recenzia persona 5 tactica
Ešte raz.

The Osoba séria sa z RPG pretavila do mnohých, najmä iných žánrov Osoba 5 . Plazenie v žalári , tanec , aj keď smutne žiadne bitky ; a teraz s Persona 5 taktika , je čas na nejakú ťahovú taktiku.
Ako som spomínal v mojom prebiehajúca kontrola , naozaj nie je núdza o ďalší obsah pre tých, ktorí nechcú opustiť svet Osoba 5 . A ak chcete viac Osoba 5- viac hijinkov, gagov a všeobecného času stráveného s Phantom Thieves – teda Taktika určite sa tomu dá prispôsobiť.
Okrem toho je to solídna taktická hra, ktorá má dokonca zaujímavé nápady. Persona 5 taktika je bezstarostný, zábavný a dokonca zasiahne niekoľko solídnych tónov na konci svojho postoja k boju za svoje presvedčenie. Ale tiež váha, často dosť na to, aby sme si všimli, kde by to mohla byť užitočnejšia taktická skúsenosť.
Persona 5 taktika ( PC , Prepínač (recenzované), PS4, PS5 , Xbox One, Xbox Series X|S )
Vývojár: Atlus
Vydavateľstvo: Sega
Vydané: 16. novembra 2023
MSRP: 59,99 dolárov
Na začiatku Persona 5 taktika , zachytíme Phantom Thieves, ako sa zotavujú z nedávnej exkurzie v Leblanc, skôr než sú náhle vtiahnutí do inej dimenzie, „Kráľovstva“. Aj keď to trochu pôsobí ako Metaverse of Osoba 5 , je to trochu iné; tu tyranský vládca menom Marie panuje nad svojimi poddanými. Povstalecký zbor rozkošných klobúčikov vzdoruje na čele so zdanlivo ľudskou, no záhadnou Erinou; a čoskoro tu gang nájde uväzneného aj člena Diet Toshiro Kasukabe.
Počnúc len Jokerom a Morganou, duo sa spojí s Erinou a rebelmi, aby zachránili ostatných Phantom Thieves, ktorí boli očarení (alebo možno len mozgom ovládaní) Mariinou mágiou. A potom, po prestavbe posádky, je čas začať revolúciu.
Hovoríte, že chcete revolúciu?
Táto téma sa nesie cez zdĺhavé prvé Kráľovstvo a do ďalších častí, pretože exkurzia Phantom Thieves nekončí len jedným veľkým zlom. nebudem zachádzať hlboko kam Persona 5 taktika ide, ale zostáva zameraný na myšlienky moci a relatívneho mieru. V podstate, ako sa tyranské pravidlo môže cítiť tak skľučujúce, že akýkoľvek odpor je považovaný za príliš nákladný a buď podriadenosť alebo apatia sú vhodnejšie ako brániť sa.

Je to naozaj povzbudzujúce vidieť Persona 5 taktika spochybňujte tieto nápady, podobne ako to robili Phantom Thieves v pôvodnej hre. Môže sa to zdať ako mnoho rovnakých poznámok o zmene sŕdc a boji za lepšiu budúcnosť, no jej revolučné ideály sú stále vzrušujúce. Taktika . Nováčikovia Erina a Toshiro sú vítanými ústrednými bodmi a ich prípadné zvraty sú celkom dobré.
Na druhej strane nečakajte príliš veľa príbehu na strane Phantom Thieves. Niektorí z členov posádky, ako Haru a Futaba, sa nakoniec dostanú do pozornosti, keď sa ich vlastné boje zosúladia s novými postavami. Ale iní, ako Makoto alebo Yusuke, sú tak trochu tam. Väčšina z Osoba 5 Posádka je tu na to, aby komunikovala a stretávala sa, hádzala vtipy, ale nie nevyhnutne podnikala nejaké veľké kroky na svojich osobných cestách. Taktika sa veľmi zameriava na Erinu a Toshiro.
Je to dobre povedané, aj keď zámena štýlov medzi vizuálnymi románovými textovými segmentmi, 3D animovanými scénami a plne 2D animovanými scénami je občas trochu čudná. Nie som najväčším fanúšikom všeobecného „vzhľadu“, ktorý majú Phantom Thieves Taktika P5 , ale nebolo to ani zvlášť nápadné.

Tradičné P5 štýl je oveľa rozšírenejší v ponukách a používateľskom rozhraní, ktoré zahŕňa niektoré nádherné prechodové efekty a skratku Velvet Room, ktorá znie: „V. Izba.” Viete, ako auto. Čo? To ma rozosmieva.
Vyrovnanie
Pokiaľ ide o taktiku, Persona 5 taktika má celkom zaujímavé nápady. Pri širokých ťahoch to bude poznať každého fanúšika ťahových stratégií, ale najmä tých, ktorí hrali podobné hry Mario + Rabbid séria. Ste na rade, presúvate svoje tri rozmiestnené postavy na mriežke a útočíte pomocou rôznych schopností, potom sa nepriateľ pohne.
Jednotlivé jednotky majú k dispozícii rôzne schopnosti vrátane riskantných, ale potenciálne silných útokov na blízko, štandardných útokov zbraňou a samozrejme pomocou mágie prostredníctvom svojich Personas. V tejto hre sa stav Jokerovej divokej karty rozširuje na všetkých fantómových zlodejov (po vymazaní určitej misie), takže každý si môže vybaviť druhú Personu, aby si rozšíril svoj magický repertoár a zvýšil svoje štatistiky.

Väčšina vašich akcií sa sústredí na centrálny koncept: nastavenie One More. Ak je nepriateľ mimo úkrytu alebo je inak zraniteľný, zásah nielenže spôsobí plné poškodenie, ale tiež ho zrazí a útočníkovi poskytne ďalší ťah. (Mimochodom, toto môže fungovať aj proti vám.) Rozhodujúce je nastavenie reťazových reakcií, v rámci ktorých môže jedna jednotka ping-pong medzi cieľmi rozdávať poškodenie a prepínať sa po mape.
Je to dôležité aj pre nastavenie trojitého útoku, odmeny za celé vaše taktické plánovanie. Ak je jednotka v ťahu One More, línie siahajú od každého Phantom Thiefa a vytvárajú trojuholník medzi vašou trojicou; ak trojuholník sedí nad zostreleným nepriateľom, potom sa rozsvieti ohňom pre trojitú hrozbu. Zlodeji začnú totálny útok a poškodia zostreleného nepriateľa a všetkých ostatných chytených v oblasti.
čím otvoriť xml súbory

Trojuholníková stratégia
Trojitá hrozba znie zložitejšie, než je. V skutočnosti je to kombinácia tohto kroku a One More Persona 5 taktika Stratégia sa cíti odmeňujúca. Spočiatku to môže byť trochu nepríjemné, pretože s každým musíte premýšľať o niekoľkých krokoch dopredu. Jedna jednotka musí veci rozložiť a potom musíte určiť, ako odtiaľ nakloníte polohu trojuholníka.
Často ma to nútilo robiť nejaké riskantné hry. Páči sa mi, aký je to voľný tvar a zároveň vás nakoniec prinúti zasadiť tri kolíky do zeme a vyplatiť peniaze, ako najlepšie viete. Existovali mapy, kde som to vďaka niektorým šikovným ťahom a starostlivému plánovaniu vyčistil o dve zákruty nižšie, ako je cieľ par za extra odmeny. Inokedy som niekde pokazil uhol a zostal som sa pozerať na to, ako moje jednotky otriasajú legionármi.
Nepriateľské jednotky robia dosť, aby zarobili Taktika tvrdý tiež. Od podporných jednotiek až po obrích, mohutných surovcov a niektorých obzvlášť nepríjemných nepriateľov s ochranným štítom, je tu široká ponuka. Mal som pocit, že nepriateľský dizajn dosiahol svoj vrchol s ninja jednotkami, ktoré si po napadnutí silou vymenili miesto s jednotkou. Mohlo by to dostať moje jednotky mimo pozície, ale tiež by to mohlo byť použité ako spôsob, ako šikovne navigovať po mape alebo nastaviť veľké zásahy Triple Threat.

Nikde nie je tento príjemný aspekt stratégie evidentnejší ako questy, Persona 5 taktika 's voliteľné úrovne, ktoré v najlepšom prípade vyzerajú ako puzzle boxy. Niektoré z mojich obľúbených misií v P5T neboli veľké súboje proti šéfom alebo zbesilé úskalia proti ohromnej presile, ale úlohy s jednoduchými, no napínavými cieľmi. Mapy „Dostaňte sa k cieľu v jednom ťahu“ alebo „vyčistite všetkých nepriateľov v dvoch ťahoch“ mi pripadali ako malé šachové hádanky, ktoré som si rád pozorne prezeral.
Problémom je, že malé strategické hádanky netvoria celok Taktika . Uprostred hry sa odohrala väčšina mojich obľúbených taktických súbojov; Skoré spustenie misií je náročné na tutoriály a je prinajmenšom ľahkou rampou pre nováčikov v oblasti taktiky. Záver sa mi zdal až príliš jednoduchý, a aby som pochopil dôvod, musím sa ešte hlbšie ponoriť do mechanizmu Taktika . Konkrétne jeho štatistiky a zbrane.
Démonický arzenál
Lavenza a Velvet Room sa vracajú, väčšinou robia to, čo by ste očakávali: uľahčujú fúziu démonov a správu kompendia. Vytváranie dobrých Personas pre vašu skupinu sa oplatí pre štatistiky a pre ďalšie schopnosti alebo pasíva, ktoré ponúkajú. Ale je tu ešte jedna možnosť, ktorá odomyká slušnú cestu do hry: fúzovanie zbraní od démonov.
Zbrane zohrávajú významnú úlohu Persona 5 taktika , oveľa viac, ako som kedy cítil Osoba 5 a spočiatku máte len obchod na ich inováciu. Každá postava má tiež svoj vlastný typ streľby, od základných pištolí pre Jokera a Makota až po Haruov granátomet, Annin samopal a Ryujiho brokovnicu. Fusing zbrane pridáva ešte viac vlastností, od zmeny dostrelu a šírenia zbrane až po pridanie elementárnych efektov a, samozrejme, pridanie poškodenia.

Ešte som nespomenul systém zručností, kde míňate GP odmeny z misií a úloh, aby ste vylepšili každého Phantom Thiefa samostatne. V skutočnosti sú pomerne jednoduché; Dúfal som v nejaké ďalšie možnosti na prispôsobenie a definovanie herných štýlov pre každú postavu, ale všetky sú určené na inováciu toho, čo už robia. Každá cesta upgradu bola pre postavy podobná. Zvýšte ich mágiu, poskytnite im ďalšie štvorce pohybu a rozsah a odomknite ich charakteristické schopnosti.
V zásade existujú a veľa spôsobov, ako vylepšiť svoje postavy. A na konci kampane som mal pocit, že moje postavy sú hranične premožené. Je pravda, že som dokončil každú úlohu a využíval som systémy predo mnou, aby som získal čo najviac energie. Ale výmenou za to, že obtiažnosť (bol som na Normal) nemala pocit, že by mohla držať tempo. Sakra, tam boli niektorí nepriatelia, ktorých som nemohol dostať do zostreleného stavu, pretože jeden útok na ich vyradenie z krytu a ďalší na spustenie One More by ich úplne zničil. Realizácia Triple Threats sa stala jeho vlastnou výzvou.
V niektorých ohľadoch je to pekné. Videl som, že je to veľmi prístupná strategická hra pre tých, ktorí ich hraním netrávia veľa času. Prial by som si však, aby sa niektoré z koncových fáz cítili tak, že ma buď viac vyzývali, alebo ponúkali väčšie odmeny za strategickejšiu hru.
Ukradnúť si srdce
Persona 5 taktika je v každom prípade solídna taktická hra. Je to príjemné, má niekoľko nových nápadov a určite má svoj vlastný vkus a charakter. Ale tiež som si trochu viac uvedomil, že toto je ďalšia vec Osoba 5 vedľajší produkt.
Príbeh s Erinou a Toshirom je dobrý, ale pripadá mi to ako výlet v sobotu ráno P5 gang. Toto je viac Osoba 5 , ale skôr zmrazená destilácia vibrácií a dobrých časov s gangom, než podstatný doplnok k príbehu týchto postáv. A mali sme a veľa z „viac Osoba 5 . “
Nie som si istý, či by som to odporučil každému, ale pre tých, ktorí chcú tento druh mash-up aj tak, si myslím, že sú už na rade. Ak ste nováčikom v taktických hrách, Taktika môže byť dokonca pekným krokom k ďalším možnostiam, ktoré sú o niečo hlbšie.
Ak teda myšlienka taktickej hry s Phantom Thieves v hlavnej úlohe s úhľadnými 30. hodinami znie lákavo, potom Persona 5 taktika je pre teba. Nie je to také hlboké alebo presvedčivé ako iné možnosti, ale má štýl a postavy, ktoré sa vám páčia. Záver sa tiež pekne zabalí, aj keď dostať sa tam je zo začiatku trochu naťahované. Som rád, že som strávil nejaký čas v taktických kráľovstvách Persona 5 taktika ja. Ale tiež si myslím, že som pripravený na novú posádku, ktorá sa dostane do centra pozornosti.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
7.5
Dobre
Solídne a určite má svoje publikum. Môžu sa vyskytnúť nejaké ťažko ignorovateľné chyby, ale zážitok je zábavný.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid