preview leviathan warships had me go down with ship
Vypaľujte oceán na počítačoch Mac, PC a tabletoch
Som taký veľký fanúšik námorných bojov, že som pokračoval v hre Assassin's Creed III - hra, ktorá ma v prvých dvoch hodinách nudila - len pre lodné misie. Takže keď Leviathan: Vojnové lode bola oznámená pred viac ako týždňom na paradoxnom dohovore v Reykjavíku, dalo by sa povedať, že môj záujem bol vyostrený.
To, že sa ukázalo, že je to ťahová kooperatívna stratégia, s hraním na viacerých platformách medzi počítačmi PC, Mac a tabletami, bola čerešničkou na torte. Obliekol som si kapitánsky klobúk, šiel som hlavou proti inému spisovateľovi a prišiel som so všetkými výhovorkami, keď vyhodil do vzduchu všetky moje lode.
Leviathan: Vojnové lode (Mac, PC, iOS, Android)
Vývojár: Pieces Interactive
Vydavateľ: Paradox Interactive
Vydané: TBD 2013
MSRP: 19,99 dolárov (PC)
Vojna je na šírom mori - prinajmenšom si myslím, že je to vojna. Nie som si úplne istý, v čo sa skutočne deje Leviathan je trochu zle definované nastavenie. Existuje niekoľko frakcií - iba jedna hrateľná počas udalosti - a všetky majú svoje vlastné vtipky a štýly, ale nemám najmylnejšiu predstavu, prečo sa navzájom vyhodia do vzduchu.
Po rýchlej prezentácii o dôležitosti multiplatformovej hry a o tom, ako sa Pieces a Paradox snažia otvoriť hry všetkým, som si musel sadnúť pred počítač a skutočne sa pokúsiť hrať túto vec, konkrétne multiplayer 1 proti 1 zápas. Nie je to také jednoduché, ako skočiť do bitky - nie, ak chcete prežiť. Plánuje sa to urobiť, a ak nič iné, milujem miesto riadenia.
ako používať tvrdenie v selenovom webdriveri -
Veľkosti flotily sú založené skôr na bodovom systéme než iba na stanovenom počte lodí, takže dve „veľké flotily“ môžu mať v skutočnosti iný počet lodí, ale jedna strana môže mať viac zbraní a menej plavidiel, zatiaľ čo druhá strana môže mať skutočné armáda, pričom každá loď má len malú zásobu výzbroje.
Zbrane všetkých tvarov a veľkostí, od raketometov až po nosníky, môžu byť umiestnené nielen na tvrdých miestach lode, ale môžu byť pripevnené aj užitočné módy, ako sú štíty a plášte. Zatiaľ čo všetky zbrane a módy môžu byť vložené na akúkoľvek triedu plavidiel, niektoré z nich fungujú lepšie s určitými loďami.
Napríklad mohutný obrovský dreadnaught sa pomaly pohybuje a pravdepodobne strávi väčšinu času dosť ďaleko dozadu od frontovej línie, takže dáva zmysel dať mu zbrane s veľkým dosahom, zbrane s dlhým dosahom, zatiaľ čo rýchly skaut. ťaží z vecí, ako je plášť a zbrane na blízko.
Existuje veľké množstvo možností, a to ešte predtým, ako začnete rozširovať trup lodí. Takže som asi mohol urobiť trochu viac času, aby som zistil, čo sakra robí, ale to nebol luxus, ktorý som mal. Rýchlo som vybavil svoju flotilu najchladnejšie vyzerajúcimi hračkami a skočil som do môjho prvého zápasu pre viacerých hráčov.
c ++ časová pauza
Hneď som urobil fatálnu chybu. Mýlim sa nadýchanými čiernymi okrajmi malej mapy pre vojnovú hmlu a vyplával som priamo do priepasti. Zdá sa, že to spôsobuje škody na lodiach a predtým, ako som vedel, čo robím, boli dve z mojich plavidiel v tiesni. Oh dobre, lekcia dobre naučená.
Bitky sú rozdelené do dvoch druhov fáz. Začal som prideľovaním objednávok jednotlivým lodiam pomocou pohodlného radiálneho menu počas fázy plánovania, ktoré vyvolalo všetky potenciálne akcie, od použitia mojich rôznych zbraní, až po prikázanie mojej lodi kam ísť a akým smerom sa vydať. fáza akcie začína a ja som videl, ako sa moja malá hračkárska armáda pomaly presúva cez azúrové bojisko.
Žiaľ, akčná fáza bola absurdne krátka. Trvalo to iba 10 sekúnd a potom sa znova začala fáza plánovania. Funguje to dobre počas skutočného boja, pretože vylepšenia a zmeny sú potrebné na reagovanie na nepriateľské útoky a pohyby, ale skutočne sa dostalo do boja neuveriteľne namáhavo.
Nakoniec som zbadal svojho obávaného nepriateľa a okamžite spustil z môjho Dreadnaughta raketu. Tieto žaloby žalostne spôsobili škodu, pretože sa môj súper rozhodol očakávať môj útok, aby ochránil bok svojej lode. Štíty sa dajú použiť na prístav, pravý bok, kormu a prove lode, ale nemôžu sa aktivovať naraz.
Moje rýchlejšie lode mali na svojich lukoch zbrane, tak som ich prinútil ponáhľať, aby nasadili nepriateľskú hlavu. Moje rezivo Dreadnaught sa však týkalo iba útokov na boku, keďže som väčšinu svojich ťažkých streleckých kanónov upevnil na jej portovú stranu, takže som ich musel pomaly premiestňovať. Otočenie lode je bolestne pomalé, čo môže byť celkom realistické, ale nie je to veľká zábava v hre, kde sa akčná fáza meria v niekoľkých sekundách.
Všetky zbrane sú obmedzené maximálnym a často minimálnym dojazdom, takže umiestnenie je nanajvýš dôležité. Môj oponent to pochopil oveľa lepšie ako ja a skočil mi s plíživým útokom z kormy môjho pomalého Dreadnaughta. Keď sa priblížil, uvedomil som si, že k svojmu titánu som nepridal jedinú zbraň na krátku vzdialenosť, a napriek jeho mŕtvemu trupu som mohol urobiť len málo, aby som sa zbavil tej malej malej lode, ktorá ma obťažovala.
Mojím ďalším plavidlám sa podarilo vyslať jednu nepriateľskú loď so svojimi lúčovými zbraňami namontovanými na prednej časti, boli však blízko k vyhodeniu do vzduchu. Zaklial som svoju predchádzajúcu chybu, keď som ich poslal na okraj sveta. Na konci ďalšej akčnej fázy som zostúpil na jednu loď a všetko, čo som mohol urobiť, bolo použiť svoje štíty.
Keď moje posledné plavidlo kleslo na dno oceánu, moja posledná myšlienka bola, ako by som si želal, aby som viac času venoval budovaniu svojej flotily. Každá zbraň sa počíta a musíte byť pripravení na všetko, čo na vás môže hodiť váš nepriateľ.
ako nájsť kľúč zabezpečenia siete v systéme Android
Leviathan je remíza bude pravdepodobne jej asynchrónnym multiplatformovým multiplayerom, aj keď to tiež predstavuje výzvy pre jedného hráča. Aj keď sa tieto bitky môžu trochu pretiahnuť, pretože hráči čakajú, až ich protihráči a spojenci urobia ťah, je možné zahrať toľko zápasov, koľko chcú, proti nespočetným počtom ľudských protivníkov. Toto bude určite výhodné pre tých, ktorí hrajú na tablete, pretože sa mohli rýchlo pohybovať, keď sú v autobuse, počas prestávky na obed alebo, viac ako pravdepodobné, pri sedení na záchode.
Bohužiaľ, nepredávam sa na PC veci. PC hráči získajú takmer identický zážitok, ale platia podstatne viac ako ich bratia v tabletách a asynchrónna hra spojená s krátkou dĺžkou bitiek sa zdá byť prispôsobenejšia pre tých, ktorí hrajú na mobilných platformách, ako je iPad.