review imperator rome
Hail! Destructoid
Táto recenzia bude celkom jednoduchá, ak vyhovujete určitým medzerám. Páčilo sa vám už minulosti veľkých strategických hier Paradox? Baví vás starodávna história? Je to jediná vec, ktorá vám bráni stať sa diktátorom nedostatkom sily?
Ak ste odpovedali áno na najmenej dve z troch otázok, pokračujte a kupujte si to, pretože je to definitívna paradoxná veľká stratégia stanovená v staroveku. Tí, ktorí nemajú radi toto obdobie, by mohli byť šokovaní ohromení rozsahom sveta, ktorý ich čaká v Imperator: Rím , ale stále šťastne odídeme.
Imperator: Rím (PC)
Vývojár: Paradox Development Studio
Vydavateľ: Paradox Interactive
Vydané: 25. apríla 2019
MSRP: 39,99 dolárov
Ak ste hrali paradoxnú veľkú stratégiu predtým, máte dobrú predstavu o tom, ako budú veci fungovať Imperator: Rím , Preberáte úlohu národa, ktorý existoval okolo roku 304 pnl a má úplnú kontrolu nad svojím hospodárstvom, armádou, vládou, zahraničnou diplomaciou a do istej miery ich náboženstvom. Akumulujte silu na základe toho, aké typy akcií vykonávate a aký typ vlády vykonávate, míňajte ju na akcie: potom cyklus pokračuje, kým buď neukončíte hru, alebo nebudete plakať ako Alexander, aby ste dobyli nové svety.
Rovnako ako v prípade každej stratégie Paradox Grand, aj v tomto prípade neexistujú žiadne statické víťazné podmienky na ukončenie hry Imperator: Rím , Vy rozhodujete o tom, čo chcete urobiť, a dostanete prostriedky na to. Stále existujú konkrétne ciele, ktoré sa môžete pokúsiť dosiahnuť, ak budete hrať ako jeden z väčších národov, ale hru neskončia. Napríklad: ako Macedónsko sa môžete snažiť zjednotiť Alexandrovo padlé impérium, alebo ako Rím môžete povoliť diktatúru manipuláciou so Senátom a obyvateľstvom. Pokiaľ ide o novších hráčov, Imperator má to, čo by som povedal, že najlepší paradoxný tutoriál doteraz. Áno, stále je to len hlboká pokožka a po dokončení budete ďaleko od odborníka, bolo však pekné vidieť dobre premyslený tutoriál, ktorý prešiel základmi hrania paradoxnej veľkej stratégie namiesto toho, aby vás hodil do strasti a núti vás sa uchýliť k tutoriálom YouTube.
Aj keď môžete hrať aj ako najmenší národ, ktorý v tom čase existoval, je oveľa viac pozornosti venovanej detailom vybraným z niekoľkých národov z časového obdobia a ako také ste nasmerovaní smerom k týmto krajinám, aby ste mali lepší zážitok. Medzi najvýznamnejšie krajiny patria Rím, Egypt, Kartágo, Macedónsko, Seleucidská ríša a Frygia. Aj keď existuje veľké množstvo iných krajín, z ktorých som si mohol vybrať, zistil som, že hranie ako menšie je menej povzbudzujúce, pretože v ceste cieľom bolo málo. Pripúšťam však, že nie som najväčším fanúšikom starodávnej histórie, takže tí z vás, ktorí sú predurčení na toto časové obdobie, by mohli získať viac najazdených kilometrov zo hry ako menší národ ako ja.
Ako už bolo povedané, mapa je neuveriteľne podrobná a skutočnosť, že sa môžem rozhodnúť hrať ako jeden z početných kočovných kmeňov v prekvitajúcej Európe, je skutočne múdre vidieť. Plne predpokladám, že v ďalšom rade uvidíme, že sa menšie národy ozdobia aspoň trochu vzhľadom na zvyk Paradoxu podporovať hry po spustení s DLC.
Som gigantický porazený, takže vládna a diplomatická mechanika bola tým miestom, kde som sa bavil Imperator: Rím , Ako vedúci vlády si môžete vybrať, aký medzinárodný postoj zaujmete a ktorý ovplyvní to, koľko budú vaše akcie stáť a ako vás budú vidieť ostatné národy. Napríklad, Rím začína v protiklade k postoju, čo znamená, že neustále pracujú na rozširovaní svojho územia a všetko, čo robia politicky na podporu tohto, je lacnejšie. Na rozdiel od toho s ekonomickým postojom, ku ktorému som na začiatku hry otočil Macedónsko. Urobil som to preto, aby som mohol získať ďalšiu obchodnú cestu a nazhromaždiť viac bohatstva v rámci prípravy na dlhotrvajúcu vojnu o dobytie, pričom som musel zaplatiť viac, ako som mohol za agresívne vojnové akcie. Môžete tiež zaujať neutrálny alebo apologetický postoj v závislosti od toho, čo chcete dosiahnuť.
Prostredníctvom diplomacie môžete vytvárať aliancie, defenzívne pakty, zlepšovať vzťahy, urážať národ, ozbrojených rebelov, zoznam pokračuje a ďalej. Mnohé z akcií boli nájdené v predchádzajúcich hrách Paradox a sú to rôzne prostriedky, ako posúvať množstvo posúvačov zdrojov vo vašom národe a tých, ktoré obývajú svet okolo vás. Našťastie všetko, čo akcia urobí, je rozmiestnené v rozbaľovacej schránke, ktorá sa objaví, keď sa nad ňou vznášate, takže si nemusíte pamätať, čo je presne potrebné na vytvorenie obranného paktu. Absencia hernej encyklopédie alebo notovej funkcie sa však prejavuje najmä v tom, ako zložité môžu byť niektoré akcie a mená.
Prekvapivo, vojnové možnosti sú jedny z najlepších, ktoré som videl od doby, keď som vyzdvihol veľký strategický žáner. Akonáhle bitka začína, je stále založená na ponuke a úplne mimo kontroly, ale môžete zvýšiť efektívnosť svojich jednotiek stavaním posádok synergických typov jednotiek a potom ich umiestňovať do rôznych úloh a taktických postojov. Nie je to také zložité ako Srdce zo železa IV sa ukázalo byť, ale možnosť zvoliť si taktiku a postoje je skvelým východiskovým bodom pre budúce zlepšenia vo vojne.
K dispozícii je tiež skvelý obliehací mechanik, ktorý vás okupuje v oblastiach, kde existujú pevnosti a pripravuje tábor. Každý mesiac, keď ste obliehali, náhodne hodíte číslo od 1 do 14, dostanete aj bonus na základe toho, ako dlho ste obliehali. Čím vyššie číslo, tým väčšie škody spôsobíte tým v pevnosti. Nakoniec ich rozbiješ a prevezmeš hrad. Neviem, prečo som toho mechanika tak veľmi miloval, najmä preto, že je tak zakorenený v Rng, ale bolo to také dobré pre éru, že som nemohol pomôcť, ale pozerať sa každý mesiac s nádejným očakávaním.
Populačný koncept z roku 2006 Victoria II sa vracia v Imperator ale ľahšie stráviteľným spôsobom. Každá provincia na mape má v sebe niekoľko ľudí. Tieto populácie sú rozdelené do štyroch tried a podľa toho, koľko z každej triedy máte v oblastiach, ktoré ovládate, vaša produkcia a nepokoje idú hore a dole. Každá populácia má tiež k nej pripojenú kultúru a náboženstvo, ktoré môže spôsobiť bolesti hlavy, ak ste zahraničný vodca, ktorý preberá ich krajinu, alebo ak ľudia začínajú emigrovať do vašej oblasti zo susedného regiónu. Môžete manipulovať s obyvateľstvom pomocou politickej alebo náboženskej sily v závislosti od toho, čo sa snažíte dosiahnuť, čo mi prinieslo zábavu maniakovým spôsobom.
aké desktopové virtuálne stroje bežia na Windows os
Interakcia znakov je späť Crusader Kings II ale v tlmenej úlohe. Vždy budete hrať ako vodca národa, ktorý ovládate, ale postavy vo vašej krajine môžu narušiť alebo dokonca rozbiť vašu vládu. Ak chcete zostať na dobrej stránke každého, musíte použiť strategickú manipuláciu prostredníctvom úplatkárstva a priateľstva, a ak to nefunguje, môžete ich uväzniť alebo nechať zabiť. Pre vaše činy sú však vždy následky a musíte sa ubezpečiť, že ste pripravení sa s nimi vysporiadať nadol.
Náboženstvo tiež hrá úlohu v hre, ale skôr ako tichá ruka, ktorá vás vedie v tieni. Ako už bolo uvedené, bude mať vaše obyvateľstvo špecifické náboženstvo, rovnako ako všetky vaše okolité národy. V závislosti od toho, aké náboženstvo sledujete, budú niektoré činy medzi národmi ľahšie alebo ťažšie. Ako vládca si môžete dovoliť náboženské znamenia pre rôznych bohov, ktorí v určitom období prinesú rôzne stat bonusy. Musím sa priznať, potom Civilizácia VI predstavil náboženské vojny, ktoré som s týmto vydaním dúfal v trochu viac od Paradoxu, ale využitie tohto mechanika ma nezaujalo.
Imperator: Rím cíti sa, že je to ďalší krok v pokusoch spoločnosti Paradox o dokonalú hru veľkej stratégie. Priťahuje kúsky z Paradoxovej minulosti v žánri a prijíma ju do staroveku. Z tohto dôvodu to necíti ako minulé vydania, keď hra robí jednu vec fantasticky a prepadáva vo zvyšku mechaniky, ale namiesto toho vylepšuje minulú mechaniku do mramorovej busty megalomanskej zábavy. ave Imperator: Rím !
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom)