review john wick hex
Šťastie praje statočný
Licencované tie-in hry boli desiatkou pred vekom mobilných hier. Vyzeralo to, že zakaždým, keď vychádza gigantický filmový trhák, vydavateľ vydáva vydavateľský názov, ktorý sa zhoduje s vydaním filmu. Aj keď určite existujú výnimky, ktoré preukázali excelentnosť ( Letopisy z Riddicka príde na myseľ), väčšina ľudí nenamieta nad nedostatkom filmových hier v modernej hernej scéne.
Stále nájdete tieto hry na mobilnom trhu, ale tie, ktoré robia skok na konzoly a počítače, majú tendenciu byť omnoho kvalitnejšie ako predtým. Oficiálne licencované a podporované filmové hry, vyrobené buď s ohľadom na zdrojový materiál alebo skupinu vývojárov, ktorí sú nadšení pre tento projekt, sú jednotne na lepšom mieste ako kedykoľvek predtým.
John Wick Hex chápe to tiež. Namiesto rýchleho hodenia teraz-ikonickej postavy do nejakého hodgepodgeového strelca, vývojár Mike Bithell mal skutočné pochopenie toho, čo robilo úlohu Keanu Reevesa tak zaujímavou. Zobral tieto prvky a vytvoril taktickú strategickú hru, ktorú by mnohí dokonca ani neuvažovali.
Aj keď to nie je dokonalé, konečný výsledok je jednou z najlepších hier, ktoré som si za nejaký čas zahral.
John Wick Hex (PC)
Vývojár: Bithell Games
Vydavateľ: Good Shepard Entertainment
Vydané: 8. októbra 2019
MSRP: 19,99 dolárov
Dej v John Wick Hex pôsobí ako predzvesť celej série. Niekedy predtým, ako sa John stretol so svojou manželkou Helen, bol jedným z najvýznamnejších atentátov na High Table. Vždy je zabíjaním svojich cieľov a zriedkavo škrabancami, človek je prakticky legendou medzi komunitou podzemných vrahov. Zločinec, známy ako Hex, na neho žiarlil a zdá sa, že ho viní z toho, že jeho otec bol vyhostený z Vrchného stola.
Hex sa snažil pomstiť Johna a zajal Winstona a Charona a drží ich ako rukojemníka v jeho klube. Pretože majú nejaký čas zabiť pred príchodom Baba Yaga, Hex rozpráva príbehy, ktoré dostáva od svojich mužov o besnenie, ktoré John vedie, aby zachránil svojich priateľov pred Hexovou priľnavosťou. Nejde o najhlbšie zápletky a príliš nesvieti Johnova osobnosť (alebo na kohokoľvek iného), ale je to absolútne dokonalé nastavenie na vytvorenie akčných sekvencií podobných sekvenciám vo filmoch.
Nastaviť to tiež. Začína sa Johnom, ktorý sa pohybuje okolo zadných uličiek, a hra pomaly pracuje vo svojich rôznych mechanizmoch v jednoduchých arénach a potom odovzdáva hráčovi otočky. Dozviete sa, ako funguje HUD, aké činnosti má John k dispozícii, ako ovládať svoju postavu a čo hex je o tom skôr, ako sa postavíte proti prvému šéfovi. Môže to byť trochu zastrašujúce, ale všetky informácie, ktoré hráč potrebuje, sú uvedené jasne pred nimi. Akonáhle klikne, prestanete sa tak sústrediť na to, ako je detailný, a začnete premýšľať ako vrah.
John Wick Hex hrá podobne ako niečo podobné X-COM a superhot , Pohybujete sa takmer zákrutou, ale celý svet sa pohybuje, keď to robíte. Dôvodom je poskytnúť hráčom príležitosť zhodnotiť situáciu vlastným tempom a robiť rozhodnutia, ktoré John urobí v zlomku sekundy. Keď kliknete na nepriateľa, rozbaľuje sa séria možností s krátkym popisom a percentuálnym podielom účinnosti vedľa nich. To vám umožní zvážiť výber pred vami namiesto toho, aby ste slepo klikli na strieľať a chýbať, čo by mohlo viesť k vašej predčasnej smrti.
sql server 2012 rozhovor otázky a odpovede
Keďže pri rozhodovaní čas zamrzne, rôzne metre v hornej časti obrazovky vám ukážu, ako dlho budete musieť dokončiť možnosti vy a vašich súperov. Deje sa tak, aby ste mohli ďalej zvážiť šance na konkrétny výber. Aj keď sa krčenie a odvalenie môže chrániť pred ďalším poškodením, môže trvať príliš dlho, aby sa zabránilo bezprostrednému ohrozeniu, napríklad.
HUD to krásne vysvetľuje. V dolnej časti obrazovky sú merače pre vaše zdravie, aktuálny počet zbraní a meter nazývaný „Focus“. Zaostrenie vám umožňuje vykonávať honosné akcie, ako napríklad postup pri zastavovaní šírenia. John sa bude musieť trochu potriasť, aby obnovil tento merač, čo si vyžaduje čas. Bandážovanie sa po poškodení si bude tiež vyžadovať čas, ktorý sa zobrazuje v sekundách hore.
Pokiaľ ide o zbrane, začnete so špeciálnou pištoľou, ktorá má ďalší klip, ale musíte ju nakoniec nahradiť zbraňou od vašich nepriateľov. To vedie k rôznym typom strelných zbraní, ktoré majú k nim jedinečné vlastnosti. Odráža to, ako John účinkuje vo filmoch, čo vás ďalej ponorí do myslenia vraha. Ako som už povedal, na začiatku to môže byť trochu zastrašujúce.
Bol by to problém, keby John Wick Hex bol šikovne postavený, ale to tak vôbec nie je. Napriek tomu, že sa v strednej časti hry cíti trochu podobným spôsobom, každá aréna poskytuje hráčom úplne nový zážitok. Pripomína mi to stimuláciu, ktorú Capcom urobil Resident Evil 4 , hádzanie rovnakých nepriateľov v rôznych kombináciách a úrovniach, aby sa neustále testovali hráčove znalosti mechaniky. John Wick Hex využíva svoje rôzne systémy v plnom rozsahu, nikdy sa necítite neochotne alebo nudne, keď postupujete ďalej ku každému stretnutiu šéfa.
Šéfovia trochu narazia na popravu. Úplne prvý je výzva, ktorá núti hráčov neustále sa pohybovať a vysporiadať sa so sekundárnymi hrozbami, zatiaľ čo šéf beží. Po tom všetkom môžu byť všetci všetci zneužívaní tým, že idú hore, parryjujú svoje útoky, robia zastavenie šírenia a potom ich strieľajú. Najmä posledný šéf je absolútny vtip a ten, ktorého som zložil za menej ako minútu. Zdá sa, že umelá inteligencia nedokáže vyrovnať sa s tým, že by John bol priamo v ich tvári.
Počas hlavnej kampane existuje niekoľko ďalších prípadov, keď to robí aj bežná AI. John Wick Hex má na bojisku hmlu vojny, takže vy a vaši nepriatelia si nebudete môcť všimnúť navzájom, keď je obrazovka šedá. Aj keď je to určené na to, aby vás tlačilo vpred a do neviditeľného nebezpečenstva, môžete si tiež nechať Johna kačicu za krytom, keď sa nepriateľ pripravuje, aby ho zastrelil a aby ho okamžite vyskočil. Núti AI sa trochu hýbať a potom vám dáva šancu strieľať na ne bez strachu.
Malé malé vtáčiky, ako je táto, ničia to, čo je vzrušujúcou hrou. Dej nemusí byť hlboký, ale je vyhotovený v rovnakom štýle, aký používa film Chad Stahelski. Hlavné scenérie sa hrajú so statickými snímkami ako komiksový panel, ale niektoré úrovne majú monológy Winston a Hex, zatiaľ čo hráč vyťahuje zlodejov s Johnom. Búšenie hudby prerušuje akčné rytmy a dostane vás do rytmu boja proti nepriateľom, ako je hlavný atentátnik. Prisahám, že Lionsgate by to dokázala adaptovať na prequel a súčasná trilógia by sa necítila na mieste.
To, čo skutočne tmeloví veľkosť tohto titulu, je jeho dĺžka. Keď som sa cítil, akoby príbeh dosiahol svoj vrchol, bolo mi povedané, že je tu ešte jedna oblasť, do ktorej sa dá prejsť, než sa dostaneš ku konečnému šéfovi. Je úžasné, aká je dokonalá dĺžka, keď sa dostaví o niečo menej ako päť hodín. Máte pocit, že Mike Bithell presne vedel kedy hex splnil svoju úlohu, vďaka čomu je začatie druhého ťažšieho problému veľmi lákavé.
Vynechávam niektoré ďalšie cudzie podrobnosti (mapa oblasti oddychového miesta vám umožňuje umiestňovať položky na určité kontrolné body, aby ste si pomohli), ale John Wick Hex naozaj je niečo, čo musíte zažiť, aby ste im porozumeli. Skutočne nevymýšľa žáner hry, ale funguje na rozdiel od všetkého, čo som kedy hral. Určite existujú paralely s inými titulmi, ale hex je neuveriteľne jedinečný.
Je to tiež fascinujúci spôsob, ako prispôsobiť nehnuteľnosť s ťažkými vlastnosťami. Väčšina ľudí by bola spokojná s strelcom tretej osoby, ale Mike Bithell chápal, ako by to neurobil John Wick justície. Keďže hráči sa môžu hádať ako idioti, strelec by umožnil situácie, keď John nemá kontrolu, čo je úplne v rozpore s jeho postavou. S cestou hex hrá, je vždy pokojný a zhromaždený. Môžete ho zabiť, ale aspoň vyzerá elegantne.
c ++ prevod znaku na reťazec
Mohol by som medzi nimi urobiť takmer obdobu John Wick Hex a jeho titulárny charakter. Ako vidíme vo filmoch, John nie je úplne odolný voči poškodeniu. Keď sa film pohybuje ďalej, niekedy ho zastrelí alebo bodne. Nakoniec vždy vyjde, jeho misia je dokončená a ďalšia kapitola sa blíži. hex je niečo také. Vykonáva svoju úlohu s nemilosrdnou účinnosťou, zatiaľ čo v niektorých oblastiach trochu slabá.
Nie je to dokonalá hra, ale John Wick Hex stále spĺňa svoj predpoklad a vytvára nový plán, ako prispôsobiť filmové vlastníctvo. Dúfajme, že to postačí dosť na pokračovanie, pretože by som rád odišiel späť do topánok Johna Wicka.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej kópii hry poskytnutej vydavateľom.)