review doom
Peklo na cestách
PC, PS4, prepínač , Xbox One.
Je to divná veta, na ktorú nie som zvyknutý. Počas éry Wii U, PC, PS4, Xbox Jeden druh práve vytiekol z mojich končekov prstov. V tomto okamihu je to svalová pamäť, keď videl hlavnú hru s multiplatformami na „veľkých troch“ a úplne opustil Nintendo.
Ale za menej ako rok pre spoločnosť Switch sa to všetko mení a osud je jedným z prvých, ktorý to urobil.
úplné pripojenie vs úplné vonkajšie pripojenie
osud (PC, PS4, prepínač (recenzované), Xbox One)
Vývojár: id Software / Panic Button
Vydavateľ: Bethesda
Vydané: 10. novembra 2017
MSRP: 59,99 dolárov
(Táto recenzia sa zameriava na časť pre jedného hráča osud pre Switch.)
Nerobte si príliš veľa starostí o ústupky, ktoré boli urobené, aby ste to mohli prepnúť na Switch v podstate rovnaké ultrafialové osud vedeli ste od minulého roku. Je tu iba jedna dôležitá výhrada - žiadna SnapMap - funkcia, ktorú som nikdy necítil nútený používať v origináli. Jo, a multiplayer vyžaduje rozsiahlu opravu, takže budete potrebovať obrovské množstvo miesta na SD karte (nutnosť, ktorá sa vyžaduje od akéhokoľvek hardvéru, keď sú k dispozícii 100 GB PS4 Pro a Xbox One X patche).
Takže zatiaľ čo vnútornosti sú takmer totožné, nebeží rovnako dobre ako jeho náprotivky. Ste pripravení na zlé správy ako prvé? Je to 30 FPS namiesto 60. Už sme to vedeli, ale od hrania už tak hladkej základne osud na iných systémoch sa cíti zle. nie tak zlé že sa cíti nehrateľná, nie z dlhodobého hľadiska. Určite by som chcel mať tú najlepšiu možnú rýchlosť snímania, ale rýchlo som to prekonal, keď som sa držal osud v mojich rukách a vyhodil veci do postele v režime tabletu. Je vhodný pre prepínač, najmä v spojení s arkádovým režimom. Soundtrack kickass (a jeden z mála OST, ktoré som potreba hrať sa so zvýšenou hlasitosťou) tiež prežije bez zranenia.
Ďalšia vec, ktorú si pravdepodobne všimnete, je, že vizuálny štýl je trochu menej podrobný. to je veľa ľahšie prehltnúť pilulku. Toto je osud , nie Rád: 1886 alebo nejakého iného rozprávačského strelca. Netrávim veľa času obdivovaním oblastí, až kým okolo nich dvakrát skákam a strieľam rakety na démonov. Koľko by ste chceli dať Bethesda (a Nintendo za vytvorenie hardvéru) na vás, je na vás. Uvedomujem si, že žiadna iná verzia nie je natívne prenosná, takže vzdať sa snímok a určitej vernosti je niečo, s čím môžem žiť. Cenový bod (je to 60 dolárov na rozdiel od výrazne zľavnených ~ 30 dolárov pre iné verzie) bude tiež sporný, ale vaša peňaženka je vaše hovädzie mäso.
implementácia zoznamu susedných serverov c ++
Nič dôležité sa necíti ohrozené. Stále dokážem vytrhnúť tie isté lietajúce pohyby, aké som mohol dosiahnuť na iných systémoch, a zdolávanie ťažších problémov je rovnako uspokojivé. Nuansy boja, pokiaľ ide o to, ktoré zbrane použiť, kedy vyhodiť váš alternatívny oheň, ktoré vylepšia, kedy Glory Kill pre zdravie a kedy použiť motorovú pílu na strelivo - je úžasne hotové, že ste vyhrali ' plne si uvedomte, že ste urobili 10 rozhodnutí za pár sekúnd.
Celý príbeh „chodiť a rozprávať“ to zaisťuje osud výstava nikdy nie je príliš zaťažená expozíciou a okolo Marsu a pekla je viac ako dosť priestoru na svetovú výstavbu a ospravedlnenie rozliehania. osud 'celé' tlačidlo bez sprintu, žiadny dôraz na krytie, žiadne regenerovanie zdravia 'aréna mentality je stále vítaná celý rok neskôr v žánri posiatom týmito mechanikmi a strelcami hrdinov.
Aj keď sa táto kontrola zameriava predovšetkým na kampaň, urobil som vyskúšajte multiplayer, ktorý bol prekvapivo aktívny pred spustením. Je to však trochu drsnejšie ako sólová porcia, pretože hoci hra tvrdí, že používa dedikované servery, zvýšený počet prebiehajúcich akcií vedie k určitému pripojeniu. Ocení sa úplná potopa všetkých existujúcich DLC, ale všetky doplnky na svete ma nemohli donútiť, aby som neustále hral osud online na akejkoľvek platforme.
rozdiel medzi skúšaním dymu a zdravým rozumom
Bethesda to urobila - portovali osud na konzolu Nintendo. Možno to nie je najkrajšia verzia, ale funguje to a stačilo, aby som si ju znova zahral. Nintendo sa veľa naučil z neúspechu na Wii U a jeho schopnosť privítať vo vyspelejších hrách v systéme je niečo, čo v krátkom čase neurobila. Je to posolstvo pre všetkých budúcich aj tretích strán - robte to ďalej.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)