review wilsons heart
kde získať videá o virtuálnej realite
Oh skvelé, teraz sa bojím inej reality
Pozri, vo VR som hral veľa svinstva. V skutočnosti som vo VR hral väčšinou svinstvo. Obchod je pustatina napoly splnených nápadov a technologických ukážok, ktoré sa predávajú za najmenej 19,99 dolárov. Hráči budú kričať 'Ach, táto hra nie je tak zlá! Si príliš tvrdý! ale to, čo v skutočnosti hovoria, je „Pomôžte mi na túto vec minúť veľa peňazí a zúfalo hľadám potvrdenie platnosti“! Väčšina hier, ktoré stoja za čas, sú veci ako Rec Room ktoré zábavné virtuálne ihriská experimentujú so skvelými nápadmi.
Som za to vďačný Wilsonovo srdce je tu, pretože mám solídne skúsenosti s lineárnym VR, na ktoré môžem poukázať a povedať: „Áno! Urobme to viac '! Ak vám myšlienka hororovej hry virtuálnej reality znie úžasne (a máte Rift), potom mám skvelú správu.
Wilsonovo srdce (Eye Rift)
Vývojár: Twisted Pixel
Vydavateľ: Eye
Vydané: 25. apríla 2017
MSRP: 39,99 dolárov
Ospravedlňujem sa teraz, pretože veľa z toho, čo robí Wilsonovo srdce vzrušujúce je hovoriť aj o spojleroch a vzhľadom na lineárnu povahu hry nechcem ničiť zážitok pre každého, kto si ho prečíta. Je to trochu frustrujúce, dokonca aj na mojom konci, pretože veľa z toho, čo robí Wilsonovo srdce skvelé sú veci, ktoré sa najlepšie prežijú pre seba.
Je dôležité vedieť, že ide o lineárnu záležitosť. Wilsonovo srdce rozpráva príbeh a hráč ho prežíva. Občas sa cíti veľmi obmedzene, pretože niekedy hráči uvidia veci, ktoré potrebujú, skôr ako im hra umožní s nimi komunikovať, ale celkovo má z tohto prístupu úžitok. To zaisťuje, že súpravy sú dokonale zostavené a zažívané správnym spôsobom. A človek, táto hra má niekoľko skvelých okamihov.
webová stránka, ktorá prevádza videá z youtube na mp4
Nie som chlap hrôzostrašný. Prepadol som veľmi rýchlo v hrách ako Cudzinec: izolácia alebo Amnézia: Temný pôvod , Nechápte ma zle, mám rád žáner, jednoducho si ich zahrám v krátkych dávkach, než budem musieť ľahnúť a trochu vzlykať. Teraz si predstavte, ako som sa cítil hrať hororová virtuálna realita , Propagačný materiál to určite nazýva „psychologický thriller“ namiesto hrôzy, ale bol som vystrašený hovno, takže je to pre mňa hrôza. Myslím, že som zadržal viac dych Wilsonovo srdce ako som sa naučil plávať.
Ako Wilson, hráči teleportujú na konkrétne miesta (označené bielym obrysom postavy), aby mohli komunikovať s objektmi na svete. Neexistuje žiadny voľný pohyb, ale nikdy neexistoval skutočný okamih, v ktorom by som sa cítil, akoby v dôsledku toho utrpel. Chvíľu trvá, než si zvyknete na skutočnosť, že hra vždy používa označený „front“ ako miesto, kde by ste sa mali pozerať. Často sa budem obzerať po ďalšom obryse, ktorý môže byť za mnou, a potom musím urobiť ďalších 180, aby smerovali správnym smerom. Nakoniec som sa naučil len krútiť môj trup a novšie.
Existuje nespočetné množstvo „oh pekelných no“ momentov. Keď som bol ja, niekoľkokrát vedel čo hra chcela, aby som urobil, často pozerám určitým smerom alebo niečo otváral a chvíľu tam sedel a odmietol. „Nuh, uh, nie! Nerobím to! “ Zrejme som to urobil, ale tieto momenty majú taký obrovský vplyv na virtuálnu realitu. Vlastne nahliadnuť do miestnosti plnej toho, kto vie, čo je omnoho desivejšie, ako posunúť analógovú páčku dopredu.
Budova nemocnice, ktorá funguje ako prostredie, je neuveriteľne dobre vytvorená. Spousta detailov urobila toto miesto strašidelné, ako je to možné, s obrovskými výsledkami. Čiernobiely vizuálny štýl tiež pomáha stmeliť tému „svetlo verzus tma“, ktorá sa implantuje skoro a celkovo spôsobuje, že sa hra stáva tajomnejšou. Bolo to prchavé veci, s ktorými nemôže veľa vecí interagovať, pretože to občas ponoruje ponorenie. Veci, ktoré je možné chytiť, otvoriť, tlačiť alebo inak ovplyvňovať, majú slabú žiaru a takmer všetko ostatné je iba obliekanie. to robí pomôcť vytvoriť cielenejší zážitok, ale stále sa nemôžem otriasť pocitom, že ak by s ním hráč nemal interakcie, malo by sa zamknúť aspoň všetko.
Raz som mal tiež blbý nápad otvoriť zamknuté dvere tak, že som natiahol ruku otvorenou štrbinou a otvoril som ju zvnútra, ale hra to nerozpoznala a bolo mi to smutné. Ale to nie je ani tu, ani tam.
Bez ohľadu na to, s čím možno interagovať, je to ako hráč interaguje s vecami, ktoré vytvárajú Wilsonovo srdce úžasný zážitok s VR. Či už je to súprava alebo menší okamih, bolo veľa krát, keď som si vzal slúchadlá a myslel som si, že to bolo super. Dokonca aj niečo také jednoduché ako štrajkujúci zápas sa zdá byť uspokojujúce. Jednou rukou uchopte škatuľu, nakloňte ju, aby vytiahla zápalky, schmatnite ju, otočte škatuľu a udrite ju. Možno najdôležitejšie: všetko funguje tak, ako má , Nespočetné hry VR nedokážu rozpoznať gestá alebo inak zničiť jednoduché pojmy, ale Wilsonovo srdce vždy pracuje tak, ako má.
Iste, niekedy sú herné ruky v nemožných uhloch, ale je to malá cena, ktorú treba zaplatiť, aby ste sa vyhli spoločnému frustrovaniu s médiom. K dispozícii sú tiež noviny a komiksy, ktoré sa dajú prehrať okolo prehrávača, aby si ich prečítali pre nejakú svetovú budovu a zábavu, ale keďže všetok malý text je vo VR ťažko čitateľný, väčšinou som sa len pozrel na titulky a obrázky.
Nejako som sa dostal tak ďaleko bez toho, aby som spomenul, že táto hra sa veľa zameriava na hádanky. Hlavným zameraním je riešenie hádaniek, štýl adventúry. Zhromažďovanie predmetov z okolitých oblastí a zisťovanie ich použitia poskytuje najbežnejšiu formu progresie. Neexistuje inventár v tradičnom slova zmysle, ale Wilson môže ukladať veci, keď ich zbiera, a ukážu sa, keď ich treba použiť. Možno uvažujete o „odstránení všetkej zábavy z riešenia hádanky“! ale v skutočnosti sa to len prenasleduje. V čase, keď musíte použiť túto vec na druhú vec, presne viete, čo máte robiť, a bolo by zbytočné otvárať inventár, aby ste vybrali zjavnú položku. Hádanky nie sú tupé a svojvoľné, takže ich riešenie je uzemnené a dôležité.
rámec riadený údajmi v príklade webového ovládača selénu
Je tu dokonca boj! A je to vzrušujúce! Samotný Wilson dostane hrou schopností, keď hra postupuje (vďaka svojej srdcovo-orbovej veci) a ich použitie je uspokojujúce a dokonca vyžaduje určité zručnosti. Je to pôsobivé, do čoho sa skvelé nápady Twisted Pixel zasekli Wilsonovo srdce bez toho, aby to pôsobilo prehnane alebo plytko. Všetko má svoj účel a cíti sa lepšie.
Toto je hra VR, ktorá inšpiruje ostatných k tomu, aby si vytvorili vlastné hry VR. Je to vysoko kvalitný produkt, ktorý ma rozčiľuje, je to exkluzívny produkt Oculus. Stále si myslím, že hry VR majú pred sebou ešte dlhú cestu, ale Wilsonovo srdce je silnou nohou vpred k realizácii skutočného dopadu, ktorý môže mať virtuálna realita.
Na to, aby hráč vystrašil, sa nespolieha na skokové strachy, ale namiesto toho sa rozhodne, že ich budú znepokojovať prostredím a skvelými sadami. Ak máte kapacitu na hranie Wilsonovo srdce , urob to. Potom mi pošlite PM, aby sme mohli hovoriť o všetkých skvelých chvíľach koristi, ktoré sú v médiu a žánri bezkonkurenčné.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry a hardvéru Oculus Rift, ktorý vydal vydavateľ.)