review forza motorsport 5
Preteky novej generácie
Pri spustení konzoly sme mali veľa závodných hier, ale nikdy sme nemali Forza Motorsport hra. Nechápte ma zle - milujem powerliding okolo hlúpych stôp, zatiaľ čo sa húpam po japonských techno hymnách. Je to len to, že ako závodný fanúšik budem chcieť viac neskôr.
Tam, kde by mohol byť váš bežný pretekár chutný cheeseburger s rýchlym občerstvením, nový pevnosť Hra by bola ako suchý kovbojský rebro, grilované médium a preliate maslom a grilovanou cibuľou. Chcem viac. Chcem niečo, do čoho si môžem potopiť zuby. Chcem niečo, čo ma zanechá plné a spokojného, tučného a šťastného.
Forza Motorsport 5 (Xbox One)
Vývojár: Turn 10
Vydavateľ: Microsoft
Dátum vydania: 22. novembra 2013
Forza Motorsport 5 je doteraz najväčšou a najlepšou sériovou hrou, ktorá obsahuje množstvo nových funkcií a nových vizuálnych vizuálov, ale drží niekoľko zbraní na svojich zbraniach. Po prvé, stále sa jedná o vzrušenie z jazdy v tých najväčších autách, ktoré kedy vyrazili na cestu, s vynikajúcou fyzikou a modelovaním automobilov od Turn 10. Autá stále poškodzujú koľaje, aj keď tentoraz je škoda skutočnejšia ako kedykoľvek predtým. Vráti sa tiež funkcia rýchleho prevíjania dozadu, oops-I-take-that-corner-too-fast. Všetky veci, ktoré by ste očakávali od hry Forza, sú tu.
Pokiaľ ide o nové veci, najväčšia zmena na internete pevnosť formula je systém Drivatar AI, ktorý sa naučí jazdné návyky všetkých hráčov a potom zmení profily vytvorené z týchto údajov na počítačových oponentov. To znamená, že aj keď tam nie sú skutoční hráči, máte pocit, že hráte proti skutočným ľuďom. Už sa vaše súperove lesklé škatule nepohybujú po skriptovaných cestách.
Vaše údaje sa tiež sťahujú po každom závode, aby ste si zostavili svoj vlastný Drivatar, a pošlú sa do cloudu, aby vaši priatelia mohli proti nim súťažiť vo svojich vlastných hrách. Keď nehráte, váš Drivatar súťaží o (a dúfajme, že aj vy!) Preteky za vás. Ak sa prihlásite, budete získavať výherné zisky vášho Drivatar. Takže určite stojí za to pracovať smerom k dobrému Drivatarovi.
Každé auto má priradené meno Drivatar, ktoré vám dáva možnosť sledovať ho a spoznať jeho osobnosť. Po niekoľkých pretekoch začnete vidieť, kto má závodné kotlety a kto nie. Obzvlášť dobrých začnete pozorne sledovať, aby ste mohli mať stratégiu, keď popri nich krčíte krk a krk, rovnako ako u skutočného človeka. Budete sa usmievať, keď sa budete pohybovať okolo nekompetentných s vedomím, že ich meno nikdy neuvidíte nikde blízko vášho vo výsledkových tabuľkách. S programom Drivitar je to ako vždy mať miestnosť plnú ľudí, proti ktorej by sa dalo bojovať.
aký je rozdiel medzi zabezpečením kvality a kontrolou kvality
Je to trochu potešujúce vidieť, že vaši súperi AI nie sú počítač dokonalý. Napríklad vodič ovládaný AI by sa mohol vysunúť a zasiahnuť špinu v jednej prudkej zákrute, napríklad v Laguna Seca, pretože to tam mohol urobiť jej náprotivok v reálnom živote. A keď vás zbijú, kde ste mohli mať v predchádzajúcich sériách hry prekliatie hry AI všeobecne, Sila 5 bude mať prekliatie konkrétne meno Drivatar. To všetko úplne mení, ako sa hra cíti ako zážitok pre jedného hráča, čo z nej robí najpútavejšiu pretekársku kampaň, akú som kedy hral.
Deje sa tak preto, že systém Drivatar sa naučí tendencie každého vodiča a potom ich umiestni do súperov CPU. Ak teda stojíte proti môjmu Drivatanovi, čakajte odrezávanie rohov a veľa trenia.
Zaujímavé je, že pridávanie skvelých priateľov Sila 5 môže zvýšiť úroveň výziev. Napríklad, v zozname mojich priateľov som mal niekoľko ďalších autorov hier, ale žiadny z nich nebol obzvlášť dobrý v závodných hrách (prepáčte, priatelia), takže som prešiel okolo ich Drivatárov. Ale o pár dní neskôr, po pridaní komunitného manažéra Turn 10, Briana Eckberga, som zistil, že zlato neznášam vo všetkých pretekoch. Dokonca aj teraz často chodím na druhé miesto v pretekoch. Zaujímalo by ma, či ho môžem odstrániť ako priateľa (prepáč, Brian).
Sila 5 jazda je lepšia ako kedykoľvek predtým. Zatiaľ čo je potrebné pripočítať nekonečnú prácu na ceste k realizmu odbočiek 10, uzol musí tiež prejsť na kontrolér Xbox One. Nové spúšťacie tlačidlá sú meniče hier s hladkým hodom a tlmeným koncovým úderom. Ich pohyb je tak pekný, že je skutočne ľahké cítiť sa úplne naladený na zrýchlenie a brzdenie hry. Hmatové spätnoväzbové motory vo vnútri týchto spúšťačov vám umožnia cítiť sa, keď vaše pneumatiky alebo skĺzavajú, alebo keď to preháňate na plynovom pedáli. Nikdy som sa necítil viac napojený na virtuálnu cestu.
Po tom, čo si niekoľkokrát vezmete svoje prvé auto, budete sa nechať voľne pustiť Sila 5 ponuky ligy, môžete skočiť na akúkoľvek udalosť, ktorú chcete. Neexistuje žiadny pokrok, ktorý by ste tentokrát nasledovali, takže môžete voľne poskakovať a hrať, čo vás zaujíma. No, väčšinou zadarmo. Budete sa musieť prepracovať na niektoré preteky, v závislosti od množstva získaných kreditov. Nečakajte, že budete môcť skočiť z pretekov triedy D do ligy, kde sa používajú exotické automobily. Na žiadne z odporúčaných automobilov, ako je napríklad Aston Martin One-77 (ktorý stojí 2 051 300 kreditov), nebudete mať takmer dosť kreditu.
Sloboda je pekná, ale bez stanovenej štruktúry kariéry sa môžu niektoré, ktoré si užili predformovanú cestu kariérnych režimov predchádzajúcich sérií, cítiť trochu stratené. Keby to nebolo pre vypravené ligové otvory, zážitok pre jedného hráča by sa cítil trochu prázdny.
Ale tá sloboda sa mi páčila. Trochu som preskúmal športové autá, potom som skočil do ligy horúcich hatchbackov. Za každý vstup do ligy som sa ponoril do svojich zárobkov, aby som si kúpil jedno z asi 200 automobilov Sila 5 ponuky, nákup na splnenie ligových kvalifikácií. Autá môžu byť samozrejme bezplatne inovované a prispôsobené. Funkcia rýchlej aktualizácie môže uľahčiť presunutie obľúbeného automobilu do triedy, pretože pre vás vymyslí potrebné diely. Potom, čo som urobil toľko škody, koľko som mohol, v replike môjho auta, Mazdaspeed 3, vyskúšal som pretekárov, kompaktné automobily a historické autá. Šetriem exotiku. Chcem to One-77.
Tieto ligy vás privedú na pretekárske dráhy po celom svete, od Bernských Álp po Abú Zabí. Číslo trasy sa znížilo takmer na polovicu Sila 4 , až na 14 skladieb, vďaka ktorým ich často prechádzate, ak trávite s hrou slušné množstvo času. V závislosti od toho, ako skáčete okolo, sa na chvíľu môžete pozrieť na veľa rovnakých scenérií. Aspoň je to nádherná scenéria.
zadarmo Windows Registry Cleaner a opravy
Rôzne typy udalostí však veci udržujú živé. Úspešná hra (dni sledovania) sa vracia Sila 5 , V tomto sa budete snažiť predbehnúť čo najviac áut v niekoľkých kolách. Tiež som si užil preteky Stig klon (je tu dokonca príbeh, ktorý by vysvetlil jeho klonovanie) v zápasoch hlava-hlava, a hlúpe prekážkové preteky v Najlepšie vybavenie trať bola dobrá zábava.
Ale opäť, so 14 skladbami, veci začnú vyzerať rovnako po chvíli, a začnete si nechať ujsť niektoré zo starých pohotovostných režimov. Nové trate, ako napríklad Spa Francorchamps a kopcovitý Bathurst, sú úžasnými doplnkami. Ale kde sú Suzuka a Tsukuba? A Maple Valley by na Xbox One bolo také pekné. Bohužiaľ sa obávam, že tieto prídu neskôr ako DLC. Je pochopiteľné, že veľa vecí sa venuje tomu, aby sa tieto skladby dostali do 1080p, ale zdá sa, že do hry vstúpilo príliš málo stôp.
S počítaním automobilov som však úplne v poriadku. Preteká tu viac ako 200 šialene krásnych automobilov Sila 5 , Aj keď je to o čosi menej ako jeho predchodca, týchto asi 200 automobilov vyzerá neuveriteľne a bolo by potrebné, aby ich všetky získali. To je pre mňa dosť hry. Aj keď chápem, že niektorí fanúšikovia série sa môžu cítiť ako nízky počet automobilov ( Sila 4 mali viac ako 500 automobilov), musia pamätať na to, že do každého z nich išlo oveľa viac Sila 5 autá. Je to kvalita pred kvantitou.
Ak potrebujete viac automobilov, určite si musíte kúpiť veľa DLC. Bude vám tiež ponúknutá sezónna permanentka vo výške 50 dolárov, vďaka čomu budete môcť raz zaplatiť za dodanie nových automobilov s každou aktualizáciou. Hádam, že niektorí fanúšikovia série uvidia znížené auto a počet tratí a ukážu ako dojenie sezónu 50 dolárov.
Modely automobilov v Sila 5 sú také podrobné, že keď sa na ne pozriete, získate skutočný pocit pri prehliadaní podlahovej miestnosti. Oba pevnosť a Veľký cestovný ruch franšízy majú históriu prinášania vysoko kvalitných modelov automobilov do svojich hier, ale nič, čo sme predtým nevideli, sa ani len priblíži tomu, čo Sila 5 prináša. Drool-hodné modely v tejto hre vyzerajú, že sú naozaj vyrobené z kovu a sú maľované jemnými povrchmi. Odrážajú svetlo tak realistickým spôsobom, že segmenty otvárajúce ligu vyzerajú ako reklamy na luxusné vozidlá. Interiéry, exteriéry, výbava - všetko až po matice vyzerá perfektne. A keď narazíte na svoje trate, trať vyzerá dokonca aj skutočne. Sila 5 má toľko vizuálnych detailov, že niektorí to nikdy neuvidia.
Ale nie sú to len autá, ktoré vyzerajú fantasticky. Každá etapa je fotorealistická, s detailmi tak jemnými, že ich nikdy nezachytíte, ak nebudete sledovať niekoho iného, kto závodí. Úroveň detailov je niekedy strašidelná, ako vidím na mojom obľúbenom kurze - Praha. Každá budova má tak podrobnú fasádu, že v miestach takmer vyzerá ako fotografia. Milujem prechádzanie cez biele klenby trate a za roh, aby mi slnečné svetlo zasiahlo moje oči a zaplavilo dláždené ulice ich popoludňajším svetlom. To všetko sa deje rýchlosťou 1080p, rýchlosťou 60 snímok za sekundu.
Zabudnite na pretekárov. To je jeden z najlepšie vyzerajúcich video hry Videl som niekedy oči.
Sila 5 tiež znie pekne vďaka elegantným hudobným partitúram založeným na strunách, ale výber z ponuky sa mi páčil viac ako závodná hudba. Pretekárska hudba je rýchla a dostatočne plná energie, chýba jej však nízkofrekvenčný obsah, ktorý ju v mixe stráca. Rýchly reťazec práce po rušné bicie môže znieť sám o sebe, ale proti hluku automobilov, je to zvukový neporiadok, a je niekedy ťažké na ušiach.
Ak ste ako ja, a dostať všetky dobré autá je váš konečný cieľ, budete na to chvíľu, pretože veľa najlepších automobilov sú naozaj drahé. Svoj zisk však môžete získať niekoľkými spôsobmi. Napríklad, pri afinitných bonusoch výrobcovia platia väčšie výplaty, čím viac používate svoje autá. Získate skúsenosti a kredity v multiplayeri, takže je to ďalší spôsob, ako získať zisk. Režim „súperi“ vám tiež umožňuje vo svojom voľnom čase prijímať rebríčky priateľov, aby ste si mohli zarobiť kredity a skúsenosti.
Sila 5 vám umožní urýchliť úroveň skúseností pomocou tokenov. Aby som to vyskúšal, kúpil som si 30-minútový akcelerátor zážitkov za 75 kreditov (hra vám dá automaticky 100 kreditov; 100 tokenov stojí 0,99 dolárov v obchode Xbox). S tikaním hodín som sa zúčastnil na čo najväčšom počte pretekov, snažil som sa čo najlepšie umiestniť najvyššie, aby som čo najviac využil svoj čas, keď som zarobil dvakrát to, čo by som mal bez akcelerátora. Domnievam sa, že táto možnosť je pekná, ak ste nemali čas na to, aby ste sa prešli po radoch, ale radšej by som si vzal čas a užil si zážitok.
Prebieha točenie Sila 5 Online multiplayer online pred uvedením na trh nám nedal veľkú šancu vyskúšať si jeho technológie vytvárania zápasov. Funkcia Inteligentná zhoda má dedikované servery hry, ktoré vás postavia proti iným hráčom, ktorí hrajú tak, ako hráte, takže hráč s priamym prístupom by sa proti podvodníkovi nedostal. Ak to funguje tak, ako sa plánovalo, podvodníci by sa umiestnili v zápasoch s inými podvodníkmi. Dúfajme, že funkcia Smart Match funguje!
často kladené otázky a odpovede na rozhovor v rámci Informatica
Snažil som sa skočiť do niekoľkých z viacerých hráčskych násypiek, z ktorých všetky odišli bez problémov v zápasoch proti tuctu ďalších hráčov (až 16 podporovaných), vyzeral som rovnako dobre a rovnako dobre ako hranie pre jedného hráča. Medzi kategórie pre násypky patrili mesačné súpravy, ligové súpravy, preteky tried a špeciálne preteky (unášané a iné). Ak máte v garáži kvalifikačné auto, pripojte sa. Ak nie, môžete si požičať auto, aby ste si mohli zahrať, ale nezískate skúsenosti.
Okrem všetkých vymyslených techník umelej inteligencie, výpočtov fyziky alebo vysoko kvalitných vizuálov, o čo sa mi veľmi páči Forza Motorsport 5 je to plné automobilovej adorácie. Pre mňa sú ukážky zbierky automobilov, ktoré rozprávali Najlepšie vybavenie Jeremy Clarkson je rovnako príjemný ako akákoľvek rasa. Byť schopný pórovať nad každým detailom každého auta, o ktorom som kedy sníval Sila 5 Virtuálny showroom ForzaVista je fantastický. Je to šťastné miesto pre milovníkov automobilov na disku.
To všetko pomáha vyrovnať sa tomu, čo je ako tenšia hra ako jej predchodca. Aj so všetkými svojimi vizuálnymi funkciami wow a cloud, Sila 5 Zdá sa, že by to malo byť viac. V niektorých ohľadoch to vyzerá ako prírastková aktualizácia obsahu s úplne novými vizuálmi. Možno by pomohlo viac skladieb. Alebo možno nejaký základný progres v kariérnom postupe spôsobil zmenu.
Na konci dňa je však dôležité pretekanie. A s touto hrou je závod fantastický a Turn 10 je skutočne niečo s týmto Drivatarom. To samo o sebe dáva Forza Motorsport 5 niečo nad každým iným pretekárom, ktorý posúva žáner vpred. Odstránili najväčší problém pretekárskeho žánru: skriptované autá AI.
Za to si Turn 10 zaslúži veľkú chválu.