10 najlepsich hier ktore vam pomozu dostat sa do retra
Pomôžte svojou trajektóriou do nadčasovosti.

Technicky som nikdy neprestal hrať retro hry. Keď som mal Gamecube, stále som hral hry na mojom SNES. Zhruba v tom čase som si však kúpil aj NES. Hry, ktoré som s tým dostal – hry ako Total Recall a Dieťa Icarus – presvedčil ma, že hry na NES jednoducho nenávidím. Až keď som sa zoznámil s niekoľkými hrami na tomto zozname, skutočne sa mi otvorili retro hry.
Verím, že hry starnú, ale väčšinou na technickej úrovni. Nízka snímková frekvencia a rozmazaná grafika môžu sťažiť návrat k skorej 3D hre. Na druhej strane ich dizajn je zriedka úplne nahradený. Vývoj videohier skutočne len prechádza trendmi. Práve teraz existuje určitý štýl hry, ktorý hráči uprednostňujú, ale toto bolo iné pred 10 rokmi a iné pred 10 rokmi.
Ide skôr o prispôsobenie sa dizajnovej klíme daného obdobia, čo môže byť ťažké, ak neviete, kde hľadať. Možno vám pomôžem. Nasleduje zoznam hier, ktoré vám môžu poskytnúť vstupnú bránu do retro hier. Nie sú to nevyhnutne tie, ktoré považujem za „najlepšie“ hry vo všeobecnosti, ale sú to tie, ktoré, ak sa zdráhate, ale chcete vyskúšať staršie hry, môžu byť dobrým miestom, kde začať.
najlepší bezplatný nástroj na opravu systému Windows 7

Pani Pac-Manová (1982, Arcade)
Nehrali ste Pac-Man ? Hry zlatej éry videohier (pred krachom v roku 1983) môžu byť pre nováčikov trochu suché, pretože sú viac o súťažení prostredníctvom opakovania. Či už hráte sami, alebo vyzývate ostatných, stále robíte to isté opakovane, rozvíjate zručnosti a snažíte sa dosiahnuť čo najlepší výsledok. Majú tendenciu postrádať pokrok, ktorý vám pomáha držať sa prilepených k modernejším titulom.
Pac-Man je jedným z retro arkádových titulov, ktoré je dnes stále ľahké si vychutnať, a to čiastočne preto, že na povrchovej úrovni je dynamickejší a ťažšie predvídateľný. Namiesto jednoduchého učenia sa vzorov a stratégií tiež dekódujete osobnosti štyroch duchov, ktorí vás prenasledujú.
Pani Pac-Manová je zlepšením oproti prvej hre takmer vo všetkých smeroch. Je tu viac bludísk, dynamickejší duchovia a atraktívnejší hlavný hrdina. Mňam. Je len škoda, že to bolo vyrobené bez povolenia Namco. Teraz, kvôli rôznym problémom s právami, Namco uprednostňuje tváriť sa, že sa to nikdy nestalo . Ale my vieme lepšie. A ak sa vám podarí dostať do rúk jeho port, je to skvelý skokový bod, ako sa dostať do prvých dní hrania.

Puch-out!! (1987, PRETOŽE)
Hrateľnosť v porte NES boxerskej hry Nintendo z roku 1984 je taká prepracovaná a taká jedinečná, že je nadčasová. Navonok možno očakávate súťažný boxerský titul, ale Puch-out!! je v skutočnosti oveľa jednoduchšia hra rozpoznávania vzorov a reflexov. Ide o sériu bitiek, v ktorých si musíte zapamätať informácie a pohyby postupu stereotypov, kým sa nedostanete na vrchol. Alebo asi nie. Hru hrám roky a nedokázal som ju poraziť.
Ak váhate, existuje menej starých verzia 2009 z Puch-out!! pre Wii. Nakopnutím je, že okrem grafiky museli takmer nič zmeniť. Môže vám však dať ochutnať, o čo máte záujem.

Super Mario Bros. 3 (1988, PRETOŽE)
The Super mario Séria je už dlho považovaná za skvelý vstupný bod pre nováčikov, nielen pre tento žáner, ale aj pre videohry vo všeobecnosti. Ako také je ťažké poraziť Super Mario Bros. 3 keď príde na uvoľnenie do minulej generácie plošinoviek.
mp3 hudba downloader aplikácie pre Android
Jednoducho, nezostarla ako iné plošinovky z 80. rokov. Nintendo vytiahlo všetky prekážky, pokiaľ ide o obchádzanie obmedzení NES, čo im umožnilo stať sa oveľa kreatívnejšími s dizajnom úrovní. Naprieč svetmi existuje nekonečné množstvo rozmanitosti a hoci neskoršie fázy hry môžu byť dosť ťažké, dovtedy Super Mario Bros. 3 bude mať pravdepodobne svoje háčiky vo vás.
Ak mám jednu výhradu, je to tá Super Mario Bros. 3 vám len povrchne pomôže dostať sa do retro hier. Mário 3 je tak trochu vo vlastnej lige. Neexistuje žiadny reálny spôsob, ako elegantne prejsť od tohto k, povedzme, Castlevania , pretože, hoci to považujem za a lepšia, mäsitejšia hra , je to úplne iná loptová hra.

River City Ransom (1989, NES)
Beat-’em-up alebo bitkári sú často stávkou na istotu, keďže základná hrateľnosť žánru sa od začiatku v skutočnosti príliš nezmenila. To isté platí vo všeobecnosti o River City Ransom , keďže veľká časť hrateľnosti je z veľkej časti len hádzanie päsťami a nohami po svojich protivníkoch.
Veľký rozdiel je v tom River City Ransom dostane vás do preskúmateľného mesta a zjedením jedla sa dostanete na vyššiu úroveň. Jediný skutočný trest, ktorý prichádza so smrťou, je, že stratíte polovicu svojich peňazí a budete poslaní späť do poslednej nákupnej zóny. Ak máte problémy v akomkoľvek konkrétnom boji, vždy si môžete vybrúsiť pár mincí a zlepšiť svoje štatistiky, než to skúsite znova.
Často to hovorím River City Ransom je rovnako o nakupovaní, ako aj o boji, a týmto spôsobom je to niečo ako predchodca Yakuza/Like a Dragon séria.

Tajomstvo Opičieho ostrova (1990, PC)
Žáner adventúr typu point-and-click mal svoj rozkvet v 90. rokoch, zomrel na začiatku 20. storočia, bol vzkriesený o niekoľko rokov neskôr a teraz upadol na stranu, zatiaľ čo volant prevzali výpravnejšie a na výber založené dobrodružné tituly. Jednou z najlepších vreciek retro titulov, do ktorých sa môžete ponoriť, sú dobrodružstvá Lucasarts SCUMM z 90. rokov. Hovorím na základe neoficiálnych dôkazov, ale mám pocit, že tieto hry sú akousi púťou pre každého, kto vstúpi do retro hier.
Najlepšie je začať s tými 90-tymi rokmi Tajomstvo Opičieho ostrova . Technicky je to pokračovanie hier ako Maniac Mansion a Zak McKracken , ale tu mám pocit, že dosiahli svoj krok. Tajomstvo Opičieho ostrova je zábavný, prekvapivý a príliš sa neopiera o záhadné hádanky. Ako varovanie, tieto druhy hier môžu byť mimoriadne ohromujúce, keď prvýkrát vstúpite a zistíte, že ste zaplavení všetkými druhmi interaktívnych rozptýlení. Ak s tým však vydržíte len chvíľu, s najväčšou pravdepodobnosťou sa budete cítiť pohodlne.

Street Fighter II (1991, Arcade)
Bojové hry sa po roku 1991 navždy zmenili Street Fighter II a odvtedy sa až tak veľmi nezmenili. Kvôli tomu, Street Fighter II dnes hrá rovnako dobre ako v 90. rokoch.
Povedal by som, že je pôsobivé, že každá hra dostala svoj vzorec tak dokonalý na prvý pokus, ale v skutočnosti nie. Pôvodný titul z roku 1987 sa príliš spoliehal na arkádový trik, kde sila vašich útokov závisela od toho, ako silno stláčate tlačidlá. V dôsledku toho to bolo naozaj nepresné a hranie to nebolo také zábavné. Street Fighter II , na druhej strane, neuveriteľne využilo svojich šesť tlačidiel, vďaka čomu mala hŕstka postáv pestrú škálu pohybov.
Street Fighter II bol taký populárny, že odštartoval boom arkádových titulov a bojových hier všeobecne. Trhovisko bolo rýchlo zaplavené uchádzačmi, ktorí sa snažili túto hru dodržiavať, a pravdaže, niektorí to urobili. Ale aj keď existujú okázalejšie, lepšie vyzerajúce a pokročilejšie bojové hry, je ťažké poprieť, že najlepším miestom, kde začať, je krstný otec všetkých, Street Fighter II .

The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991, SNES)
Je ťažké urobiť chybu pri vyzdvihnutí a Legenda o Zelde hru (aj keď by som vám aspoň odporučil držať sa ďalej od Dobrodružstvo Linka ), ale The Legend of Zelda: A Link to the Past je pravdepodobne položka, ktorá je najviac nadčasová. Tituly NES majú tendenciu byť nepriateľské k nováčikom, zatiaľ čo hry N64 majú skorú 3D bariéru. Odkaz na minulosť , na druhej strane obsahuje všetko, čo robí sériu skvelou bez kompromisov.
Navyše obsahuje farebnú grafiku, radostné ovládanie a jeden z najlepších soundtrackov tej doby. Jeho prezentácia je priam legendárna. Je veľmi málo na čo sa sťažovať Odkaz na minulosť , čo z neho robí najlepší spôsob, ako sa dostať do série.

Mega Man (1993, SNES)
NES Mega Man séria je zlatým štandardom plošinoviek, ale stále môžu byť trochu zastrašujúce, ak ste v sérii noví. Takže namiesto skoku do Mega Man 2 (čo nie je zlá voľba, úprimne), Mega Man na SNES je vaša najlepšia stávka nielen za to, že sa dostal do väčšej série, ale aj za túto konkrétnu príchuť plošinoviek vo všeobecnosti.
Mega Man prebral hru typu hop-and-shoot klasickej série a urobil mierne vylepšenia, ktoré mali značné dôsledky. Jednoduché pridanie väčšej zvislosti v etapách úplne mení tok hry a nová schopnosť Blue Bombera všetko zrýchľuje.
Ale čo je dôležitejšie, je to menej ťažké ako väčšina klasických seriálov. Nie je to len preto, že šéfovia sú jednoduchší alebo že je menej okamžitej smrti; je to preto, že existuje viac možností, ako sa dostať z problémov. Máte viac spôsobov, ako sa zotaviť z malých chýb. Ako taký je to skvelý spôsob, ako si uľahčiť cestu k žánru plošinoviek vo všeobecnosti.

Banjo-Kazooie (1998, N64)
Skorá éra 3D videohier je pravdepodobne najťažšia. Aj keď sa veľa experimentovalo, keď sa priemysel prispôsobil novej dimenzii, prišlo aj s množstvom prešľapov, technických problémov a rušivých škvŕn. V tej dobe existuje niekoľko skvelých skúseností, ktoré sa príliš často nedostávajú do centra pozornosti, takže naučiť sa prispôsobiť sa nedostatkom času môže byť mimoriadne obohacujúce.
otázky na kódovanie v c ++
Banjo-Kazooie je jednou z mála hier svojho žánru, ktorá netrpí množstvom problémov s ovládaním a fotoaparátom. Po pravde povedané, fotoaparát nie je skvelý v pôvodnom vydaní N64, ale nie je zlý. Je to opravené v Xbox 360 HD remaster , takže by to mohlo byť na zváženie.
Zriedkavo stavaný Banjo-Kazooie na základe, ktorý položil Super Mario 64 . Veľa techník rovnomenného vtáka a medveďa je takmer presne skopírovaných z prieskumnej práce Nintenda. Pre svoj titul však vývojári zjednodušili a spresnili ovládanie. Výsledkom je mimoriadne vhodná 3D plošinovka pre začiatočníkov. Nie je to bez frustrácií, ale je to dobrý východiskový bod pre nováčikov.

Metal Slug (1996, Arcade)
Podžáner sidecrolling hier typu run-and-gun je notoricky brutálny. Zvyčajne vyžadujú rýchle reflexy a horlivé schopnosti rozpoznávania vzorov. mnohými spôsobmi, Metal Slug nie je iný. Pôvodne vyvinutý pre arkádovú platformu Neo Geo MVS, časť jeho dizajnu je založená na stravovacích priestoroch. Ako taká je tu okamžitá smrť, neúprosní nepriatelia a zložité stretnutia s bossmi.
To je však uľahčené v mnohých konzolových portoch. Zvyčajne existuje možnosť neobmedzeného pokračovania, čo odstraňuje veľkú časť trestu za smrť. Týmto spôsobom je jednoduchšie oceniť niektoré z najlepších pixelových umení, aké kedy na CRT obrazovku narazili.
Je ťažké urobiť chybu pri výbere Metal Slug hru na začiatok. Môj návrh je aspoň hrať prvú, X , a 3 . Vo všeobecnosti majú na dokončenie 45 minút až hodinu a pol, takže všetky tri môžete spáliť za popoludnie.