiež naháňací mechanik so super pomlčkou, ktorý beží na cooldowne, ktoré môžete použiť na prekonanie kombo (ako napríklad kombo prerušovač, ak chcete).
Supers, ktorým sa v anime hrách vždy kladie taký veľký dôraz, pomáhajú rozlíšiť obsadenie a pridať ďalšie vrstvy. Niektoré z nich sú okamžité, mnohé sú v dosahu a niektoré z nich majú značné množstvo času na nabíjanie, kým zhasnú. Naučiť sa každého z nich je kľúčom k prežitiu a takmer každý zápas si užije zábavu. Uloženie tohto okamžitého okamžitého kľúča za potrestanie kľúčom (a uvedomenie si, že váš súper má k dispozícii) je realitou, s ktorou sa budete musieť vysporiadať. Môžete tiež „prebudiť“ (prečítať: choďte Super Saiyan a zapnúť svoje štatistiky, čo je doslovnou transformáciou pre niektoré postavy), okrem svojich konečných.
Tam, kde sa to všetko spája, je množstvo rôznych štýlov. Sledujúc zbrane Ryo Saebu, ktorý je v podstate detektívom z USA Mesto Hunter manga, choďte proti Yugi Mutou, ktorý privoláva spoločníkov kariet, je veselý. Kľúčom k tomu sú tiež schopnosti, ktoré stavajú ochranné steny a nútia nepriateľov zmeniť polohu za behu Skoková sila nie je to iba mash-fest. Je tu veľa miesta na nájdenie „hlavnej“, ktorá vyhovuje vášmu osobnému štýlu hry.
Vaše hlavné režimy v hornej časti kampane sú offline a online (hodnotené a nehodnotené) hádanky. Tu sú postavy, ktoré ešte neboli získané z príbehového režimu, odomknuté, takže môžete bojovať s kýmkoľvek (pekné). Online bol k dispozícii na testovanie a zdá sa, že je stabilný (dokonca aj pred začiatkom zápasu trvalo iba 10 sekúnd), ale to sa môže zmeniť. Ak sa tak stane, dáme vám vedieť.
systémy predajných miest pre ipad
Zatiaľ čo skutočná hrateľnosť je hlboká dosť , nastavenie pre každú bitku bude polarizované v závislosti od osobných preferencií. Každý má nejakú predstavu o tom, aké bojové hry by mali byť, či už ide o tím so značkami Marvel vs. Capcom v štýle all-in šialené záchvaty s viacerými znakmi na obrazovke ako Wu-Tang: štýl Shaolin (je tu referencia) alebo prísne heads-up 1v1s. Skoková sila tak trochu trvá stĺpec A a stĺpec C, a preto má miernu krízu identity.
Vidím Skoková sila ako chladný výtržník, takže chcem vidieť všetkých v mixe naraz, ako predchádzajúci bojovník všetkých hviezd Víťazstvo J-Stars Vs to urobil. Toto je hra crossover s nespočetnými farebnými postavami; dovoľte mi sledovať ich interakcie. ale Skoková sila , aj keď je to technicky záležitosť 3v3, umožňuje vám naraz bojovať iba s jednou postavou. To nie je vo svojej podstate zlé, myseľ, pretože som hra pre bojovníkov všetkých druhov, ale všetci títo členovia sú v rovnakom zdravotnom bare. To spôsobí, že sa niektoré hádky cítia menšou postavou, než v skutočnosti sú, dokonca aj s občasnou asistenčnou silou.
Som tiež roztrhaný na ultra realistickom štýle. Mám mäkké miesto pre tieňované vizuály, vďaka ktorým niečo vyzerá ako hrateľná verzia anime. FighterZ je toho dokonalým príkladom Guilty Gear Xrd dokončiť prácu. Ale s toľkými rôznymi vlastnosťami, ktoré tu trvajú niekoľko desaťročí, má toto horlivé zameranie na charakterové modely súčasnej generácie zmysel, aj keď vyzerajú trochu pre niektorých obsadených členov (Luffy vyzerá, že je zlý deň od šialenstva). Na druhej strane motora, Gaara, majster piesku, má skutočne pekne vyzerajúce schopnosti. Podrobnosti o časticiach, pomliaždeniny, keď sú zdrsnené, a roztrhané odevy tiež spôsobujú oveľa viac a emocionálne bitky.
Druhou nepríjemnosťou je nútený rozbočovač, ktorý funguje aj ako vaše menu. Akonáhle sa dostanete okolo prvých 30 minút alebo tak, uvidíte, že sa objavia ďalší hráči a nebude to také osamelé, ale ak chcete vyskúšať jednoduchú možnosť pozastavenia, musíte bežať k pultu a zvoliť režim. Je to niečo zaujímavé svedčiť o hráčskych výtvoroch, o ktorých sa jasne hovorí, že hrá dôležitú úlohu „spoločenský“ tlak všetkých hier z konca roka 2010. Myšlienka je zrejmá: uvidíte niekoho jazdiť na oblakoch alebo na žabiach, choďte na 'chcem to chcieť!' A pokračujte v hre. Chápem. Dlhé časy načítania však tiež zohrávajú úlohu vo nepríjemnej prezentácii.
Ako Dissidia series, Skoková sila je niečo, na čo sa budem v priebehu rokov vracať kvôli náhodným kúskom zábavy. Jadro je dobré, je to sklamané len párnymi voľbami dizajnu a priemernou kampaňou. Toto je starší výtržník v koži HD: ak chcete niečo viac, hľadajte inde.
najlepší odstraňovač spywaru pre Windows 10
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)