review age wonders
Zamerané na mesiac, pristátie medzi hviezdami
Vždy som mal averziu k žánru fantázie, a preto som nikdy neponoril prsty do prstov Vek zázrakov séria napriek milovaniu 4X žánru. S oznámením, že najnovšia hra, Planetfall , maľoval maľba sci-fi, bol som nadšený, že sa môžem ponoriť do seriálu.
Cítim sa, akoby som urobil medvediu službu ako fanúšik 4x tým, že som dlho čakal. Age of Wonders: Planetfall rieši väčšinu mojich problémov týkajúcich sa žánru a zároveň priťahuje príbeh pre tých, ktorí potrebujú trochu dodatočnej motivácie. Ale pre novších fanúšikov tohto žánru by to mohlo byť až príliš veľké na to, aby ich žuť.
najlepší mobilný telefón spyware pre
Age of Wonders: Planetfall (PC (recenzované), PS4, Xbox One)
Vývojár: Triumph Studios
Vydavateľ: Paradox Interactive
Vydané: 6. augusta 2019
MSRP: 49,99 dolárov
Ako som už povedal v iných hrách žánru, je ťažké znovu objaviť koleso, pokiaľ ide o 4X. Vy eXplore, eXpand, eXploit, vy eXterminate. Keď je jedna z týchto hier hotová správne, malo by dôjsť k vyhodnoteniu nuancií. Našťastie môžem oznámiť, že základná mechanika je tu a dodržiava normy toho, do čoho sa žáner vyvinul.
Menšie aspekty Planetfall sú miestom, kde sa všetko začína meniť v kvalite a potešení. Som typ poloprázdnej poháre, takže začnem s nedostatkami. Planetfall cíti sa, akoby to zabralo svoj rozsah pôsobnosti a roztočilo ho na 11, čo by podľa vás znie dobre, ale existujú určité riziká.
Zatiaľ čo strom zručností je rozsiahly, je takmer príliš veľký na to, aby sa vaše oči mohli pokúsiť rozhodnúť. Na rozdiel od prístupu založeného na viacerých odvetviach, stromy zručnosti v Planetfall sú rozdelené na tri alebo štyri cesty, ktoré majú na mysli podobné konečné ciele, je to len tak, že cesta k týmto konečným cieľom je tak vyplnená markantou, že sa zdá, že namiesto začiarknutia políčok začiarknete políčka. Je pekné, že rozdelili zručné stromy na spoločenské a vojenské technológie, ale to neznamená veľa, keď sú skutočné stromy preťažené.
ako spustiť súbory jar v systéme Windows 10
Pretože hra uvoľňuje aj konzoly, rozhodol som sa vyskúšať ovládacie prvky gamepadu. Trvala som asi pol hodiny, než som sa vrátila na klávesnicu a myš. Dôvodom môže byť to, že som zvyknutý na klávesnicu, ale je len nepraktické používať ho na strategické aj taktické hranie. Dokážem pochopiť, že strategická úroveň je do určitej miery neohrabaná, ale taktické bitky sa uskutočnili už predtým s kontrolórom v iných hrách, a to sa mi zdá skôr ako nedostatok.
Režim kampane je pekným doplnkom pre tých, ktorí potrebujú trochu zatlačiť svoje úsilie 4X. Nielen, že existuje výučbová kampaň, ktorá prechádza základmi hry a vytvára svet, ale je tu aj niekoľko príbehov, ktoré môžete zažiť. Kampaň, ktorú som vybral, na mňa príliš nepôsobila, ale nehrám tieto hry kvôli ich príbehom, pretože ich neočakávam, že ich budú nadšení. Aj keď nemôžem komentovať, ako sa spájajú všetky samostatné kampane, vesmír Planetfall obyvatelia sa zdajú byť mäsité a hlboké, takže som si možno vybral zlú.
Pozitíva zatiaľ sú oveľa výraznejšie, počnúc bojom. Celé roky som túžil po tom, aby hra vyriešila problém boja v žánri 4X - premeniť ho na niečo, čokoľvek, čo predstavuje viac než len zabíjanie plastových kusov dohromady. Mal som sa pozerať na Vek zázrakov series; jej kombinácia strategickej a politickej stratégie s taktickými bitkami je očami pre boľavé oči.
Na strategickej úrovni máte základné 4X pohyby a akcie. Staviate jednotky so základňami a pomocou nich rozširujete svoj trávnik a zasahujete do udalostí alebo bitiek na mape. Musíte udržiavať ekonomiku zdrojov, ktoré sú potrebné na budovanie a údržbu jednotiek. Rovnako ako predchádzajúce Vek zázrakov Pri hrách existujú rôzne preteky jednotiek, z ktorých každá má svoje výhody. Ako získate jednotky, ktoré nie sú súčasťou vašej frakčnej rasy, bude vyžadovať nejakú prácu, ale oplatí sa získať výhody pestrého tímu.
Ako už bolo spomenuté vyššie, taktické bitky sú podobné taktickým hrám na hranie rolí: pohybujete sa po hexadecimálnej mriežke a následne útočíte na nepriateľov pomocou bodov schopností. Skutočne elegantné nahodenie taktického bojového systému do hry 4X je, že vaše rozhodnutia na strategickej úrovni určujú, ktoré jednotky môžete priniesť do bitky. Terénne podmienky z mapy nadsvetia tiež diktujú taktické bojisko a to môže znamenať nebezpečenstvo, ktoré môže byť na škodu alebo skutočným prínosom, ak si vyberiete správne jednotky.
Je tu zabudovaná tona slobody a je to takmer dosť lano, aby ste sa mohli zavesiť, ak si nebudete dávať pozor. Mechanizmus vyrovnávania a prispôsobovania hrdinov je tiež skvelý Planetfall cíti sa, že RPG bola oslabená a strčená do väčšej strategickej hry. Je to ako nájsť cookie v arašidovom masle v snickerdoodle. Obidva sa vám páčia samy o sebe, ale keď sa skombinujú, zaujíma vás, prečo neboli predtým zmiešané dohromady.
ako urobiť útok ddos
Som človek, ktorý meria strategickú hru podľa toho, koľko nenásilných možností máte na splnenie svojich úloh. Našťastie v Planetfall , existuje veľa šancí ísť veci diplomatickým spôsobom, takže som aspoň naštvaný. Problém je v tom, že táto diplomacia je obmedzená na 4-násobok ekvivalentných úloh, pri ktorých idete na miesta pre NPC alebo pomocou svojich zdrojov staviate niečo pre svoju spoločnosť. Nie je to nič proti samotnej hre - len možno od žánru žiadam niečo na zmiernenie mierových rokovaní medzi frakciami NPC tretích strán.
Celkovo možno povedať, Age of Wonders: Planetfall je veľká, ambiciózna strategická hra, ktorá má úspech v mnohých ohľadoch, ale vo svojej veľkej miere slabne. Ak dokážete zápasiť s rozsahom, stojí to za to, aby ste si kúpili čas a ponúkli skvelý pieskovisko, ktoré by sa mohlo hrať celé hodiny. Začiatočníci tohto žánru môžu vyskúšať niektorý z predchádzajúcich Vek zázrakov hry, než uvidia, či by sa mali skutočne ponoriť do tohto obrovského záväzku. Tí, ktorí nebudú sklamaní.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej kópii hry poskytnutej vydavateľom)