review blazblue central fiction
čo je kód bezpečnostného kľúča
Posledná kapitola
Bolo pre mňa ťažké dostať sa do toho BlazBlue ,
Môj prvý bojovník Arc System Works bol originál Guilty Gear a od tej doby som veriaci. Kedy BlazBlue Okolo 10 rokov neskôr bolo veľa mojej posádky už investovaných do Sol a ich posádky, a nemal dni stráviť v laboratóriu učením o vstupoch a výstupoch svojho náprotivku Ragna.
Ale odvtedy Centrálna beletria bolo oznámené, sľúbil som, že mu poskytnem skutočný záber a úplne sa ponorím do jeho sveta - nahradím každý príbeh a naučím sa základom každej postavy. Vyplatilo sa to, pretože beletrie pre fanúšikov je to naozaj veľká výplata.
BlazBlue: Centrálna fikcia (PS3, PS4 (recenzované))
Vývojár: Arc System Works
Vydavateľ: Aksys Games
Vydané: 6. októbra 2016 (Japonsko), 1. novembra 2016 (USA)
MSRP: 49,99 dolárov (PS3), 59,99 dolárov (PS4)
Po tom všetkom je to skutočná otázka, či alebo nie Centrálna beletria ukončí rozprávanie, niečo, čo bojová hra franšízuje zriedka, ak vôbec. A keď som si to zahral a následné vedľajšie misie, povedal by som, že áno. Centrujúc okolo Ragna The Bloodedge a tajomnej bytosti zvanej „Embryo“, beletrie príliš sa spolieha na trofej „amnézie“, ale rýchlo ju obracia s primerane šťavnatým a akčným, dramaticky nabitým oblúkom.
Naozaj, má navyše bonus, že je prúd režim príbehu a nielen oslavovaný arkádový gametyp. Je tu veľa charakterových interakcií, hodín dialógu a veľa skutočných scén scenárov životného typu, ktoré sú nad relatívne vážnym obrazom. Môže to stmavnúť alebo hlúpe pri poklese klobúka a hranie cez to je skutočne ako pozorovanie plne rozvinutej anime sezóny. Upozorňujeme však, že túto anglickú dabingovú situáciu nikdy nevyriešili, takže všetko, čo dostávate, sú titulky pre westernové vydanie.
Ale vzhľadom na to, že toto bude veľa ľudových prvých BlazBlue hra, stojí to za investíciu? Povedal by som, že áno. Chcem tým povedať, že sa stratíš - nebudeme biť okolo kríka. V skutočnosti, ak chcete zhrnúť doterajší príbeh, hra vás dokonca upozorní samostatným rýchlym výberom ponuky s upozornením „Varovanie: bude trvať najmenej 30 minút, chcete pokračovať“? beletrie vôbec nejedná a dokonca s určitým vysvetlením presahujúcim vrchol budete pravdepodobne stále zmätení, pokiaľ si neprečítate niekoľko snáh o rekapituláciu.
ktorý operačný systém Windows je najlepší
Dobrou správou je veľa toho, čo je zabudované, vrátane slovníka s doslovnými stovkami záznamov, ktoré môžete listovať. Systém doručovania je tiež výhodný, pretože môžete preskočiť strihy alebo zmeniť rýchlosť posúvania textu na „okamžité“. A po celú dobu si užijete nejaké neuveriteľné umenie a úžasný rockový a krásny soundtrack, ktorý sa cíti vhodne sci-fi.
Combat je rovnako plynulý ako kedykoľvek predtým vďaka systému troch tlačidiel a konceptu Drive. Nielenže je tlačidlo Drive koncipované ako „duša“ bojovníka na účely osamelého života, ale je to tiež tlačidlo na pohyb, ktoré sa dá ovládať pomocou smerových vstupov, aby sa zvýšila jeho variácia. Niektoré postavy sú ním úplne definované (napríklad umožňujú cyklické prechádzanie medzi prvkami) a iné sú ním vylepšené. Aj keď existuje nastavenie „Easy Automatic“ pre príležitostných hráčov, ktoré všetko zjednodušuje, je Movetset Drive vo všeobecnosti dobrým stredným terénom, v ktorom si hardcore fanúšikovia stále môžu robiť veľa komplikácií.
Centrálna beletria pridáva tiež koncepciu dvojnásobného odrádzania od korytnačky tým, že vylepšuje váš ukazovateľ roztrhnutia a produkciu poškodenia pomocou systému Active Flow. Inými slovami, ak veľa strážite alebo utekáte, vaše metre klesnú, rovnako ako v minulosti (aj v minulosti) Guilty Gear ). Ale ak ste príliš agresívny, teraz získate výhody beletrie dvojnásobok. Toto zúženie prechádza do nového ťahu Exceed Accel (ktorého každá postava má jeden), čo spôsobuje väčšie škody, ak ste v aktívnom toku. Sú to malé prírastky, ale vítajú sa tie, ktoré prirodzene zapadajú do obmedzení toho, čo BlazBlue sa snaží dosiahnuť.
Okrem už pôsobivej kampane existujú aj rôzne režimy výziev (vrátane viacvrstvového Grim of the Abyss, ktorý pripomína Bloody Palace z diabol môže plakať alebo temnej ríše z Onimusha ), hotovosť v hre na získanie nových farieb a malý systém na stavbu domov pre online lobby. Nie je to až také chladné ako Revelator svetové lobby, ktoré športujú rybársku mini-hru, ale je to ďalšia najlepšia vec, doplnená rozkošnými malými avatarmi chibi a 32-miestnymi lobby.
K dispozícii je tiež sedem nových postáv (dve sú DLC a jedna je odomknutá), moja obľúbená je Hibiki. Je to bleskovo rýchly bojovník, ktorý využíva útok na základe klonu, ktorý mu umožňuje buď zamieňať miesta s klonom, alebo ho poslať ako projektilu rôznych druhov, čo mu dáva zlý potenciál premiešania (navyše som blázon pre znaky s celoobrazovkovým postihom za bežné zápasy). Naotoov fisternový mních v štýle a Hadesove zónovacie schopnosti sú síce príliš známe a vhodné, avšak Nine čarodejnícky dizajn je klasický Arc, a ona je vybavená prvkom, ktorý otvára oči, rôzne zásoby - rôzne zásoby, ktoré sa majú použiť, a mikromanage mimo rohu oka. Je štýlová ako peklo, až po teleportnú čiaru a čarodejnícky klobúk.
ak BlazBlue: Centrálna fikcia je koniec (a nemyslím si, že to bude), je to vhodný. Zhromažďuje takmer všetko, čo ponúkali minulé hry, a potom prináša niekoľko skvelých nových postáv a jeden z najväčších príbehov v histórii boja.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej hre, ktorú zakúpil recenzent.)