review ace combat 7
Yo Buddy, stále nažive!
Nebudem tu pochovať ledu. Ace Combat 7: Skies Unknown je fantastický Ace Combat hra. Ak vás niektorá časť predštartovacieho humbuku oslovila, alebo ste hrali a užívali si niektorého z predchádzajúcich číslovaných Ace Combat hry, dlhujete si sami, aby ste túto hru niekedy skontrolovali. Sakra, ak ste o týchto hrách nikdy nepočuli, ale mali radi Metal Gear a nevadí vám stíhačky, potom by ste sa mohli postaviť a pridať ich do svojho zoznamu.
Ak ste však ochotní prečítať si zvyšok tejto recenzie, je tu jedna vec: očíslované Ace Combat hry majú všetko bolo fantastické. V tomto okamihu môže byť ťažšie položiť otázku, kam umiestniť Obloha nie je známa v teoretickom poradí seriálu, alebo či to, čo nové veci, ktoré prináša na stôl, by mohlo osvetľovať cestu vpred pre celú sériu.
Ace Combat 7: Skies Unknown (PS4 (recenzované), Xbox One, PC)
Vývojár: Bandai Namco Entertainment (Project Aces)
Vydavateľ: Bandai Namco Entertainment
Vydané: 18. januára 2019 (PS4 / Xbox One) / 2. februára 2019 (PC)
MSRP: 59,99 dolárov
Hovorí sa o tom marketingový materiál, ktorý sme dostali Obloha nie je známa Zdá sa, že sa správa, akoby bola hra prvá Ace Combat titul od roku 2007 Ace Combat 6: Požiare oslobodenia , Počuť to od Bandai Namco, 2011 Ace Combat Assault Horizon a 2014 Ace Combat Infinity nikdy sa nestalo. Možno je to k lepšiemu. Assault Horizon bol zaujímavý, ale rozporný a nakoniec neúspešný pokus o diverzifikáciu Ace Combat herný vzorec. nekonečno bola čudná hra typu „free-to-play“, ktorá vyšla tak neskoro v živote PS3, že sa jej nebude dať obťažovať nikto okrem tých najťažších oddaných Project Aces.
V porovnaní, Obloha nie je známa Cítim sa ako zámerné spätné volanie do minulosti, práve včas, aby franšíza oslávila svoje 20. výročie. Hráte staré hry a nové back-to-back, myslíte si, že jedinou vecou, ktorá sa za 12 rokov zmení, bola kvalita grafiky. 28 hrateľných lietadiel v hre - takmer všetky založené na vojenských prúdových lietadlách v reálnom svete - sú rovnako posadnuté ako kedykoľvek predtým, a to až po presne modelované prístroje a nábytok kokpitu. Výbuchy vyhadzujú veľké množstvo častíc a oblaky dymu blokujúce zrak.
Podzemné textúry a terén sú tiež rozprestreté, s kampaňovými misiami, ktoré sa neboja nútiť hráčov lietať a bojovať tesne nad „palubou“, prenasledovať nepriateľské esá cez zrútené mrakodrapy ponoreného mesta alebo inšpirovať boje medzi zalesnenými kamennými stĺpmi. čínskym národným parkom Zhangjiajie. Osobitná pozornosť sa venovala aj „terénu“ oblohy: oblačným formáciám. Lietanie v oblakoch môže znížiť dosah aretácie rakety, zaskrutkovať radarové zameranie, rozstrekovať dážď na sklo vrchlíka (zvlášť triafne, ak lietate v zobrazení kokpitu) a ľadové krídla, čo znižuje manévrovateľnosť. Niekoľko misií dokonca umožnilo hráčom letieť priamo do extrémneho počasia, pričom prerušenie blesku prerušili blesky alebo hľadali pozemné ciele, ktoré sa schovávajú pod krytom Mad Max: Fury Road -úrovňová piesočná búrka.
Hra je takmer rovnaká ako v roku 2007 bez podstatných zmien v základnej mechanike. Ako vždy Obloha nie je známa používa lietadlá v reálnom živote vo svojej zostave hrateľných vojenských strojov, je to asi tak ďaleko od „leteckého simu“, ako sa hra môže dostať, zatiaľ čo zostane v tejto kategórii. Zdôrazňuje činnosť nad realizmom: lietadlá mnohokrát prenášajú svoje maximálne množstvo munície a veľkorysá fyzika umožňuje vykonávanie letových manévrov, ktoré by pravdepodobne rozvláknili telo živého pilota (mimochodom, účinok leteckého boja na ľudskú fyziológiu sa stáva niečo ako príbeh v kampani).
kde môžem sledovať anime zadarmo online
Základné bojové mechanizmy sú tiež do značnej miery rovnaké. Preč je Assault Horizon Je to veľmi zhubný bojový režim, ktorý opúšťa staré 'Hráči lietajú na svojich lietadlách, usporiadajú svoje ciele, blokujú rakety, rutina zabíja skóre. Opláchnite a zopakujte “. Nie je to tak preto, že by sa vzorec rozpadol, ako preto, že sa vzorec Tvorba , z toho istého dôvodu, že sa nikto vážne nesťažuje na to, že strelci z prvej osoby vždy strieľajú na ľudí zbraňami. K dispozícii je tiež veľká rozmanitosť dostupných nástrojov, pričom každé hrateľné lietadlo má k dispozícii inú sadu špeciálnych zbraní, od rakiet schopných viacnásobného zamerania k laserom a železničným zbraniam priamo od sci-fi.
Ako je tradícia v Ace Combat , odroda v Obloha nie je známa sa nachádza v miestach a kontextoch, kde sa boj odohráva. A aký je to kontext. Opäť zasadené do alternatívneho vesmíru „Strangereal“, Obloha nie je známa začína desať rokov po vojne, ktorá sa odohrala v roku 2006 Ace Combat 04: Shattered Skies , na pokraji nového konfliktu medzi národmi Osea a Erusea. Ako neoficiálny oseanský pilot s volacím znakom „Trigger“ začínajú hráči cestu od nikoho k legendárnemu pilotovi jednoduchými misiami „strieľať všetky ciele“ proti pomalým krídlam bombardérov. Ale onedlho sa zapoja do náhradnej letky, ragtagskej jednotky väzňov-pilotov, odsúdených vyslaných do vrtuľových trysiek, aby slúžili ako návnady pre nepriateľské trysky, aby zbytočne mrhali. Z tohto dramatického bodu začína príbeh miesto, ktoré ešte raz potvrdzuje Ace Combat ' s povesť akési „vo vzduchu“ Metal Gear '.
Ako sa ukazuje, antidotum do trochu rovnakej hernej slučky nie je nič iné ako vysoký melodráma a smiešne očarujúca operácia, sprevádzaná zabijáckym soundtrackom. Ak má príbeh nízky príbeh, je to ten pocit, že to nedáva zmysel vôbec niekomu, kto sa nezaučil Ace Combat je prekvapivo hustá tradícia. Šikmé odkazy na udalosti ostatných hier sú plné pod povrchom príbehu, a zatiaľ čo tie budú priťahované fanúšikmi, môžu si novo indukované kurčatá zamieňať len za krídla. Ak je Bandai Namco inteligentný, urobí z neho porty PS4 a Xbox One Ace Combat 5 a 6 sú k dispozícii mimo davu pred objednávkou, alebo možno zvážte opätovné vydanie ďalších titulov podľa Strangereal v pravý čas.
Potom je tu niečo pre tých, ktorí by mohli nájsť prežúvanie postáv vo vojne a mieri príliš kýčovité, alebo byť zahanbení miernou stuhnutosťou v skripte a neustálym rozhlasovým chatovaním. Dá sa ešte stále nadchnúť odomknutím nového lietadla na progresívnej trati „Strom stromov“ v hre, alebo zvážiť nahradenie misie novým nákladom a loďou na preskúmanie iného prístupu, alebo dokonca prijať iných v rôznych formách online deathmatch. Postup lietadla Tree je zdieľaný medzi kampaňami a multiplayermi, takže ľudia, ktorí chcú lietať mimoriadne nákladným lietadlom vo svojej obľúbenej misii kampane, si môžu pomôcť pri absolvovaní niekoľkých kôl s randami. Pacifistickejší môžu tiež pristupovať k voľnému letovému režimu, ktorý prechádza cez mapy v lietadle podľa vlastného výberu, ktoré nie je ohrozené nepriateľmi.
Pokiaľ ide o to, čo by sa mohlo stať vpred, hráči s PS4 a PSVR by mohli nahliadnuť do exkluzívnych VR misií v hre. Hrajú: Mobius 1, postava hráča Ace Combat 04 , režim VR hry sa najlepšie považuje za krátky zážitok než za režim plný hry. Samotné misie sú dosť jednoduché veci a pri hraní vo VR sú úplne vzrušujúce. Vlastne som trochu sklamaný, zvyšok hry nie je možné prehrať v tomto režime, pretože vo VR som našiel niekoľko Ace Combat aktivity, ktoré sa dajú oveľa ľahšie vytiahnuť, napríklad hranie v režime kokpitu, nízka nízka hladina a zarovnanie na použitie pištolí môjho lietadla (vždy slabá stránka Ace Combat kariéry). Dúfam, že v budúcnosti by sa mohlo pridať viac misií, alebo aby sa k tomu, čo je tam, pridali ďalšie lietadlá a špeciálne zbrane.
Keď strieľate na všetky valce, Ace Combat 7 absolútne stúpa ako návrat do formy pre sériu myšlienok spiacich. Bude zaujímavé vidieť, ako by odtiaľto mohol Bandai Namco robiť veci vpred, ale teraz táto séria opäť letí vysoko a stabilne.