review majin forsaken kingdom
Kráľovstvo predbehla látka známa iba ako temnota, ktorá obklopuje živé bytosti a mení ich na bezdôvodných, takmer neporaziteľných vojakov zla. Tepeu, mladý zlodej, ktorý môže hovoriť so zvieratami, kradne cestu do tohto kráľovstva, aby chránil svoj vlastný domov pred rozpadom.
Raz v kráľovstve objavuje starodávnu moc, ktorá bola skrytá temnotou, tvorom známym ako Majin. Tepeu a Majin musia spolu pracovať, aby zničili zlo, zachránili kráľovstvo a dostali dievča.
Jo, a oni tiež dostať do hviezdy v neuveriteľnej videohry!
Majin a Forsaken Kingdom (Xbox 360 (recenzované), PlayStation 3)
Vývojár: Game Republic
Vydavateľ: Namco Bandai
Vydané: 23. novembra 2010
MSRP: 39,99 dolárov
Ak existuje jedno slovo, tak by som to opísal Majin a Forsaken Kingdom , bolo by to „príjemné“. Od začiatku do konca máj je hra navrhnutá od základov, aby vás usmiala, av tomto ohľade je to úžasný úspech. Očarujúci a presvedčivý zážitok, ak by sa nejaká hra v tomto roku mohla považovať za úprimnú a pravú, bola by to tak.
najlepší nástroj na kontrolu kódu pre git
Majin a Forsaken Kingdom má podobu adventúry tretej osoby. Vašou úlohou ako zlodeja Tepeu je zastaviť Temnotu (nie odrodu Justin Hawkins), ktorá obklopila dlho zabudnutú ríšu. Samotný Tepeu je neúčinný bojovník proti úpadkovým silám, preto sa k nemu pripojil aj mohutný Majin Teotl.
Hráč môže pomocou veľmi jednoduchých a intuitívnych príkazov prinútiť Teotl, aby plnil rôzne úlohy, z ktorých všetky budú nevyhnutné. Aj keď boj je veľká časť hry, Opustené kráľovstvo Hlavný dôraz je kladený na využitie schopností Teotla na vyriešenie množstva environmentálnych hádaniek. Ako hra pokračuje, Majin získa kúzla vetra, ohňa, blesku a očistenia, ktoré sú užitočné v boji aj nevyhnutné pri cestovaní po Forsaken Kingdom.
Názov nesie niektoré podobnosti Legenda o zelde , Aj keď neexistuje prísna definícia medzi nadsvetím a žalármi, spôsob, akým je hra štruktúrovaná, so schopnosťou voľne sa potulovať po celej mape a spätným dohľadom s novými schopnosťami skúmať predtým zradný terén jej dáva otvorený pocit a spôsob, akým Teotl získava nové schopnosti a používa ich na prevzatie čoraz bizarnejších šéfov hry, veľmi pripomína klasickú franšízu spoločnosti Nintendo.
Aj keď je tu príliš veľa spätného sledovania, prostredie je dosť pekné na to, aby sa s ním prekonalo, a vždy je zábavné získať novú zručnosť, napríklad oheň, a potom ju použiť na vysávanie plameňov, ktoré blokovali cestu skôr. časť hry. K tejto hre by mohol pomôcť lepší spôsob rýchleho cestovania po mape. Po mape sú rozmiestnené „dopravné“ miestnosti, ale je ich iba päť, z ktorých dve nie sú odomknuté, kým nebol porazený predposledný šéf.
Environmentálne hádanky sa nikdy príliš nezdaňujú, ale všetky sú dosť chytré a využívajú také veľké zručnosti Teotla, že sa hráčovi prostredníctvom herných akcií neustále obáva. Toto kúzlo je niekedy napínané príležitostným bodom AI, ale zostáva celkovo efektívnym partnerom, ktorý bude účinne a často pomerne rozkošne reagovať na príkazy.
Boj je veľmi zaujímavá záležitosť, v ktorej Majin robí veľa práce, ale hráč nie je nikdy nečinný. Útoky Tepeu sú pomerne slabé, ale hráčova postava je nevyhnutnou súčasťou každého boja. Zatiaľ čo Teotl rozbíja nepriateľov okolo, Tepeu môže hádzať kamene, aby ich rozptýlil, alebo nájde sudy a pasce strelného prachu, ktoré poškodia alebo omráčia nepriateľov. Udržať Teotl v bezpečí a vyhnúť sa sebe samému môže byť niekedy komplikovanou vyhliadkou, ale každý boj je uspokojujúci a napätý, najmä keď sa objavia väčší, najsmrteľnejší nepriatelia.
Tepeu sa samozrejme môže tiež zapojiť do bojov a môže Majinovi nariadiť, aby využil svoje magické schopnosti na ďalší kop. Útok na zostreleného nepriateľa alebo nepriateľa ohromeného mágiou často otvára cestu pre silný kombinovaný útok, v ktorom Teotl a Tepeu spoja svoju silu, aby zakončili súpera. Jednoduchým stlačením tlačidla B sa spustí kombo a odmeňuje sa dynamické duo s nástrojom Friendship Shards. Keď sa získa viac úlomkov, puto medzi dvoma hráčmi sa zvyšuje, čo vedie k novým pohybom a silnejším útokom.
Okrem priameho boja je možné pomocou prostredia získať aj niekoľko veľkých bojov. Na rôznych miestach v hre sa dá Majinovi prikázať, aby tlačil proti stenám alebo balvanom a zrazil ich do vojakov temnoty kvôli okamžitej smrti. Často bude úlohou Tepeu viesť nepriateľa do pasce, ktorá nikdy nestarne. K hre sú tiež jednoduché tajné prvky, v ktorých sa Tepeu môže prepašovať za nežiaducich vojakov a vykonávať ich zozadu. Ak však Majin nie je nablízku, aby nasal dušu Temnoty, nepriatelia zabití v tejto vôli sa o pár minút vrátia k životu.
Game Republic odviedla vynikajúcu prácu, aby urobila Teotla dôležitým, bez toho, aby obmedzovala jeho vlastné vstupy. Napriek tomu, že Majinovi prikazujete, aby ste konali, nikdy ste neodišli bez vlastnej práce. Hráč sa bude počas celej hry vkrádať, skákať, liezť a útočiť, pričom bude bojovať o to, aby bol Majin v bezpečí a zdraví rovnako ako boje za to, že urobí to isté pre vás.
Majin a Forsaken Kingdom je plný úhľadných kooperatívnych trikov, nikdy ich však nezmenšuje. Nebudete tlačiť steny na nepriateľov znova a znova. V skutočnosti by som tvrdil, že veľa trikov hry nie je dosť použitých. Miloval by som viac príležitostí hodiť balvany na vojakov temnoty alebo hodiť vybuchujúce sudy na ich hlavy. Hlavné kudos sa však musia zamerať na rozmanitosť pred opakovaním.
Hra bude trvať dlhšie ako osem hodín a viac času môžete stráviť objavovaním nádherných prostredí. Majin a Forsaken Kingdom je plný vecí, ktoré nájdete od „Memory Shards“, ktoré udeľujú odmenu Tepeu, až po skryté truhly obsahujúce XP pre Tepeuovu silu / výdrž a kostýmy, ktoré menia vzhľad postavy a udeľujú jedinečné schopnosti. Kostýmy sú obzvlášť cool a ja by som si prial, aby hra mala oveľa viac z nich. Porazil som hru v trinástich hodinách a dokázal som získať všetky okrem jedného z vylepšení statu Teotla, zatiaľ čo mi chýbalo pár kostýmov a neznáme predmety. Ak si zakúpite hry na základe dĺžky, potom táto hra má pre vás dostatok obsahu.
S hrou je niekoľko problémov, ktoré ju držia späť od dokonalosti. Animácie sú niekedy neohrabané, najmä v oblasti detekcie zásahov. To robí niekoľko relatívne jednoduchých skokov oveľa ťažšie, ako by mali byť. Niekoľko animácií, ktoré sa v hre nachádzajú, tiež spomaľuje tempo hry a niekedy priamo ovplyvňuje boj. Napríklad boj jedného šéfa je sťažený, pretože Tepeu opakuje tú istú pomalú animáciu zakaždým, keď pripraví určitý útok. Bezpečne bolo možné zrušiť aj dráždivú animáciu „dochádzajúca dychom“, ku ktorej dochádza vždy, keď Tepeu pretrvá príliš dlho.
Aj keď sa animácie môžu často cítiť neohrabane, vizuálny štýl hry je absolútne nádherný a viac než len za to. Vojaci temnoty sú obzvlášť fantastickí, neustále kvapkajú čiernou lepkavou látkou podobnou dechtu, ktorá im pri chôdzi priľne k zemi. Keď Tepeu utrpí škodu, pomaly sa dostane do tejto látky a ja som sa vlastne ocitol teší dostať útok len preto, aby ste videli úžasné účinky. Chcel by som si priať, aby sme odovzdali ceny za najlepší efekt „gloopiness“ v hre, pretože by to vyhrálo míľu.
ako otvoriť súbor json v android
Napriek niekoľkým problémom s AI a animáciami, Majin a Forsaken Kingdom je absolútne vynikajúce úsilie od Game Republic. Zostáva očarujúce a sladké, bez toho, aby sa niekedy zatváralo alebo twee, so skutočne zaujímavým príbehom a úžasnou postavou v Teotle. Hrateľnosť sa cíti tradične a jedinečne a celkový zážitok je pozoruhodný a nezabudnuteľný. Žiadna iná hra vydaná tento rok nemá dosť toľko srdca ako toto.
Je to skutočne jedna z tých špeciálnych hier, ktoré objaví len málo ľudí, ale tie, ktoré sa do nej budú zamilovať. Ako som mal.