review bad north
Pretože všetko musí byť roguelike ...
čo je nesúlad kľúčov zabezpečenia siete
Bad North je RTS, s nádychom permadeath, ktorý strháva typické žánrové konvencie až po najzákladnejšie pojmy. Neexistujú žiadne mätúce ponuky ani podrobné štatistiky, ktoré by sa mohli preliať. Na papieri je to dokonalá vstupná droga pre tých, ktorí, ako som ja, nikdy do týchto vecí nikdy nenamočili svoje prsty.
Nie je veľa príbehov o vraždení obrovskej hordy blížiacich sa Vikingov a pokuse zachrániť čo najviac domov, ktoré rozhadzujú každý ostrov, ako len môžete. Neexistuje dialóg alebo dokonca najmenší text, ktorý vás bombarduje zápletkou. Ľudia sa vás snažia zabiť a zničiť váš domov. To je všetko, čo potrebujete vedieť.
Bad North (Android, iOS, PC, PS4, prepínač (recenzované), Xbox One)
Vývojár: Plausible Concept
Vydavateľ: Raw Fury
Vydané: 20. augusta 2018
MSRP: 14,99 dolárov
Začnete na začiatku reťazca ostrovov a každý z nich bude hostiť svoju vlastnú izolovanú bitku. Nepriateľ sa plazí smerom k pobrežiu v lodiach, prichádza v pravidelných intervaloch a jeho cieľom je zničiť každú budovu, ktorú uvidia. Keď bude všetko povedané a urobené, zostávajúce domy vás odmenia mincami, ktoré sa dajú použiť na vylepšenie vašich jednotlivých bojových jednotiek.
Tieto jednotky sú označené veliteľom a môžete si vybrať, aby sa špecializovali na jednu z troch možných tried: luk a šípy, meč a štít alebo štiky. Máte tiež možnosť upgradovať útočné schopnosti špecifické pre danú triedu, ktoré vám môžu pomôcť. Mimo týchto síl si budete môcť vybaviť jedného veliteľa každého veliteľa, ktorý sa získa na určitých ostrovoch, keď budete postupovať po mape. Spočiatku sa cítili trochu zbytočné, ale stali sa nevyhnutnými, keď sa ťažkosti zvýšia asi o dve tretiny cesty do kampane.
Nakoniec budete nútení vybrať si medzi ostrovmi, ktoré vás môžu ohodnotiť možným zapnutím, novým veliteľom a prioritnými ostrovmi, ktoré majú viac budov, s potenciálom pre viac mincí. Nebudete môcť navštíviť každý ostrov, pretože po každej bitke sa časť mapy uzavrie. Vytvára pocit napätia, vďaka ktorému je každá voľba dôležitá. Jeden zlý krok v horúcom okamihu môže ľahko viesť k vymazaniu celých komanda.
aplikácia na stiahnutie videa z youtube pre PC
Vo väčšine ostatných hier by smrť znamenala iba opätovné spustenie novej stratégie, ale Bad North vlastnosti permadeath. Keď jeden z vašich veliteľov zomrie, potom, čo ste strávili toľko času modernizáciou svojich schopností, sú preč. Keď budú všetci vaši velitelia mŕtvi, dostanete sa do hlavnej ponuky a musíte začať znova od samého začiatku.
Nebolo by to také hrozné, keby ste neboli nútení opakovať tie isté nudné a ľahké úvodné ostrovy zakaždým. Opätovné spustenie behu v roguelike je vždy bolesťou v zadku, ale pre mňa to bolo nesmierne nudné. Pre prvú štvrtinu mapy neexistuje žiadna skutočná výzva. Okrem toho, že v druhej polovici hry trpia náhodné ťažkosti, je to dosť vzrušujúce.
V dôsledku náhodného generovania rozmiestnenia úrovní a nepriateľských trení sa v určitom okamihu musíte ocitnúť v boji proti tým, čo sa cítia ako nemožné šance. Očakávaný postup zručností je proste slabý a výrazne tlmí inak solídny zážitok.
To ma privádza k najväčšiemu páchateľovi: plytkým bojom. Prvých pár hodín som miloval každú minútu, ale nakoniec sa začali prejavovať slabé miesta. V určitom okamihu je to menej o schopnostiach a viac o šťastí z kocky. Je to nevyhnutné v hre, ktorá obsahuje rozmiestnenie náhodných úrovní a nepriateľské splodiny, ale bolí to omnoho viac, keď sa budete cítiť, akoby ste urobili všetko správne, a bolí vás omnoho viac, keď sa budete cítiť, akoby ste urobili všetko správne, a bohovia RNG jednoducho nedajú hovno.
Vyznačuje sa tiež slušným množstvom technických škytaviek, ako je napríklad dočasné zamrznutie a koktanie po celom tele, ale povaha hry minimalizuje dopad a nikdy som sa necítila, akoby som za to zomrela. Namiesto toho je to len jeden zárez proti tomu, čo by mohlo byť naozaj dobrou hrou.
Tým, že si vezmeme žáner, ktorý sa darí jeho hlbokej mechanike, a pokúsime sa ho zefektívniť na niečo, čo môže ktokoľvek vyzdvihnúť a hrať, nám zostáva zážitok, ktorý nie je pre nikoho úplne príťažlivý. Je to na hovno, pretože tu bolo toľko potenciálu, a nakoniec skončí streľbou do nohy skôr, ako bude mať naozaj šancu priniesť ovocie. S niekoľkými aktualizáciami a vyvážením Bad North mohol jedného dňa splniť svoj sľub. Práve teraz sa však cítia ako premárnená príležitosť.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)