review duke nukem forever
Hovoria, že by ste nikdy nemali spoznať svojich hrdinov, pretože budete len sklamaní. Myslím si, že to isté sa dá povedať aj pre videohry, ktoré sa nazbierali viac ako desaťročie očakávaní a humbuk. Ak to nikdy nehráte, aspoň vo vašej mysli bude vždy všetko, čo ste kedy chceli.
Ak hráte Duke Nukem navždy , budete realitou fackovať do tváre. Realita vojvodu Nukema ako postavy, IP a vysoko očakávanej videohry je v ostrom protiklade s myšlienkou očarujúcej, chladnej a veselej série, ktorú vymysleli roky ilúzie a marketingu.
Skutočnosť Duke Nukem navždy je to, že je to absolútny odpad, ktorý mal zostať obmedzený na útroby pekla Development Hell.
prečo je potrebné spustiť program používajúci na vstup testovacie dáta?
Duke Nukem navždy (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (recenzované))
Vývojár: 3D Realms, Triptych Games, Gearbox Software, Piranha Games
Vydavateľ: 2K Games
Vydané: 14. júna 2011
MSRP: 59,99 dolárov
Už ten príbeh poznáš. Je to už viac ako desať rokov od začiatku rozhovoru Duke Nukem navždy , Táto hra, považovaná za stelesnenie vaporwaru, prežila v spoločenskom vedomí prepúšťaním vývojárov, uzatváraním štúdií a trpkými právnymi zápasmi. Bol to Gearbox Software, ktorý sa konečne dostal do rúk Duke Nukem navždy licenciu a zaviazali sa ju konečne uvoľniť. Teraz prišiel deň, ktorý mnohí nikdy nepovažovali za možný, a všetci by sme mali byť vďační.
Duke Nukem navždy História je zdĺhavá a notoricky známa a nemôžeme si pomôcť pri rozprávaní o hre. Hra sám ide o veľkú dĺžku, ktorá vám to pripomína na každom kroku pri predávkovaní samoreferenčnými zrakovými gagmi. Keď sa však pozrieme na dnešnú hru, musíme sa odtrhnúť od vlastnej histórie a preskúmať, čo nám práve hry 2K poskytujú za našich šesťdesiat dolárov.
To je, keď si uvedomíte, že 2K sa snaží vytiahnuť rýchle.
Duke Nukem navždy je škaredá hra z hľadiska vizuálneho aj herného charakteru. Nie je prekvapujúce, že softvér za posledných desať rokov po termíne splatnosti sa javí ako artefakt z minulého veku. V skutočnosti by to za určitých podmienok mohlo takmer byť očarujúce. Niektorí môžu obhajovať hru za „úmyselné“ evokovanie kúzla začiatkom deväťdesiatych rokov, ale tu je vec - dokonca pre hra z deväťdesiatych rokov, Duke Nukem navždy nie je príliš dobrý. Jednoducho to nie je zábava a to je zima, tvrdá pravda.
Pre hru, ktorá sa pýši tým, že je veľkým hlúpym strelcom, budete prekvapení, že táto hra má pomerne malú streľbu. Obrovská časť hry je daná nepríjemným, zle navrhnutým prvkom plošinových hier a fyzickým hádankám vytrhnutým priamo z Polčas 2 , s Valveho hrami sa nenašla ani zlomok dôvtipu. Po prehriatí Duke Nukem 3D boss bojovať na začiatku hry, bude trvať tridsať minút, ako ste ešte daný zbraň.
Ak očakávate nepretržitú horskú dráhu násilia, pripravte sa na sklamanie. Namiesto toho sa tešte, až vojvoda skočí okolo s hroznými ovládacími prvkami, ktoré ho vidia, ako sa skĺzava a odráža z povrchov častejšie ako nie. Tešíme sa na ohromujúce časti, v ktorých nájdete sudy na váženie žeriavov. Tešte sa na celú úroveň, kde nemáte žiadne zbrane ani boj, a namiesto toho musíte nájsť tri náhodné predmety, ktoré niekomu poskytnete bez dobrého dôvodu, a potom sa odmente desiatimi sekundami nervózne animovaného tanca na kolese.
K dispozícii je tiež veľa mini hier. Interaktívne predmety často dodávajú Dukeovi trvalé vylepšenie zdravia (zdravie), takže sa oplatí hrať so všetkým. Výherné automaty, frisbees a pinball stroje sú v prevádzke minúty humdrum práce, aby sa bránili boju.
Je smutné, že tieto nudné sekvencie patria medzi hry zdôrazňuje , Keď príde čas konečne vyzdvihnúť jeden z mnohých tupých zbraní a bojovať proti mnohým tupým nepriateľom, netrvá dlho a usudzuje sa, že streľba zanecháva veľa nádeje. Je smutnou skutočnosťou, že aj podľa štandardov spred desiatich rokov je to celkom priemerný zážitok. Bojujte s pomalým tempom a lenivý pokus o výzvu spočíva výlučne v obrovskom množstve škôd, ktoré protivníci vyhodia v porovnaní s absurdným objemom munície, ktorú potrebuje zabiť.
Hra obsahuje množstvo zbraní, ale kupodivu, že na hru tak hrdú na korene deväťdesiatych rokov ste prilepení k modernému účelu prenášania dvoch zbraní naraz. To by nebol veľký problém, keby nepriatelia neboli takými guľovými špongiami a keby sa im zbrane zdali byť presné. Toto nie je ten prípad. Zbrane sa cítia dosť neúčinné a útok na blízko sa spája iba s nepriateľmi. Sám vojvoda je neschopný bojovník. Zašiel by som tak ďaleko, aby som mu zavolal kundu.
Od pravidelných bojov až po stretnutia šéfov je celá skúsenosť neveľkou záležitosťou s malou motiváciou pre hráča, aby sa cítil akýmkoľvek spôsobom investovaný. To sa týka takzvanej hry humor rovnako to bude právom považované v najlepšom prípade za bez chuti a v najhoršom prípade úplne za znepokojujúce. Z väčšej časti, DNF 's komédia je rovnaký zoznam sušených bielizne zastaraných memov a nezmyselných odkazov na popkultúru, ktoré sme očakávali, ale niekedy sa pokusy hry byť zábavné odrazia ako vyložene strašidelné.
Jedna úroveň sa odohráva najmä v mimozemskom hniezde, kde sú pozemské ženy inseminované obrovskými penismi. Ženy sa krútia a stonajú dosť ponižujúcim spôsobom a pravidelne vzývajú bez najmenšieho naznačeného utrpenia. Ženy v podstate vyzerajú, akoby boli znásilňované. V skutočnosti sú sú , To je veľký vtip úrovne. Cudzinci znásilňujú ženy, aby vytvorili bábätká. Teraz som fanúšikom urážlivého humoru, ale vtip v tejto úrovni je tak morbídne predstavený, taký temný a vytrvalý, že jednoducho neviem, či nám Gearbox chce smiať alebo zvracať. Určite som zistil, že som v nebezpečenstve, keď sa mi podarí urobiť ten prvý.
Kým Vojvoda Nukemu nakoniec urobí vtip „vy ste v prdeli“, ktorý robí pred dvoma dievčatami, ktoré sa chystajú zomrieť v procese sexuálneho napadnutia. Duke sa v najmenšom nestretne tak dobre, vtipne alebo sympaticky. Stretáva sa ako odporný, bezohľadný, dôsledne odporný psychopat.
Nie je nemožné aby bol vtip zo znásilnenia mimozemšťana zábavný, ak ste dosť šikovný, ale skutočnosť, že nikto túto hru nevypracoval obťažovať skúsiť je to, čo ma skutočne znepokojuje. Podľa Gearbox bolo vidieť mučené ženy dosť zábavné. Podľa zdravého rozumu to naozaj nebolo.
Toto je skutočný hlavný problém Duke Nukem navždy , to je nie zábavná hra. Je to nechutné a prichádza to od niekoho, kto sa smial vtipom o každom spoločenskom tabu a tragédii, ktorú si možno predstaviť. Tento problém pramení zo skutočnosti, že neexistuje irónia ani punč. Neexistuje žiadny pokus, aby sa vtipy stali smiešnymi - v skutočnosti neexistujú sotva žiadne znateľné vtipy. Jednoducho máme vojvodu Nukema s jeho bezduchým a bezúhonným hlasom, ktorý opakuje citácie z miesta na miesto a znie nudne, aby tam boli. Takýto plochý a humorný výkon jednoducho nefunguje, keď je postavený proti hrozným predstavám DNF pokusy o zábavu.
Počas môjho hrania som sa snažil povzbudiť úsmev. Je tam jeden trochu roztomilý vtip zameraný na svätožiara , ale ten roubík zatienil môj prevládajúci názor Duke Nukem navždy nemá právo na zábavu s inými videohrami. V tom okamihu som od hry nemohol vôbec dosiahnuť žiadne emócie, okrem absolútnej nudy a túžby hrať niečo oveľa lepšie, ako napríklad liek proti bolesti alebo Serious Sam - dve hry, ktoré sú tiež dosť prekliate, ale dokážu poskytnúť vzrušujúci a rýchly boj a veľa zbraní. koncepty DNF nič nevie.
Niektorí hráči si môžu myslieť, že sa hra zlepší. Skutočnosť, že je taká konzistentná, pokiaľ ide o kvalitu, pomôže tomuto sebaklamu šíriť sa. Niektoré úrovne sú zjavne vyššej kvality ako iné, čo vedie k hre, ktorá sa cíti zošitá náhodnými bitmi kódu nachádzajúcimi sa na podlahe. Úroveň občas vyzerá graficky lepšie a ponúka plynulejšie hranie. Ďalšia úroveň môže vyzerať ako blbost a hrať rovnako zle.
Jediná vec, ktorá sa zhoduje Duke Nukem navždy je také únavné. Či už ste zapojení do iného sledu veže, alebo sa snažíte zastaviť vojvodu, aby sa držal kúskov náhodného odpadu na zemi, alebo sa ho snažíte dostať dverami, ktoré sú pre neho príliš malé, v nešťastnej podvodnej hladine skôr, ako sa utopí alebo vezme časť v neobývanej automobilovej sekcii, môžete vždy staviť na Duke, aby vám poskytol tie najlepšie príklady dôkladnej priemernosti.
K dispozícii je multiplayerová ponuka a tu je naozaj spravodlivé hovoriť o tom, ako je táto hra datovaná. Tri režimy - Deathmatch, Team Deathmatch a Capture the Babe (ako Capture the Flag, ale so ženami oblečenými ako školačky), môžu označiť za „drsné“ len najlaskavejší ľudia. Menší druh to môže nazvať úplný hovno.
Vďaka svojim zdĺhavým mapám, chudobnému zameriavaniu a nedbalým bojom typu run-and-gun sa Dukeovmu multiplayerovi podarí byť ešte menej pútavejší ako hrozná kampaň. Uskutočnilo sa niekoľko moderných ústupkov - získavate body za skúsenosti, ktoré vylepšujú a získavajú nové položky pre interaktívne sídlo - ale z väčšej časti ide o druh hry, ktorú môžete získať zavedením systému. zemetrasenie , Samozrejme, zemetrasenie je lepšia.
Krátko sme sa dotkli grafiky, ale dajte nám vedieť, že môžete očakávať, že vaše oči budú pôsobiť príšerne vyzerajúce stvorenia. Môžete povedať, kam sa vynaložili tokenové snahy DNF do par, ale takéto úsilie bolo zbytočné. Osobitne pozoruhodné sú rôzne postavy, ktoré nie sú hráčmi, z ktorých niektoré nie sú ani animované a jednoducho stoja ako desivé sochy. Tie, ktoré sú animovaná chôdza, akoby sa snažili sami seba zbaviť. Keď príde čas vidieť Dukeov pokus „babesov“, aby sa pre vás stal sexy a zvádzal, celá aféra sa stane dosť nočnou morou. Jediní ľudia, ktorí sa mohli dostať do tejto hry, sú kriminálne šialení.
Povedať Duke Nukem navždy je relikvie je zbytočné. Mnoho ľudí to prijalo a niektorí sú pripravení odpustiť archaickému dizajnu a škaredým vizuálom jednoducho na základe histórie hry. Dejiny však nie sú ospravedlnením tvorivej chudoby. Hra je jednoducho zlá podľa akéhokoľvek štandardu, a ak nikto nebol schopný urobiť to dosť dobré, potom by mala zostať nedokončená a nevydaná. Fakt DNF požaduje 60 dolárov za tak škaredú, nudnú a nepríjemnú skúsenosť.
Duke Nukem navždy je slavnostná irelevantnosť, ktorá nemá čo ponúknuť svetu. Je to hra s odpornou osobnosťou, ktorá by sa mohla vyrovnať iba so sociopatickým a mentálne nesprávnym nastavením. V vojvodovi ešte môže byť život, ale nie jeho súčasná inkarnácia. Nie keď jeho vývojári legitímne myslieť si, že je v pohode a veselý, skôr než strašidelný a nevoľný, a nie keď hrá v hrách, ktoré nedokážu konkurovať ani rozpočtovým titulom, nehovoriac o AAA zážitkoch, ktoré Duke Nukem navždy arogantne sa spúšťa vedľa.
Hra vôľa predávať dobre na základe čistého humbuk a odvážnosť, ale história nebude vyzerať priaznivo na túto hru. Nemalo by to tiež. Nikto by nemal tak láskavo myslieť na takú nešťastnú, neživú, grotesknú malú hru.