destructoid review sacred 2
Ako niekto, kto strávil značnú časť svojich stredných a stredných rokov hraním hier typu hack-and-slash (konkrétne dva, viete, ktoré z nich?), Bol som veľmi nadšený, že som sa mohol oboznámiť. Posvätná 2 , Je to už nejaký čas, čo ma zaujal akýkoľvek hacker a slasher, a keďže som vynechal prvú iteráciu hry, bol som zvedavý, čo Ascaron dokáže so žánrom.Samozrejme, že som chcel odpovedať na jednu veľkú otázku, ktorá je na mysli všetkých fanúšikov tohto žánru, keď vyjde nový hack a lomka. Nie je to zvlášť spravodlivá otázka, ktorú by sme si mali bezpodmienečne položiť, ale je to otázka, ktorá sa vždy kladie.
„Ako je táto hra porovnateľná s diablo ,?
Hit skok zistiť.
Posvätná 2 (PC (recenzované), PS3, Xbox 360)
Vyvinutý spoločnosťou Ascaron
Vydavateľ CDV Software Entertainment, Deep Silver
Vydané 11. novembra 2008 (USA)
príklad regulárneho výrazu v c ++Len vyjdem a poviem to hneď - Posvätná 2 je pomerne štandard diablo Klonujte s niekoľkými drobnými vylepšeniami a úpravami, ktoré drasticky nemenia štandardný vzorec, ktorý sme všetci poznali a milovali. Stručne povedané, príbeh Posvätná 2 sa točí okolo bitky o T-Energy, záhadnú žiariacu modrú látku, ktorá poškodzuje svet Ancarie, a podľa toho, ktorú kampaň si vyberiete, prelomíte a prebijete cestu svetom, aby ste dosiahli veľa, veľa questov v hre má k dispozícii.
Pri vytváraní svojej postavy máte na výber zo šiestich tried: Seraphim, Shadow Warrior, High Elf, Dryad, Temple Guardian a Inquisitor. Z väčšej časti sú triedy základnými kombináciami útokov na diaľku a zblízka a magických a fyzických útokov. Vysoký elf nemá žiadny zmysluplný útok na blízko alebo na zbrane a namiesto toho sa špecializuje na diaľkové elementárne magické útoky. Chrámový strážca je bizarný humanoidný cyborgský pes s laserovou pištoľou, ktorý dokáže držať aj seba v boji na blízko. Tieň bojovník má niekoľko útokov na diaľku a spolieha sa na svoju zbraň pri boji zblízka. Aj keď dizajn a vzhľad každej triedy je pomerne jedinečný, spôsob, akým každá hrá, nie je ničím novým.
Po výbere svojej postavy si vyberiete kampaň Svetlá alebo Tma (Pokiaľ nie ste serafim alebo inkvizítor - potom máte iba jednu možnosť). Obe kampane prebiehajú v rovnakých oblastiach, ale úlohy, ktoré budete robiť, sa líšia v závislosti od zvolenej cesty. Kampaň Svetla sa snaží zastaviť šírenie T-energie a snaží sa pomôcť obyvateľstvu na ceste; kampaň Dark sa snaží využiť T-energiu na podporu svojich vlastných cieľov a zároveň sa podieľa na dobrom staromódnom ničení a drancovaní.
Ďalším krokom je vybrať jedného zo šiestich bohov, ktorí sa budú uctievať, pričom každý z nich získa špeciálnu schopnosť zvanú „Božské dary“. Tieto schopnosti majú dlhý čas chladenia, ale môžu pomôcť zvrátiť príliv bitky vo váš prospech. Niektoré schopnosti vás uzdravia, iné privolajú stvorenia, aby vám pomohli, a iné posilnia vašu obranu.
Nakoniec si vyberiete úroveň obtiažnosti. Existujú tri štandardné ťažkosti: bronz, striebro a zlato. (Spočiatku sa dajú hrať iba bronz a striebro.) K dispozícii je tiež štandardná možnosť Hardcore Mode, ktorá vám dá iba jeden život - ak zomriete, vaša postava je navždy preč.
Keď sa skutočne nachádzate v hernom svete, hrá sa ako typický hack a lomka. Fyzické útoky na ľavé tlačidlo myši, schopnosti napravo, hordy nepriateľov a veľa a veľa kliknutí. Zatiaľ čo zabíjanie príšer a získavanie skúseností je, samozrejme, základnou súčasťou hry, Posvätná 2 vloží trochu jedinečnej rotácie do spôsobu, akým vylepšujete a prispôsobujete svoju postavu.
Keď postúpite o úroveň vyššie, stanú sa dve veci. Získate pár bodov, ktoré môžete umiestniť do štandardných atribútov RPG (sila, vytrvalosť, obratnosť atď.), A získate niekoľko bodov, ktoré môžete dať do zručností. Na rozdiel od väčšiny hier typu hack a lomka však do svojich bojových schopností nevkladáte body. V hre sú štyri súbory schopností: vaše aspekty, zručnosti v oblasti zbraní, brnenie a podporné schopnosti. Aspekty sú akýmsi majstrovstvom pre každý z vašich troch stromov bojových schopností a umožňujú vám odomknúť bonusy za vaše bojové schopnosti, zbrane a brnenie, ktoré vám prekvapivo poskytujú bonusy pri používaní určitých typov zbraní a brnení, a podporné zručnosti sa pohybujú od schopnosti jazdí na koni, aby sa skrátilo množstvo času, ktorý musíte počkať, kým sa váš božský dar ochladí. Aj keď má každá trieda z čoho vyberať, môžete si vybrať iba celkom 10, takže si musíte zvoliť múdro.
Ak sa chcete naučiť a zlepšiť svoje skutočné bojové schopnosti, zdvihnite a používajte špeciálne runy. Každá runa, ktorú nájdete, zvýši svoju zodpovedajúcu zručnosť o jednu a runy iných tried znakov možno obchodovať za runy, ktoré môžete skutočne použiť. Aj keď začínate iba s jednou schopnosťou, veľmi rýchlo nájdete ďalšie runy, ktoré potrebujete v počiatočnej zóne, a nie je to dlho predtým, ako budete mať aspoň jeden bod vo všetkých svojich schopnostiach. So všetkými runami, ktoré je možné kúpiť, sa už nikdy nemusíte obávať, že vám niečo unikne, pretože prispôsobenie znakov v systéme Windows XP Posvätná 2 väčšinou sa točí okolo 10 zručností, ktoré vyberiete a ako im priradíte body.
S tým z cesty, poďme hovoriť o tom, ako Posvätná 2 skutočne hrá.
Prvá vec, ktorú si všimnete pri spustení hry, je ten, že svet je podrobný, rozsiahly a farebný. Posvätná 2 Vyzerá celkom dobre a prostredie je svieže a rozmanité. Existuje niekoľko menších problémov s blikaním tieňov, ale hra celkovo vyzerá čisto. Upozorňujeme však, že na spustenie tejto hry potrebujete pomerne slušný počítač. Odporúčanými špecifikáciami sú 2.0 dualcore a GeForce 8800 GTS alebo Radeon HD 3870, ale keď som to hral na 8800, pri spustení vysokých nastavení by som občas spomalil. Minimálne špecifikácie sú omnoho viac odpúšťajúce, ale ak sa pokúsite spustiť na stredných alebo nízkych nastaveniach, buďte pripravení na celkom vážny grafický zásah.
Ďalšou oblasťou, kde Posvätná 2 Úspešná je samotná veľkosť hry. Mapy sú obrovské, s množstvom miest, ktoré môžete navštíviť a preskúmať, a existuje veľa questov, ktoré by vám mohli venovať čas. Len v prvej zóne som strávil asi 8 - 10 hodín len robením vedľajších úloh, a keď som opustil oblasť, mal som ešte niekoľko questov, ktoré boli nedokončené. Skombinujte to so schopnosťou vyrovnať svoju postavu do 200. rokov a stále prítomným hľadaním väčších a lepších zbraní a brnení a máte obrovskú hru so stovkami hodín možného času.
Pokiaľ ide o samotnú hru, Posvätná 2 je solídny hack a lomka hra. Ako som už spomenul, je to jednoznačne diablo klonovať, ale nemusí to byť nevyhnutne zlá vec. Posvätná 2 nie je obzvlášť inovatívny alebo priekopnícky; skôr vzal žáner tak, ako je teraz, a nad ním plácl lesklý lak. Mysli niečo také diablo 2,75 ( Mythos bol diablo 2,5 a Titan Quest bola 2,25).
Bohužiaľ, zatiaľ čo Posvätná 2 je zábavná hra, ktorá prichádza s veľkým množstvom problémov, nedostatkami v dizajne a úplnými chybami.
Do 10 minút od hrania som bol naštvaný na kameru. Skôr než typický & frac34; izometrický pohľad, ktorý používa veľa hier hack a lomka, Posvätná 2 robí niečo bližšie k doslovnému pohľadu zhora nadol, ktorý skutočne obmedzuje váš vizuálny polomer. Aj keď môžete fotoaparát priblížiť a oddialiť a otočiť, nemôžete zmeniť uhol. Toto urobilo môj prvý pokus, keď som hral na Vysokého škriatka, dosť frustrujúce - spolieha sa na pohyblivé kúzla, ale nemôžete to tak ďaleko pred vami vidieť. Okrem toho očakávajte, že na vás budú pravidelne útočiť nepriatelia, ktorí sú vzdialení 2 až 3 obrazovky, ktoré vôbec nevidíte. Tiež som zistil, že kamera sa rád pohybovala priamo za stromami, čo mi úplne znemožňovalo výhľad (zvyčajne priamo v strede bitky). Nakoniec si na to zvyknete, ale je to problém a určite by sa s ním mohlo lepšie zaobchádzať.
Bol som tiež zmätený tónom hry. Štvrté rozbitie steny je veľmi časté a nezodpovedá spôsobu prezentácie zvyšku hry. Môj tieňový bojovník často kričal: „Ďalší bezmenný NPC zabitý!“ počas bitky a existuje veľa sôch, hrobov, znakov a príkladov dialógov a hlasových prejavov posiatych chromými vtipmi v reálnom svete a odkazmi na internet. Ak sa to darí dobre, môže to byť veselé, ale nanešťastie Posvätná 2 Pokusy padajú na zem a väčšina „humoru“ jednoducho vychádza z divočiny a zbytočná, najmä preto, že väčšina hry má charakter a má základ v hernom svete.
Pokiaľ ide o dialóg, rád by som tiež zdôraznil, že veľa z toho nedáva zmysel. Väčšina NPC v hre ma privítala pohŕdavým „Odhodlaním sa so mnou rozprávať ?!“ a potom mi s radosťou poďakovali za dokončenie úlohy alebo prosili o moju pomoc. Raz som mal svoju postavu sťažovať, že by som mal zvýšiť jeho fyzickú obranu, pretože on bol práve zasiahnutý za 1 škodu krysa. Zatiaľ čo samotný hlas je v poriadku, písanie zostáva veľa žiaduce.
Jedna konkrétna časť hry, ktorá sa mi nepáčila, ale ostatným sa môže páčiť, je spôsob škálovania hry. Podobne ako Oblivion, zakaždým, keď povýšite všetkých nepriateľov na svete, okamžite sa povýší s vami. 99% nepriateľov, s ktorými bojujete, bude na rovnakej úrovni ako vy; občas narazíte na monštrum o jednu alebo dve úrovne vyššie alebo nižšie, ako ste vy. Aj keď to prispieva k výzve hry a bráni vám v tom, aby ste sa stali takými silnými, že sa stanete nezastaviteľnými, zistil som, že je nepríjemné, keď by som musel tretíkrát ustúpiť do jaskyne, aby som dokončil nový quest, a trvalo by mi to rovnako dlho na vyčistenie jaskyne potkanov, ako to bolo, keď som bol o 8 úrovní nižší.
Predchádzajúce sťažnosti však v porovnaní s obrovským množstvom chýb v hre blednú. Žiadna z nich to úplne nezlomí, sú však veľmi frustrujúce a mali byť opravené skôr, ako hra vyšla, alebo aspoň v nasledujúcich patchách.
AI pre vašich prisluhovačov je úplne hrozné. Väčšina prisluhovačov sa pohybuje pomalšie ako vy a bude sa neustále zaostávať a potom bude teleportovať dopredu k vašej polohe. Bohužiaľ, často sa zaoberajú príšerami, ktoré sú ďaleko za vami, takže sa budú neustále deformovať do vašej polohy, začnú kráčať dozadu a bojovať proti svojmu cieľu, a potom sa k vám v nekonečnom cykle budú znova krútiť. Tiež som mal jeden z mojich prisluhovačov závada a stal sa tak veľký, že vyplnil obrazovku, ale on nemohol zaútočiť na nič. Keď pracujú, prisluhovači a pomocníci sú nesmierne užitoční, ale nanešťastie sú natoľko unavení, že ste lepšie používať inú zručnosť, ktorá je spoľahlivejšia.
Ďalšou vážnou chybou, ktorá ešte nebola opravená, je miznúca mapa. Nie som si stopercentne istý, čo ho spúšťa, ale zdá sa, že po dokončení úlohy vaša hlavná mapa zmizne a zostane preč, až kým hru nereštartujete. Minimapa je v poriadku, ale tlačenie M lsquo; M 'na zobrazenie veľkej mapy vyvolá iba prekrytie značky questu, ale nie samotnú mapu. Bez úplnej mapy je veľmi ťažké sa obísť a ocitnete sa biť veľa slepých uličiek, putovať až po okraj útesov, ktoré nemôžete vyšplhať, a sledovať zlé cesty. Očividne je to známy problém, ale v posledných dvoch patchách to ešte nebolo vyriešené.
Ďalšou chybou, ktorú som nedávno odhalil, keď som sa pokúšal nainštalovať hru na mojom hernom počítači doma, bolo to, že ak neinštalujete program Sacred 2 do predvoleného adresára na vašej jednotke C, hra sa stane nekompatibilnou. Keďže všetky svoje hry udržiavam na disku RAID, bolo to dosť nepríjemné. Pokiaľ som zistil pri vyhľadávaní vo fóre, jediný spôsob, ako ho vyriešiť, bolo úplné odstránenie hry a jej opätovné nainštalovanie do predvoleného nastavenia.
Bohužiaľ nemám čo povedať o multiplayeri, pretože som to nemohol hrať. Po aktualizácii na najnovšiu opravu som zistil, že moje prihlasovacie meno naraz nefungovalo. Rýchly výlet na fóra potvrdil, že v prípade veľkého počtu ľudí si posledný patch zmaril prihlasovacie údaje a heslá online. Tlačidlo & lsquo; Zabudnuté heslo 'vás presmeruje na Posvätná 2 domovskú stránku, pretože obnovenie hesla ešte nie je implementované. Jediným spôsobom, ako obnoviť svoje heslo, je telefonát do zákazníckeho servisu, čo nie je nikto o jednoduchom alebo pohodlnom riešení. (Aj keď hovorím o najnovšej záplate, mal by som tiež poznamenať, že keď som prvýkrát opravil hru po záplatovaní, aby som zistil, či bola opravená chyba minimapu, okamžite som uviazol v strome počas boja a musel som sa reštartovať.)
Existuje mnoho ďalších menších chýb, ale tie, ktoré som práve spomenul, sú ľahko najproblematickejšie. Aj keď je to viditeľné a trochu nepríjemné, žiadny z problémov a chýb nie je úplne v hre a vy si na ne zvyknete. Okrem toho môžu byť všetci teoreticky odstránení a zdá sa, že Ascaron si je prinajmenšom vedomý ich existencie, takže dúfam, že za pár týždňov bude veľa z nich preč. Ak sa pozriete na tieto nedostatky a technické problémy, pokiaľ ide o to Posvätná 2 je v skutočnosti dosť zábavné hrať.
Celkovo platí, že ak ste fanúšikom hack a lomkových hier a hľadáte niečo, kým budete hrať Diablo III vyjde, Posvätná 2 určite stojí za vyskúšanie, najmä ak je hra opravená. Ak tieto druhy hier nie sú šálkou čaju, nie je tu nič nové, čo zmení váš názor alebo váš názor na žáner. Keby to nebolo pre všetky chyby, Posvätná 2 by získali lepšie skóre, ale v súčasnom stave potrebuje na dosiahnutie svojho plného zábavného potenciálu určité významné opravy.
Skóre: 6 - Dobre (6-ročné obdobie môže byť mierne nadpriemerné alebo jednoducho nevhodné. Fanúšikovia žánru by si ich mali trochu užiť, ale pár z nich nebude plnená.)