nuclear thrones final major update has landed
Ďalšia hra Vlambeera bude pravdepodobne menšia
návod pre Microsoft Dynamics Axe pre začiatočníkov
Bolo to ticho na Jadrový trón už dosť dlho, s poslednou veľkou aktualizáciou vydanou vo februári 2016. Vývojár Vlambeer prerušil toto ticho tento týždeň novou aktualizáciou; záverečný aktualizácie.
aký je najlepší bezplatný sťahovač youtube?
Nižšie nájdete záplatové poznámky, ale zámerom tejto hry bolo poskytnúť brutálny strelec zhora nadol lepší výkon hry, ľahšie modifikovanie, „a veľa kvality života a vyrovnanie rovnováhy“. Tím dokonca vydržal Jadrový trón spolu tvorca modifikácie YellowAfterlife, „a úzko spolupracovali s členmi komunity a spätnou väzbou pri vytváraní a aktualizácii 99, ktorá si zaslúži čakanie“.
Pokiaľ ide o to, čo bude ďalej, Vlambeer Rami Ismail v redakcii AMA povedal, že „ Jadrový trón bolo na nás naozaj drsné. Pri práci na tom bolo skvelé, nechať si to zabalené a hotové. Bolo to hrozné. Myslím, že potom urobíme nejaké menšie veci. “
Dodal, že „Zrejme sme veľa času zotavovali a teraz sa zameriavame na podporu našich titulov. Smiešny rybolov teraz mám aktualizáciu Jadrový trón a možno budeme mať ďalšie aktualizácie pre staršie hry. Okrem toho prototypujeme niektoré nové veci - niektoré z nich sú vzrušujúce, niektoré z nich úplne nie. Bude nejaký čas trvať, kým nájdeme niečo, na čo sa skutočne chceme zamerať, ale medzitým je zábavné byť späť pri tvorivej práci. “
Pokiaľ hru milujem / nenávidím, ale väčšinou ju milujem, som rád, že táto posádka rieši niečo nové.
Aktualizácia 99
ako otvárať torrentované súbory
- Vlastnosti
- Očkovanie oblasti / zbrane / mutácie je teraz oveľa konzistentnejšie.
- Vo Windows je teraz k dispozícii možnosť bezokrajovej celoobrazovkovej obrazovky (možnosti Alt + Shift + Enter / in).
- Pri ukončení / reštarte cyklu je teraz dialógové okno s potvrdením; R v tom potvrdzuje.
- Bezpečné potery teraz pracujú dôsledne.
- Pridané nastavenie pre natívne kurzory - ak je podporované, zbaví sa to oneskorenia myši raz a navždy.
- Pridalo sa nastavenie pre funkciu myši (ak je k dispozícii) - pre nastavenia okien alebo viacerých obrazoviek.
- Obaja hráči môžu teraz hrať tú istú postavu v koši bez použitia chýb.
- Pridaná podpora lokalizácie (preklady pozri lang-example.ini / copy to lang.ini)
- Takmer priveľa chýb.
vyvažovanie - Zbrane vrátené determináciou už nemajú k dispozícii Cooldown poslednej zbrane, ktorá bola v tomto slote naposledy videná.
- Pokus o pozastavenie strednej generácie sa teraz pozastaví hneď po dokončení načítania.
- Hra sa teraz automaticky pozastaví, ak dôjde k strate spojenia s používaným gamepadom.
- Granáty už dlho nevydržia pri zmene úrovne (pretože môžu zlomiť generáciu / zabiť vás).
- Preto sochy už nezachovávajú radnice z predchádzajúcich stretnutí, ak sú zabudnuté
- Disky majú teraz ohraničovacie pole zarovnané na osi a predvídateľnejšie sa odrazia *. (nebuďte príliš nadšení - šírenie je stále tam a stále sa veľa zasiahnete)
- Plazmy z plazmových obrazoviek od hráča teraz odrážajú pravidlá iframe.
- Granáty IDPD teraz poškodzujú IDPD (spolu so všetkými ostatnými), ak sú odklonené.
- Napodobeniny sa už v slučkách už nebudú znásobovať.
- Vyberte nepriateľov teraz jednoducho nezvyšujte počet zabití namiesto toho, aby ste ich znížili o 1.
- Teraz môžete vyhodiť posledného nepriateľa do Melting's Ultra A (trik: zanechá mŕtvolu).
- Preto je hrudník predvolene rezavý revolver, ak je jeho zbraň preč.
- Jungle teraz pri každej návšteve neustále ponúka nové mutácie.
- Pri vstupe do tajných priestorov pomocou predmetov už nechytíte náhodne zbrane.
- Zbrane už nemôžu skončiť pod $$$ - špecifická prop.
- Hyper Crystal teraz po upozornení prehrávača vyčistí ďalšiu oblasť.
- Havrani sa už nedajú zdvihnúť a pristáť na rovnakom mieste, ak nie je kam lietať.
- Vzdanie sa koruny osudu už nemôže spôsobiť, že budete mať -1 body mutácie.
- Rads by teraz mal uviaznuť na okrajoch steny o niečo menej často.
- Hra vynaloží menšie úsilie, aby nevytvorila hráča priamo na vrchole automobilov / generátorov.
- Výbuchy IDPD, ktoré sa objavujú na jednom mieste, už nie sú horizontálne stohované.
- Na konkrétnom mieste už iné vozidlá pri používaní jedného z nich nevybuchnú.
- Elitní inšpektori už netahajú nepohybujúce sa projektily.
- Hmyzové splodiny už nie je možné opakovať v slučkách.
- Slimáci nepriateľa už nebudú zasiahnuť veci, zatiaľ čo na posledných (takmer preč) rámoch animácie.
- Žaba môže teraz použiť mutáciu Hammerhead - použite aktívnu schopnosť, keď stojíte pri stene.
opravy - Opravená pôvodná zbraň získava kooldown toho, čo bolo naposledy vo vašom sekundárnom slote, keď zdvihol novú zbraň, pričom mal iba jednu (väčšinou sa týka iba kurčiat a robotov).
- Opravený portál sa neotvára, kým nie je dodávka preč, ak sú Big Dog a dodávka poslednými nepriateľmi na úrovni.
- Opravené automatické zbrane / schopnosti používané pri odomknutí pomocou tlačidla Pokračovať / schopnosť.
- Opravení nekromanti, ktorí sa snažia oživiť veci, ktoré nedokážu oživiť (napríklad šéfove mŕtvoly).
- Pevné nekromanceri nerobia nič, ak na ňu nemá najbližšia mŕtvola dohľad.
- Opravená zlomená horák s kolíznou skrinkou T1 za T1, ak ju počas úvodného poškodenia poškodil> 1K.
- Opravené granáty vyhodené do vzduchu v blízkosti portálu niekoľko rámov po otvorení.
- Opravené množstvo zvláštností so zmenami Skeleton Melting.
- Opravené je problematické sedieť si niekedy na 7-3 / HQ3.
- Pevné portály v ústredí, ktoré neotvárajú truhly.
- Opravené nadšenci IDPD môžu voľne opustiť 0-1.
- Opravený Rogue niekedy dostal radikany na 7-3 s Open Mind.
- Opravená koruna lásky, ktorá sa nevzťahuje na truhly 7-3.
- Opravené je možné farmy zabíjať prechodom medzi úrovňou a ústredím.
- Opravené niektoré dlaždice boli klzké, keď bojovali so strážcami v trezore 5-2.
- Opravená veľmi občasná vyvýšená diera, ktorá sa objavila spolu s nepriateľským hrôzou.
- Opravené zhluky trhlín sa niekedy prelomia cez bezpečné steny.
- Pevné ultra skrutky miznú, keď sú mimo 0-1
- Opravené, že je možné farmy rads zabiť-oživiť Horror v kooperácii.
- Pevné IDPD plazma ignoruje prvky iframe úplne, výsledkom je poškodenie ~ 120 za sekundu. Teraz je to takmer vždy insta-kill.
- Pevné havrani sa duplikujú, ak sú zabití tak, ako sa chystajú zdvihnúť.
- Pevné vozidlá sa duplikujú, ak ich chytí snežný terén, práve keď sa chystajú explodovať.
- Opravené je možné donútiť samostatne sa vysporiadať s dodávkou tým, že vyhodí poslednú mŕtvolu okolo.
- Pevné zbrane, ktoré neumožňujú použitie „nekonečnej munície“, ak je klip prázdny.
- Pevné krvné zbrane, ktoré „nevymieňajú“ nefungujú pre steroidy, aktívne.
- Pred otvorením portálu na 1-1 1-2 je potrebné zničiť dodávkové vozidlá.
- Opravený proto hrudník, ktorý skočil okolo, ak bol pritiahnutý k podstavci koruny.
- Opravená kvetina džungle, ktorá sa neresie niekedy.
- Opravené určité 2-1 špecifické rekvizity, ktoré sa neresú niekedy.
- Opravená kladenie veštičiek Technomancer mimo úrovne.
- Opravená možnosť získania viacerých portálov 101-1 na slučkách.
- Pevné ultra skrutky niekedy preskakujú nepriateľov / steny.
- Stav zdvojenej elity nepriateľa sa pri duplikácii nekontroluje osobitne pre každého nepriateľa.
- Opravení nepriatelia „splodení“ (zelené potkany, hniezda červy) sa nezabíjajú pri vstupe do tajomstiev.
- Opravená hororová reakcia, ktorá umožňuje „opakovať“ akékoľvek ďalšie mutácie kvôli nejakému skutočnému starému kódu.
- Opravená možnosť zachytiť neviditeľné zbrane na portáli niekedy.
- Opravy veľkých radov nabíjajúc sochy iba 1 rad.
- Opravené 5-1 špeciálne rekvizity niekedy zničené nepriateľmi na slučkách.
- Opravené laserové a bleskové kryštály sa voľne pohybujú o niekoľko snímok, ak zasiahnu stredný náboj.
- Opravená Lil Hunterová extrémne príležitostne umiera počas reprodukčnej fázy.
- Pevné zbrane, ktoré sa nedajú vymeniť počas úvodných šéfov.
- Opravené je možné získať muníciu cez YV Ultra B, keď nemá radiátory.
- Pevné portály IDPD, ktoré sa nachádzajú na vrchu prehrávača bez úmyslu.
- Opravené elitné štíty, ktoré niekedy hráčom telefagujú (a zvyčajne čudne teleportujú).
- Opravy zlatých áut stále občas zostávajú na pokraji 3-1.
- Opravení vrahovia sa nezabíjajú pri prechodoch na špeciálnej úrovni.
- Opravený rýchly reštart v tvrdom režime, ktorý nezvyšuje hardmode, je spustený štatisticky.
- Opravená „pop popová aktualizácia“ nie je bezplatná z hľadiska nákladov na ultra zbrane.
- Opravené explózie a nepriateľské projektily typu „vločka“ sa pri otvorení portálu nevyčistia.
- Opravené je možné zničiť trónové stĺpce pomocou SPC / iných zbraní na čistenie steny pred začatím boja.
- Opravy bleskových zbraní nefungujú správne pri boji s šéfom 0-1.
- Opravené darebácke kanistre štrajkujú nahradené kanistre rad, ak sa trúba veľká zbraň na hrudi.
- Pevné sochy absorbujúce radary ešte pred aktiváciou.
- Pevné zbrane niekedy rýchlo odlietajú v určitom smere, pretože sa objavujú na rovnakom mieste.
- Opravená maska na snímanie zbraní je mierne mimo stredu.
- Oprava zriedkavej havárie súvisiacej s elitným shielderom.
- Stacionárny nepriatelia 6-1 ', ktorí sa niekedy stúpli pod 6-1 L1 + šéfa.
- Opravené šéfy 7-3 a 0-1, ktoré nespadli do radov, ktoré do nich boli vrhané.
- Opravený zriedkavý softlock v 7-x nepriateľskej teleportácii.
- Opravené klenuté / prekliate korunové klenby (v ktorých by sa narukovali nepriatelia).
- Pevné portály sa niekedy objavujú na pozícii posledného explodovaného hlavne na 1-x.
- Fixovaná žaba nie je schopná sa otočiť, keď poskytuje vstupy v opačnom smere ako v smere pohybu.
- Teleport pevného elitného štítu nefunguje správne.
- Opravená chyba so špecifickým rekvizitom neúmyselne explodujúcim po zásahu energetickým skrutkovačom a laserovou mutáciou mozgu.
- Opravený zriedkavý softvérový algoritmus v havranom lete.
- Opravený hyper launcher a hyper slugger zasiahnutí spojenci.
- Opravená veľmi zriedkavá chyba s portálmi neresiacimi sa mimo úrovne.
- Pevné portály neresiace sa zbytočne od posledného zabitého nepriateľa.
- Opravený zriedkavý pád pri úmrtí na CrownGuardiana.
rôzne - Tlačidlo Swap teraz prepína pokožku každý deň, pretože nemá inú funkciu.
- Týždenný popis nástrojov teraz zobrazuje názov zbrane v prípade, že nemáte predstavu.
- Pri páde z nepriateľov s konfiškátom na 2 až 3 roky majú zdravotné truhly osobitný sprajt.
- Pridaná potenciálna oprava prehrávania hudby na zlomok sekundy, aj keď je stlmená.
- Ponuka Ovládacie prvky teraz pozná viac názvov tlačidiel.
- Menu ovládacích prvkov teraz čaká, kým sa uvoľní novo viazané tlačidlo, aby sa predišlo spusteniu jeho účinku.
- Prepracovaný textový nákres pre výkon a lokalizáciu funkcií.
- Otvory vo vnútri úrovne 0-1 sú pre kontrast trochu tmavšie.
- Truhla IDPD sa už nezdajú byť pravidelnými veľkými truhlami so Steroids 'Ultra B.
- Hrudník Proto sa teraz zobrazuje pod zbraňou (zbraňami).
- Názvy na denných / týždenných tabuľkách sa teraz zobrazujú v najlepšom rozsahu.
- Hra teraz náhodne vyčistí časť dymu, prachu / zvyškov, ak je dosť na oneskorenie hry.
- HUD teraz v prípade príliš veľkého počtu mutácií čerpá z lišty mutácií.
- Položky ponuky Control sa teraz dajú spustiť pomocou klávesu Enter (kláves prijatia).
- Pravidelné sekundárne zbrane teraz kreslia obrysmi počas úvodných šéfa (čierne pozadie čierno / bielo).
- Obrys sekundárnej zbrane teraz čerpá z 7-3 pre ľahšiu identifikáciu na snímkach obrazovky.
- Van portály teraz zobrazujú väčšinu ďalších nepriateľov a efekty (pretože sú väčšou hrozbou).
- Výzva na vyzdvihnutie teraz zobrazuje správny názov kľúča, ak nie je E.
- Koruny sa teraz dajú vyberať pomocou číslicových tlačidiel (ako sú mutácie / ultra-mutácie).
- Snowboty majú teraz samostatný sprite na držanie červených áut.
- Polohový zvuk „(3D zvuk“) je možné deaktivovať v možnostiach zvuku.
- Hrdzavý revolver má teraz k dispozícii samostatný sprite (vďaka BioOnPC).
- Väčšina zvukov sa už nemôže reštartovať viac ako jedenkrát za snímku, čo pomáha pri výkone.
- Rozsiahle ničenie stien teraz zaostáva menej.
- Zmrazovacie snímky majú teraz príliš silný účinok na stohovanie (t. J. Hodnotu FF s hodnotou 1 s).
- Nastavenia sa teraz ukladajú hneď po opustení ponuky možností v hre (aby nedošlo k strate zmien).
- Spojenci, ktorí zomrú po otvorení portálu, by teraz mali byť o niečo menej lagatí.
- Granáty prestávajú vydávať nepretržité zvuky, ak ich zasiahnu steny.
- 3-3 bossová hudba teraz končí po výbuchu.
- Titulky sa teraz zobrazujú pre najbližšiu zbraň, nie pre všetky zbrane v okolí. To je tiež zaručené, že to je zbraň, ktorú si vyberiete pri stlačení klávesu.
družstvo
Opravy a vylepšenia špecifické pre Coop: - Ak kurča nenájde zdravotné vyzdvihnutie včas v koši a bol obnovený iným hráčom, maximálne zdravie sa už ďalej neznižuje o 2.
- Opravená hra iba kontrola, či jeden (náhodný) hráč má nízke zdravie pre zdravie hrudníka trieť.
- Meče a gitary teraz klesajú, aj keď bola preskočená príslušná úroveň L1.
- Pevné lúče, ktoré nie sú priťahované hráčom bez hrôzy počas používania lúča.
- Nečakajúci hráč teraz nemôže byť zranený tým, že Frog „nedrží“ počas napĺňania úrovne.
- Opravený hráč, ktorý bol zbavený pasívnej Rhino Skin, ak bol pri výbere omdlený.
- Mutačná lišta sa už nezobrazuje pod tlačidlami mutácie v kooperácii.
- Hráči sa už nemôžu pokúšať o oživenie partnerských družstiev pri zdraví.
- Hrudníky môžu teraz obnoviť maximálne zdravie obom hráčom naraz, ak sú kurča.
- Rogueova munícia sa teraz po oživení zachovala.
- Použitie Hammerhead vľavo je teraz zachované po oživení.
- „panel mutácií“ teraz zobrazuje ultra mutácie spolupráce.
- Ak je jedným z hráčov YV, teraz získate očakávaný jednorazový efekt na úrovni ultra.
- P2 teraz môže preskočiť kredity.
- Pasívna hra s horormi, ktorá nemá vplyv na výber mutácie spolupráce s korunou osudu.
- Coop HUD už nemá duplicitné prvky pre P2.
- Kvapky položiek teraz pri výpočtoch zohľadňujú oboch hráčov.
- Opravený efekt koruny smrti sa zotavuje po obnove.
- Opravený bonus Eagle Eyes pri obnove.
- Opravená kamera, ktorá nič nepozoruje, ak vybuchne (chýba) jej kuracia hlava.
- Výstrel z krviprelievania / šťastný výboj teraz pre oboch hráčov súčasne s mutáciou „bond“.
- Pasívne roboty teraz pracujú v kooperácii.
- Opravený silný duch, ktorý sa zotavuje iba pre jedného hráča na úroveň.
- Hráči teraz po oživení automaticky vyzdvihnú svoje zbrane za predpokladu, že stále ležia neďaleko.
- Fixné zvýšenie rýchlosti nôh opotrebenie potom, čo hráč zomrie.
- Opravené je možné vybrať nesprávnu mutáciu v kooperácii, keď ich obaja hráči aktivujú.
- Hra teraz zobrazuje samostatný druh HUD pre slabých hráčov.
- Fixed Melting niekedy získava 3/2 HP po obnove.
- Opravené disky začínajú poškodiť jedného z hráčov v koši skôr ako druhý.
- Pevné truhlice a koruny nie vždy hrajú zvuky dotykového hráča spolu.
- Opravená nesprávna farba čiary 2 v popise Throne Butt v kooperácii.
- Pevné truhlice, ktoré sa zatvárajú len v blízkosti jedného z hráčov v koši.
- Pevné zvukové stopy špecifické pre jednotlivé preteky hráčov sa nie vždy spustia v kooperácii.
- Zvuk prehrávača s pevnou oblasťou znie len pri spolupráci s jedným z hráčov.
- Opravené kliešte na odber munície sú prekliaty iba na základe akcií jedného hráča.
- Pevná presnosť lopaty / ultra lopaty na základe štatistík jedného hráča v kooperácii.
- Na obrazovke načítania sa teraz zobrazia všetci hráči.
- Opravené rôzne zručnosti a efekty zobrazené iba nad jedným hráčom v družstve.
(Bloodlust, Horror TB, Laser Brain, Level up, Robot 'active, Steroids TB, Strong Spirit, zbraň switch) - Pevné Rogueove truhlice sa nie vždy objavujú v koši.
- Opravený Rogue nie vždy spôsobuje, aby sa ďalší nepriatelia plodili.
- Pasívne fixované topenie nie vždy spolupracuje.
- Pevné zbrane nie sú vždy v bezpečí.
- Efekt fixného plynu TB nie vždy spolupracuje.
- Opravený zvuk špecifický pre povstalcov na víťazstve 1-3, ktorý nie vždy hrá spolu.
- Pasívna hra Fix Horror nie vždy spolupracuje.
- Opravené Y.V. špecifický text obrazovky načítania sa nezobrazí vždy.
- Pevné kanistre na červy nekontrolovali stav vzhľadu v koši správne.
- Opravené veľké červy, ktoré sa pokúšali prepadnúť jedného z hráčov v kooperácii.
- Pevné 2-1 vybuchujúce nepriatelia nie vždy vydávajú „blížiaci sa“ zvuk v kooperácii.
- Opravený stav pádu položky 2-1 L1 + boss nie vždy v kooperácii.
- Opravená vstupná podmienka 4-1 nie vždy v kooperácii (teraz si vyžaduje splnenie podmienky od ktoréhokoľvek hráča)
- Opravený šéf 5-3 je zaujatý smerom k terorizácii jedného z hráčov v kooperácii.
- Opravené 6-1 vybuchujúce nepriateľov, ktorí chcú explodovať iba v blízkosti jedného z hráčov v družstve.
- Pevných 6-1 stálych nepriateľov spúšťa iba jeden z hráčov v družstve.
- Opravený šéf 6-1 L1 +, ktorý nemusí nevyhnutne sledovať správneho hráča.
- Opravený šéf 7-3 je aktivovateľný iba jedným z hráčov v kooperácii.
- Opravený šéf 7-3, ktorý má záujem chodiť iba k jednému z hráčov. Ak ste mali situácie, keď jeden z hráčov náhodne narazil na šéfa, tak to bolo.
- Opravené dodávky sú skreslené smerom k behu jedného hráča v kooperácii.
- Časovač sa teraz zobrazuje v ľavom dolnom rohu obrazovky v kooperácii.
- Pevný časovač pracuje rýchlejšie ako obvykle.
- Fainted hráči teraz preniesť na ďalšiu úroveň, ako by ste mohli očakávať.
- Fainted hráči teraz vydávajú malé množstvo svetla v tme.
- Opravené plytvanie zdravím na oživujúce postavy s menej maximálnym zdravím.
- Opravený postup „Bloodlust“ nefunguje v kooperácii správne.
- Opravená funkcia „Recycle Gland“ obnovila náboj streliva P2.
- Pasívna fixná ryba pracujúca iba v slote P1.
- Teraz môžete prepnúť na B-skin v kooperácii pomocou tlačidla „swap“ na obrazovke výberu znakov.
- Opravený efekt mutácie „Trigger Fingers“ v spolupráci.
- Opravený efekt „Rhino Skin“ mutácie zmizol po respawn.
Aktualizácia č. 99 - Aktualizácia 99 - 6. novembra 2017 (Steam)
Vlambeer AMA! Opýtajte sa na všetky svoje horiace otázky, na ktoré ste vždy chceli odpovedať! (Reddit)