review five nights freddys
Všetci kričíme na zmrzlinu
Five Nights at Freddy's: Poloha sestry otvára silné. Fotoaparát sa posúva nad slabo osvetlené črty nejasne znepokojujúcej animatronickej dievčatá. Neviditeľný hlas pokojne odmieta otázky týkajúce sa sporných konštrukčných prvkov stroja. 'Môže tancovať a spievať, má vstavanú nádrž na hélium, ktorá jej umožňuje nafúknuť balóniky na špičkách prstov, dokonca môže deťom rozdávať zmrzlinu.' Druhý hlas ho prerušil: „So všetkou náležitou úctou, nie sú to konštrukčné rozhodnutia, na ktoré sme boli zvedaví ...“
Je to strašidelné, zaujímavé a okamžite ma postaví na hranu. Po viac ako roku od posledného kánonu Päť nocí u Freddyho hra bola prepustená, bol som pripravený ponoriť sa späť do tajomstva Pizzerie Freddyho Fazbearea a dostať sa do toho dobrého a strašidelného.
bohužiaľ, Poloha sestry do značnej miery premrhá toto počiatočné vzrušenie. Na konci hry som sa viac stotožnil s neviditeľným hlasom a podozrivým spôsobom som spochybňoval pochybné výbery hry. V tejto chvíli však pochybujem, že niekedy dostaneme akékoľvek odpovede.
Five Nights at Freddy's: Poloha sestry (PC)
Vývojár: Scott Cawthon
Vydavateľ: Scott Cawthon
Vydané: 7. októbra 2016
MSRP: 7,99 dolárov
Poloha sestry dostane svoje meno od svojho nastavenia. Namiesto hliadky na mastných stenách známeho reťazca reštaurácií Fazbear tentoraz hráči skúmajú záhady Cirkus Baby's Pizza World, sesterskej franšízy, ktorá využíva rovnakú (zlú) animatronickú technológiu.
Zatiaľ čo spoločnosť Fazbear's bola vždy pre firmy Chuck E. Cheeze a Showbiz Pizza skutočne skutočným analógom, v pizze Cirkus Baby's Pizza World je niečo zlovestnejšie. S podzemnými údržbárskymi miestnosťami umiestnenými hlboko pod zemou, sieťou prístupových prieduchov, ktoré ich spájajú a spoliehajúc sa na elektrické otrasy a nešpecifikované „postupy“ na udržanie robotov v rade, má to spoločné s darebáckym dláždeným bradom ako rodinná reštaurácia. ,
Prelomiť tradíciu a prežiť každú noc v roku Poloha sestry predstavuje inú výzvu a jedinečnú minihru. Namiesto toho, aby vás niekto uväznil v kancelárii monitorujúcej sadu bezpečnostných kamier, ktoré odrazia čoraz viac nepriateľské roboty, ocitnete sa preliezť cez prieduchy, pokúšať sa ticho prepašovať cez tmavé miestnosti a stretávať sa s rôznymi animatronikami tvárou v tvár pre niektoré menšie opravárenské práce (a prípadne aj strašidelné zdrsnenie).
Tento rôznorodý prístup k hraniu je väčšinou úspech. Kým predchádzajúce tituly trpeli monotónnosťou, Poloha sestry udržuje veci v pohybe a dodáva čerstvé vzrušenie počas celého pracovného týždňa. Rôzne úlohy vedú k fantastickým okamihom a skutočne strašidelným scenárom, ako napríklad pokúsiť sa opraviť istič s funkciou Funtime Freddy, ktorá sa na vás plazí zakaždým, keď sa pozriete ďalej. Ďalším výnimočným okamihom bolo prechádzanie brlohu Foxy pomocou iba občasného blesku žiarovky, aby si našiel cestu, výkrik hororových filmov ako mamička a Zadné Windo v.
Je smutné, že existujú určité hlavné stimulačné problémy, ktoré túto skúsenosť brzdia. Problémy medzi nocami preskočia všade, niektoré sa zdajú príliš ľahké, zatiaľ čo iné vyžadujú niekoľko pokusov. Toto môže byť do značnej miery obviňované z nedostatočného smerovania a spätnej väzby, pričom veľa minihier sa spolieha skôr na starý dobrý pokus a omyly než na akýkoľvek druh odpočtu. Samozrejme, všetky výzvy v hre blednú v porovnaní s nocou štyri. V noci v štvrtom obleku, ktorý je uväznený v obleku s pružinovým chráničom a odrazí vlny strašidelných malých robotov, je mohutný zátaras, ktorý sa zdá byť zámerne navrhnutý tak, aby vystrelil dĺžku hry. Úroveň je tak neskutočne mimo zvyšku hry, že bola opravená, aby bola ľahšia niekoľko dní po prepustení a je stále zďaleka najťažšia časť.
Tieto stimulačné problémy sú znásobené skutočnosťou, že umieranie často znamená opakované čakanie na zdĺhavé dialógové scény alebo opakovanie veľkých častí obsahu. Poloha sestry je najsmutnejším zo všetkých Päť nocí doterajšie hry, vyznačujúce sa viac dialógom v hre a nezameniteľnou kinematikou, ako akýkoľvek iný záznam v sérii. V noci, ktoré sú nepríjemné, môžete očakávať, že budete niekoľkokrát znova nacvičiť rovnaké párové body.
zatiaľ čo Poloha sestry obsahuje niektoré z najtmavších snímok a obsahu tejto série, ale tiež sa opiera o viac vtipné strany ako ktorákoľvek z predchádzajúcich hier. Berieme to, povedzme to „inšpirácia“ z podobných hier portál a Stanley podobenstvo , každú noc zavádza vesele neochotný počítač A.I. pomenovaný Handy, ktorý sa strieda v tom, že je očarujúco bezradný a priamo škodlivý. K dispozícii sú praštěné prístroje, ironické plagáty a hlúpe pozadie, na ktoré môžete kliknúť na množstvo, ale bizarnejších než čokoľvek z toho je, ako trávite čas mimo Pizza Cirkus Baby's World. Po každej zmene sa vrátite domov a pozeráte komiksovú paródiu na operu upírskeho playboya a jeho detskú mamu. Je to presne také drsné, ako by ste mohli očakávať.
na čo sa používa c ++
Možno ide o to, aby sa temný obsah vyrovnal určitým blahobytom, výsledok sa však cíti nespokojný. Niektoré z Winky A.I. veci fungujú (najmä keď Handy uviazne v režime „Angsty Teen“), ale ostatní praštění sa cítia, akoby sa pre to hodili. Nepochybne nemôžem mať podozrenie, že niektoré z nich boli v službe merchandisingu, vytvorenia ľahko reprodukovateľných bitov, ktoré sa zmenili na kľúčenky a slogany tričiek. Počas kúskov hry môžete prakticky vidieť kolesá závodu na výrobu meme. Ak zistíte, že vás zaujíma dôvod, prečo sú o tri mesiace odteraz napísané tričká s exotickými máslami v službe Hot Topic, Poloha sestry Odpoveď je náhodný humor.
Ako niekto, kto sa držal série od začiatku, som roztrhaný, čo si mám robiť Poloha sestry , V niektorých ohľadoch predstavuje skutočný krok vpred pre sériu, ponúka nové a zaujímavé možnosti Freddy značka hrôzy a niektoré zaujímavé tvorivé riziká. Trpí však aj strašnými problémami so stimuláciou, zmäteným tónom a dopúšťa sa mnohých rovnakých hriechov ako predchádzajúce záznamy v sérii, ktoré boli opakovaním ťažšie.
Najviac frustrujúco, Poloha sestry necháva svojich fanúšikov zvierať sa na rovnaké slamky, ktoré mali posledné dve hry. Nakoniec kladie rovnaké otázky ako vždy - prečo sú stroje zlé (alebo sú jednoducho nepochopené), aká je povaha Freddyho kliatby a ako presne tento konkrétny záznam zapadá do väčšieho príbehu a časovej osi série a ďalej a ďalej. Päť nocí značka vždy drvila na týchto tropoch, ale môžu sa hrať iba toľkokrát, koľkokrát sú vyčerpané. Päť nocí Je potrebné, aby séria začala odpovedať na niektoré z otázok, ktoré zostavila, alebo aspoň nájsť niektoré zaujímavé otázky, ktoré sa môžu pýtať.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej hre, ktorú zakúpil recenzent.)