review super mario maker 2
automatizačné testovacie nástroje pre mobilné aplikácie
Chýba mi dotykové pero
Super Mario Maker je jednou z hier definujúcich konzolu. Na Wii U predstavoval jeden z najlepších spôsobov použitia tabletového ovládača systému a ponúkol hráčom šancu predviesť svoje zručnosti v oblasti dizajnu tak, aby Nintendo nevydalo oznámenie DMCA. Aj keď Nintendo do finálneho produktu zahrnul niektoré svoje vlastné úrovne, skutočný život a dlhovekosť hry určovala komunita a ako dobre sa rozšírila do jednoduchého rozhrania a rozsiahleho množstva možností dizajnu úrovne.
Každý, kto s ním pokračoval v mesiacoch a rokoch po jeho spustení, vám povie, že kurzy vytvorené používateľmi boli zmiešanou taškou. Existujú legitímne množstvo veľkých úrovní, ktoré urobili členovia komunity, ale tiež tak veľa kecy. To svinstvo sa vracia Super Mario Marker 2 , aj keď Nintendo išiel nad rámec toho, aby hráčom poskytol súpravu nástrojov najvyššej úrovne pre tvorcov.
Super Mario Maker 2 (Switch)
Vývojár: Nintendo
Vydavateľ: Nintendo
Vydané: 28. júna 2019
MSRP: 59,99 dolárov
Pamätám si pred originálom Super Mario Maker prepustený, jeden z najväčších sťažností recenzenti s tým bola zbytočná čakacia doba, ktorá sa vzťahuje na hráčov odomknúť všetky možnosti dizajnu kurzu. Vyskytlo sa pre to riešenie a nakoniec bolo odstránené aktualizáciou, ale keď sa slovo o tejto časovej bráne dostalo von, bolo zrejmé, že Nintendo si myslel, že proces navrhovania Super mario úroveň by mohla premôcť hráčov, dokonca aj tých, ktorí hrali od osemdesiatych rokov. Chcela sa nás držať za ruky, pomaly nás prechádzať technikami, ktoré zdokonaluje už 30 rokov.
Super Mario Maker 2 radšej tlačí hráčov priamo do hlbokého konca. Okrem niekoľkých špeciálnych položiek je všetko, čo potrebujete na vytvorenie vynikajúcich Super mario úrovne sú pripravené hneď od začiatku. Znamená to, že sa rýchlo objavíme vynikajúce úrovne v kurze World Course? Samozrejme nie, ale umožňuje to tým, ako som ja, ktorí sa potopili hodiny do originálu a vyzdvihnite sa tam, kde skončili.
odišiel som Super Mario Maker so zoznamom vylepšení, ktoré som chcel vidieť v nevyhnutnom pokračovaní. Niektoré z nich, o ktorých som vedel, že sa tak nestanú, ako napríklad nechať nás spájať úrovne na vytvorenie našich vlastných svetov, ale Nintendo dokázalo odškrtnúť väčšinu môjho zoznamu a prekvapilo ma niektorými novými možnosťami, o ktorých som ani neuvažoval. Zjazdovky, pravdepodobne najžiadanejšia funkcia z prvej hry, sú tu spolu s nepriateľmi, ako sú Angry Sun a Boom Boom a niekoľko nových úrovní témy, ktoré pokrývajú každú z mario herné štýly. Milujem videnie Super Mario Bros. úrovne, ktoré sú charakteristické snehom a púštnou krajinou, aj keď chcem Výrobca 2 nechal by som si vybrať vzhľad svojich pozemných kúskov v 8-bitových herných štýloch. Na púštnych úrovniach automaticky zmení jeden zvislý stĺpec zemných kúskov na rúrku alebo púštnu rastlinu, ktorá je hnedou verziou podvodného koralu, čo je dizajn, o ktorý sa naozaj nestarám.
Možno najobľúbenejším doplnkom je nočný režim a rôzne účinky, ktoré má na úrovne, ktoré urobíte. Od zmeny gravitácie po otočenie obrazovky hore nohami, zásadne mení spôsob, akým sa hrá každá úroveň, a kurzy vytvorené programom Nintendo poskytujú skvelý pohľad na to, ako možno túto funkciu nezabudnuteľne využiť. Existujú aj nové vertikálne podoblasti, ktoré už viedli k vytvoreniu aspoň jednej úžasnej úrovne, zastávke rolovania, podmienkam výhry a novým Super Mario 3D svet herný štýl, ktorý prináša veľa prvkov z tohto majstrovského diela do internetu Mario Maker zložiť.
Ak ste typ tvorcu, človek, ktorý si túto hru kúpi, aby dosiahol úrovne, naozaj ste nemohli požiadať o viac. Áno, chýba mi presnosť dotykového pera, ktoré sa dodáva s Wii U a ja naozaj Kiež by si Nintendo predalo stylus, ktorý pre túto hru vytvorilo, tu v štátoch, ale prst funguje dosť dobre a navrhovanie kurzov v dokovanom režime je celkom intuitívne, keď získate pocit, ako to funguje. Bez ohľadu na to, ako sa rozhodnete vytvoriť, Super Mario Maker 2 má takmer všetko, čo potrebujete na premyslenú, náročnú a nezabudnuteľnú úroveň. Teraz by sme mohli prinútiť komunitu, aby to skutočne urobila.
Túto hru hrám od jej spustenia a musím povedať, že celkovo som dosť sklamaný tým, čo som videl. Objavili sa nejaké drahokamy, väčšinou úrovne, o ktorých som sa dozvedel na Twitteri alebo Reddite, ale väčšina mojich skúseností v rôznych režimoch hry bola osedlaná svinstvom. Úrovne príbehového módu pre jedného hráča, ktoré vytvoril Nintendo, sú dosť kreatívne a skvelé príklady toho, čo môžete s týmto nástrojom urobiť. Väčšina úrovní, s ktorými som sa stretol v kurze World Course, je opakom.
World Course je rozdelený do troch rôznych herných možností a výsledkovej tabuľky. Štandardný režim Kurzy funguje rovnako ako naposledy. Môžete vyhľadávať podľa ID kurzu; prehľadávať horúce, nové alebo populárne kurzy; alebo použite možnosti dôkladného vyhľadávania na zúženie výberu úrovní na úrovne, ktoré zodpovedajú vašim preferenciám. Úrovne, ktoré sa vám páčia, si môžete stiahnuť, ale hráči ich teraz nemôžu upravovať.
rozdiel medzi spustením portu a presmerovaním portu
Endless Challenge nahrádza 10 Mario Challenge z prvej hry a umožňuje hráčom zaútočiť na nekonečný počet úrovní so stanoveným počtom životov. Network Play ponúka niekoľko možností pre viacerých hráčov, vrátane kooperatívneho a konkurenčného hrania s cudzími ľuďmi online alebo miestnym hraním s priateľmi. Online hranie s priateľmi sa uskutoční aktualizáciou, ale ak sa nezlepší stabilita online, nebude to mať veľký význam. Väčšina mojich pokusov o kooperatívne a konkurenčné hry bola brzdená zlým spojením a odpojením, pričom rýchlosť hry sa drasticky spomalila, až kým nie je každá úroveň pod vodou. Aj keď mám plné bary Wi-Fi, nie je žiadna záruka, že online bude fungovať dobre. Vďaka bohu, že nemusíme platiť za online hru na Switch.
OH, počkaj.
10 najlepších spoločností na vývoj webu v Indii
Ale aj keby program Network Play fungoval bezchybne, stále by existovali problémy s kvalitou dostupných úrovní. Toto je hlavolam vytvorenia hry, pri ktorej sa očakáva, že hráči poskytnú väčšinu obsahu. Neexistuje žiadna záruka, že obsah bude k ničomu, a vďaka popularite a intuitívnej povahe Super Mario Maker 2 , veľa ľudí upchá režimy Nekonečná výzva a režim pre viacerých hráčov kurzmi, ktoré nikto nehrá. Už som narazil na viac ako tucet etáp navrhnutých okolo náhodného skrytého bloku a časového limitu do 25 sekúnd. Prvá úroveň, ktorú som hral v Endless Challenge, skončila o 10 sekúnd.
Väčšina kurzov, s ktorými som sa doteraz stretla, bola obrovská strata času, pričom zhruba osem z desiatich úrovní odo mňovalo hodnotenie „Boo“. Uskutočnilo sa niekoľko dôstojných etáp, ale ich je len málo a sú ďaleko medzi nimi. To je výzva pri kontrole hry ako Super Mario Maker 2 , Pretože keby som to len posudzoval ako nástroj na vytváranie úrovní, nebol by na tom nič. Zlepšenie možností oproti originálu, v správnych rukách by mohlo viesť k lepším kurzom, ako by mohol vytvoriť ani Miyamoto.
Táto súprava nástrojov je však iba polovicou rovnice. Druhá polovica je plošinová hra bez kontroly kvality, bez podnetu na vloženie legitímneho úsilia do pôvodných návrhov a bez možnosti vylúčiť chudobných tvorcov obsahu, okrem dôvery, že hráči dokážu rozlíšiť rozdiel medzi zlou úrovňou a dobrou úrovňou. úroveň a podľa toho ohodnoťte. Vzhľadom na to, koľko pozitívnych správ som videl pripútaných k skutočne zlým etapám, nemám veľkú dôveru Mario Maker komunitu práve teraz a pýtam sa, či sa to zlepší.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)