nicalis comments wii u
Nie je to tak dávno, čo ohlásil Tyrone Rodriguez (školiteľ Nicalis) Sup Holmes? že pracuje na tituloch pre 3DS a Wii U. Odvtedy Tyrone údajne uviedol, že Wii U 'je najsilnejšou konzolou Nintenda' a že môže vidieť, že trvá „päť až desať rokov“.
Neviem dosť dobre Tyrone, aby som si prečítal jeho myseľ, ale vedel som, že to znelo trochu divne. Poslal som mu e-mail, aby rozvinul a objasnil tieto pripomienky, a teraz to všetko dáva zmysel. Tiež som sa ho spýtal, čo by nám mohol povedať o nadchádzajúcom vydaní Príbeh jaskyne + v e-shope 3DS. Je to zlá správa a dobrá správa.
Zostavte si kombináciu humbuk a zranenia.
Tyrone to mal povedať, pokiaľ ide o jeho predchádzajúce pripomienky k Wii U: „Bohužiaľ pôvodná citácia bola vytrhnutá z kontextu. Tu je presne to, čo som mal na mysli: na to, čo potrebujeme, a možno pre iných vývojárov, sú schopnosti Wii U (postačujúce) viac ako päť až desať rokov. Nerobíme hry AAA ani nepoužívame šialený 3D stroj, ale Wii U určite dokáže oboje. Vďaka tomu by sme mohli na tom, čo robíme, ľahko pracovať na Wii U ďalších päť rokov bez toho, aby sa to potilo. Nerobíme masívne produkcie. “
To dáva oveľa väčší zmysel. Tiež sa cítim skvele. Veľa sa hovorilo o Wii U a o tom, aký bude výkonný v porovnaní s PS3 a Xbox 360. Niektorí hovoria, že bude silnejší, niektorí tvrdia, že je menej výkonný. Pre mňa moc nie je v skutočnosti problémom. 99% mojich obľúbených hier Xbox 360 a PS3 je na XBLA a PSN a nepoužíva zlomok výpočtovej sily ich príslušných konzol. Pokiaľ Wii U vyhovuje potrebám vývojárov, ktorí podporujú tento vývojový model, budem šťastný ako mušľa.
(Art by Risachantag)
Keď už hovoríme o stiahnuteľných trhoch, od Tyrone som sa dozvedel aj niečo o nadchádzajúcom vydaní Príbeh jaskyne + na eShop. Najprv začneme zlou správou.
Aj keď ste si zakúpili predchádzajúcu verziu hry v obchode DSiWare, budete ju musieť znova vyzdvihnúť, ak chcete túto vylepšenú, prerobenú 3D verziu. Per Tyrone: „Bohužiaľ to nebude bezplatná aktualizácia. Bojoval som naozaj tvrdo, aby som sa snažil získať jednoduchú aktualizáciu; Mám pocit, že Nintendo tiež chcela to isté, ale logistika za tým je dosť veľká. Dobrá vec je, že ak ste si už zakúpili verziu DSiWare vo svojom 3DS a niekedy ju odstránili, stále ju budete môcť stiahnuť. Aktualizácia vás nezastaví v hraní predchádzajúcej verzie hry “.
Druhou zlou správou je tá verzia eShopu Príbeh jaskyne + „nemôžem robiť umenie alebo hudbu verzie Steam, prvú z dôvodu rozlíšenia, druhú preto, že by veľkosť súboru bola obrovská“. Je to trochu prchavý, ale nie obrovský obchod. HD sprites by nevyzeral tak odlišne od pôvodnej grafiky na malej obrazovke 3DS. Mať originál Jaskynný príbeh Sprites v 3D bude dosť vzrušujúci. Pokiaľ ide o soundtrack, pôvodné zvuky sú nadčasové. Žiadne sťažnosti na opätovné vypočutie.
(Art by Puglord)
Pozitívnejšie je, že Tyrone nám dal prehľad niektorých funkcií Príbeh jaskyne + v eShope, o ktorých už možno viete. V prípade, že ste to ešte nepočuli, hra bude mať režimy 4: 3 a širokouhlý režim (nie je roztiahnutý, ale v skutočnosti bude vidieť viac v širokouhlom režime), možnosť prepínať tlačidlá skoku (v prípade, že ste zvyknutí na verziu DSiWare) alebo verzia košíka 3DS), takmer všetky režimy Príbeh jaskyne + v Steame (takže bude mať ešte viac úrovní ako verzia WiiWare) a podpora dotykového displeja pre podmenu. Hráme tiež veľa s 3D a hĺbkou “.
Ako niekto, kto miluje to, ako vyzerajú 2D škriatkovia v 3D, som z toho nemohol byť viac vzrušený.
Tyrone tiež dajte nám vedieť, prečo sa tento port deje: „Aby som bol úprimný, aktualizácia je úplne z sebeckých dôvodov. Nemám rád hry DSiWare na 3DS a hlavne nerád hrám Jaskynný príbeh DSiWare na mojom 3DS. Namiesto toho, aby to bola 16x16 pixelov, hlavná postava sa zmení na 20x20 a celá hra je trochu rozmazaná. Daisuke vytvoril nejaké krásne pixel art a chcem si ho zahrať správnym spôsobom. Asi za mesiac uvidíte, čo tým myslím.
(Umenie Zanpan)
Asi mesiac! Bože, sakra, to bolo rýchle. Na vrchole práce na Nočná obloha , Ikcn DSi, Aban Hawkins a 11001 hrotov a táto hra Wii U / 3DS, Tyrone a Nicalis musia byť príliš zaneprázdnení, aby urobili niečo iné, nie?
Zle.
Pred zabalením, Tyrone prepustil toto malé vtipálek pre fanúšikov C ave Story + v službe Steam: „Už viete o Príbeh jaskyne + Aktualizácie pary, ktoré sme plánovali? Ako znejú výsledkové tabuľky online pre výzvy “? Potom ukončil celú výmenu slovami: „Milujem Jaskynný príbeh '.
Áno, mal som pocit, že ťa miluješ Jaskynný príbeh , Tyrone! Aj ja. Ďakujeme, že ste doslova dali miliardu rôznych spôsobov hrania hry. Zatiaľ som všetkých miloval.
zobraziť prepojený zoznam c ++