hammerin harry pre nes ukazuje smrtiacu sutaz tesarskeho sveta
Zamestnajme sa!

Naozaj som sa tešil na reedíciu NES Retro-Bit z roku 1991 Zatĺkaj Harry . Avšak pri spätnom pohľade je to čiastočne spôsobené tým, že som si to mýlil Don Doko Don , arkádová hra z roku 1989 v Taitovom formáte pre jednu obrazovku. Keby som vedel, na čo myslím, bol by som ešte viac vzrušený.
Zatĺkaj Harry je portom Iremovej arkádovej hry z roku 1990, ktorá bola tzv Daiku no Gen-san: Beranme-chō Sōdōki v Japonsku. Zatiaľ čo Irem je možno najlepšie zapamätaný pre ich Typ R séria, ich zadný katalóg je zostavený z mimoriadne pestrej zmesi titulov na arkádových aj konzolových konzolách. Je veľa nedocenených velikánov ako napr Policajti v utajení a Daj si to Chlapče ktoré, aby som bol spravodlivý, sú na Západe veľkou neznámou, pretože neboli nikdy lokalizované.
Zatĺkaj Harry bol technicky lokalizovaný, ale bol vydaný iba v búrlivom regióne NES PAL. Z dôvodu neskorého vydania na obmedzenom trhu má tendenciu predávať ho za extrémne vysokú cenu. Retro-Bit mi však poslal kópiu ich nedávnych retro opätovných vydaní na vyskúšanie. Je to mäsité sústo, do ktorého sa zaboríme zubami, a zároveň niečo nepodstatné.

Klinec, ktorý vyskočí
Ak nie ste oboznámení s arkádovou verziou, nie je veľa čo povedať. Je to sidecroller, kde hráte za mohutného tesárskeho frajera, ktorý ovláda veľkú paličku. Konkurenčná stavebná firma bezdôvodne zbúra jeho dom a on sa vydá podať sťažnosť ich šéfovi.
Je to celkom rutinná záležitosť, v ktorej cestujete po šiestich úrovniach a zároveň porážate nepriateľov. Môžete tiež (niekedy) odrážať projektily späť na ne, mlátiť do zeme, aby ste omráčili nepriateľov, a vyskočiť nahor. Potom sú tu krabice a iné predmety v prostrediach, ktoré môžete poslať lietať na nepriateľov, ako aj vylepšenia, ktoré vám dajú väčšiu paličku alebo vás ochránia pred ďalším zásahom. V arkádovej verzii ste mŕtvy, ak sa čo i len otriete lakťami o nepriateľa.
Aj keď hovorím, že arkádová verzia Zatĺkaj Harry je skôr rutina, stále je celkom dobrá. V úrovniach a bossoch je veľa rozmanitosti, ale čo je dôležitejšie, grafika je veľmi detailná a výrazná. Má tiež veľa rodokmeňa, ktoré zahŕňa najmenej dvoch zamestnancov z Metal Slug séria: dizajnér Susumu a zvukový skladateľ Takushi Hiyamuta (HIYA!). Hovorím „aspoň“, pretože ako v Metal Slug, všetci v titulkoch sú uvedení pod pseudonymami, ktoré sa ani dnes nepripisujú skutočným ľuďom. Ktorýkoľvek z nich môže byť skrytý pod iným aliasom.
Na druhej strane sa obtiažnosť hojdá ako rozvešaná bielizeň v tropickej búrke. Harryho smrteľná potreba osobného priestoru nepomáha, ale riziká na úrovni sú nekonzistentné, rovnako ako šéfovia. Nie je to úplne nespravodlivé, ale prvý raz vás môže zbaviť vzácnych miest.

Stop! Čas kladiva!
Verzia NES z roku 1991 je primerane verná. Úrovne a šéfovia sa veľa zmenili, aby sa prispôsobili obmedzenejšiemu hardvéru do tej miery, že sú všetky v podstate úplne nové. Existuje iba päť úrovní namiesto šiestich arkádovej verzie, ale jedna z nich je úplne nová. Namiesto toho, aby zomrel jediným zásahom, má Harry zdravotný bar. Teraz sú medzi úrovňami bonusové kolá, v ktorých udriete toľko nepriateľov, koľko je len možné, niečo ako úder krtka.
Je to však to isté, kde sa to skutočne počíta. Harry má všetky pohyby a vylepšenia, ktoré robí v arkáde, ale čo je dôležitejšie, grafika je stále mimoriadne detailná a výrazná. Je zrejmé, že NES sa nemôže rovnať arkádovej hre, ale nie je to lenivý faksimile. Umenie je celkovo veľmi pôsobivé, dokonca aj na titul z roku 1991.
Nie som si istý, čo si myslíte o tom, že som pokazil 30-ročnú hru, ale koniec je najlepšia časť verzie NES. Zatiaľ čo v pasáži Harry prelieza sídlo zlej stavebnej spoločnosti a búcha šéfa, kým nezmení svoj spôsob, v konzolovej verzii ten istý šéf uteká z boja. Na jeho miesto vtrhne dnu jeho recepčná, premení sa napríklad na Ultimate Warrior a pokúsi sa vás zložiť. Potom nasledujete šéfa do jeho domu, čo je úplne nová úroveň.

H’MM’RNHRY
Prekvapivo, konzolová verzia Zatĺkaj Harry zachováva hlasové klipy arkádovej verzie. Zakaždým, keď začnete úroveň alebo budete pokračovať po smrti, Harry zakričí: 'Zamestnajme sa!' Keď zomrie, zvolá: 'Ach!' Keď dokončíte úroveň, niekto zakričí: 'H'MM'RNHRY!' Je to prekvapivo jasné, aj keď to stále znie ako reproduktor.
Miesto, kde sa mal odkloniť od arkádového názvu, je jeho dĺžka. Aj keď má zmysel držať hru v arkáde krátko, keďže ľudia zvyčajne stoja, aby hrali, vedie to k skutočne krátkym konzolovým hrám. Vo všetkom, Zatĺkaj Harry Dokončenie mi trvalo asi 45 minút a toto bolo prvýkrát, čo som to hral. Zomrel som veľakrát, ale pokračovanie nie je obmedzené, takže vám nič nebráni v tom, aby ste sa cez to brutálne pretlačili.
Zatĺkaj Harry nie je ani zďaleka najkratšou hrou tej doby. Z vrcholu mojej hlavy, Malá morská víla na NES a Kirbyho krajina snov na Game Boy sú zhruba rovnaké runtime. To je však sotva kompliment. Zdá sa to byť nepodstatné, najmä ak nemáte iba japonské pokračovanie, na ktoré by ste sa mohli presunúť.

Čo je v krabici?
Našťastie mám pokračovanie na segway. Retro-bit mi poslal Concrete Collection, ktorá prichádza s ich reedíciou Zatĺkaj Harry a ich lokalizácia Daiku no Gen-san 2: Akage no Dan no Gyakushō , ktorý bol preložený do Hammerin’ Harry 2: Dan the Red vracia úder .
Pre Zatĺkaj Harry , Retro-Bit bol kreatívny s kazetou. Je zabalený v štruktúrovanom plaste s drevom. Pocit kazety je o niečo hladší ako oficiálna hra NES, ale konštrukcia je pevná. Rozobral som to a je tam pevne uchytená doska plošných spojov, ktorá vyzerá čisto. Toto sú prvé hry NES, ktoré som od nich dostal, a je pekné vidieť, že sa s nimi zaobchádza rovnako ako s ich tituly Genesis . Vo vašich rukách sa cítia ako kvalita, ale nikto si ich nemôže pomýliť s originálnou produkciou.
Krabica, v ktorej sa dodáva, je veľmi podobná tej Battletoads a Double Dragon Je to kartón, ale nie sú to tie chatrné škatule, v ktorých boli pôvodné kazety NES. Je to oveľa pevnejšie a má magnetickú klapku, ktorá uľahčuje otváranie a zatváranie bez rizika pokrčenia. Dodáva sa s návodom na použitie a akrylovým stojanom. Svoje hry najradšej vystavujem na poličkách, ako je knižnica, no ak uprednostňujete vzhľad obchodu alebo miesta uctievania, sú celkom pekné.
Bohužiaľ, obálka je založená skôr na arkádovej predlohe neuveriteľný európsky obal NES .
Jediné, čo si prajem pri týchto vydaniach, je neobmedzený beh. Rovnako ako mnoho vydavateľov butikových hier, predobjednávky sa prijímajú vopred a vyrábajú sa na základe predaja. Absolútne chápem, aké dôležité je to, pokiaľ ide o produkciu na základe dopytu a minimalizáciu strát, ale vzhľadom na to, ako to je, môžem o týchto hrách hovoriť až dlho potom predobjednávky skončili . Jediná lekcia, ktorú môžem skutočne naučiť, je, že Retro-Bit robí niekoľko skvelých re-edícií.

Tenderované
Na druhej strane mi to dáva zámienku na rozprávanie niektoré nejasné tituly , čo presne zapadá do zámerov tohto článku. Oceňujem snahu Retro-Bitu venovať novú pozornosť vzácnym a nelokalizovaným hrám prostredníctvom ich opätovných vydaní.
Zatĺkaj Harry návšteva bola výnimočne zábavná. Ako som povedal na začiatku, dlho som to sledoval. Okrem toho, že je to krátka, ale zábavná plošinovka, je to aj nákazlivo živá hra s úžasným umeleckým dizajnom plným vtipných kúskov. Nemusí to byť najlepší sidecroller konzoly, ale rozhodne to nie je nuda.
Kým bol len jeden Zatĺkaj Harry arkádová hra, séria sa počas svojej životnosti rozprestierala na mnohých plošinovkách. Do Severnej Ameriky sa dostal iba arkádový titul, ale hra Game Boy z roku 1992 Hammerin’ Harry: Ghost Building Company , dostal vydanie v Európe. To je až do titulu PSP z roku 2008, Hammerin’ Harry konečne prekročil svet. Dáva to zmysel, keďže hry sú ponorené do japonskej kultúry. Je len škoda, že nám to trvalo, kým sme dostali oficiálne vydanie tu.
čo dokáže c ++
Pre ďalšie retro tituly, ktoré ste možno zmeškali, kliknite priamo sem!