review eagle flight
Život v rýchlom pruhu
Ubisoft miluje otvorený svet. Miluje to.
Jednoducho si to nemôže pomôcť a ja si predstavujem, že Yves Guillemot na každom ihrisku spoločnosti dodáva na konci „, ale áno, ako to môžeme urobiť otvoreným svetom“? Tentoraz sa však spoločnosť Ubisoft rozhodla pre svoju cestu k virtuálnej realite vytvoriť niečo iné, z ktorých prvá je Let Orla ,
otestujte svoj web v rôznych prehliadačoch
Let Orla (PC (recenzované s Oculus Rift, tiež na HTC Vive), PS4)
Vývojár: Ubisoft
Vydavateľ: Ubisoft
MSRP: 39,99 dolárov
Vydané: 18. októbra 2016 (Rift), 8. novembra 2016 (PSVR), 20. decembra 2016 (Vive)
Ako ste už spomenuli, budete lietať po oblohe v Paríži ako orol, umiestnený v alternatívnom vesmíre, v ktorom ľudia už 50 rokov neprídu na Zemi. Ale v skutočnosti s týmto predpokladom nikam nechodia (možno ho ukladajú na Zvieracie krédo franšíza?), pretože podstata spočíva v tom, že hráč má kontrolu nad strateným mladým orlom, ktorý ide od výzvy k výzve, až kým sa hra nedostane z úrovne.
Aj keď mohli ísť s rote, mlecou cestou, Let Orla v skutočnosti je viac o ceste. Existujú výzvy (ako preletieť krúžkami) s cieľom dokončiť a odomknúť nové miesta (v podstate päť rovnakých okresov, ako je Notre-Dame alebo oblasť Louvre), ale musíte len dosiahnuť minimálnu sumu, aby ste sa mohli posunúť ďalej. Keďže lietanie okolo je taký spech, je to dobrá motivácia vrátiť sa a preskúmať bez toho, aby ste sa cítili povinní alebo naštvaní na smiešnu požiadavku.
Čiastočne je to preto, že lietanie je také ľahké, komplimenty s nastavením VR. Ak chcete otočiť, nakloníte hlavu a ovládač vykoná niekoľko pomocných akcií, ako je napríklad kontrola rýchlosti. To je všetko. Potápanie a sústruženie je cinch a mám rád pocit pretekania cez úzke výklenky alebo len bezcieľne vznášajúce sa nad oblohou. Zatiaľ čo to trvá, to je. Po niekoľkých hodinách už naozaj nie je čo robiť a ja som zistil, že chcem viac miest, ktoré neboli iba rozšírením Paríža. Zdá sa, že zdanlivo neobvyklé vizuálne prvky sú dosť realistické, aby vás v tom momente udržali, a dosť komické, aby sa odlíšili.
Multiplayer má jeden režim, 3v3 zachytáva vlajočkový variant, ktorý sa na prvý pohľad javí ako mohutný bummer. Ale akonáhle to skutočne prelomíte, uvedomíte si, že toto je úplné riziko, keď sa vydáva takáto hra s viacnásobným rozpočtom pre VR - ak sa to nedotkne, základňa hráča bude rovnako úplne mŕtvy. Takže, keď mám len jednu frontu na zostavenie, sú veci trochu znesiteľnejšie a nemal som problém nájsť zápas ani predtým, ako bol k dispozícii. Je to tiež naozaj zábavné, pretože chytiť vlajku (korisť) a pokúsiť sa vyhnúť a predbehnúť nepriateľov, ktorí ťa strieľajú pomocou zvukovej guľky, pridáva do kontrolnej schémy nový rozmer a naliehavosť.
Ale je tu varovanie veľkosti Ubisoft. Uplay vás fackuje do tváre po zavedení systému z proprietárneho domáceho obchodu spoločnosti Oculus, ktorý je jednoducho čudný a nevítaný. V jednom okamihu potom, čo som sa prihlásil k druhej službe v hornej časti mojej druhej služby, hra „zlyhala pri autentifikácii“ a vyzvala ma, aby som kontaktoval zákaznícku podporu Ubisoft, predtým, ako som odinštaloval a nechal ju pracovať pri nasledujúcom pokuse.
Neskôr som zistil, že to nebude fungovať s účtom recenzenta spoločnosti Oculus a že na overenie totožnosti Ubisoftu potrebujem okrem svojich oprávnení aj uplatnenie kódu. Ty tiež potreba účet Uplay podľa Ubisoft. Obávam sa vydavateľa, ktorý núti tento systém vo svojich vlastných hrách, omnoho menej v iných výkladoch. Ak to chce urobiť týmto spôsobom, malo to urobiť len to, aby bol Uplay VR kompatibilný a urobil sa s ním.
Aj keď je ľahké to zaviniť Let za to, že som toho mal málo, skutočne obdivujem, že Ubisoft tu mal trochu zdržanlivosti. Mohlo by to ľahko urobiť z nestydatého krikľavého nadväzovania na ďalší projekt otvoreného sveta a nechať hráča odletieť z pozorovacej veže do strážnej veže, pričom si po ceste mohol vyzdvihnúť množstvo vylepšení a zberateľských predmetov. Namiesto toho to udržiavalo jednoduché veci a má pekný malý dôkaz koncepcie, ktorý je za fázou „tech demo“.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)
ako otvoríš súbor eps