ubisoft is looking the crew 2s ai rubber banding
Rýchly prehľad budúcich chýb a vylepšení chýb
Bavilo ma to baviť sa s autami, loďami, lietadlami a dokonca aj vznášadlami Posádka 2 , ale teraz hrám čakaciu hru. Ako vidíte v tomto pláne na rok 2018, spoločnosť Ubisoft plánuje pridať v mesiaci december dva nové vozidlá, a to najmä haly PvP. Medzitým vývojári vydajú opravy chýb, vylepšenia a spravidla začnú svoje dlhodobé plány podpory.
V priamom prenose tento týždeň hovorili komunitný vývojár James Rees a starší komunitný vývojár Arnaud Fremont Posádka 2 priority tímu a spätná väzba od začiatku minulého mesiaca.
V hornej časti zoznamu sa Ubisoft snaží vyčistiť podvody a zneužitie, ktoré sú v súčasnosti „najvyššou prioritou“. To zahŕňa kontrolu podozrivých výsledkových tabuliek - niektorí hráči chovajú AFK.
Tím tvrdí, že si je vedomý problémov s kompatibilitou s perifériami hnacích kolies, chybnou navigáciou na trasových bodoch a problémom, ktorý hráčom neumožňuje prepínať svoje „obľúbené“ vozidlo. Posledne uvedená chyba je už na PlayStation 4 opravená a bude riešená v ďalšom patch pre PC a Xbox One.
A konečne, vývojári sú si vedomí problémov s jazdou na stene. V niektorých situáciách je rýchlejšie rýchlejšie náhodne brúsiť auto proti stene alebo zábradliu, než keď je v preteku správne zahnutý roh.
youtube na mp4 prevodník vysoká kvalita
Pokiaľ ide o zlepšenia, Posádka 2 Tím sa zameriava na opätovné vyváženie sadzieb koristi a miery progresie. Konkrétne uvažujú o miernom zvýšení purpurovej (epickej) koristi pre tvrdý režim.
Niektorí hráči zistili, že svetlomety dostatočne neosvetľujú cestu, a určite som v ich tábore. Vzhľadom na samotnú veľkosť mapy a premenné premeny bude „vyšetrovanie trvať dosť dlho“. Témou je „obrovské technické rozhodnutie, ktoré by mohlo mať vplyv (na výkon“).
Ďalším veľkým pre mňa je AI a jeho očividné spôsoby gumenia. Môže to byť veľká bolesť, najmä pri dlhších udalostiach. 'Práve teraz vieme, že s udalosťami v Hypercare existuje určitá frustrácia, a my sa na to pozeráme konkrétnejšie, aby sme začali s,' vysvetlil Rees. „AI však zjavne reaguje rôznymi spôsobmi v mnohých rôznych udalostiach založených na disciplínach, na základe situácie a na teréne. V podstate to nie je iba jedno vyladenie, ktoré potom použijeme na všetky AI v celej hre, je to oveľa zložitejšie. Toto nie je nič rýchleho opraviť “.
Ubisoft poznamenáva, že vylepšenia používateľského rozhrania sú na zozname úloh (výstupné tlačidlo je „zložitejšie nájsť“), ako aj vylepšenia „pocitu gravitácie“ pri skokoch a prípadne vyhradená remapácia klávesnice pre autá , lietadlá a člny. Pred odhlásením z potoka Rees uznal túžbu fanúšikov po cestných navigačných trasách à la Posádka 1 , ale nedal žiadne sľuby.
„Jedno z hlavných zameraní nás Posádka 2 je uistiť sa, že je potrebné urobiť niečo pre všetkých druhov hráčov, či už sa len chcete obísť vo Free Roam, či sa chcete zamerať na porazenie tých leaderboardov, či iba brúsite udalosti (a), ktoré chcete byť prvými jedna, ktorá zasiahne maximálnu úroveň ikon, sa chceme uistiť, že máte dosť, aby vás zabavilo “.