pacific drive je tryznivy roadtrip na hranici reality
Beeline, môžeš jazdiť tri dni.

Stále o tom hovorím, ale dlho som to hľadal perfektný výlet hra. Niečo, čo zachytáva pokoj dlhej jazdy a vibrácie nočného Waffle House. Jeden deň. Jeden deň…
To vyhľadávanie ma zaujalo Pacific Drive . Dobre, je to niečo podobné jazda na jalopy cez zakázanú zónu Černobyľu, ako je znázornené na obrázku S.T.A.L.K.E.R. , ale stále je tu priestor pre vibrácie Waffle House. Keď som sa trochu pohral, musím povedať, že pravdepodobne zostanem stále pri hľadaní, ale to neznamená, že Pacific Drive nemá nejaké zaujímavé veci ísť na to .

Pacific Drive prepravujete balík v blízkosti olympijského polostrova, kde sa experimentovalo so sľubnou technológiou. Veci sa však začali kaziť a byť divné, takže vláda oblasť zamurovala a zriadila olympijskú zónu. Potom sa to už len zhoršilo, takže odtiaľ vytiahli každého, koho mohli, a zapečatili východy. To by nemalo záležať na doručovateľovi, ako ste vy, ale pri krátkej obchádzke ste vtiahnutí do zóny.
Keď ste vo vnútri, ste vystavení zvláštnostiam tejto oblasti. Veci sa vznášajú vo vzduchu, vrecká energie z vás vysávajú život a všetko sa zdá byť nestabilné. Pri pokuse o útek nájdete kombi a hneď po tom, čo vás kontaktuje dvojica vedcov, ktorí stále bývajú v zóne. Hovoria vám, že auto tiež nie je normálne. V zóne už nejaký čas nebolo funkčné vozidlo a s najväčšou pravdepodobnosťou riadite subjekt známy ako pozostatok.
To je váš údel. V častiach Pacific Drive Hral som, vo všeobecnosti milujete na svojom kombi, zatiaľ čo vás vedci nútia do nebezpečných experimentov. Povedali vám, že zvyšok má rôzne podoby, ale ktokoľvek ho nájde, nevyhnutne sa do neho zamiluje, kým sa nezblázni. Je to celkom presvedčivé nastavenie, pretože auto je ústredným mechanikom hry, takže okrem starostlivosti oň máte len malú agentúru.
bezplatné mydlové webové služby na testovanie
Demo nejde oveľa hlbšie do príbehu. Vaším cieľom je neustále vylepšovať svoje auto, zatiaľ čo vám vedci hovoria, čo máte robiť.
Herná slučka zahŕňa prácu na vašom aute v garáži, výber trasy a následné pokusy prežiť do cieľa, pričom budete plieniť. Každá cesta je rozdelená do menších uzlov otvoreného sveta, ktoré sú náhodne generované. Toto sú miesta stability. Všade inde sa neustále mení, hmota si nedokáže udržať svoj tvar, ale tieto oblasti sú relatívne bezpečné... zatiaľ.
Ak chcete prejsť týmito oblasťami, musíte buď prejsť k otvorenej bráne, alebo si ju môžete vytvoriť sami pomocou LIM prevzatého z kotiev na mape. Akonáhle budete mať dostatok LIM, môžete spustiť kolaps stability oblasti a utiecť späť do garáže cez stĺpec energie.
Je však veľmi dôležité, aby ste rabovali čo najviac. Môžete rozoberať vraky áut, vypratávať domy alebo vykrádať opustené čerpacie stanice, ale na vylepšenie svojho auta budete potrebovať toľko, koľko môžete. Pri tom musíte byť opatrní, pretože aj keď som sa nestretol so žiadnymi subjektmi, ktoré by boli výrazne agresívne, prostredie je vždy nebezpečné. Figuríny, ktoré posypú cestu, vybuchnú, skalné stĺpy sa zdvihnú zo zeme a vymrštia vás do vzduchu a podivné gule odpadkov sa zachytia na vašom aute a odtiahnu ho do divočiny.
Toto všetko je súčasťou náhodnej generácie, takže nejde o stretnutia podľa skriptu. Vedie to k jedinečnému nedostatku dôvery voči okoliu. Neustále sledujete údaje na svojich prístrojoch a hlavu máte otočenú, keď sledujete nebezpečenstvá, ktoré by vám mohli skomplikovať cestu.

Možno som to prehnal, ale Pacific Drive naozaj sa ma nesnažil zastaviť. Musel som zaparkovať svoje auto pred každým domom, ktorý som mohol, aby som si mohol dovoliť prehrabať sa cez zásuvku na spodnú bielizeň. Nie, že by extra pripravená nemala svoje výhody, ale pri spätnom pohľade mám pocit, že som mohol byť neefektívny. Myslím, že to mohlo veci príliš spomaliť.
java základné otázky a odpovede na pohovor
Občas, Pacific Drive začali cítiť ako mnohé iné hry otvoreného sveta. To znamenalo, že hra sa v skutočnosti necítila ako jazda a skôr ako tlačenie vozíka s potravinami medzi kontajnermi. Bolo to ako Dlhá tma alebo, čo je ešte neslušnejšie, titul od Ubisoftu, kde každá štruktúra, do ktorej som vstúpil, musela byť vyprázdnená do vreciek na vybavenie, ktoré možno nikdy, nikdy nebudem potrebovať. Myslím, že keby som len strávil viac času hľadaním toho, čo som potreboval, možno by som dostal svoje prázdne úseky čudne nepriateľskej cesty.
Na opačnom konci sú však búrky. Ak strávite príliš veľa času na uzle, vašu mapu začne zahlcovať veľká kruhová bariéra, najprv žltá, potom ju bude nasledovať červená. Začínajú búrky, ktoré spočiatku robia veci nebezpečnejšími, než si prezlečú ochranu auta a nakoniec vás zabijú. Predtým, ako sa to stane, musíte utiecť, čo vedie k panickým pudom, keď sa realita okolo vás rozpadá. Jeden z mojich najpamätnejších momentov bolo prepletať sa lesmi a vrútiť sa do brány s 2% zdravím a uniknúť za vlasy na krku.

Väčšinou som si užíval čas s Pacific Drive , ale obávam sa, že jeho jedinečné aspekty by mohli prehlušiť banálne rabovanie a remeselné spracovanie, ktoré sme už videli príliš veľakrát. Vylepšenie vášho auta je zábavné, ale ak tento aspekt preváži skutočnú jazdu, potom si myslím, že to zlacní celý zážitok.
Napriek tomu sa teším, že sa mi dostane do rúk viac Pacific Drive . V rámci prípravy na tento zápis som znova spustil demo, aby som sa osviežil v naratívnych detailoch úvodu, a mal som problém ho znova odložiť. Je toho veľa, čo robí dobre, a je jasné, kde leží jeho srdce. Údržba kombi je naozaj príjemná, len dúfam, že väčšinu z toho robíme na cestách a nie v garáži.
Pacific Drive vychádza 22. februára 2024 pre PS4 a PC.