ea acquires bioware
ako otvoriť súbor.dat na macu
Veľké správy ešte zväčšujú veľkú spoločnosť. Vyzerá to, že spoločnosť Electronics Arts bude schopná zintenzívniť svoje akčné a RPG hry akvizíciou produktov BioWare a Pandemic.
Spoločnosť EA oznámila dohodu s Elevation Partners o kúpe spoločnosti VG Holding Corp, ktorá je vlastníkmi oboch BioWare ( Mass Effect ) a pandemické štúdiá ( Mercenaries 2: World in Flames ), prinesie EA z veľkých na OMG veľké a vybaví ich niekoľkými skvelými názormi. Pandemic Studios and BioWare zamestnávajú viac ako 800 zamestnancov v Kanade, Austrálii a Spojených štátoch.
„Toto sú dve najuznávanejšie štúdiá v odbore a som rád, že s nimi znova môžem pracovať. Výrazne prispejú k našim iniciatívam strategického rastu v oblasti kvality, online hier a rozvoja nových duševných vlastností, “uviedol John Riccitiello, výkonný riaditeľ EA. „Očakávame tiež, že to prinesie našim akcionárom dlhodobú hodnotu.“
Hit skok pre úplné vydanie.
Spoločnosť Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) dnes oznámila dohodu s Elevation Partners o akvizícii spoločnosti VG Holding Corp. - majiteľa spoločnosti BioWare Corp. a Pandemic Studios. Táto akvizícia poskytuje EA silné konkurenčné postavenie v kľúčových žánroch interaktívnej zábavy: akčné, dobrodružné a RPG hry. Tieto dve štúdiá boli uznané za vytváranie niektorých hier najvyššej kvality v priemysle.BioWare Corp. a Pandemic Studios majú vo vývoji desať franšíz, vrátane šiestich úplne vlastnených hier. Spoločnosť BioWare Corp. v súčasnosti vyvíja vysoko očakávaný masový efekt, ktorý spoločnosť Microsoft uverejní v novembri, a je v ranom štádiu vývoja masívne multiplayerovej online hry. Pandemic Studios so svojimi nadchádzajúcimi zmenami definuje hry pod šírym nebom Mercenaries 2: World in Flames ™ a Sabotér ™, okrem niekoľkých neohlásených projektov.
Pandemic Studios and BioWare Corp. zamestnávajú zhruba 800 ľudí v štyroch štúdiách nachádzajúcich sa v kanadskom Edmontone; Los Angeles; Austin; a Brisbane, Austrália.
„Toto sú dve najuznávanejšie štúdiá v odbore a som rád, že s nimi znova môžem pracovať. Výrazne prispejú k našim iniciatívam strategického rastu v oblasti kvality, online hier a rozvoja nových duševných vlastností, “uviedol John Riccitiello, výkonný riaditeľ EA. „Očakávame tiež, že to prinesie našim akcionárom dlhodobú hodnotu.“
Pandemické štúdiá vedú Andrew Goldman, Josh Resnick a Greg Borrud. BioWare Corp. spoločne vedú Greg Zeschuk a Ray Muzyka. Tieto tímy sa pripoja k značke EA ™ Games Label, ktorú vedie Frank Gibeau, prezident EA Games.
„Pandemické štúdiá sa naďalej zameriavajú na získavanie najlepších talentov a vytváranie akčných hier pre trháky,“ povedal Josh Resnick, prezident a spoluzakladateľ spoločnosti Pandemic Studios. „Ako popredný svetový vydavateľstvo predstavuje spoločnosť EA ideálneho partnera na uvádzanie našich titulov na trh ako podujatia globálnej zábavy.“
„Sme skutočne nadšení novou víziou spoločnosti EA Riccitiella pre EA,“ uviedol Ray Muzyka, spoluzakladateľ a generálny riaditeľ spoločnosti BioWare Corp. „Táto vízia je v súlade so zameraním spoločnosti BioWare na vytváranie najkvalitnejších príbehových hier na svete. Umožní nám to pokračovať v kariére vášnivých, tvorivých a pracovitých tímov v spoločnostiach BioWare Edmonton a BioWare Austin. ““
otázky na pohovore o Maven a JenkinsEA vyplatí akcionárom spoločnosti VG Holding Corp. v hotovosti až 620 miliónov dolárov a niektorým zamestnancom spoločnosti VG Holding Corp. vydá dodatočný kapitál vo výške 155 miliónov dolárov, na ktorý sa bude vzťahovať časovo alebo výkonnostné oprávnenie kritériá. EA tiež prevezme vynikajúce akciové opcie VG Holding Corp. Okrem toho sa spoločnosť EA zaviazala požičať spoločnosť VG Holding Corp. až do výšky 35 miliónov dolárov prostredníctvom uzavretia akvizície.