ako sa dostat k jaheirovmu domu v baldur s gate 3 pripinaciku a sprievodcovi hadankami
Druid má slabé miesto.

Baldurova brána 3 Tretie dejstvo otvára ďalšiu vrstvu intímneho rozprávania v 3. akte, vrátane ďalšieho pohľadu na tvrdohlavého vodcu Harperov Jaheiru. Ak ste natrafili na jej dom v meste, je pravdepodobné, že budete potrebovať pomoc pri šmírovaní.
Odporúčané videáDobré správy – som zvedavý, tak zamierte do Elerrathin's Home v dolnom meste. Objavovanie tajomstiev okolo Jaheirovej štúdie v r Baldurova brána (X: 220, Y:32), zahŕňa vlámanie sa do kancelárie s tajnou vložkou Pin Hole na boku jej stola, ale žiadny strach, triedenie je dosť jednoduché.
Elerrathin's Home – Na čo slúži toto tlačidlo?

Zásuvka na špendlík na boku stola vyžaduje – počkajte – špendlík. Ale nebude stačiť hocijaká stará cetka; budete musieť obnoviť Špendlík v tvare harfy od malého Tatea hore.
Pokúsil som sa s ním hovoriť bez Jaheiry a bez kociek, tak som odišiel, pridal som ju do skupiny a vrátil som sa do rodinného domu, aby som sledoval ich spor. Pomôžte Jaheire a jej rodine uhasiť veci a potom sa vráťte hore a porozprávajte sa s malým chlapcom Tateom. Dá vám tam odznak s Jaheirom.
Jaheira’s Basement and the Harf-Shaped Pin
Vráťte sa do Jaheirovej pracovne a vložte špendlík v tvare harfy, stôl sa rozdelí a odhalí cestu dole. Je čas na hádanky. Výber prvej gule vám jasne povie, čo máte robiť, žiadne tajomstvá – identifikujte prvok každej gule pozdĺž cesty, potom použite rovnaký prvok na odpálenie gule a odzbrojenie pasce.
- Frosted Orb – Mráz
- Spálená guľa – Oheň
- Praskajúca guľa – Blesk
- Oozing Orb – Jed
Z toho, čo som mohol vyčítať, deaktivácia gúľ nemá žiadnu výhodu a iba použitie Jaheiry na ich úplné obídenie prináša rovnaké výsledky. Posledná guľa, ktorá bola zelená a všetko ostatné, mi spôsobila trochu problémov, ale nie, nie je to nekrotické alebo kyslé poškodenie.

Evergreen rada, ale ak uvidíte zviera v Baldurova brána 3, porozprávaj sa s tým. Ktokoľvek s Speak to Animals môže chatovať s tromi potkanmi a jazvecom v suteréne, ale vybral som si Jaheiru, pretože je to jej domov a tak ďalej. Poskytnú vám vágne podrobnosti pre ďalšie úlohy, ale nič príliš konkrétne. Potom zamierte do malej kóje, aby ste si uchmatli niekoľko dobrôt, vrátane knihy pre vás, lovcov tradícií, Sága Bhaalspawn: Časť I .
Tu sú dve ďalšie zaujímavé oblasti: Voľné dosky vzadu a tajný prechod cez policu s knihami. Ak chcete odhaliť voľné dosky bez toho, aby ste vyhodili do vzduchu to, čo sa skrýva pod nimi, budete musieť prejsť skúškou 15 obratnosti. Získajte kľúč ako odmenu.
Pokus posunúť poličku podnieti rozhovor s Jaheirou, kde odhalí, že všetko, čo čaká za dverami, je hlboko osobné. Baldur’s Gate 3, že je to hra, v konečnom dôsledku znamená, že sa to môže rozvinúť miliónmi spôsobmi, ale môj Tav na Druida príliš netlačil. Po malom konflikte so sebou samým Jaheira prešla od žiadosti o súkromie k rozhodnutiu, že večierok by mal pokračovať a pokračovať.

Vnútri nájdete Obrad nadčasového tela — po stlačení zvitok Jaheira vysvetľuje. V truhlici čakajú vzácne zbrane, Belm (scimitar) a Personál barana (štvrťáci). Khalidov darček Vzadu čaká aj náhrdelník, ktorý udeľuje múdrosť a liečivé kúzlo.