recenzia star wars jedi survivor

Som preživší
Hviezdne vojny je taká komplikovaná beštia v roku 2023. Hovorím to veľa ako všeobecnú kritiku dlho fungujúcich franšíz, ale držitelia práv si to urobili v dôsledku presýtenia.
Na jednej strane máte tvorcov, ktorí sa snažia posunúť sériu vpred (a preč od Skywalkerov) pomocou precízne vypracovaných a brilantných Andor séria. Na druhej strane máte...čokoľvek bolo pokračovanie trilógie. Ale existuje stredná cesta pre hutné príbehy zahŕňajúce Jedi; kombinujúci mladistvého ducha dobrodružstva, ktorým bol známy George Lucas, a zároveň vnášal do mixu nejaké moderné nuansy. Star Wars Jedi: Survivor dokáže kráčať po lane a zároveň sa zdokonaľovať jeho predchodca mechanicky.

Star Wars Jedi: Survivor (PC, PS5 (recenzované), Xbox Series X/S)
Vývojár: Respawn Entertainment
Vydavateľ: Electronic Arts
Vydanie: 28. apríla 2023
MSRP: 69,99 dolárov
A dlh Jedi: Fallen Order pri spustení, ale dokázal jasne rozpoznať jeho nedostatky. Niektoré z nich boli oslovené po spustení, ale nemôžete poprieť, že niektoré prvky originálu mali nádych sterility; ako keby niekto kontroloval políčka na „ Hviezdne vojny Duše „podobná“ smernica zhora. Najlepší spôsob, ako môžem opísať pokračovanie, je, že tím sa zdá, že zahodil predstavu o pripútaní k jedinej vízii; pridáva desiatky rokov histórie akčných postáv, pričom robí svoje vlastné veci, zatiaľ čo mikromanažuje väčšie Hviezdne vojny vesmír. Je to vysoký poriadok.
Otázky a odpovede na ios rozhovorov pre skúsených pdf

Cameron Monaghan má prirodzenú energiu veľkého brata, a preto pracuje ako Cal Kestis
Cal (opäť hrá Nehanebný kamenec Cameron Monaghan) je späť, a hoci zostarol o päť rokov, bradu si môžete prispôsobiť priamo na jeho tvári a budete mať pocit, že ste nikdy nezmeškali Fallen Order . To je väčšinou dobrá vec, pretože Preživší začína okamžite v strede veci: so situáciou typu „Väzeň Chewbacca“ na stále populárnejšom Hviezdne vojny miesto Coruscantu. Ak do toho skočíte priamo, zmeškáte nejaký príbeh zo zákulisia a nejaké medziľudské rozprávanie s vracajúcimi sa postavami Preživší , ale nie je tu žiadne zdĺhavé a zdĺhavé intro (pokiaľ si nechcete pozrieť krátke rekapitulačné video), pretože Cal má prístup k väčšine svojich základných schopností z predchádzajúcej hry a je schopný okamžite nakopať zadok. Umožňuje oveľa plynulejší prechod z brány.
Cameron Monaghan má tiež viac príležitostí zahrať si z materiálu Preživší bez všetkého prestierania z prvého dobrodružstva. Monaghan, ako to bez námahy urobil v mnohých Nehanebný dejových línií, dokáže prechádzať týmito zmiešanými pocitmi neistoty a hnevu, keďže vidíme, ako sa s nimi Cal vyrovnáva v reálnom čase. Ak sa vám nepáči stvárnenie Cal’s Everyman v prvej hre, tu sa s ním pravdepodobne nezohrejete, ale podľa štandardov akčných hier s postavami som chcel vidieť, čo sa stalo vedľa neho a jeho posádky.
Samozrejme, je tu niekoľko kýčovitých/fanúšikovských momentov a niektoré stvorenia v nich by sa určite predávali ako plyšové, ak by boli v zlom stave. Hviezdne vojny film. Ale príbeh ako celok je pripomienkou, že môžete robiť príbehy zamerané na silu bez toho, aby ste sa sústredili na rodinu Skywalkerovcov.

Boj je vylepšený a existuje viac možností a herných štýlov, s ktorými môžete experimentovať
Rozhodnutie neprerobiť všetko a okamžite dať Calovi nejaké právomoci bolo múdre. Dvojitý skok, beh po stene a kábel Ascension (uchopenie) v počiatočnej hre predstavujú veľkú všestrannosť, pokiaľ ide o plošinovky, a dokonalé odvrátenie/uhýbanie sa v pokračovaní vyzerá hladko. Neskôr odomknete výhody (pasíva), ktoré možno zasunúť na rozšírenie alebo zmenu vášho herného štýlu, ako aj niektoré väčšie mechanické vylepšenia, ako je air dashing.
Mojím obľúbeným aspektom pokračovania musí byť neobmedzené rozšírenie možností svetelného meča. Stoická jednoduchá šabľa je k dispozícii na začiatku spolu s možnosťou s dvojitou čepeľou (ktorá je postavená na kontrolu davu); ale získate tiež prístup k agresívnemu postoju s dvoma rukami, ako aj k blasterovému štýlu a objemnému, ale silnému štýlu crossguardu. Najlepšia časť? Existuje a diabol môže plakať Dante prepínanie medzi dvoma štýlmi podľa vášho výberu pomocou ľavého a pravého d-padu.
Môžete ísť naplno s prístupom k dvom útočným štýlom alebo si naplánovať rôzne stretnutia so zmesou možností. Páčil sa mi štýl blaster nesmierne a mal ho celý čas vybavený a koncept vyžadujúci, aby hráči udierali do nepriateľov svetelným mečom, aby si doplnili muníciu, je skvelý: v tom, že si vynucuje nepasívny prístup k tomu, čo je zdanlivo bojový štýl na diaľku. Bojovému systému sa darí v skupinových bojoch, najmä keď využívaš svoje sily a blokuješ bludné výstrely. Šéfovia sú okázalí, ale môžu sa spojiť s podobnými útokmi a taktikami (ktoré zvyčajne výrazne uprednostňujú odvrátenie, prelomenie stráže a následné udretie).
Z technického hľadiska mala moja predbežná zostava na PS5 nejaké problémy. Zažil som dva pády, ktoré našťastie boli počas cutscén priamo po uložení (takže mi chýbalo 30 sekúnd celkového postupu v oboch). Stretol som sa tiež s dvoma oblasťami, kde boli zrejmé poklesy snímkovej rýchlosti (jedna z nich bola hlavným centrom), dokonca aj v režime výkonu: ale nikdy počas veľkých konfrontácií alebo dokonca bitiek/platformingových sekcií. Načítanie niekoľkých dverí trvalo niekoľko sekúnd, čo ma viedlo k presvedčeniu, že v jednom bode došlo k miernej chybe. Počas prestrihových scén sa vyskytli menšie problémy s otváraním a pred spustením som dostal pokyn vypnúť podporu HDR. Hoci Respawn poznamenáva, že tieto problémy budú vyriešené za jeden deň, chcel som byť čo najtransparentnejší.
čo je operačný systém v počítači

Respawn Entertainment vytvoril pekný malý kúsok Hviezdne vojny v týchto dvoch hrách
Kým originál Jedi hra mala odtiene Hviezdne vojny , Preživší je namočený v Hviezdne vojny tematické zameranie. V dobrom zmysle! Soundtrack je úplne fantastický, až do bodu, kedy je to kvalita hodná filmu. Povznáša to všetko , od akčných scén až po drámu, a niektoré adrenalínovejšie beaty by bez toho tak dobre nefungovali.
Prostredia sú fantasticky spracované a môžete povedať, že tímu na nich skutočne záleží Hviezdne vojny mýtus, keď sa pozriete na rôznu flóru a faunu obývajúcu svet. Toto pokračovanie vesmíru sa vďaka tomu cíti oveľa živšie, a ak ste na diaľku Hviezdne vojny lore, sú tu ďalšie veci, na ktoré sa môžete pokochať. Platformovanie môže byť niekedy nepríjemné a niektoré časti mapy sa „nechytia“ správne, keď k nim skočíte. V týchto prípadoch som sa okamžite objavil nablízku a vyskúšal som iný takt: nikdy sa to nedostalo do bodu, kedy to vrie nad úrovňou frustrácie. Existuje veľa herných momentov, ako je jazda na zvieratách (vrátane jedného, ktorý funguje ako Yoshi-ako mount, z ktorého môžete zoskočiť), ale to je jednoznačne opodstatnené. Hviezdne vojny vlastnosť v duchu Lucasovej vlády.
Je šialené, že existuje niekoľko oblastí, z ktorých sa cítia ako priama pocta kobkám Twilight princezná (poznáte to, keď to uvidíte). Oveľa viac ako v prvej hre môžete povedať, že pri kormidle sú fanúšikovia akčných hier.
previesť youtube na mp4 vysokej kvality

budem hrať Jedzte Survivor kým Zelda vyjde
Navigácia môže byť neprehľadná (aj so zapnutými možnosťami dostupnosti), ale v skutočnosti sa mi to páči. Pamätajte si, keď som o tom hovoril Preživší byť menej sterilný? Možnosti platformy skutočne pomáhajú pokračovaniu vyniknúť. Zistil som, že som sa na celé hodiny úplne rozptyľoval skúšaním výziev a nových ciest; niekedy si ich mýli s kritickou cestou. Je to skutočný dôkaz toho, ako dobre sú mnohé oblasti navrhnuté, pretože bolo ľahké sa stratiť a necítiť, že idem po zjavnej „bočnej ceste“.
Keď skončíte s kampaňou, hneď pri spustení je k dispozícii režim New Game+ (NG+) s prepínačmi pre extra poškodenie pre Cala aj nepriateľov (Heaven Or Hell z Devil May Cry), remixované a tvrdšie rozloženie nepriateľov (popularizované akciou). ako klasika Ninja Gaiden Black ) a kozmetický randomizér, ktorý sa spúšťa po každej smrti.
Platinujem len niekoľko hier ročne, no zvažujem, že pôjdem na diaľku Star Wars Jedi: Survivor — presne tak sa mi to páčilo a dal by som mu vyššie skóre, keby neboli v hre technické problémy. Po skončení Jedzte Survivor a hneď po vyčistení toho, čo som pre zábavu zameškal, som zistil, že túžim po svete, kde Respawn Entertainment odteraz sústredí všetku svoju energiu na hry pre jedného hráča.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
9
Skvelé
Charakteristickým znakom dokonalosti. Môžu existovať chyby, ale sú zanedbateľné a nespôsobia veľké škody.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid