recenzia cultic

V mojej špine je vlas
Žáner FPS inšpirovaný retrom musí byť taký, v ktorom je ťažké vyniknúť. V čase, keď sa tento žáner rozbiehal, existovalo veľa hraníc, do ktorých sa dalo posunúť, zatiaľ čo teraz je väčšina vecí preskúmaná. Kurz, ktorý teraz mnohí vývojári zvolili, je len urobiť veci bombastickejšími. Krvavejšie, výbušnejšie, ďalšie nadávky! To všetko a zároveň vám pripomíname, čo sme stratili, keď to FPS začala prenasledovať Polovičný život úspech.
Problém je v tom, že oživenie žánru bolo zaplavené. Pozeral som skupiny trailerov a mal som problém rozoznať rozdiel v niektorých tituloch. Milujem retro strieľačky, ale je ťažké vybrať si jednu na vyskúšanie, keď sa mi všetky snažia predať na rovnakej úrovni. Často sa tiež uvoľňujú do prednostného prístupu.
kultový v skutočnosti nejde o skorý prístup. Je to epizodické hra. Oh. Dobre. To je platný rozdiel, ale pre mňa stále veľmi zvláštne. Predpokladám, že s tým jednoducho pôjdem.
kultový ( PC )
Vývojár: Jasozz Game
Vydavateľ: 3D Realms
Vydané: 13. októbra 2022
MSRP: 9,99 USD
Áno, kultový je strieľačka inšpirovaná retrom. Predovšetkým sa snaží replikovať hry vytvorené pomocou Build Engine Kena Silvermana. V skutočnosti beží v Unity, ale vizuálne používa umelé obmedzenia, aby sa pokúsil vyzerať, akoby existoval vedľa neho Duke Nukem 3D a Krv . Asi by som mal dodať, že to robí toto úspešne , pretože môj mozog bol často oklamaný.
Používa farebnú paletu, ktorá je ťažká na oranžovej, hnedej a šedej. Dodáva mu nápadne škaredý vzhľad. Ako špina. kultový vyzerá ako špina. Schválne. Dodá celej hre špinu, ktorá môže byť znepokojujúca. Úprimne si nie som istý, či sa mi to páči, ale má to ďalšiu výhodu vo vytváraní väčšej hĺbky prostredia. Veci, ktoré sú ďalej, sú zafarbené plochejšie, čo umožňuje vášmu oku lepšie posúdiť hĺbku, a to aj pri obmedzenej palete farieb. Napriek tomu mám pocit, že schéma je monotónna. Nie natoľko, že by to bola moja hlavná sťažnosť, ale vďaka tomu je všetko viditeľne predvídateľné.
Grafika je však urobená s láskou. Mapy nedodržiavajú prísne obmedzenia vrhania lúčov, takže prostredia sú podrobné. Najviac ma však dostalo striekanie krvi a krvi, ako aj animácie opätovného načítania. Prebíjanie nebolo bežné v prvých dňoch FPS, ale viem, že väčšina z nás si pamätá Doom II super brokovnicová cyklistická animácia. Tu má na pamäti, či z dvojitej hlavne vystreľujete jednu škrupinu alebo obe, a to ma len tlačí do centra pocitu v mozgu.
Podaj muníciu
Epizóda jedna je jediná dostupná kapitola, ale jej prechod trvá dobrých osem hodín. Údajne pokrýva zneucteného vyšetrovateľa, ktorý ide do vojny s kultom, ale zatiaľ čo svet a kult sú v hre rozumne vysvetlené, pochopili ste, čo sa deje s hlavnou postavou. Je vyšetrovateľ? Jediná vec, ktorú som skutočne skúmal, bolo, koľko brokov sa zmestí do tváre kultistu. Nie že by ste potrebovali veľa vysvetľovania. Kultisti sú zlí; strieľať im do tváre.
Keď už o tom hovoríme, dôležitá vlastnosť kultový je nedostatok hitscanu. Alebo prinajmenšom jeho hitscan je dostatočne sofistikovaný na to, aby strieľanie nepriateľa do tváre malo za následok lebečnú explóziu. Je to niečo, čo 2.5D strelcom v minulosti skutočne chýbalo. Stále existuje veľa výbuchov hádzajúcich gibov. Svety sú bohato zásobené TNT, ktoré môžete pred vhodením zapáliť alebo ich jednoducho hodiť do skupiny nepriateľov a odpáliť ich jediným výstrelom. Alebo veľa výstrelov, ak nemôžete nájsť svoj cieľ.
Konvenčná výzbroj
V porovnaní s povedzme o niečo menej akcie Doom Eternal . Je tu o niečo menej prieskumu ako staré kľúčové lovy. Oboch je však stále dosť. Každá úroveň má množstvo tajomstiev, ktoré možno nájsť, a podobne ako v niektorých hrách Build Engine, objavovanie zákutí a štrbín vyčistenej oblasti môže mať za následok ďalšie vybavenie pre vaše vrecká.
Len si nie som istý, ako sa kedy cítim kultový hrá jednu zo svojich akčných/bojových tém a všetko, čo robím, je, či môžem vstať. Prinajmenšom tu nie sú žiadne hrboľaté steny.
Napriek tomu, že úrovne nie sú plné zloduchov, boj je fantastický a je ho určite dosť. Naučiť sa jednať so skupinami a tiež byť schopný zničiť jednotlivé ciele sú ich vlastné zručnosti. Nemať príliš veľa aspektov nahromadených na vrchole tohto druhu dáva kultový nejaké potrebné zameranie. Zbrane nie sú príliš bizarné, pričom plameňomet je možno najpodivnejší. Inak sú veľmi všední, čo hrá v prospech hry. Neexistujú žiadne také bizarné, že by ste nedokázali pochopiť situáciu, v ktorej sú užitoční. Každá z nich má svoje zjavné využitie a nemyslím si, že okrem molotovových koktailov existovala zbraň, ktorú by som nepoužil. .
Uchádzač v ťažkej váhe
Oceňujem, ako sa meria kultový je. Čiastočne to môže byť spôsobené tým, že vývojár sa zdá byť veľmi hrdý na svoje sólové úsilie a chápem prečo. Hudba, dizajn úrovní, mechanika a estetika sú veľmi vyrovnané. Nič sa nezdá byť presahujúce alebo nesúrodé. Aj keď to robí veci trochu plochými a predvídateľnými, je ťažké byť sklamaný, keď je hra taká pevná.
Robí skvelú prácu pri zachytení pocitu starších strelcov. Mapy nemusia byť také kreatívne až do tej miery abstrakcie, akú dosahujú niektorí starší strelci, ale tiež nie sú také prísne lineárne ako tie, ktoré nasledovali. Skoro to vyzerá ako chýbajúci článok medzi kľúčovými lovcami Doom a Duke Nukem 3D a naratívnejšie zážitky z Polovičný život a Haló .
Zároveň som len vlažný kultové prvá epizóda, čím chcem povedať, že sa mi páčila, ale nebrúsili ma z nej stehná. Je to solídna skúsenosť, ktorá pomáha dokázať, že skúsenosť sólo vývojára nemusí znamenať, že boli urobené ústupky. Pri porovnaní s titulmi od väčších vývojárov som nemal pocit, že by som to musel nejako obmedziť, čo je dobré, pretože by som to aj tak neurobil. Aj keď to nie je masívne víťazstvo, stále si myslím, že patrí do kategórie ťažkej váhy. A za svoju uvádzaciu cenu je to krádež.
Vrátim sa pre druhú epizódu, ktorá je jediným ďalším plánovaným rozšírením. Ak by prvá epizóda bola jednoducho L.A. Meltdown a pokračovaním by bolo Shrapnel City, bol by som šokovaný, keby to so mnou nedokázalo zacvaknúť silnejšie.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
7
Dobre
najlepší softvér na prevod videa pre Windows
Pevné a určite mať publikum. Môžu sa vyskytnúť nejaké ťažko ignorovateľné chyby, ale zážitok je zábavný.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid