horrific slaughter score based fun 118325

Skryl som sa v kríkoch hneď vedľa jazera a videl som ich. V kabíne sa dobre bavili, počúvali hudbu a tancovali, ale dlho to tak nebude. S vedomím, že vždy musia mať veci dokonalé, som išiel do obvodovej skrinky budovy a sabotoval som ju. Jedna ryšavka vyšla von, aby zistila, v čom je problém; bola okamžite zasiahnutá elektrickým prúdom. Jeho kamarát, blondiak, ju nasledoval von, kde som ju ubil na smrť, kým som jej rozdrvil tvár na rozpálenom grile. Zober to.
čo je datový súbor mac
Vtedy už ostatní vedeli, že som tu – tie prekliate plyšové medvedíky – a boli vydesení. Dobrý; to znamenalo, že moja práca bola už napoly hotová, ale policajti prichádzali na člne po jazere. Išiel som späť do kríkov a vyskočil som, aby som zlomil krky tým hlúpym, ktorí sa pokúsili utiecť. Jeden bežal k autu, tak som mu znovu a znovu búchal hlavu do dverí. Policajti, ktorí sa sami báli, po mne strieľali. Chytil som zbraň a pár som ich zabil. Nakoniec ostal jeden – pravdepodobne nováčik – a bol tak vystrašený mojou hrozivou prítomnosťou, že sa ubil k smrti bejzbalovou pálkou. To bola jednoduchá cesta.
Nasledujte skok pre moje dojmy z Nezbedný medveď !
Nezbedný medveď (PlayStation 3, Xbox 360)
Vývojár: Artificial Mind and Movement
Vydavateľ: 505 Games
Vydanie: jún 2010
Nezbedný medveď bol navrhnutý spoločnosťou Artificial Mind and Movement, aby evokoval britskú sobotnú rannú zábavu pre deti. Myslieť si Banány v pyžame alebo Tankový motor Tomáš a nie ste príliš ďaleko. Dej je celkom jednoduchý. Naughty Bear je krásny nepochopený medvedík. V skutočnosti nie je až taký zlý, ale ostatní plyšové medvedíky sú bláznivé, hlúpe malé pipiny, ktoré robia všetko, čo môžu, aby naplánovali jeho smrť. Samozrejme, Naughty Bear si je dobre vedomý vecí, o ktoré sa snažia, takže jeho prirodzeným postupom je hrozne ich zabiť tým najlepším spôsobom.
Toto je základné jadro Nezbedný medveď . Hra je rozdelená do siedmich príbehových misií, v ktorých sa zvyčajne stane niečo, čo ho prinúti začať vyčíňať. Napríklad jedna misia mala narodeninovú oslavu, na ktorú Naughty nebol pozvaný. V inom pozve hlúpy medveď svojich priateľov na kurz varenia a omylom privolá zombíkov. To Naughtyho rozčuľuje a musí sa s problémom vysporiadať. Zabíja zombíkov a blížiace sa vojenské medvede a zabíja účastníkov narodeninovej oslavy a samotného narodeninového medveďa. To všetko sú prvky založené na zápletke a tiež dávajú veľa príležitostí na skutočne zaujímavé zabíjanie.
najlepsi program na skrytie ip adresy
Hra vám dáva nejaké ciele; vždy sú aspoň dvaja. Napríklad Chubby je sebecký politik, ktorý vedie kampaň za zabíjanie Naughty Bear. Pre túto úroveň musí Naughty splniť veľa cieľov, hoci iné sú voliteľné. Napríklad musí získať určitý počet bodov Naughty Points štylizovaným zabíjaním alebo vysporiadaním sa s určitým počtom medveďov ninja, ktorých si Chubby najal na svoju ochranu.
Každá úroveň je založená na aréne, pretože pred prechodom na ďalšiu musíte v každej oblasti urobiť určité množstvo vecí. Všetky tie zabitia, ktoré som spomenul v hlavičke, no, to môže byť len začiatok a je dobrým zvykom miešať veci. Kladenie pascí, skrývanie sa v lesoch, ničenie vecí, plašenie medveďov, ochromovanie medveďov, ich strašenie natoľko, že si vezmú život – to všetko je tak nádherne prekrútené a sadistické. Naozaj to nie je o nič lepšie ako skočiť do kabíny cez okno po tom, čo ste si pozreli obraz v obraze, ako ostatné medvede zabarikádujú dvere a smejú sa vám. Keď skočíte dovnútra, začnú kričať a utekať k dverám a vydesiť sa...to všetko predtým, ako ich tváre rozdrvíte na arkádový stroj.
Nezbedný medveď žije a dýcha podľa svojho bodovacieho systému. Za každú neposlušnú vec, ktorú urobíte, získate body. Nabodnutie medveďa alebo vystrašenie vzácneho Unibeara (medveď jednorožec, hm) vám prinesie oveľa vyššie body ako zničenie koláča a nazbieraním týchto bodov sa spustí kombinovaný časovač. Zo 100-násobného násobiteľa sa bude pomaly kotúľať, takže musíte byť rýchlo (a opakovane) nezbedným medveďom, aby ste dosiahli čo najvyššie skóre.
Takže Nezbedný medveď je v skutočnosti trochu podobný Geometrické vojny , kde je skóre mimoriadne dôležité. Aj keď sa hrá ako sandboxový titul, hra vám bude neustále hádzať vaše skóre do očí, porovnávať vás s vašimi priateľmi, ľuďmi z celého sveta, maximami za daný týždeň a vaším celkovým meta skóre. Na odomknutie vecí potrebujete vysoké skóre a čím vyššie skóre budete mať, tým lepšie budete. Všetko je to o skóre, takže budete hrať úrovne znova a znova, aby ste boli najlepší.
Toto je vlastne jedna z mojich najväčších starostí Nezbedný medveď . Existuje iba sedem úrovní, ktoré môžete hrať, a to nie je až tak veľa. Aj keď hra obsahuje niektoré prvky príbehu, skutočne vám dáva zámienku na to, aby ste robili hrozné veci na veľmi roztomilé veci. Ale môžete poraziť úroveň za pár minút, ak sa budete dostatočne snažiť. Dúfajme, že tento tlak na najvyššie možné skóre znamená, že hra odvádza dobrú prácu pri podpore opakovania, ale uvidíme.
Graficky vyzerá hra celkom štandardne, pokiaľ ide o tituly pre PS3/360. Je tu však veľa šarmu, pretože medvedíky sú rozkošné a roztomilé - najmä Naughty Bear. Ešte lepšie je to so špeciálnymi medvedíkmi, ako sú medvedíky ninja alebo zombie. Týchto špeciálnych medvedíkov je možné odomknúť ako kostýmy a v závislosti od toho, čo si oblečiete, získate špeciálne schopnosti, vďaka ktorým budú úrovne oveľa jednoduchšie alebo ťažšie. Napríklad kostým ninja vás zrýchli a kostým zombie vás bude, pravdaže, ťažko zabíjateľných zombie ignorovať. Pokiaľ ide o DLC, pravdepodobne môžeme očakávať viac kostýmov a úrovní. Pokiaľ ide o zvuk, láskavý rozprávač je úžasný a je skvelé ho počuť, keď robí hrozné hry, keď medvedíky zomierajú.
Nezbedný medveď je možno najnásilnejšia hra, akú som kedy videl, a to všetko bez kvapky krvi a krvi. V skutočnosti títo medvedíci nemajú ani toľko rozkúskov a všade vystrekujú chmýří. Iste, môžu sa im sploštiť hlavy alebo môžu trochu trhnúť, ale nie je to tá najtrápnejšia vec. Čo z nej robí najnásilnejšiu hru, akú som kedy videl, je to, že ak by to bola hra s ľuďmi alebo realistické násilie, bola by bezpochyby hodnotená AO. Prekvapivo, Artificial Mind and Movement očakáva hodnotenie Teen. Uvidíme, či sa tak stane.
predvolená brána systému Windows 10 nie je k dispozícii
V skutočnosti som celkom ohromený Nezbedný medveď . Pre hru venovanú deviantnému správaniu odviedli Artificial Mind and Movement skvelú prácu, keď umožnili hráčom stať sa tými najhoršími a násilnejšími, ako len môžu byť. To, čo mi bolo ukázané, vyzerá ako veľká zábava, a hoci sa obávam, že zdanlivý nedostatok úrovní by mohol tých, ktorí nie sú ochotní prehrávať úrovne, nudiť, je toho naozaj veľa. Čisté skrútené kúzlo pri zabíjaní sa tu hrá s veľkým efektom a ja som napríklad nadšený, ako Nezbedný medveď sa zišla na svojom uvedení v júni.