review danganronpa 1
Bolo objavené telo!
Aj keď sa vám nepáčia vizuálne romány, myslím, že by ste mali dať Danganronpa hry vzhľad. Ak je to odpoveď, ktorú ste sem prišli hľadať, a chcete ísť do série úplne nedotknutou, máte požehnanie, aby som chytil kópiu Danganronpa 1-2 Reload (zbierka, na ktorú sa dnes pozrieme), bez prečítania zvyšku recenzie. Ak máte vo videohrách najmenšiu úctu k príbehu, budete mať dobrý čas.
Zoberme si, že váš 'doktor list.' Ukážte tento úvodný odsek svojmu partnerovi, rodičovi alebo bankárovi - každému, koho potrebujete. Ak sa pozrú do hry a uvidia veľa anime na stredných školách, povedzte im, aby si odpočinuli. Je to v poriadku, môžete si kúpiť vizuálny román s ťažkými vplyvmi anime a ja sa na vás nebudem pozerať. Vzhľadom k tomu, jadro Danganronpa hry sú k dispozícii takmer na každej platforme (vrátane PSP), zvolený žáner franšízy sa stal jeho najväčšou prekážkou.
Je to na hovno, že v tejto neskrotenej post-žánrovej videohernej hre musím sedieť tu a naplniť vizuálny román o možnosti, že niekto prepustí Danganronpa pretože má veľa čítania - ale sme tu! Už som povedal, že každý žáner bude mať niečo, čo sa vám páči, a mám podozrenie Danganronpa naplní túto potrebu mnohých ľudí. Pre moje peniaze tu už nebolo obsadenie postáv Mass Effect 2 - aj keď s ňou nie ste úplne gélové Danganronpa , s mechanici, toto je príbeh, ktorý stojí za to vidieť.
Danganronpa 1-2 Reload (PS4 (recenzované), Steam)
Vývojár: Spike Chunsoft
Vydavateľ: NIS America
Vydané: 14. marca 2017
MSRP: 39,99 dolárov
oba Danganronpa: Trigger Happy Havoc a Danganronpa 2: Zbohom zúfalstva majú rovnaký základný predpoklad: niektorí stredoškoláci sú uväznení (v škole / na ostrove) zlým maskotom a jediný spôsob, ako uniknúť, je zavraždiť niekoho a dostať sa preč s ním, v tomto bode všetci ostatní (v škole / na ostrove). Keď sa snažíte prežiť, musíte sa spojiť so svojimi priateľmi, aby ste vyriešili záhadu (škola / ostrov). Pokiaľ ide o knock-offy Battle Royale, tento je pomerne jednoduchý - menej spoločenský komentár v duchu Battle Royale alebo Hunger Games a viac „ospravedlnenie pre niektoré vraždy v uzavretom systéme“.
A aké dobré vraždy sú! Tu je rozdiel medzi Danganronpa a jeho pokračovanie prichádza do popredia; vraždy, rovnako ako takmer všetko ostatné, sú lepšie Zbohom Zúfalstvo , To nehovorím Spúšťač Happy Havoc je zlé, je to len to, že druhá hra sa môže skutočne vynaliezať, pretože sa nemusí úplne obávať o prestieranie. Odkedy som hral Danganronpa hry predtým, som bol schopný oceniť nastavenia pre každý zabíjanie trochu viac, a oni absolútne držia pri opakovanom prezeraní. Aj keď už viete whodunit (čo ja neodporúčam, mali by ste do tejto hry ísť čo najoslepšie), mechanika zločinu je však stále dosť chytrá na to, aby túto kapitolu niesla.
Aj keď znaky v Danganronpa berte každú vraždu vážne, vďaka zvrchovanej povahe niektorých vrážd a ružovej krvi je celá aféra temnejšia ako čokoľvek iné. Tento zmysel čiastočne podporuje Monokuma, vyššie uvedený maskot zodpovedný za zabíjaciu hru. Monokuma je rovnako postavou ako ktokoľvek iný, pravidelne prepína medzi strážcom, podnecovateľom a sadisticky príjemným gréckym zborom. Maskotové postavy sú často cynicky navrhnuté ako hviezdy, ale Monokuma rozhodne funguje. Je skvelý.
Neznamená to, že zvyšok obsadenia nie je presvedčivý: vidíte, stredná škola, v ktorej sa seriály sústreďujú, nie je obyčajná inštitúcia. Hope's Peak High School najíma ultimátov - najlepších stredoškolákov v danej oblasti. Takže máš Ultimate Baseball Star, Ultimate Fashionista, Ultimate Chef a tak ďalej. Vďaka tomu je každá postava okamžite nezabudnuteľná, čo im dáva silné osobnosti, ktoré idú spolu s ich charakteristickými črtami. Aj keď si nepamätáte meno postavy, pamätáte si, o čom sú.
Na začiatku každej hry, skôr ako postavy skutočne prešli akýmkoľvek vývojom, herečky trochu pripomínajú niečo podobné Osmosis Jones alebo Inside Out , kde máte všetky tieto veľké osobnosti venované určitej funkcii. To je však na začiatku. Po prvej vražde obe hry nechajú postavy trochu viac dýchať, sčasti pomáhajú voliteľné stretnutia „Voľný čas“ v každej kapitole, kde môžete začať so živými postavami. Na konci skutočne oceníte prežívajúcich študentov, aj keď sa dozviete ich nepríjemné tajomstvá. Hoci niektorí z vrahov v roku 2005 Spúšťač Happy Havoc mohol skresliť trochu nesympatického, väčšina zabijakov v Zbohom Zúfalstvo majú relatívne motivácie a nie sú až také zlé.
(Ak sa vám tieto postavy naozaj páčia, obe hry sa dodávajú s režimom „dating sim“ bez vrážd, kde si môžete jednoducho zahrať s hercom, čo je úplne v poriadku, ak ste v tejto veci)
Je to rozhodujúce, pretože oboje Danganronpa hry sa nakoniec opierajú o nehmotný koncept, ktorý nosia protagonistov vo finále. V prvej hre je to „Nádej“ a ja sa cítim úplne pohodlne, keď to dokážem, pretože stret medzi nádejou a beznádejou je ústredným predpokladom celej série. Víťazstvo poháňané emóciami je klišé, ktoré sa najčastejšie spája s anime, ale tento vrchol sa mi skutočne páči. To nefunguje, ak vám nezáleží na postavách, ale je ťažké nepáči sa Danganronpa študentov.
Tento druh ukončenia sú stavebnými kameňmi rozprávania destilovaného a doslovného. Príbehy superhrdinov to robia stále, napríklad koniec Strážcovia galaxie alebo ten kultový príbeh Spider-Man, kde je uväznený pod ťažkými strojmi. Ak sa nám páčia hlavné postavy, chceme, aby ich prekonali nepriazeň osudu; niekedy pre seba, niekedy preto, že na nich spoliehajú iní. Keď postavy vytiahnu z tejto sily a vyjadria ju, niekedy to vyzerá, akoby hovorili, čo si diváci myslia, a vyvolali ešte silnejšie spojenie. Ak sa to urobí nesprávne, potom máte práve postavu, ktorá uvádza ich motiváciu. Preto potrebujete emócie, potrebujete dobre rozprávaný príbeh so znakmi, ktorým dokážete aspoň porozumieť. Danganronpa 1-2 Reload má všetky tieto veci.
Ak existuje nejaká časť Danganronpa v prípade, že by nový hráč mohol previniť, bola by to „herná“ časť videohry. Nie je tu nič urážlivo hrozné; v skutočnosti by som dokonca povedal, že väčšina hry je „dobrá“ až „dobrá“. Pohyb okolo nádeje Hope's Peak a Jabberwock Island nie je presne to, čo by ste dúfali od videohry vydanej v roku 2017, ale jednoduchý rýchly cestovný systém a lokalizované ciele zabezpečujú, že pohyb medzi jednotlivými okamihmi je v poriadku.
Otázky týkajúce sa rozhovoru s webovými službami .net
Keď sa presťahujete do triednych pokusov, veci sa trochu lepia, keď sa študenti pokúsia odhaliť totožnosť vraha, ktorý sa medzi nimi skrýva. Primárnym minihrom v tejto sekcii je nepretržitá debata, kde máte zbraň nabitú „Pravdy guľky“ (vodítka a svedectvá), ktoré môžete použiť na zostrelenie rozporov (alebo použiť na súhlas s tvrdeniami v Zbohom Zúfalstvo ). Nepretržité diskusie môžu byť dosť zábavné, najmä preto, že práve tu sa skrýva najlepšia hudba v hre. Presne hrajú, aké to je argumentovať v skupine, až po všetok biely šum v pozadí.
Zvyšok minihier často závisí od situácie. Nikdy sa mi veľmi nepáčila ani jedna z verzií Hangmanovho gambitu, kde musíte na zodpovedanie otázky zostaviť listy, ale uprednostňujem Spúšťač Happy Havoc verzia, ktorá je o niečo menej intenzívna ako jej náprotivok v roku 2008 Zbohom Zúfalstvo , Nie je to zlá minihra, nie je to také zábavné ako niektoré jej náprotivky. Argumenty one-on-one v Zbohom Zúfalstvo , kde pomocou mečov prechádzate výrokmi, sa na konzole PlayStation Vita cítili oveľa lepšie - to isté s rytmickou akciou Panic Talk Action (rode Bullet Time Battle).
Nie som si istý, či sa pri preklade medzi verziami Vita a týmto portom PS4 niečo stratilo, ale minihry (okrem nepretržitej debaty) sa nikdy celkom necítili tak pevné, ako to robili prvýkrát. V skutočnosti by som mohol dať prístavom Vita Spúšťač Happy Havoc a Zbohom Zúfalstvo celkovo mierne okraje, len preto, že vizuálne romány fungujú na prenosnom systéme trochu lepšie. Port Reload predstavuje dokonalý spôsob, ako hrať tieto fantastické hry, ale nevyžaduje veľkú televíziu a pohovku.
Na konci každej skúšky musíte tiež predložiť svoj „záverečný argument“ vo forme manga s chýbajúcimi panelmi, ktoré musíte vyplniť zo súboru. Cítil som sa mních z hitovej televíznej show mních keď zabalí prípad, tak to je samozrejme najlepšia minihra.
Prial by som si, aby obe hry zúžili fanúšikovskú službu, pretože to pre mňa nič neurobí, okrem toho, že sa cítim trochu nepríjemne. Ale okrem toho, Danganronpa 1-2 Reload je ľahké odporúčanie. Áno, je to vizuálny román. Budete tráviť veľa času čítaním. Avšak takmer všetko, čo čítate, vás nejakým spôsobom pobaví, keď sledujete, ako sa tieto neuveriteľne silné osobnosti hrajú navzájom. Ak máte nejaké predstavy o hraní vizuálneho románu, nechajte ich ísť. Zoberte Danganronpa hry na akejkoľvek platforme, ktorú preferujete, a vychutnajte si najostrejšie písanie postáv, ktoré som videl v rokoch.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)