batman arkham vr is radical departure from other arkham games
Je vhodné robiť to, čo robí
Zložil som náhlavnú súpravu dosť dlho na to, aby som sa neuveriteľne spýtal „Počkaj, zabiješ Nightwina?“? Nebolo to také sebavedomie a spiknutie, ktoré ma prekvapilo. Do pekla, komiksy stále od hlavných postáv. Je to tak, že telo Nightwina, ktoré sa neskutočne prepadlo do uličky, bolo ako Batman Arkham VR sa rozhodol vykopnúť veci.
Pamätajte na tie záhadné vraždy Arkham Knight ? To je väčšinou to, čo Arkham VR je. Je to najväčší detektív na svete iba hrajú detektíva, sledujúc miesto činu z miesta na miesto a (pravdepodobne) zajatia vraha Nightwina. Prútiky PlayStation Move pripevnené k mojim rukám slúžili ako prostriedok na rýchle prevíjanie dozadu a dopredu; bol to tiež šikovný spôsob, ako presunúť krátke vzdialenosti a pozrieť sa na oblasť z inej perspektívy.
Virtuálna realita vytvára fascinujúci pohľad na túto prehliadnutú a do istej miery nevyhovujúcu časť Arkham series. Keď to Nightwing a jeho útočník vyhodili na ulicu, sledoval som ich a pohyboval som sa okolo nich, aby som sa nedostal do cesty. Táto posledná časť bola úplne zbytočná, pretože nejde len o hologramy. Napriek tomu sa cítil dosť skutočný, že môj inštinkt ich musel obísť.
ako zavolať pole v jave -
Úplne grimdark v tónovom stave - hologramový boj končí, keď mu Nightwing ostrihne krk - Arkham VR nie je bez hlúpeho momentu blahobytu, ktorý často sprevádza zapojenie hráča. Aj keď je celá vec nesmierne priama, prístup k arzenálu nástrojov Temného rytiera napomohol odľahčiť náladu. Keď Batman zavrčal niečo alebo iné o tom, kto to mohol urobiť a ako, hodil som batarang za batarangom na tvár Nightwina. Potom som mu strelil háčik na jeho hruď. Tieto kúsky skutočnej interakcie, nezmyselné, prechádzajú dlhú cestu k vytvoreniu Arkham VR cítiť sa skôr ako hra a menej ako jazda v zábavnom parku.
Demo sa skončilo, keď som sa uchýlil k šalátovi, pravdepodobne tam, kde je ďalšie vodítko. Batman zavrčal príliš veľa - „Nikdy sa neodpustím, že som to nezastavil“! - nechať toto tajomstvo nevyriešené. Hovorili sme so zástupcom spoločnosti Warner Bros. Arkham VR Časť záhadnej vraždy bude trvať približne hodinu a pol a ďalšie veci s obsahom okolo 90 minút. Dobrým kandidátom na niektoré z týchto alternatívnych vecí by bola scéna, ktorá odštartovala demo: zostup z Wayne Manor do Batcave, ktorý by don a vyskúšal Batsuit.
Arkham VR Fungovalo to veľmi dobre, možno úplne kvôli svetu, v ktorom bol založený. Mnoho už vydaných hier pre virtuálnu realitu si vytvára svoje vlastné nastavenia. Warner Bros je v náhodnej pozícii Arkham VR v tom, že hráč privádza do vesmíru, ktorý fanúšikovia zúfalo chcú zažiť. Tmavá ulička je väčšinou len tmavou uličkou; v Gothame je to alej plná možností a zázrakov.
Kedy Arkham VR uvedie tento rok v októbri, bude to exkluzívne načasované pre PlayStation VR. Warner Bros. odmietol náš rad otázok týkajúcich sa stanovovania cien, ale pravdepodobne bude rozumné, aby obsah obsahoval tri hodiny. Ak je to tak, Arkham VR sa javí ako nevyhnutná skúsenosť pre každého, kto má záujem pálkar , Nie je to také interaktívne, ako by ste očakávali od väčšiny videohier, a určite vás nehádže po miestnosti v boji proti voľnému toku. Je však vhodné robiť to, čo má v úmysle robiť, a to ponúka ponorný zážitok na uliciach Gothamu.