recenzia avatar frontiers of pandora
Pandora v celej svojej kráse

Keď Ubisoft odhalil prvý pohľad na video pre Avatar: Frontiers of Pandora pred pár rokmi som si pomyslel: „No super, an Avatar - tematické Far Cry hra!' Vo všeobecnosti sa dobre bavím Far Cry , no v hernej slučke sme boli nedávno trochu vyhorení. Ukázalo sa, že som sa mýlil.
Zatiaľ čo Avatar: Frontiers of Pandora skutočne má niektoré prekrývajúce sa prvky s Far Cry séria, je to do značnej miery vlastná hra. Ak vôbec niečo, berie tieto prvky a posúva ich ďalej, pričom ich formuje tak, aby zapadali do sveta Jamesa Camerona. Avatar .
Pre fanúšikov Avatar všeobecne, Hranice Pandory je práve to, čo hľadáte. Aj keď ním nie ste, krásny svet, ktorý vytvorila spoločnosť Massive Entertainment, zmiešaný s jeho pevným bojovým systémom, posúva základnú zábavu Ubisoftu v otvorenom svete na ďalšiu úroveň. Iste, obsahuje to isté, čo sme robili predtým: čistenie nepriateľských základní, lov zvierat na materiály a viac vedľajších úloh a zberateľských predmetov, ako si dokážete predstaviť. Ale aj tak to robí s vlastnými jedinečnými doplnkami, ktoré robia Avatar: Frontiers of Pandora svoje vlastné.
Avatar: Frontiers of Pandora ( PC (recenzované), PS5 , Xbox Series X|S )
Vývojár: Massive Entertainment
Vydavateľ: Ubisoft
Vydané: 7. decembra 2023
MSRP: 69,99 dolárov

Jo, počúvajte, tu je príbeh
Príbeh začína tým, že si vytvoríte vlastnú mladú Na’vi, ktorá je v podstate súčasťou toho, čo RDA (ľudia) nazývajú The Ambassador Program. Predáva sa ako program, ktorý má pomôcť preklenúť hru medzi Na'vi a ľudskými vzťahmi, ale samozrejme to tak nie je. Ukázalo sa, že váš kmeň, Sarentu, záhadne zmizol a vy ste posledným zostávajúcim členom. Sarentu boli na Pandore veľmi rešpektovaným a prestížnym kmeňom, takže ich zmiznutie je pre Na’vi očividne znepokojujúce.
Na konci krátkej úvodnej sekvencie ste starší a oveľa múdrejší o skutočných motívoch programu The Ambassador Program, ktoré určite nie sú priaznivé pre Na’vi. Odporová skupina ľudí a Na’vi vás rozbije krátko po tom, ako Jake Sully vo filme zhromaždí kmene proti RDA, kde Avatar: Frontiers of Pandora naozaj začína. Aj keď sa odteraz spomína Jake Sully a jeho činy Hranice Pandory je vlastný príbeh odohrávajúci sa na západnom hraničnom kontinente Pandora.
Vo svojom jadre je zastrešujúci príbeh väčšinou taký, aký by ste očakávali; RDA je zlá a nič dobré a odpor sa to snaží zastaviť. Na Pandore sa zaoberajú ešte ohavnejšími vecami, než aké sme videli vo filmoch. Ale príbeh sa ponorí aj do Sarentu, keď sa dozviete viac o ich dedičstve a o tom, čo sa s nimi stalo. Ako budete postupovať, budete zhromažďovať ďalšie kmene, aby sa pripojili k odporu v boji proti RDA, pričom každý z nich s vami zdieľa viac informácií o Sarentu a ich význame pre svet. Príbeh je solídny, no ešte lepší je vďaka neuveriteľne detailnému a živému svetu Pandory všade okolo vás.

O malom chlapíkovi, ktorý žije v modrom svete
Spoločnosť Massive Entertainment do vytvárania svojej verzie Pandora skutočne vložila veľa detailov. Západná hranica, ktorú môže hráč preskúmať, je rozdelená do troch oblastí: Kinglor Forest, The Upper Plains a The Clouded Forest. Na začiatku je vám k dispozícii iba les Kinglor a ďalšie dve oblasti odomknete postupom cez hlavný príbeh.
Kinglor Forest je bujný a rozľahlý dažďový prales odpočívajúci pod plávajúcim horským útvarom, jedným z ikonických biómov z r. Avatar . Povedať, že svet je krásny, by bolo slabé slovo. Ak si spomeniete na neskutočný pocit, keď sa les v noci pri pohľade rozsvieti Avatar po prvýkrát, buďte pripravení to znova prežiť.
Svet je tiež obrovský, a to ako v mierke, tak v doslovnej veľkosti. Pri rýchlom behu lesom sa nad ním týčia kolosálne stromy. Niektoré z najpamätnejších momentov, ktoré mám Avatar: Frontiers of Pandora práve behám po dažďovom pralese a šúpem po monumentálnych koreňoch stromov a húb, zatiaľ čo sa okolo mňa ozýva cvrlikanie a volania tvorov. Cíti sa ako skutočný živý svet, čo je veľká časť toho, čo tvorí Avatar a presnejšie Pandora tak špeciálna.
Všetko sa tiež otvára veľmi skoro, čo vám umožňuje slobodne objavovať svet. Môžete sa popasovať s množstvom vedľajších úloh, ako aj loviť veľa zberateľských predmetov. K dispozícii je 3D mapa sveta, ktorá označuje umiestnenie zberateľského predmetu, questového centra alebo dôležitého miesta. Akonáhle získate zberateľský predmet alebo navštívite miesto, zmení sa na zelenú bodku, čo znamená, že ste získali to, čo tam bolo. Zvyčajne nie som fanúšikom zberateľských predmetov, ale veľmi ma bavilo ich hľadať. Bellsprigs a Tarsyu Saplings, dva hlavné zberateľské predmety, vám tiež dávajú odmeny za ich nájdenie. Každý Bellsprig, ktorého sa dotknete, vám poskytne trvalé maximálne zvýšenie zdravia, zatiaľ čo každý stromček Tarsyu vám dá bod zručnosti. Je pekné mať zberateľské predmety, ktoré je nielen zábavné skúmať a loviť, ale ktoré sa oplatí aj z hľadiska odmien za to.
Veľmi skoro vás kmeň Aranahe v Kinglor Forest poverí nadviazaním a získaním vášho vlastného Ikrana. Pre tých, ktorí nie sú oboznámení, sú to lietajúce tvory, s ktorými sa Na’vi môže spojiť, vystúpiť a vyniesť do neba. Ak to chcete urobiť, musíte vystúpiť na vrchol Ikran Rookery a skrotiť jedno z tvorov. Cesta na vrchol je veľmi esteticky príjemným zážitkom s trochou dobrodružstva, riešenia hádaniek a plošinoviek, ktoré sú spojené dohromady. Vynikajúca hudba, ktorá, mimochodom, Avatar: Frontiers of Pandora Celý soundtrack je neuveriteľný – len vylepšuje cestu ešte viac. Je to veľmi skvelý zážitok a končí tým, že budete môcť preletieť cez západnú hranicu Pandory.

A celý deň a celú noc a všetko, čo vidí, je len modré
O tom, aký autentický je svet Pandora, sa to isté dá povedať o hraní ako Na’vi. Na začiatok si vyšší ako človek. Možno sa to nezdá veľa, ale s fotoaparátom z pohľadu prvej osoby, ktorý sa týči nad ľuďmi, je to hneď viditeľný rozdiel. Môžete tiež podržať tlačidlo skoku, aby ste zvýšili, ako vysoko a ďaleko môžete skákať. Opäť sa to môže zdať ako maličkosť, no pri preskakovaní po padnutých stromoch a zdolávaní útesov sa vďaka tomu naozaj cítite ako Na’vi.
Potom je tu boj. Je to veľmi tesný a realistický pocit. Vašou primárnou zbraňou bude luk, ktorý funguje presne tak, ako si predstavujete. Podržte stlačené tlačidlo streľby, aby ste šípku potiahli späť, čím sa posunie ďalej. Vždy je zábavné, keď dokonale zoradíte strelu – pretože, samozrejme, príde guľka, chyba, spadne šíp – a zasiahnete svojho nepriateľa. Budete mať tiež prístup k niekoľkým ďalším Na’vi zbraniam, ako je Hunting Bow, čo je v podstate luk na dlhší dosah, a Staff Sling, ktorý vám umožňuje vrhať výbušniny na veľkú vzdialenosť.
Existuje aj niekoľko zbraní RDA. Zdá sa, že každá zbraň má svoje silné a slabé stránky. Napríklad luk je jednorazové zabitie vášho základného ľudského nepriateľa. Keď sa však postavíte proti mechanickému obleku RDA AMP, použijete proti nim ich vlastné zbrane: útočnú pušku alebo brokovnicu. Aj keď sa môže zdať, že zbrane Na'vi sú slabšie, zvyčajne nie sú. Môžete pre nich tiež vyrobiť ďalšiu muníciu za chodu, zatiaľ čo muníciu do zbraní RDA je potrebné ukoristiť z kontajnerov alebo mŕtvych nepriateľov RDA.
Hlavná časť Avatar: Frontiers of Pandora je crafting. Po celej Pandore budete zbierať materiály, či už ide o huby rastúce na lesnej pôde, med z úľov visiacich na stromoch alebo dokonca kože a zuby zvierat, ktoré budete loviť. Tieto materiály môžete použiť na vytvorenie rôznych receptov a návrhov, ktoré odomknete postupovaním v príbehu, zvyšovaním svojej priazne u rôznych klanov a plnením špecifických vedľajších úloh. Niektoré z receptov sú na lepšie druhy jedál, ktoré vám pri konzumácii dodajú chuť. Predovšetkým však budete vyrábať brnenia a vylepšenia a modifikácie zbraní.
Máte tiež možnosť používať svoje Na’vi Senses. To dáva sústredený ústredný bod vašej vízie, ktorý zvýrazňuje takmer čokoľvek pozoruhodné: zberateľské predmety, zberateľné materiály, zvieratá a dokonca aj nepriateľov. Je to v podstate Eagle Vision od Assassin’s Creed . Páči sa mi systém, ale tiež by som si želal, aby bol o niečo rozšírenejší, aby vám mohol poskytnúť lepšie zmysly pre celý váš zrak, nielen pre sústredený stredový bod. Potom by to možno bolo príliš silné.

Ako on zvnútra aj zvonku
Ako som povedal, existujú určité podobnosti s Far Cry tu. Budete prepadať základne a základne RDA, ako aj zastaviť ich ťažobné a vrtné operácie. Jedným z chladnejších aspektov je odstránenie znečistenia v tejto oblasti. Veľká časť mapy v západnej hranici začína oranžovo-hnedou so znečistením z neďalekých zariadení RDA. Ale každý, ktorý vytiahnete, umožní životu v tejto oblasti prekvitať. Nie je to však len pre vzhľad. Získate tým aj prístup k novým vedľajším úlohám, bodom rýchleho cestovania, zberateľským predmetom a koristi.
Už som unavený z celého systému „oslobodzujúcich nepriateľských stanovíšť“, ale môžem povedať, že som ich skutočne hľadal a rád som ich robil v Avatar: Frontiers of Pandora . Ako som povedal, vzali niektoré základné systémy a pridali z nich dostatok nuancií Avatar IP, aby to bolo iné a zábavné.
bezplatný optimalizačný softvér pre Windows 7
K dispozícii je tiež systém zručností s piatimi rôznymi cestami, do ktorých môžete investovať svoje body zručností. Body schopností sa získavajú lovom Tarsyu Saplings a dokončením hlavného príbehu a vedľajších úloh. V zručnostiach je pomerne veľká rozmanitosť, čo je pekné. Zameranie na strom zručností prežitia vám poskytne viac zdravia a zvýši odolnosť voči určitým typom poškodenia. Strom zručností Maker však zvyšuje kvalitu získaných materiálov a zlepšuje kvalitu vybavenia, ktoré vyrábate.
Každá zručnosť má tiež svoju vlastnú zručnosť Apex, ktorú odomknete dokončením konkrétnej výzvy a odomknutím každej ďalšej zručnosti v tomto strome. Všetkých päť zručností Apex je dosť veľkých, takže sa určite oplatí ísť do nich. Osobne som zistil, že niektoré zručnosti sú hodnotnejšie ako iné, ale keďže sú všetky zručnosti Apex také užitočné, zistil som, že chcem nakoniec prejsť každým stromom. Napríklad Apex Skill for the Maker Skill Tree robí všetko vaše vyrobené vybavenie a zbrane výkonnejšie. Prekonal som túto zručnosť Apex a som rád, že som to urobil, pretože teraz zvýšené poškodenie, ktoré mám so zbraňami, skutočne mení hru.

Som modrý
Bohužiaľ som sa stretol s niekoľkými problémami, ktoré aspoň trochu ovplyvnili moje hranie. Počas hrania v oblasti Kinglor Forest som zažil celkom dobre optimalizované dobrodružstvo. Keď som sa však dostal do druhej a tretej oblasti, videl som niekoľko viditeľných poklesov FPS. Hustý les nemal veľa problémov, ale z nejakého dôvodu boli otvorené pláne trochu väčšie problémy.
Tiež nie som fanúšikom systému Combat Strength Avatar: Frontiers of Pandora . Páči sa mi, že tu nie sú žiadne skutočné skúsenosti s brúsením na zvýšenie úrovne. Vaša bojová sila sa vypočítava na základe výbavy, ktorú ste vybavili, vrátane brnenia a zbraní a ich príslušenstva. Svoju bojovú silu môžete zvýšiť aj výberom určitých zručností v strome zručností, ktoré zvyšujú poškodenie alebo zdravie.
Hlavným problémom je však to, že číslo funguje ako tvrdá stena pri boji s nepriateľmi. Napríklad, ak je vaša bojová sila 7, takmer 8 a vy bojujete s nepriateľom, ktorý má silu 8, nebudete sa dobre baviť. Nepriateľ utrpí menšie poškodenie a zároveň spôsobí oveľa väčšie poškodenie vám. Vybavenie veľmi malého upgradu, ktorý posunie vaše skóre až na 8, však nepriateľa zrazu značne uľahčí. Istým spôsobom to môže mať pocit, akoby to bagatelizovalo štatistiky o vybavení, pretože na konci dňa sa jednoducho chcete snažiť o vyššiu bojovú silu ako váš súper.
Napokon, hoci sa mi 3D mapa sveta páči, v niektorých prípadoch nie je z herného hľadiska veľmi praktická. Často som bol na mieste na mojej mape, kde bolo naznačené, že tam bol strom Bellsprig alebo Tarsyu – oboje zberateľské predmety – ktoré bolo na mape doslova vidieť. Skutočné umiestnenie zberateľského predmetu však bolo v neďalekej jaskyni.

Bolo by lepšie, keby to neurobil
Avatar: Frontiers of Pandora robí Avatar spravodlivosti. Massive Entertainment vytvoril skutočne pohlcujúcu a vyleštenú Pandoru, ktorá, úprimne povedané, ďaleko prekročila moje očakávania. Massive dokázal vytvoriť rovnaký pocit úžasu, aký som zažil, keď sa Avatar Film vyšiel pred takmer 14 rokmi. Beh sviežimi lesmi Pandory s jej neuveriteľne grandióznou zarastenou flórou, zatiaľ čo zvuky stvorení jednoducho žijúcich všade okolo mňa vytvárajú také autentické stvárnenie života na Pandore.
Ak ste odišli z Avatar želám si, aby tam vonku skutočne existoval svet ako Pandora, nech sa páči. Toto je ten svet. Vidieť Pandoru je jedna vec, ale schopnosť vyšplhať sa na jej mohutné koruny stromov, vznášať sa vysoko nad jej plávajúcimi horami na Ikrane a prechádzať sa jej širokými pláňami na chrbte Direhorse je naozaj niečo výnimočné. Toto je najlepšia verzia Avatar ešte.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
9
Skvelé
Charakteristickým znakom dokonalosti. Môžu existovať chyby, ale sú zanedbateľné a nespôsobia veľké škody.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid