review accel world vs
Nekonečné burst a za nimi
Nemusí to byť najvýznamnejší trend v hernej histórii, ale posledných pár rokov bolo celkom dobre, ak ste hráčom, ktorý vyskúšal príležitostný licenčný titul. Na rozdiel od niektorých generácií minulých generácií rozpočtových viazaní je veľa licencovaných hier v týchto dňoch prinajmenšom hrateľných a často majú v nich dostatok iskier, aby sa pri hraní s nimi necítili ako predátorské zneužívanie lásky fanúšikov.
Potom znova sú vždy výnimky.
Accel World VS Sword Art Online: Millennium Twilight (PS4 (recenzované), PS Vita)
Vývojár: ArtDink
Vydavateľ: Bandai Namco Games
Dátum vydania: 7. júla 2017 (NA / EU / SEA), 16. marca 2017 (JP)
MSRP: 59,99 dolárov (PS4) 39,99 dolárov (život)
informatica rozhovor otázky a odpovede na 5 rokov skúseností
Accel World VS Sword Art Online: Millennium Twilight nakoniec spája dva najobľúbenejšie svety, ktoré vytvoril autor knihy Reki Kawahara. V tomto okamihu Sword Art Online potrebuje malý úvod, ale Accel World môže byť trochu temnejšia. To je škoda, pretože som si to vždy myslel Accel World bol lepší z týchto dvoch.
Pre nezasvätených Accel World je ďalší príbeh založený na hre, ktorý sa technicky odohráva generáciou do budúcnosti Sword Art Online svet. V ňom sú ľudia vybavené „Neuro Linkers“, špeciálnymi nositeľnými počítačmi v tvare goliera, ktoré dokážu vylepšiť aj virtuálnu realitu, a vďaka čomu Google Glass vyzerá rovnako pokročilý ako kladivo a sekáč. Deti to bojujú Brain Burst , AR / VR bojová hra, ktorá hrá ako hybrid Mesto hrdinov a Battlefields hráča neznámeho hráča vo fantastických krajinách prekrytých skutočným svetom pomocou vlastných „súbojov Avatarov“ a obchodných bodov, ktoré poskytujú skutočné, superveľmoci spomaľujúce čas v reálnom svete, aby ich využili na úspech v skutočnom živote.
Je to celkom divoké, prinajmenšom, a pre mňa jej prístup k vkladom a charakterizácii fungoval oveľa lepšie ako populárnejší Sword Art Online , ktorý dodnes žije v tieni pôvodného oblúka príbehu.
Bohužiaľ, vlastnosti, ktoré urobil Accel World lepšia anime séria tiež mala tendenciu robiť z nej horšiu skutočnú hru, a pár subpar, iba japonské záznamy o PSP sú všetky, ktoré tvoria jej vyhradenú hru stabilné. Ak nič iné, rôzne Sword Art Online herné úpravy boli prinajmenšom solídne, aj keď zriedka výnimočné.
Vzhľadom na to je to o to sklamanejšie Accel World VS Sword Art Online: Millennium Twilight robí na papieri správnu vec. Skôr než riziko, ďalší pokus o čiastočné preloženie divných vlastností Accel World do rozpoznateľnej hry, ArtDink v podstate napísal veľa Accel World postavy do osvedčenej kostry existujúceho, slušného Sword Art Online konkrétne hra Sword Art Online: Stratená pieseň ,
V skutočnosti je oveľa informačnejšie vidieť Millennium Twilight menej ako hra crossover, kde sa predpokladá, že s príslušnými vlastnosťami sa zaobchádza rovnako ako s rozšírením Stratená pieseň , Presnejší názov tejto hry by bol Sword Art Online: Stratená pieseň 2: Výpad mozgu ,
Táto pravda sa rozširuje aj na rozprávanie, ktoré sa zameriava najmä na Kirita a Asunu, keď sa ponáhľajú zachrániť svoju dcéru AI pixie, Yui, zo spojok zlovoľnej entity zodpovednej za zlúčenie ich zasadnutia ALfheim Online s mechanikmi (a hráčmi) hry, ktorá nebude existovať najmenej ďalších dvadsať rokov. Je to celá vec.
Je smutné, že to, čo sa v skutočnosti skutočne stane, nie je také dramatické, ako by mohla naznačovať bonkersova premisa. Polovica našťastie krátkeho času hry sa strávi zostavením kombinácií obsadení oboch sérií (zdá sa, že sa nikto neodhlási, a to ani v prípade, že hra klesne kvôli údržbe), takže zostáva veľa času pre Sword Art Online a Accel World Postavy sa navzájom prelínajú, interagujú, žartujú a bojujú navzájom. Tieto interakcie môžu byť zábavné, ale ich vplyv závisí takmer úplne od predchádzajúcich investícií do Sword Art Online , Accel World Postavy, ktoré sú menej populárne, trávia veľa času vysvetľovaním svojho vlastného nastavenia publiku. Ak nič iné, je to aspoň zábavnejšie ako čítanie záznamu Wiki.
Kiež by som mohol povedať to isté pre hranie, ale nanešťastie po hraní Sword Art Online: Hollow Realization , Nemôžem. Zachováva hlavnú mechaniku, grafiku a dokonca aj nepriateľské aktíva Sword Art Online: Stratená pieseň, hra, ktorá sa už cítila príliš zjednodušene a rote sa odporúčala odporúčať v roku 2015. Postavy stále vedú boj v kvázi Warriors - základné bojové schopnosti, učenie sa a odpálenie zručnosti a občas lietanie s cieľom zapojiť sa do vzdušného boja. Jediný rozdiel, skutočne, vyplýva z pridania Accel World postavy pre hostí.
Nazvaný „Duel Avatars“ (znaky SAO sú len „víly“), Accel World Vrhá všetky kamene na sériu jedinečných schopností nesúvisiacich s výberom zbrane. V skutočnosti, často súbojný avatar je ich zbraň, ako napríklad v prípade Black Lotus, Accel World Najviditeľnejšia postava a pravdepodobne najlepšia priateľka všetkých čias. Hral by som hru, ktorá sa týkala iba tejto kráľovnej z mečov, s horúcimi hrdlami pre hrdinov hrdinov.
Medzi ďalšie duelové avatary patria sily ako transformácia leoparda, zosilňovače rakiet a schopnosť privolať obrovskú pevnú mechu s pevnou raketou. Kvôli tomuto prudkému poklesu oddeľujú schopnosť lietať (okrem niekoľkých špeciálnych prípadov) a musia sa obísť Millennium Twilight Obrovské mapy skvelým skokom ako The Incredible Hulk.
softvér na sťahovanie videí z youtube
Toto rozlíšenie nefunguje v praxi takmer rovnako dobre ako teória Millennium Twilight jednoducho nie je dosť odlišný od Stratená pieseň aby sa hra Duel Avatar cítila zábavne. Prípad v bode: Boj s jedným z mnohých lietajúcich šéfov hry saje ak vaše postavy nemôžu lietať samy. Okrem čistého nadšenia fanúšikov, motivácia skutočne hrať ako jeden z Accel World postavy rýchlo miznú, keď sú konfrontované so samotnou hrou.
Nakoniec, zatiaľ čo Accel World VS Sword Art Online: Millennium Twilight znamená dobre sa pokúsiť zlúčiť to, čo je v poriadku Sword Art Online a Accel World , jeho najvyššie body sú príliš malé na to, aby sa považovali za úspech.
Oba svety si zaslúžili lepšie ako toto.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)