review double dragon iv
Billy a Jimmy Lee jazdia znova
Double Dragon II NES bol v mojej domácnosti základom. Presvedčil som sa takmer o každej osobe, o ktorej som vedel, že v nej aspoň jeden beh zabehol, a v závislosti od jej zdatnosti by sa nudili buď po prvej etape, alebo by zneli posledného šéfa do noci.
Je to čiastočne preto, že séria je medzi fanúšikmi taká sporná, s dvoma odlišnými tábormi - tými, ktorí uprednostňujú arkádovú verziu a tými, ktorí uprednostňujú NES. Chystáte sa na náhle prepustenie Double Dragon IV táto rozprava trvala ďalej a ľudia spochybňovali pevný záväzok voči retro estetike.
Po tom, čo som to skutočne zahral, spadnem niekde uprostred.
Double Dragon IV (PC, PS4 (recenzované))
Vývojár: Arc System Works
Vydavateľ: Arc System Works
Vydané: 30. januára 2017
MSRP: 6,99 dolárov
Double Dragon IV Predpoklad je rovnako hlúpy ako vždy, a neočakával som nič menej. Potom, čo niekoľkokrát triumfovali nad zlom, Billy a Jimmy Lee postavili Dojos po celom USA, aby „zachovali mier“. Počas výletov do San Francisca (haha) sa utečú z diaľnice a Billy Leeova priateľka Marian je opäť zajatá.
V deväťdesiatych rokoch minulého storočia Arc premeškal príležitosť prevrátiť na svojej hlave nejaké konvencie, s možným hrateľným Marianom alebo s nejakým zvratom. Double Dragon II , ktorá sa začala Marianovou šokujúcou smrťou. V ére pred YouTube bolo prinútenie hráčov poraziť hru ťažko vidieť „skutočný koniec“ a záver tohto oblúka revolučným pokusom a pokusom zopakovať, že v akomkoľvek formáte by dal IV tú extra iskru. Namiesto toho sa cíti skôr ako vstup podľa čísel, ktorý zvlášť nevyčníva.
najlepšia aplikácia na stiahnutie mp3 pre Android
Zvyšok je podobne funkčný a niekedy aj neobvyklý. Budete mať opäť prístup k tlačidlám jedného úderu a kopu spolu s niekoľkými ďalšími špeciálnymi útokmi, ktoré je možné vykonať pomocou prepracovaných kombinácií tlačidiel. Billyho a Jimmyho klasický kolenný a lietajúci kop môžu byť premapované, rovnako ako gombík na skok (už žiadne stlačenie A + B!), A to je jediná zmena. Byť schopný vyzdvihnúť komicky nadrozmerné predmety sa cíti ako pokrok (malo to byť viac), rovnako ako teraz hladký snímok, bez škvŕn a škvŕn. Ak túžite po novom zbití, bude tento motor stačiť.
Ale aj keď to nejako stále hrá, hudobné a zvukové efekty sú ľahko najzávažnejším kúskom. Mimo roztrhaného materiálu NES je všetko neinšpirované, a to až do konca fázy víťazstva, fanfár víťazstva a prudkých prechodov scén. Double Dragon IV úroveň dizajnu je podobná - zatiaľ čo starým hrám sa darilo poskytovať vám setpieces, ktoré sa cítili jedinečné, IV zdvojnásobil sa dolu na tému „cestný bojovník“.
Predstavenia nepriateľov pre nich tiež nemajú žiadnu skutočnú váhu. Abobo, jeden z najznámejších (ak nie najviac) darebákov v sérii, je iba premiešaný na obrazovku so štyrmi ďalšími nepriateľskými typmi, všetky naraz, v protichodnej bitke v druhej etape. Nie je to tak, že je to dokonca ťažké, keď na vás hra hodí roje, je to jednoducho nuda.
To znamená, že stále existuje veľa rovnakých vzrušujúcich vzrušení. Zložité skoky s perfektnými pixelmi sú stále zábavné akurát , a počas zhruba hodiny (alebo menej, ak hráte dobre) dlhej kampane existuje veľa dobrých šéfových bitiek. Skutočná radosť z Double Dragon IV spočíva v ďalších režimoch, napríklad dvojitý hráčsky typ hry a bonus „veža“, ktorý sa po dokončení hry odomkne.
Veža sa vyhýba obvyklému konceptu sidescrollingu a stavia hráčov do série bitiek na jednej obrazovke v aréne. Vyliezla na doslovnú vežu, aby na vrchol dosiahla finálneho skrytého šéfa. Je to systém, ktorý je príjemne starou školou a pripomína klasiku diabol môže plakať , Bushido Blade a Onimusha a funguje tu vzhľadom na extrémnu návratnosť.
Pretože s takmer každou úrovňou veže, ktorú zväčšujete, odomknete novú postavu pre všetky režimy. Či už ide o obyčajného lupiča alebo klasického veľkého zlého, neustále mi sľubuje, že dostanem nové veci. Pochybujem, že sa vrátim do režimu príbehu takmer rovnako často ako s niekoľkými ďalšími Dvojitý drak hry, ale ľahko vyhodím Duel a Tower a experimentujem s predtým nehrateľnými šéfmi.
Arc System Work je úprimnou oddanosťou retro estetike Double Dragon IV je obdivuhodný, ale stále nedosahuje úroveň známky, aj keď je postavený vedľa niekoľkých vlastných záznamov série. Punch a kopanie chlapíci, ako Billy a Jimmy stále funguje, ale veľa prvkov IV len sa cítim príliš mimo značku pre môj vkus.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)