remake splinter cell aktualizuje pribeh pre moderne publikum
Sam Fisher pre časy
Nový zoznam pracovných miest na kariérnej stránke Ubisoft naznačuje Splinter Cell remake bude upravovať príbeh originálu. Konkrétne sa pozerajú na jeho aktualizáciu pre „moderné“ publikum.
softvér napísaný v c ++
Ako si všimol PSU , scenárista otvorenie pre Splinter Cell remake je otvorený Stránka Ubisoft . Popri práci na engine Snowdrop na prestavbu stealth klasiky sa zdá, že autorský tím bude tiež prerábať príbeh.
c # otázky a odpovede na rozhovor pre nováčikov
Tu je úryvok zo zoznamu:
„Pomocou prvého Splinter Cell hru ako náš základ prepisujeme a aktualizujeme príbeh pre súčasné publikum. Pri skúmaní našich postáv a sveta chceme zachovať ducha a témy pôvodnej hry, aby boli autentickejšie a vierohodnejšie. Ako scenárista v Ubisoft Toronto sa pripojíte k tímu Narrative a pomôžete vytvoriť súdržný a presvedčivý príbehový zážitok pre nové publikum Splinter Cell Fanúšikovia.'
Nie je jasné, čo to znamená, okrem prípadného začlenenia moderných myšlienok do špionážneho príbehu. Možno bude musieť Sam potichu distribuovať dodávky jedla pozdĺž zamýšľanej trasy. Alebo sa možno rozptýli počas kľúčového momentu, keď sa jeden z jeho tweetov stane virálnym. Žijeme v naozaj divných časoch.
pythonové otázky a odpovede pre testerov
Návrat z Splinter Cell
The Splinter Cell remake bol potvrdený na koniec roka 2021 . Ubisoft Toronto smeruje k vývoju remaku pomocou rovnakého motora Snowdrop Avatar: Frontiers of Pandora .
Tím je odvtedy dosť tichý, okrem potvrdenia niekoľkých vecí. Nový-starý Splinter Cell zostane lineárny a nie otvorený svet , takže v niektorých ohľadoch to určite znie, že sa pridržiavajú originálu.
Napriek tomu som na „moderný“ príbeh pre Sama prinajmenšom zvedavý. Dúfajme, že sa dozvieme niečo viac o Splinter Cell prerobiť čoskoro.