recenzia taito milestones 2
Eklektická zmes arkádových obyvateľov.
Bolo skvelé vidieť, ako sa veľa neznámych arkádových titulov vybagrovalo a prenieslo, a jeden z najlepších v tomto je Arkádové archívy . Nie sú najlepšie z hľadiska funkcií, ale skôr z hľadiska množstva a hĺbky, do ktorej sa ponoria, aby vytiahli aj tie najnepredajnejšie hry.
Desať dolárov nie je príliš zlé pre starý arkádový titul, keď o tom premýšľate na individuálnej úrovni, ale potom uvidíte, že to pribúda. Vydané minulý rok, Míľniky zručností bol slušný spôsob, ako vyzdvihnúť 10 titulov s množstevnou zľavou. Konkrétne tie, ktoré vydal Taito. Tento rok sú späť s Míľniky zručností 2 . Obe kolekcie boli skôr eklektickými kompiláciami niektorých dosť obskúrnych titulov, no tento rok je úplným šialenstvom.
Aj keď by som mohol jednoducho zhrnúť svoje myšlienky o celkovom usporiadaní hier, myslím si, že by bolo zábavnejšie poskytnúť mini-recenziu každej zo zahrnutých hier. Takže poďme.
Míľniky zručností 2 ( Prepínač )
Vývojár: Hamster
Vydavateľ: Inin Games
Vydané: 31. augusta 2023
MSRP: 39,99 dolárov
Ben Bero Well (1984)
Počas môjho nedávneho nákupného ošiaľu hier Arcade Archives som takmer kúpil Ben Bero No na základe jeho šialeného vzhľadu, ale namiesto toho šiel s Pištoľ Daimyo . Rozhodla som sa správne, keďže to skončilo v r Míľniky zručností 2 . Nie k neúcte Pištoľ Daimyo , ale ja mám rád Ben Bero No lepšie.
Trochu som sa bál, že pod svojráznym umeleckým štýlom nebude nič, ale kým Ben Bero No je pomerne jednoduchý arkádový titul s jednou obrazovkou, v skutočnosti je to veľa zábavy. Cieľom je jednoducho dostať hlavnú hrdinku, Dami-chan, do spodnej časti obrazovky, aby sa dostala k Nao-chan, o ktorej predpokladám, že je jeho priateľkou. Medzitým je Dami-chan vybavená iba hasiacim prístrojom a budova sa okolo dvojice rozpadá. Musíte jednoducho navigovať nadol a vyhnúť sa výbuchom plynu, rozbitým žiarivkám a Chack'n z Chak'n Pop .
Milujem to. Má to akosi Donkey Kong vzorec, ale práca sprite je tu vynikajúca. Všetko je tak expresívne animované, čo je skutočný pôžitok. Bude to znieť naozaj nudne, ale ovládanie hasiaceho prístroja je tiež úžasné. Môžete zatlačiť nadol, aby ste si ho nastriekali na nohy, alebo podržaním hore oblúkom ďalej oblúkom. Skús to; hasiaci prístroj je skvelý.
The Legend of Kage (1985)
Legenda o Kageovi je jedným z najznámejších titulov v zbierke. Mne sa to však tiež veľmi nepáči. Ovládacie prvky sú také plynulé, súboje také riedke, že je takmer zbytočné zapájať sa do nepriateľov, pokiaľ to naozaj nemusíte. Bol vydaný v roku 1985 predtým, ako boli mechaniky plošinoviek pevne zasadené, ale to len znamená, že je to trochu drsné.
Hráte za ninju, ktorý sa snaží zachrániť zajatú princeznú. Začnete bežať lesom, kým sa dostanete na hrad a na vrchole ho zachránite. Potom, ako je to typické pre arkádové hry tej doby, sa vrátite na začiatok, ale všetko je ťažšie. Mohol by byť lepší boj Legenda o Kageovi hodnotnejšie, ale čo môžete očakávať od hry vyrobenej v roku 1985?
Tiež je to „Legenda o Kah-Gey“, nie „Legenda o Cageovi“.
Kick the Sea (1986)
Ako fanúšik Pocky & Rocky hry, ktoré veľmi dobre poznám Morský kop . Keď som bol v Japonsku, dostal som dokonca možnosť zahrať si to na cukríkovej skrinke. Patrí medzi tituly v Míľnik zručností 2 ktoré som už vlastnil. Nemám to však rád.
c ++ rand medzi 0 a 1
Ak ste oboznámení s Pocky & Rocky hry, budete vedieť, že sú to pestré, rýchle strieľačky, a Morský kop nie je to tak. Určite to vytvára základ a hra je neuveriteľne podobná, ale je oveľa pomalšia, menej vzrušujúca a pozadie je väčšinou špinavé. Nie je to zlá hra a bola dosť populárna v japonských arkádach, ale podľa toho budete musieť nastaviť svoje očakávania.
Príbeh Nového Zélandu (1988)
Mám afinitu k The Príbeh Nového Zélandu . V aréne v meste blízko miesta, kde som vyrastal, bolo niekoľko arkádových skríň, keď som bol dieťa. Tam som prvýkrát hral Záverečný boj keď som bol taký malý, že ma mama musela zdvihnúť za nohy, aby som dosiahol na ovládanie. Aj som hral Príbeh Nového Zélandu vtedy, a pamätám si, že som do toho bol taký zaľúbený, že som doma roztrhal puky akvarelu a začal som z toho maľovať scény.
V každom prípade je to stále celkom zábavná hra, ktorá má veľa spoločného so strieľačkami typu run-and-gun. Hráte za zvláštne kiwi, ktoré je žlté a z nejakého dôvodu má krátky zobák. Jednou z veľkých vynaliezavých mechanizmov je schopnosť zabíjať nepriateľov a kradnúť balóny, na ktorých jazdia. Existuje veľa tajných warpov, niektoré zložité plošinovky a je to celkom zábavná hra.
Darius 2 (verzia pre tri obrazovky, 1989)
Toto je trochu zvláštne. Už sme dostali Darius 2 ako súčasť M2 Darius Cozmic Collection – Arcade . Táto kolekcia však mala iba bežnejšie nastavenie s dvoma obrazovkami. Verzia v Míľniky zručností 2 je ten pre tri obrazovky, ktorý roztiahne hru do širšej panorámy.
Tu je rozdiel v kvalite portov najzreteľnejší. Verzia M2 má množstvo ďalších funkcií, ako sú rôzne prispôsobiteľné prvky HUD a rýchle ukladanie. V porovnaní s tým je táto verzia skôr priamym portom. Stále má obvyklé Arkádové archívy funkcie ako filtre a stavy pozastavenia, ale nie je to úplne rovnaké nadšenie ako to, čo M2 vkladá do svojich portov.
Čo sa týka samotného názvu, nikdy som sa doň skutočne nedostal Darius hra. Mám pocit, že prvé dva tituly (vrátane tohto) sú skôr arkádovým zážitkom než príjemnými strieľačkami. Veľké skrine s viacerými monitormi a skvelým zvukovým systémom priťahovali ľudí skôr ako hrateľnosť. Sú v poriadku, ale mám pocit, že séria sa skutočne začala zlepšovať, až keď sa zredukovala na jednu obrazovku a zamerala sa na svoje silné stránky.
Liquid Kids (1990)
Dobrodružstvo Mizubaku je jeden z Míľniky zručností 2 najskvelejšie drahokamy. Hráte ako, uh... To má byť hroch? Môj prvý odhad bola kapybara, ale nevedel som vysvetliť tie prúžky.
Hroch dokáže vykúzliť obrovské bubliny plné vody, presne ako tie špeciálne bubliny, do ktorých môžete naskočiť Bubble Bobble . Tie, ktoré premenili hladiny na tobogany. Áno, tie. Môžete napumpovať svoju bublinu pre ešte väčšie výbuchy vody, aby ste sa pokúsili spláchnuť nepriateľov.
Tekuté deti je svetlý a farebný. Je to ako skutočná plošinovka Taito v rovnakom duchu ako Príbeh Nového Zélandu a Dúhové ostrovy . Nezáleží na tom, či vyhráte alebo prehráte; drážkovanie štvrtiny upokojí vaše mozgové červy.
Gun Frontier (1990)
Tu je vertikálna strieľačka, v ktorej doslova lietate so zbraňou. Deje sa tu taký divoký západ, estetika priemyselnej éry, ale všetko je v skutočnosti skôr štandardné. Nie je to zlé, ale nie je to ani skvelé. Niektorí nepriatelia sa roztrhajú úhľadným spôsobom a môžete zbierať vylepšenia, aby ste si vytvorili svoju bombu, ale to je asi tak všetko, čo k tomu skutočne patrí.
Na druhej strane Shinobu Yagawa, programátor vzadu Recca , povedal, že je to jeden z ich obľúbené hry , takže možno som len filistín.
Solitary Fighter (1991)
Ide o pokračovanie pomerne obskúrnej bojovej hry s názvom Boj proti násiliu . Ako mnohí pred Street Fighter 2 bojové hry, to naozaj nie je veľmi dobré. Čo však stojí za to hrať, je trápny, hrozný preklad. To zahŕňa neúmyselne veselé prehľadávanie textu, v ktorom sa uvádza, že „boje o násilí“ sú v móde s „mafiou, bezohľadnými vodičmi a všeobecnými obchodníkmi“.
Všetci bojovníci sú vlniace sa hory nedopečeného steaku s menami „Lick Joe“. Hra niekedy zobrazuje hrozné onomatopoje v komiksových fontoch, ako napríklad „dogoon“, čo je v japončine v poriadku, ale anglofónny mozog to vidí v lepšom prípade ako „doggone“ a v najhoršom prípade „doo-goon“. Z nejakého dôvodu vstúpi do arény uprostred boja žena v sieťach a pokúsi sa bodnúť toho, kto je vo vedení.
Osamelý bojovník je hodnotným doplnkom Míľniky zručností 2 väčšinou preto, že kým Boj proti násiliu bolo v roku 2006 Legendy zručností 2 , Nemyslím si, že pokračovanie bolo nikdy prenesené. Väčšinou je to len veselý neporiadok, ale je to oveľa lepšie ako obyčajný neporiadok.
Metal Black (1991)
Kovová čierna sa uvádza ako „Projekt Gun Frontier 2 “, ale okrem toho, že ide o prestrelku, nemá s ňou veľa spoločného Gun Frontier . Pohyb je prevrátený do vodorovnej polohy a je tu oveľa viac vynaliezavosti. V skutočnosti sa cíti bližšie k a Darius názov, ale oveľa menej vesmírne ryby.
Hlavným zvratom je, že zbierate malé molekuly na napájanie svojej zbrane, ale všetky svoje vylepšenia môžete minúť jedným veľkým výbuchom. Mám však pocit, že je nezabudnuteľnejší pre jeho tripy vizuály. Odídete zo Zeme a cestujete na Mesiac, potom nastúpia lieky proti bolesti a bezbožné vákuum vesmíru je zrazu oveľa chutnejšie. Nie je to najväčšia strieľačka, ale stojí za to ju vidieť.
DinoRex (1992)
Dojeba Dino Rex . Je to dokonalý príklad hry, ktorá je hrozná a zároveň potrebná. nie je to zábavné. Ovládanie je neohrabané a nereaguje, boj je plytký a všetko pôsobí dosť rutinne. Ale len tak pozri na to . to je majestátne .
Je to ako prototyp Primal Rage . Vyberiete si dinosaura a potom ho postavíte proti inému. Dinosaury však vyzerajú ako špinavé detské hračky. Celá vec sa odohráva ako vymazaná bojová scéna z roku 1962 King Kong vs. Godzilla . Títo veľkí bacuľatí dinovia sa zhadzujú v zničiteľných prostrediach, je len škoda, že to celé ovláda ako jeden z ich bucľatých dino zadkov. A potom sú tu bonusové scény, kde len besniete modernými mestami a preklad je len veselo falošný. Celé je to predstavenie pre každého, kto si cení kusoge. Fenomenálne, naozaj. Ako sledovať pár bezzubých mopslíkov, ktorí sa bijú o nedopečený steak.
ako si vyrobiť falošný e-mailový účet
Kolekcia
Na čo treba pamätať Míľniky zručností 2 je, že je to doslova kopa Arkádové archívy hry zostavené pomocou spúšťača. Niekoľko z týchto hier ešte nebolo vydaných samostatne, ale všetky sú zabalené tak, ako boli prvýkrát spustené. To znamená, že ponuky nie sú vždy zoradené a niektoré z nich majú predvolený škaredý mäkký filter, ktorý musíte vypnúť v možnostiach. Zaujímalo by ma, prečo Hamster nezjednotil backendy všetkých svojich hier prostredníctvom aktualizácií, ale táto nekonzistentnosť sa ukazuje ako nepríjemná, keď sú všetky nahromadené.
Inak som celkom spokojný Míľniky zručností 2 . Má niekoľko hier, ktoré už dobre poznám, spolu s niekoľkými ďalšími obskúrnymi titulmi, ktoré by som možno sám neskúšal. Poskytuje mi pohodlie známosti a vzrušenie z prieskumu. Iste, niektoré hry nie sú veľmi dobré, ale sú prinajmenšom zlé takmer pôsobivým spôsobom. Je to podobné, ako keby Taito a Hamster zostavili mix pásku špeciálne pre mňa a nechali ju v mojej skrinke.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
8
Skvelé
Pôsobivé úsilie s niekoľkými viditeľnými problémami, ktoré ich brzdia. Neprekvapí každého, ale stojí za váš čas a peniaze.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid