review call duty black ops ii
Radšej čakáte na duchov
Zatiaľ sme mali v ponuke tri štvrtiny sezónneho pasu Čierna ops II je životnosť a my sme konečne na poslednom kúsku DLC. apokalypsa je zaujímavá vyhliadka s dvoma remakemi, dvoma úplne novými mapami a mapou zombie, ktorá obsahuje obrovské roboty so stretnutím pôvodných štyroch Svet vo vojne hviezdy.
Ale zatiaľ čo Treyarch je všeobecne známy svojím pôvodným dizajnom máp, hrali ho trochu príliš bezpečne a balík padá trochu plochý.
Call of Duty: Black Ops II: Apokalypsa DLC (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (prehodnotené))
Vývojár: Treyarch Studios
Vydavateľ: Activision
Vydané: 27. augusta 2013 (Xbox 360) / TBA (PC, PlayStation 3)
MSRP: 14,99 $ (sezónny lístok 50 USD pre štyri balíčky)
najlepší softvér na klonovanie pevného disku na disk SSD
Po prvé, Pod je mapa po apokalyptickom štýle, ktorá bola vytvorená po neúspešnej utopickej komunite. Celkom doslova sú na mape roztrúsené bytové jednotky „pod“ a je tu množstvo štruktúr, ktoré bodkujú krajinu (s množstvom hnedých a zelených), aby sa veci zmiešali.
Celkovo je to slušná mapa, ale neprináša žiadne údery a je veľmi tradičná, akoby ju Infinity Ward navrhol ako výplň. Stručne povedané, je to veľmi bezpečné a nakoniec sa cíti ako premárnený potenciál - akoby sa vzdali v polovici navrhovania. O tom nie je veľa čo povedať.
šablóna na podpísanie šablóny na prijatie používateľa
Tu sme opäť s ďalšou mapou snehu! Mráz je veľmi podobný Berlínu, ale nie celkom taký nezabudnuteľný alebo dobrý. Krásne obchody so syrom a cukrovinkami rozhadzujú mesto, rovnako ako bary a viac vnútorných priestorov - takže ak bude vaša stratégia závisieť hlavne od vzdušnej podpory, zastavíte sa v chlade.
Ale zatiaľ čo vnútorný boj pomáha celkovému zmiešaniu vecí, vonkajšie oblasti sú extrémne nudné - ohraničené iba jednou hlavnou ostreľovacou chodbou a celkom neživou oblasťou mostov. Kemp je tu neuveriteľne realizovateľnou stratégiou, pretože pri široko otvorených dverách vyčnievajú veľa rohov. Frost nerobí nič pre pridanie k hodnote balíka mapy, ale je to slušné mať v rotácii.
Vzlet je vlastne prevzatie originálu Čierne op „Štadión pozostávajúci z jedného z dvoch remake v balení. Spočiatku by ste to nevedeli, pretože mi to trvalo približne 30 sekúnd, ale je to takmer remake. Prepracovaný na obrovský tanker namiesto športového štadióna je úhľadný trik vzhľad lepšie ako pôvodné, ale akékoľvek Čierne op fanúšik hral túto mapu už pred rokom alebo dvoma rokmi a jednoducho to nie je také pozoruhodné, aby sa mapa mohla spoplatniť v poslednom kúte Čierna ops II DLC.
Vesmírny raketoplán, ktorý štartuje, vyzerá v pohode, ale na pozadí je mimo mapy a nemôžete s ním skutočne komunikovať. Je celkom možné, že Treyarch sa nechcel príliš hádať s rozložením štadióna, v dôsledku toho sa cíti ako priama kópia a vloženie.
Ešte jeden remake je apokalypsa , pretože spoločnosť Dig je ďalším záberom Svet vo vojne nádvorie. Teraz som bol veľkým fanúšikom Svet vo vojne všeobecne a väčšina väčších máp bola jedinou z mojich obľúbených v celej sérii. Courtyard však nebol jedným z nich a to isté platí pre Dig. Ak by niekedy existovalo plagátové dieťa pre „hnedé, nudné mapy“, v Call of Duty , Dig by to bolo.
Je to jednoduché štvorcové rozloženie s kruhovou misou uprostred a sotva pojme aj tie najmenšie veľkosti hry. Oblasti okolo námestia vedú k nejakým zaujímavým prestrelkám, ale okrem toho ste to už predtým videli a niektoré z nich. V skutočnosti jediný dôvod, prečo som sa podrobil spoločnosti Dig, je na účely tohto preskúmania, a ak by som mal na výber, nevybral by som si ju znova hrať.
Pôvod je jasným miestom apokalypsa balenie, a je najviac pozoruhodný nielen znovuzjednotenie ikonických štyroch lovcov zombie z Svet vo vojne , ale tiež prináša pozoruhodné množstvo tradície do samotnej zombie meta. Pre tých, ktorí si to neuvedomujú, má zombie séria dlhú históriu, ktorá je väčšinou kryptická, ale v skutočnosti sa spája so všetkými tromi najnovšími Treyarchmi. Call of Duty titulov.
Jedným z najlepších doplnkov k Origins je debut generátorov energie, ktorý vyžaduje, aby ste sa zapojili v každej izbe ručným nabíjaním. Keď prehodíte silu, vychádzajú z dreva špeciálne zombie, aby vaša práca bola trochu ťažšia, čo pomáha udržiavať veci horúčkovité a zábavné.
Prostredie obsahuje veľa odrôd, vrátane laboratórií, bunkrov, kostola, zákopov a vonkajšej oblasti, ktorá skutočne vyzerá a cíti sa ako bojisko. Občas je to trochu temné, ale tematický motív dodáva trýznivé miesto zombie na šťukách a početné mŕtve telá roztrúsené po zákopoch. Zvukové záznamy pomáhajú rozširovať skúsenosti a ponúkajú viac informácií o pozadí hry a samotnej mape.
Oh, mal by som tiež spomenúť, že môžete vykopať hromady odpadu na zemi, aby ste našli nové zbrane, strieľali lietadlá z neba, stavali elementárne štáby, jazdili na tanku, bojovali proti obrneným zombie (Panzer Soldats) a bojovali proti obrovským robotom, ktorí pravidelne sa vás snažte vyťukať pod nohy. Je tu veľa rozmanitosti a ja si naozaj užívam nové školské citlivosti zmiešané so starým školským dojmom pôvodných hrdinov hry.
Ak ste oddaný fanúšik zombie, stojí za to ho vyzdvihnúť apokalypsa iba pre Origins, vzhľadom na to, ako veľmi prispieva k celkovej tradícii, ktorá je stále nažive a dobre po nej Svet vo vojne vydanie z roku 2008. Treyarch naozaj chcel zmiešať veci až za menšie triky s generátormi energie a kúzelnými hrudníkmi a budete si musieť skutočne prispôsobiť svoj štýl hry prvýkrát, odkedy Čierna ops II počiatočná kampaň TranZit.
Berúc do úvahy, že ide o posledný mapový balík predtým, ako sa Activision presunie v plnom prúde Call of Duty: Duchovia , je to docela ohromujúci mimo Origins. Na rozdiel od doteraz väčšiny mapových balíkov som nemal túžbu sa s nimi skutočne hrať viackrát a teraz čakám na obsah, ktorý nahradím predchádzajúce tri balíčky. Ghosts ,
ako prehrať súbor .mkv
Bohužiaľ, dva remake prakticky nikto nepožiadal, a dve mapy, ktoré nerobia nič, aby prekročili typický vzorec, nestačia na zdôvodnenie ceny, pokiaľ nie ste fanatikmi hardcore zombie.