games time forgot blast corps 117934
Nemám potuchy, čo sa deje vo vyššie uvedenej reklame.
Ak ste v 90. rokoch vlastnili N64, znamenalo to dve veci: pravdepodobne ste nevlastnili žiadnu inú konzolu tretej generácie a snažili ste sa nadchnúť pre každé jedno menšie vydanie v nádeji, že ospravedlníte obrovské množstvo peniaze, ktoré na to minuli tvoji rodičia.
.torrent súbory ako otvoriť
Nie je preto trochu prekvapujúce, že predtým Blast Corps Nintendo Power (a teda každé dieťa, ktoré ju čítalo) postavilo hru na druhý príchod: kvázi nelineárnu akčnú hru o totálnej deštrukcii a obrovských robotoch. Čo viac si priať?
Blast Corps je jednou z tých hier, ktoré, hoci nezostarli veľmi dobre a nie sú s láskou spomínané kvôli humbuku, ktorý ju obklopoval, stále zostáva zábavnou a originálnou položkou v skromnej knižnici N64. Sakra, keď už nič iné, tak má ten najlepší sklápač v histórii videohier.
príbeh:
Automatizovaný kamión plný jadrových rakiet je na ceste do zariadenia na zneškodňovanie, keď nejaká porucha alebo iné spôsobí, že z rakiet začne unikať rádioaktívna kvapalina (hovorovo známa ako nukejuice*). Automatizovaný kamión prejde do červeného poplachu a nastaví priamy kurz k miestu likvidácie, aby dostal jadrové zbrane z civilizovanej oblasti skôr, ako uniknú dostatočné množstvo jadrovej bomby na poškodenie ekosystému.
Problém? Novo nastavený priamy kurz kamióna, ktorý sa nedá zmeniť ani prepísať, náhodou prechádza cez množstvo predtým obývaných oblastí, plných budov a pamiatok. Ak sa kamión dotkne jednej budovy, šok odpáli bomby a zabije tisíce ľudí.
V čom, samozrejme, prichádzate aj vy. Blast Corps, demolačný tím s takým špecifickým a predpokladaným drahým vybavením, že sa človek musí čudovať, ako by mohol udržať svoju prevádzku dlhšie ako niekoľko týždňov pred vyhlásením konkurzu, je vyslaný. zničiť všetky neobývané budovy medzi jadrovým autom a skládkou odpadu.
hrateľnosť:
Blast Corps Vo svojej hlavnej kampani šikovne kombinuje akčnú a logickú hrateľnosť. Začnete level s vopred určeným demolačným zariadením – sklápačom, buldozérom – a musíte uvoľniť cestu jadrovému náklaďáku, ktorý sa pomaly plazí po mape až na koniec úrovne. Každé vozidlo sa najlepšie hodí na ničenie určitých typov budov, a zatiaľ čo stále budete dávať pozor na postup jadrového kamiónu, budete musieť nájsť ďalšie demolačné vozidlá a rozhodnúť sa, ako čo najlepšie zničiť rôzne typy budov stojacich medzi jadrovými zbraňami a koniec úrovne.
Napríklad veľmi vysoké budovy sú do značnej miery nepriepustné pre útok z buldozéra, ale môžu byť ľahko zničené J-Bombou, obrovským robotickým jetpackom, ktorý dokáže preraziť budovy zo vzduchu. J-Bomba je v podstate to, čo by ste dostali, keby sa Yoshimu a Metal Gearovi narodilo dieťa, a najpríjemnejšie úrovne hry majú tendenciu nejakým spôsobom zahŕňať J-Bombu.
Medzi ďalšie vozidlá patrí štandardný buldozér, motocykel, ktorý vystreľuje rakety (ako vy) a skutočne odporný/rozhorčený/nudný/úžasný sklápač s názvom Backlash.
Vôľu musím zvolať jednotlivo, pretože je to práve toto vozidlo, ktoré ma núti používať vôľu a vôľu sám , spôsobilo, že som hru prestal hrať. Ako som už povedal, Backlash je v podstate len veľký sklápač. Niekto by sa mohol opýtať, prečo by bol sklápač na ničenie budovy? Ak by bola hra tzv Zoberte nevyžiadanú poštu a presuňte ju do iného zboru , potom by to možno malo zmysel, ale Výbuch Telo ? Ako by ste mali zničiť budovu pomocou…
Oh. Chceš povedať, že to v skutočnosti nevrážaš do vecí? Musíte ho dostať vo vysokej rýchlosti a úmyselne šmyknúť, čím sa obrnená zadná časť nákladného auta rúti do budovy rýchlosťou a pohybom biča? To je...no, znie to tak hnusne, ako je ťažké sa toho zbaviť. Sklápač sa ovláda len stredne dobre a skutočný manéver nie je príliš silný vzhľadom na to, ako dlho trvá dosiahnutie primeranej rýchlosti. Je to pomerne zbytočné, vzhľadom na to, aké jednoduché sú mnohé iné vozidlá, ale ten pocit, keď zadnou časťou vášho sklápača v podstate mrskáte do mrakodrapu, je príliš cool. Opäť to však bola iba misia Backlash, ktorá ma viedla k tomu, aby som hru odložil a už ju nikdy nezdvihol.
Prečo to asi nehráte:
Blast Corps je dosť ťažké, až tak, že mám problém ho odporučiť. Jeho nespočetné množstvo vozidiel a prelínanie akčných hádaniek ho robí obdivuhodným, ale na rozdiel od niečoho ako napr Vesmírna stanica Silicon Valley , jednoducho nevidím žiadny skutočný dôvod na to, aby som to dnes prehodnotil. Možno, že ak niekedy dostanem chuť robo prekopať pár budov, dám to na eBay, ale zatiaľ je najlepšie nechať zabudnutú hru.
Oh! Úplne som zabudol spomenúť, že túto hru vytvoril Rare. The reálny Zriedkavé, to je: Zriedkavé Banjos a Kazooies bez vozidiel Dokonalá tma, z Diddy Kong Racing . Blast Corps je pravdepodobne ich najmenším úspechom na N64, ale stále ukazuje predstavivosť a nebojácnosť ich iných hier toho časového obdobia. Keď sú žetóny dole, bral by som Blast Corps cez Kameo ktorýkoľvek deň.
* Prajem si.