its not easy running an airship guns icarus alliance
Ale je to určite prospešné
aké sú komponenty platformy Java?
Vždy som mal rád zvuk Zbrane Icarus online , Je to konkurenčná hra pre viacerých hráčov, v ktorej hráči spolupracujú na ovládaní vzducholode s parným vzduchom a na obsadení ďalších tímov. Niekto fyzicky riadi plavidlo, zatiaľ čo iní sú vežičky, zameriavajú sa na nepriateľské lode a vyhadzujú požiare. Je to jedna z tých hier, do ktorej sa pravdepodobne nebudete chcieť dostať, pokiaľ nedokážete zostaviť slušnú a spoľahlivú skupinu - tak som si myslel aj v posledných rokoch. Nemôžem byť sám.
Hra sa však stáva režimom Adventure. Hovorí sa tomu spojenectvo , a pritiahne to úplne novú skupinu hráčov, ktorých rovnako ako ja zaujalo Zbrane Icarus ale radšej by sa sústredil viac na tímovú prácu ako na konkurenciu so skutočnými ľuďmi. V tomto rozšírení čelíte svojim lodiam spolu s členmi AI. Je to PvE, nie PvP.
skúsil som spojenectvo minulý mesiac v PAX a keď som si užíval to, čo som hral, moja dobrota tam bola toho veľa, čo som mohol vziať naraz. Bolo to prvýkrát, čo som Zbrane Icarus , po všetkom.
Moje povinnosti boli relatívne jednoduché - pomáhať pri označovaní vzdialených lodí a štruktúr, poskakovať z pištole na zbraň, strieľať zbabelcami, kým nevybuchli - ale aj to sa ukázalo ako chaotické. Aklimatizácia na rôzne typy zbraní a ich variabilné strelivo (a guľka)! Ukázalo sa, že na začiatku bolo ťažké, najmä keď rozloženie lode bolo pre mňa stále neznáme. Pre prežitie je rozhodujúca účinnosť.
Naše zbrane boli niekedy zapálené, pretože na nás strieľali mnohé lode. Inokedy, keď som ustupoval z veže (pretože bolo potrebné znovu načítať alebo, bolo to v ohni), padol som na smrť. To sa nestalo skoro, ako som si myslel, že by sa to mohlo stať, ale po prvom páde sa stal zvyk.
Napriek najlepšiemu úsiliu generálneho riaditeľa Muse Games Howarda Tsaa ako nášho pilota sme zomreli. Veľa. Stále to bolo vzrušujúce - každá vzducholoď, ktorú sme priviedli, sa cítila ako výkon, ako by mala. Je tu hĺbka boja, čo si vážim (a ocenia sa oveľa viac, až budem schopný ovládať systémy).
najlepšia aplikácia s časovým rozvrhom pre viacerých zamestnancov
spojenectvo už prichádza dlho - prepracovanie hry tak, aby fungovala s AI, bolo náročné - pokrok sa však dosiahol. Podporovatelia Kickstarter teraz testujú prototyp.
Muse Games vo svojom poslednom príspevku Kickstarter napísala, že „pridáva progresiu k postavám a frakciám. Bude existovať mapa sveta a väčší zmysel pre internet Zbrane Icarus vesmír, kde každá bitka posunie priebeh histórie. Na konci každej sezóny konfliktu budete mať možnosť nechať svoje skutky zvečniť v tradícii hry a slávu udeliť svojmu klanu a frakcii. Aj keď nie všetky tieto funkcie budú k dispozícii okamžite, uvidíme sa čoraz viac z nich vstupujúcich do testovania, keďže v roku 2016 pokračujeme v postupe smerom k uvedeniu na trh. V neposlednom rade budú k dispozícii aj nové odomykateľné lode, nové zbrane, nové náradie, nové oblečenie, nálepky a ďalšie “!
Inými slovami, stále to bude trochu čakať. Dúfam, že sa všetko spojí tak, ako som sľúbil.