review ju on the grudge
Je to skoro Halloween, a ak ste niečo ako ja, pokúsite sa z toho vyťažiť maximum. Hranie hrôzy prežitím môže byť jedným zo spôsobov, ako sa to dá dosiahnuť, ale spôsob, akým sa žáner vyvinul (alebo zmenil, v závislosti od toho, ako sa na to pozeráte), možno nebudete v posledných vydaniach hrôzy o prežitie nájsť veľa desí. Resident Evil 5 je notoricky strašidelný, Silent Hill: Homecoming je považovaný za príliš zameraný na akcie v mnohých sériách Mŕtvy priestor: Extrakcia je to určite viac strelec ako čokoľvek iné.
Čo sa stalo s dobou pravdivý hororové hry na prežitie - hry, v ktorých zostanete väčšinu času bezbranní, kde jediným možným riešením je beh, skrytie a modlenie sa za útek? Oh, hej Silent Hill: Shattered Memories , Nevidel som ťa tam. Nemôžeš ma obviňovať z toho, že som nad tebou pretekal, čo s oneskorením až do budúceho roka a všetkých.
Práve teraz premýšľam o sebe a čo Nový hra, ktorú môžem hrať a vystrašiť svojich priateľov a rodinu včas tento rok Halloweenska Párty. Práve teraz všetko, čo mám, je JU-ON; Nevraživosť , 30-ročný rozpočtový titul založený na hororovej sérii, ktorá sa mi páči.
Robí to prácu? Hit skok zistiť.
JU-ON: The Grudge (Wii)
Vývojár: FeelPlus
Vydavateľ: XSEED hry
Vydané: 13. októbra 2009
MSRP: 29,99 dolárov
JU-ON je hra, ktorú si buď beznádejne milujete, alebo ju úplne nenávidíte. Pochybujem, že bude veľa ľudí, ktorých názor sa medzi nimi bude zmenšovať. Mnohí budú znieť skutočnosť, že hra sa snaží sprístupniť hororové hry pre „náhodný“ dav. Je to hra, ktorú môžu ľudia s rôznou úrovňou herného zážitku hrať s rovnakým množstvom počiatočného pohodlia. Tradičný herný dizajn je tu veľmi malý. namiesto toho, JU-ON hrá ako séria variácií na slávnej scéne „chodby psov“ od originálu Resident Evil , Je to zážitok zo zvyšovania napätia, spoliehania sa na atmosféru, používania falošných strachov na budovanie pocitu bezpečia a následného použitia správneho skákacieho strachu v pravý čas.
Hra vychádza zo skúsenosti päťčlennej rodiny, ktorá sa dostane pod nenávistné oko JU-ON duchovia, dvaja šťastlivci, nahnevaní duchovia, ktorí vydávajú čudné zvuky a zabíjajú ľudí. Ak ste oboznámení s filmami, tieto dva budú okamžite rozpoznateľné. V skutočnosti môžete túto hru viac oceniť, ak ste nie oboznámený s filmami, pretože, ako ste si možno všimli, nie som veľký fanúšik filmu JU-ON / Grudge filmy. Prvý japonský film bol v poriadku a ostatné boli horšie, ale bez ohľadu na zručnosti sa mi filmy nikdy zdesili.
Jedným z dôvodov je to, že myšlienka boja proti duchom je hlúpa. Ak nemáte na chrbte protónový obal alebo naozaj cool kameru, čo s nimi urobíte? Bojovať s duchom v JU-ON / Grudge filmy znamenajú jednu vec: ste v prdeli. Najlepší scenár; zblázniš sa. Najhorší prípad; ty zomrieš. Bez akejkoľvek šance na prežitie neexistuje spôsob, ako vybudovať napätie a nie je dôvod pre nikoho zakoreniť. Keď sa pozeráte gigantický viete, že loď sa bude potopiť; keď sledujete futbalový zápas, viete, že jeden tím vyhrá a druhý tím prehrá, a keď pozeráte a JU-ON / Grudge film, viete, že je len otázkou času, než zomrie každá postava.
JU-ON hra v skutočnosti tento problém napraví. Iste, väčšina postáv, ktoré hráte v hre robiť zomrieť, ale je len na vás, aby ste ich udržali nažive dosť dlho na to, aby ste sa dostali na ďalšiu úroveň. Smrť obyčajne pochádza z tmy JU-ON - v baterke sa vám vybili batérie a zomriete. To znamená, že sa musíte neustále posúvať dopredu, aby ste mali oči úplne vylúpané na batérie, a dúfajte, že na tom nebudete spomaľovaní duchmi alebo ich zaútočíte.
Jedna vec, ktorú som od tejto hry neočakával, bolo to, aké zreteľné sú strašidelné štýly dvoch duchov. Skutočne robia veci úplne inak, s tým duchom malého chlapca, ktorý poskytuje veľa strašidelných, ale neškodných falošných vystrašení hry, a dievčaťom, ktoré prichádzajú na chvíle adrenalínu nabité, premýšľajte rýchlo alebo zomierate. Obaja tiež dostanú oveľa podivnejšie, ako vo filmoch. Nechcem dať žiadne strach, ale povedzme, že na štvrtej úrovni ste videli viac neživých predmetov, ktoré majú podobu týchto dvoch svetlých kretínov. Aj keď sa ich starosti v skutočnosti nebojíte, pravdepodobne im napriek tomu dáte body za kreativitu.
Hra stráca niektoré body za kreativitu, pokiaľ ide o desivé hrôzy aktivované hráčom. Stručne povedané, sať. V prípade, že ste to nepočuli, JU-ON umožňuje druhému hráčovi aktivovať na obrazovke každých 15 sekúnd „strašidelný útok“, ktorý sa považuje za jeden z hlavných predajných bodov hry. Preto je dvojnásobne smutné, že jednoducho nie sú efektívne. Iste, pár z nich je trochu prekvapujúcich, keď ich prvýkrát vidíte, ale aj oni pokračujú príliš dlho. Vidieť mŕtve dievča lietať hore nohami na teba na zlomok sekundy môže byť znepokojujúce, ale videnie jej tváre, ktorá ostáva na obrazovke, nepohyblivá a nepresvedčivá, na viac ako tri sekundy úplne ničí akýkoľvek zmysel pre ponorenie alebo pozastavenie nedôvery. Povedal by som, že toto je najhorší multiplayerový režim v hernej histórii. Keby som celú hru hral s druhým hráčom, mal by som oveľa horšiu skúsenosť a pravdepodobne by som odčítal aspoň dva body z celkového skóre hry.
Späť k hre: Ako som už spomenul, túto hru môže hrať každý. Nasmerujete diaľkové ovládanie Wii, aby ste sa rozhliadli a smerovali tam, kam chcete ísť, a stlačíte A na interakciu s vecami, B na prechádzku vpred a dole na D-pad pre chodenie dozadu. To je do značnej miery rozsah. Z technického hľadiska musíte byť veľmi opatrní, aby ste Wiimote stále správne nasmerovali na obrazovku, ale keď to dosiahnete, všetko sa bude pravdepodobne hladko pohybovať.
Jediný čas, kedy musíte urobiť viac, je to počas určitých duchovných interakcií. K menším z nich patrí presunutie ovládača Wii Remote v určitých smeroch v správnom čase v semifinále. Dragon's Lair móda uniknúť z ducha, ktorý sa dostal bližšie a násilne. Čím väčšia je potreba, aby ste Wii Remote nasmerovali do stále sa pohybujúceho, neustále sa zmenšujúceho kruhu, zatiaľ čo sa budete snažiť držať ticho a ticho, aby vás duch nevšimol. Tieto sekvencie sú niekedy zábavné a niekedy nezvyčajné, ale v každom prípade dobre fungujú, aby rozbili neustále putovanie a lov batérií, ktoré tvoria zvyšok hry.
implementovať hashovaciu tabuľku c ++
Môj hlavný problém s hrou je, že jeho dĺžka je zlá. Aj keď som niekoľkokrát umrel na prvej úrovni a ešte viac na štvrtej úrovni, stále som prešiel fázami jedna až štyri asi za dve hodiny. To je príliš krátke na akúkoľvek normu. To sa však zhoršuje: ak chcete vidieť poslednú úroveň hry, musíte nájsť skryté objekty v úrovniach jedna až štyri. Teraz som si túto hru skutočne užil, do tej miery, že som ju videl hrať znova každý Halloween len kvôli strašidlám, ale musel som opakovať každú úroveň viackrát hneď potom, čo som ich prvýkrát videl, bol iba bolestivý. Zistil som, že pri ďalšom skúmaní sa objavili desenia, ktoré som pri prvom kole vynechal, ale z väčšej časti som hral na úrovni JU-ON trikrát za sebou je ako pozerať sa na epizódu Vystrašiť taktiku trikrát za sebou: prvýkrát je zábava, druhý je nepoznateľná a tretí je úplne bolestivá. Možno keby som mohol rozšíriť zážitok z úplného hrania JU-ON po pár mesiacoch by to asi nebolo také zlé, tak nezabudnite pri hodnotení hry pre seba.
To je do značnej miery jeho podstata. Myslím, že by som mal spomenúť, že táto hra robí nejaké ďalšie roztomilé veci, ako napríklad mieru sily alebo slabosti, ktorú ste hrali na úrovni, a umožňuje vám urobiť okamžitý „test odvahy“ kedykoľvek budete chcieť. Mohol som tiež pokračovať v tom, ako hra využíva zvukové efekty, osvetlenie a kompozíciu obrazovej plochy na lepšiu ako priemernú úroveň, ale vždy, keď sa nachádzate v oblasti, ktorá nie je pokrytá hrdzou, pozadie grafika vyzerá dosť mizerne. Možno by som vám mal tiež povedať, že skutočne idete na internet JU-ON / Grudge dom, ktorý sa pravdepodobne bude dlhodobo usmievať JU-ON / Grudge Fanúšikovia. Ah, myslím, že som to práve urobil.
Uzavrieť, JU-ON: The Grudge nepatrí medzi zlomy z hororovej zostavy Wii Manhunt 2 a obskurní 2 : Následky , ale nie je to také dobré ako iné hororové hry na konzole Resident Evil: Wii Edition a Extrakcia z mŕtveho priestoru. To znamená, že existuje veľa „príležitostných“ hráčov (alebo ako sa nazývajú „hráčmi, ktorí príležitostne hrajú videohry, ale nepriznávajú ich svojim priateľom pri práci“), ktorí by sa určite rozhodli hrať túto hru pred akýmkoľvek iným v žánri. Určite to nie je pre fanúšikov toho, čo sa stalo hororovými hrami prežitia, ale fanúšikovia starej školy, hry „bez obrany“ v žánri alebo fanúšikov strašidelných hororových filmov by mali dať hre výstrel.
skóre: 6.5 - Dobre ( 6s môžu byť mierne nadpriemerné alebo jednoducho nevhodné. Fanúšikovia žánru by si ich mali trochu užiť, ale pár z nich nebude uspokojených. )