prial by som si aby sa overwatch 2 spustil v rezime pribehu

Aspoň sa mám na čo tešiť
Späť na začiatku Overwatch dní, niečo, na čo by som sa každý rok tešil, boli sezónne udalosti, najmä tie, ktoré mali PvE, misie typu príbehového režimu. Overwatch Postavy 's sú veľkou súčasťou toho, čo robí hru takou výnimočnou. Hra bola vždy viac než len zážitok z hry pre viacerých hráčov – boli to aj komiksy a animované krátke filmy a sezónne príbehové udalosti. Mať príležitosť ponoriť sa do boja a vidieť nielen históriu postáv a mapy z hry, ale v skutočnosti ich vidieť spolupracovať ako tím vo vesmíre – to bol celkom magický pocit, ak sa ma pýtate.
Dokonca aj so všetkými novými zmenami, ktoré Blizzard sľúbil, keď prišlo na PvP, som bol najviac nadšený, že uvidím nejaký druh v režime príbehu Overwatch 2 . Bol som tak rozptýlený tým, aká bolesť hlavy Overwatch 2 Pri spustení som však úplne zabudol, že v prvom rade mal byť režim príbehu. Čím viac som sedel a snažil sa dostať do hry, tým viac som sa pristihol, že som premýšľal, ako by zahrnutie režimu PvE výrazne zlepšilo spustenie hry.
Nebol to príbehový režim?
Po nejakom kopaní som nenašiel žiadne zdroje, ktoré tvrdili, že PvE by malo byť k dispozícii na hranie v deň spustenia. Neviem, ako sa mi tento nápad dostal do hlavy Mandela-Effected, ale po porade s mojím spolubývajúcim, aby som sa uistil, že si veci nevymýšľam, sme si potvrdili, že sme obaja mali dojem, že príbehový režim prichádza prvý deň.
Môj najlepší odhad, prečo sa to stalo, je preto, že zatiaľ čo multiplayer dostal niekoľko veľkých aktualizácií vrátane nových hrdinov, máp, používateľského rozhrania, vzhľadov atď., je to o tom, čo by ste očakávali od Blizzardu, ak by držali krok s bežnými hrami. živé aktualizácie. Hra vyzerá na prvý pohľad inak, ale keď skočíte do hry, všetko je takmer rovnaké, až na niektoré vylepšenia výkonu.
Myslím si, že prísľub úžasného režimu pre jedného hráča je to, čo ospravedlňuje myšlienku pokračovania a oficiálny názov hry Overwatch 2 . Teraz, keď som hru hral niekoľko dní, veľmi spadám do tábora, ktorý si myslí, že to, čo sme dostali, by bolo vhodnejšie ako veľká aktualizácia a nie vlastný titul. Nie že by na tom teraz naozaj záležalo, keď je to vonku a čo sa stalo, je hotové.
PvE by veci uľahčilo, IMO
O čom však budem ďalej uvažovať, je, ako veľmi si myslím Overwatch 2 prospelo by, keby sme počkali ešte pár mesiacov, kým by sa PvE neskončilo, aby sa mohlo spustiť spolu s PvP.
Jedna z vecí, ktoré ma trápia na tom, ako sa Blizzard rozhodol spustiť hru, je, že zablokovali nových hráčov z niektorých hrdinov, pričom uviedli, že inak by bol zoznam príliš ohromujúci pre tých, ktorí sa hry predtým nedotkli (ja Osobne si myslím, že je to chabé ospravedlnenie toho, že som mohol uzamknúť hrdinov za paywall , ale to nie je ani tu, ani tam).
testovanie jednotiek vs funkčné testovanie vs testovanie integrácie
Viete, čo by bolo skvelé riešenie? Príbehový režim. Mohli by hráčom predstaviť príbeh, osobnosti a mechaniku každej postavy na jeden záťah a hranie cez pohlcujúcu príbehovú misiu je oveľa zábavnejšie ako sedieť pri návode alebo sa len tak ponoriť do hry a dúfať v to najlepšie.
Ďalšou výhodou režimu PvE pri spustení je, že by pravdepodobne pomohol zmierniť určité zaťaženie serverov a potenciálne zmierniť niektoré dlhé časy načítania a zlyhania. Väčšinou to predpokladá, že by ste mohli hrať príbeh bez toho, aby ste museli byť online, ale aj tak kampane zvyčajne fungujú.
Pozerať sa dopredu
S istotou vieme, že príbehový režim prichádza v roku 2023 a dovtedy bude pre mňa ťažké byť trpezlivý – najmä odvtedy Junkensteinova pomsta vráti sa až 25. októbra . Už som tak trochu dal svoje Overwatch dní za mnou a vidím ako Overwatch 2 nemá veľa čo ponúknuť, čo by ma práve teraz zaujalo, možno to budem musieť odložiť, kým nevyjde príbehový režim.
Dúfam, že dokážu priniesť veľké výsledky, pokiaľ ide o príbeh, pretože momentálne som bol dosť sklamaný Overwatch 2 .